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美国民主是分布式设计的
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最新回复:2020年11月16日 9点32分 PT
共 (2) 楼
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w
walkrandom
大约 4 年
楼主 (未名空间)
美国民主
设计开始就是分布式的
每个county都是一个node
新闻媒体常年不断的做rpc的ping
维护leader和follower
保持一个simple majority
在政治里面换个说法,叫做poll或者call
几个州timeout,掉线以后
还是选出了leader
这就是raft的基本实现
所以作弊是非常难的
当然如果媒体的rpc没能信了
就是分布式设计的难题
叫做brain split
c
chebyshev
接近 4 年
2 楼
In essential, there were more than 3000 presidential elections. Not one
election.
The result of the 3000 elections were calculated by an algorithm and
certificated by using another set of rules/algorithm.
我其实认为。美国的民主之所以能搞200多年。很可能实际上跟意识形态或者政治没多
大关系,主要是选举技术先进。这次折腾一遍。election technique又要往前走一大步。
【 在 walkrandom (walkrandom) 的大作中提到: 】
: 美国民主
: 设计开始就是分布式的
: 每个county都是一个node
: 新闻媒体常年不断的做rpc的ping
: 维护leader和follower
: 保持一个simple majority
: 在政治里面换个说法,叫做poll或者call
: 几个州timeout,掉线以后
: 还是选出了leader
: 这就是raft的基本实现
: ...................
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美国民主
设计开始就是分布式的
每个county都是一个node
新闻媒体常年不断的做rpc的ping
维护leader和follower
保持一个simple majority
在政治里面换个说法,叫做poll或者call
几个州timeout,掉线以后
还是选出了leader
这就是raft的基本实现
所以作弊是非常难的
当然如果媒体的rpc没能信了
就是分布式设计的难题
叫做brain split
In essential, there were more than 3000 presidential elections. Not one
election.
The result of the 3000 elections were calculated by an algorithm and
certificated by using another set of rules/algorithm.
我其实认为。美国的民主之所以能搞200多年。很可能实际上跟意识形态或者政治没多
大关系,主要是选举技术先进。这次折腾一遍。election technique又要往前走一大步。
【 在 walkrandom (walkrandom) 的大作中提到: 】
: 美国民主
: 设计开始就是分布式的
: 每个county都是一个node
: 新闻媒体常年不断的做rpc的ping
: 维护leader和follower
: 保持一个simple majority
: 在政治里面换个说法,叫做poll或者call
: 几个州timeout,掉线以后
: 还是选出了leader
: 这就是raft的基本实现
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