引用 @Eye 发表的:因为看基漫的人毕竟比较少
引用 @疯狂西蒙斯 发表的:还是电锯人好看
引用 @P博士 发表的:非常可惜的好IP打坏了 如果怪物设计像怪物猎人一样,食物刻画学学孤独的美食家,战斗学学村田版一拳,这个作品是有潜力超越海贼的。
引用 @灯马想 发表的:孤独的美食家的重点不是美食,而是孤独。
引用 @高橋李依 发表的:没记错的话,美食的俘虏有一段时间抢了死神的第三顺位?就记得jump力捧,然而就那样子。
引用 @P博士 发表的:如果孤独的美食家里的美食画的跟美食的俘虏一样,谁会管他孤不孤独
引用 @灯马想 发表的:然而美食家的美食并没什么新奇之处。哪怕和同类型的铁路便当之旅比也还逊色。如果看点是美食的话同样没什么人管
引用 @P博士 发表的:孤美里面的美食刻画水准不在中华一番之下,甚至根本不是食戟之灵能够媲美的。有很多知名的美食番,他们在做菜中投入了很多笔墨,然而菜的本身刻画都不如孤美。
引用 @P博士 发表的:第一、画工很垃圾,不是画风是画工。 第二、定位很模糊。开始的时候热卖,因为是美食+战斗的题材,美食的比重比较大。美食的漫画只要画的好,受众是不少的,读者都喜欢看吃的嘛。但是中期以后,美食的比重直线下降,很多食材描绘很粗浅,甚至是黑料理,看见了就反胃。 第三、在美食以外的战斗乏善可陈。算是热斗类,但没有系统,战斗爱想到哪编到哪。人物刻画不吸引人。 第四、世界观设定很好,但是怎么运用世界观是个问题,故事主线没有用好。等于浪费了设定。
引用 @左撇子老刘 发表的:美食俘虏战力混乱
引用 @帕伽索斯J 发表的: 捕猎等级5的加拉鳄含泪点赞
《美食的俘虏》是当年《周刊少年Jump》主推的作品,寄予厚望,连载前中期漫画销量还不错,顺位也挺高,动画更是业界巨头东映制作,其中有几集有孙悟空,路飞等人保驾护航,杂志高层当时大致说过“一部优秀的作品,需要良好的营销手段”,只可惜漫画销量很不理想,唯一一部剧场版更是只有一亿票房,最新《Jump大乱斗》目前阿虏人影都没见到。
《美食的俘虏》漫画剧情还是挺不错,设定都挺有创意的,但人设不行,创意也有些老套了,有时代感。后期美食界八王更是奇思妙想,有些吓退观众。有些遗憾,但不管怎么样,小松与阿虏还是很有默契的二人组。
之后扯淡的太厉害 完全崩坏 看的想哭
后期,尤其美食界,就是标准的崩坏套路。
最后期腰斩简直沙雕,前面4个还在被猿王秒,下个篇章就分别去几块大陆了,拿到食材过程也没说。
花了几十话铺垫大boss,洗白的理由过于奇葩,带土都算好的 。
第二、定位很模糊。开始的时候热卖,因为是美食+战斗的题材,美食的比重比较大。美食的漫画只要画的好,受众是不少的,读者都喜欢看吃的嘛。但是中期以后,美食的比重直线下降,很多食材描绘很粗浅,甚至是黑料理,看见了就反胃。
第三、在美食以外的战斗乏善可陈。算是热斗类,但没有系统,战斗爱想到哪编到哪。人物刻画不吸引人。
第四、世界观设定很好,但是怎么运用世界观是个问题,故事主线没有用好。等于浪费了设定。
那小英雄怎么人气还可以?
