引用 @没有出手权的英格拉姆 发表的: 妈的,大表哥骑马要一直连续点a,我都怕手柄坏。。。。
引用 @weekli 发表的: 这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。
引用 @请你们躺好 发表的: 我也这么觉得,巫师3做任务无非是让你从这跑到那,如果不是为了剧情实在难玩。
引用 @撸毛怪超喜欢嘤嘤怪的 发表的: 奥德赛有同步的就同步过去再到港口开船,嫌跑步开船麻烦就直接空格旅行模式,然后玩手机,一会就到了,自动跑步我记得是x。有些时候自己慢慢走也挺好的。
引用 @皇马的Ramos本人 发表的: 大表哥节奏太慢了,我这种急性子玩不来。。。。
引用 @杨超越才是我老婆 发表的: 野炊是啥游戏我还没玩过,说实话有时候做任务跑来跑去也确实有点烦。我认为的开放世界重点还是感受剧情,起源里实际上已经加了探索的元素了,但一天天的就给爷一张牛皮纸,还要让我根据地图找我是不太有耐心的🐶
引用 @安贾莉是我女人 发表的: gta的开车赶路要躲着车,可以漂移,趣味性就要更高一点,根据路况,但是奥德赛开船就不存在路况,还有大表哥巫师骑马也是
引用 @杨超越才是我老婆 发表的: 但既然是开放地图篮球,那肯定少不了要赶路啊。大部分其实都可以快速旅行的,找个最近的点过去。像gta这种一个任务有时候大半时间是在赶路你还不能瞬移,好在地图不大。有时候确实是烦,一直摁着w🐶但没办法,开放世界就是这样。既然开放了,哪里都能去那必然要走遍每一条大街小巷。
引用 @weekli 发表的: 其实就是没办法在天上飞,能飞了就好了
引用 @丿Uncle灬Drew丶 发表的: 叫出租车啊🐕别告我你跑着做任务🐕
引用 @杨超越才是我老婆 发表的: 出租车不行✋超跑行👍
引用 @瑞瑞小暖南 发表的:gta还好,路上还能飙车过过瘾,大表哥骑马骑的我想吐......走路的更别提了.....
引用 @撸毛怪超喜欢嘤嘤怪的 发表的: 古希腊在天上飞就过分了。gta倒是可以。
引用 @西决的地板是我的 发表的: 野炊可以直接传送🐶
引用 @weekli 发表的: 我玩单机游戏爱发愣。。。所以这游戏挺对我的节奏的😂
引用 @184446494 发表的: 巫师就应该弄个马车系统,可以坐马车到想去的地方,然后马车上可以和别人打昆特牌。
引用 @0byte 发表的: 其实主要是这几款游戏的游戏类型是完全不同的,并不是统称开放世界。 野炊就是以探索为主要玩法,而巫师是典型的剧情驱动。不同的类型导致他们设计的大型地图作用也不同。
引用 @菜就完事儿了 发表的: 大表哥玩到最后,你会想这段路程跑的慢点,再慢点
引用 @吃蛋挞天下第一 发表的: 讲道理巫师三的路牌已经够了
引用 @安贾莉是我女人 发表的: 荒野之息
引用 @Megumi惠 发表的: 其实野炊到后期全靠传送后就少了游戏初期探索的乐趣
引用 @狂病心丧子黑扑虎 发表的: 不能像野炊那样任意地点传送到某个路牌,只能路牌传路牌,这个比较麻烦
引用 @杨超越才是我老婆 发表的: 巫师刚开了个头,现在在重过gta的剧情,之前选的都是a路线,现在想玩一遍b路线
引用 @撒皮小刘 发表的: 塞尔达还阔以用滑翔伞、摩托,也还可以
引用 @赵今麦的正牌男友 发表的:奥德赛比起gta有个自动驾驶系统.....设置好路线让🐎自己跑就可以 我在旁边吃饭看着
引用 @不能自拔的萝卜丶 发表的: 大表哥赶路半小时,打架2分钟
引用 @拉风昵称够了吧 发表的: 啊这,玩gta还要受躲车这气?撞就完了🐶🐶🐶不服就掏出我的RPG和他说道理,然后逃亡🐶🐶🐶
引用 @派大星真是我 发表的: 选什么路线。只对最后一关的剧情走向,有影响。还是对整个剧情都会变? 新手刚玩到,绑架了老太婆那一部分
引用 @村主任永远牛逼 发表的: 奥德赛重复度略高,到哪去干的事都差不多,而且范围太大了,玩了一半实在坚持不下去了
引用 @勇士球星斯蒂芬库里 发表的: 自动寻路。。就没意思了
引用 @蘑菇队长奇诺比奥 发表的: 其实你所说的,感悟的就是开放世界的两种模式吧两种引导,正如b站gamker所说。一种是强调a点到b点的结果的,忽略中间过程的,比如奥德赛,明确告诉你去哪杀谁,一种是故意淡化a点和b点的这个结果的,强调ab之间的东西,比如塞尔达,开篇就告诉你我塞尔达已经被关了狠多年了,不在乎这一两年,你先去哪儿哪儿之类的
引用 @明明辣椒酱 发表的: 你要剧情不应该去玩线性rpg嘛 开放世界就是探索
🔥 最新回帖
连续a废马的体力啊,我不舍得(双重意义上的)
妈的,大表哥骑马要一直连续点a,我都怕手柄坏。。。。
其实巫师、地平线和以前的黑手党、热血无赖一样是偏向线性的游戏,游戏进程很明显的A到B再到C,解主线清支线,只不过在地图上多给了一点自由度让你到处乱跑。
🛋️ 沙发板凳
其实就是没办法在天上飞,能飞了就好了
大表哥节奏太慢了,我这种急性子玩不来。。。。
我玩单机游戏爱发愣。。。所以这游戏挺对我的节奏的😂
gta的开车赶路要躲着车,可以漂移,趣味性就要更高一点,根据路况,但是奥德赛开船就不存在路况,还有大表哥巫师骑马也是
荒野之息
这。。。我从来不躲的🐶
gta还好,路上还能飙车过过瘾,大表哥骑马骑的我想吐......走路的更别提了.....