作者:岛袋光年 开追日期:2014年11月
实际上我动笔的时候,本作已经宣告完结,并且基本上所有的读者都知道本作是腰斩。再以本作的知名度来说,其实是不用我再画蛇添足地多说一番的。但刚刚看到了某条新闻,于是我觉得,还是写写吧。
《美食的俘虏》,前面还是挺不错的,虽然概括来说也就是披着美食外衣、用美食来开挂的北斗神拳,但天马行空花样繁出的食材也是挺有趣的。并且让读者来参与设计食材这点,把想象力带给读者,非常可贵,值得肯定——尤其我的朋友爱罗君认为,漫画中最重要的,就是想象力。
但是后来,各位也都知道了。数值暴走,战斗力崩坏,人气一落千丈,意料之中的,被勒令收紧剧情,加速完结;而当时,JUMP官方讨论区第一个帖子就是在讨论,要不要腰斩本作。
当时我有想过为什么会到了如斯境地,明明前期还蛮精彩的啊?个人认为有三个原因。 1:不尊重读者。 这一点是我个人认为的最大的一个问题。不知道一直追着看的其他同学有什么感受,反正我看到《301话 王的游戏》的时候,我有一种被愚弄的不爽。这一话,18页里面的12页是描述猿王借以消遣的游戏是何等的惊天动地,意图说明猿王有多么多牛逼,后面6页则是有凑数嫌疑的主线剧情——虽然前面的12页嫌疑更大。总而言之,那一周的连载居然灌了三分之二的水
2:战斗数值狂飙,作者干脆用数字来说明人物有多牛逼,实际上非常low 在漫画里面用堆数字、夸张数值来说明有多牛逼的方法看起来实在很贫瘠无力,尤其数字本身就是为了一个凸显大——比X大,比XX大大,比XXX大大大……这看起来一点都不有趣。并且个人认为,这也太没有想象力了吧?
3:不断加新关键词,却没一个利用好的 食没、食压等等层出不穷,但寿命都不长。岛袋光年在中后期就用一种官方外挂解决一切了:食运。
不过,《美食的俘虏》有一个地方值得关注,就是商业操作手段。到现在,岛袋光年的词条上都洋洋得意地挂着这么一段话:“富坚义博在访谈中曾说《全职猎人》的很多设定和灵感来自《世纪末领袖传》, 岛袋比他更配鬼才之称。尾田说要不是那次事件,岛袋今日的地位本可以和他一样。”现在看来,这句话简直就是讽刺。不过却向我们展示了JUMP的一种商业操作手段。早些时候,有岸本夸《我的英雄学院》的新闻,和久保带人夸相扑漫画《火之丸》的消息,但此二作最终都没起什么大风浪。不过,就算如此,JUMP依然不改手法,这不,刚刚的新闻,敬告JUMP:营销也要与时俱进啊!
据说岛袋光年明年四月就要开始新的连载,但我对他已经不再有任何期待,不客气的问一句:什么时候腰斩啊?
最后说一句,虽然JUMP的腰斩制度一向为人所诟病,但是我所接触的腰斩作品里,除了作者突然去世(如多田熏)或者被捕入狱等不可抗力的因素外,还真没有冤枉的。啊,吃牢饭的那个不也是岛袋光年么,笑。
****人
如果怪物设计像怪物猎人一样,食物刻画学学孤独的美食家,战斗学学村田版一拳,这个作品是有潜力超越海贼的。
孤独的美食家的重点不是美食,而是孤独。
如果孤独的美食家里的美食画的跟美食的俘虏一样,谁会管他孤不孤独
嗯,当时让死神让位的作品。编辑预计会达到新台柱。结果美食最巅峰连死神巅峰时车尾灯都没看到
然而美食家的美食并没什么新奇之处。哪怕和同类型的铁路便当之旅比也还逊色。如果看点是美食的话同样没什么人管
孤美里面的美食刻画水准不在中华一番之下,甚至根本不是食戟之灵能够媲美的。
有很多知名的美食番,他们在做菜中投入了很多笔墨,然而菜的本身刻画都不如孤美。
所以我没提中华一番啊。最能和他比较的就是铁路便当之旅。都是刻画现实存在的食物,不会有新奇与否的问题
以前真的超喜欢这部作品 海贼和俘虏那时都是同一时间更新 我都先看的俘虏再看海贼 后来两部都看不下去了
我觉得也是,就是战斗力设定系统有问题。而且不是如火影后期崩坏那种,压根就没有一个体系等级。都是瞎几把打瞎几把配招,前面因为主要着重在美食系统,有捕获等级这种设定,战斗只是顺带的,后期打黑暗料理届会长战死那里开始。。。其实就应该弄一个战斗设定系统了。。
捕猎等级5的加拉鳄含泪点赞
还能统治一方哦。后面几百几千的满地爬
10亿人体育场🏟️
看到打完NEO…