古希腊在天上飞就过分了。gta倒是可以。
叫出租车啊🐕别告我你跑着做任务🐕
出租车不行✋超跑行👍
中国的跑车更行🐕
其实主要是这几款游戏的游戏类型是完全不同的,并不是统称开放世界。 野炊就是以探索为主要玩法,而巫师是典型的剧情驱动。不同的类型导致他们设计的大型地图作用也不同。
不一直盯着任务的话,路上遇到个随机的路人任务,顺便打打猎,做做包也挺有趣的
我都是开作弊码飞天上开无敌,直接飞到目的地。
我玩到了四十多级打竞技场才发现 当时瞬间哭了。。。我的青春都浪费在希腊歌谣大海里。。不过幸好我一直有收集癖 喜欢每个站每个鹰点
大表哥玩到最后,你会想这段路程跑的慢点,再慢点
获得宙斯的神器,你看我这想法怎么样😘
野炊可以直接传送🐶
传送没办法在天上俯瞰世界的美景,所以我一般用那个飞天跳
一样 对上眼了
啊这,我gta一般出租车做任务
让我想起了老滚的一个mod,不过不是打牌…马车震的太厉害了🐶
那你就从马车上下不来了
我都不好意思点破你,你那是为了到想去的地方吗?🐶
啊这,玩gta还要受躲车这气?撞就完了🐶🐶🐶不服就掏出我的RPG和他说道理,然后逃亡🐶🐶🐶
其实野炊到后期全靠传送后就少了游戏初期探索的乐趣
是这样,可能这种不太适合我,主要是我实在是太讨厌找一个npc然后帮他做事,然后再找下一个npc的感觉了
奥德赛比起gta有个自动驾驶系统.....设置好路线让🐎自己跑就可以 我在旁边吃饭看着
大嫖客可以随地搭个营地快速旅行
大表哥坐在翡翠牧场车站玩骨牌我能玩一天🐶
方舟?🐶
讲道理巫师三的路牌已经够了
结尾换了一代男主就没那味了
看风景很舒服 线下通关 线上毕业了以后还是有点无聊
不能像野炊那样任意地点传送到某个路牌,只能路牌传路牌,这个比较麻烦
塞尔达不怎么需要赶路吧 后期把神庙都开得差不多了,也不怎么需要走路,有神兽技能➕dlc定点传送,基本上想去哪去哪
开控制台就可以了
赶脚刺客信条以后可能要出现代版本🐶,不然历史名人该不够用了
主要是昆特牌🐶
俺也一样
塞尔达还阔以用滑翔伞、摩托,也还可以
我觉得野炊根本就没有楼主说的这个缺点,其实野炊的地图很小,而且沿着大路开荒的话路边都是可以探索的元素
那还玩啥开放阿,纯rpg走起不就完了
巫师三的地图跑跑还蛮舒服的,特别熟陶森特
选什么路线。只对最后一关的剧情走向,有影响。还是对整个剧情都会变? 新手刚玩到,绑架了老太婆那一部分
大表哥赶路半小时,打架2分钟
直接飞天锤啊,用什么滑翔伞🐶。
让人有种国产页游的感觉
记得有个人物是追一个骑摩托的,要打死他,我直接Bigbang了。🐶
巫师可以打这个mod的,只不过我觉得跑跑图看看风景也挺不错的
然后任务没做完,中途被警察追了一个小时🐶
开了无敌去水下看海藻,但是要小心鲨鱼,无敌也会被咬死😭😭😭😭
不会真有人不在gta里大杀四方吧🐶
控制台有个可以随时传路牌的命令
你要剧情不应该去玩线性rpg嘛 开放世界就是探索
整个剧情走向不会变,就是一段剧情的内容可能会改变,就是干活的时候一般都有两条路先选,明智的和直接莽的
自动寻路。。就没意思了
确实,地图实在是太大了,探索要有意思的多
gta要是能上楼就好了,好多建筑上不去,这方面我还是比较喜欢蝙蝠侠,上天入地
看风景啊很舒服,一直按键盘太累了。不过自动寻路时候我在吃东西,人物经常被路边的野狼咬下来🤔
那些搞个建国系统,可以搞宫殿,自己发动战争,自己当皇帝就好了
我知道这是两种模式,但是我认为玩家喜欢玩开放世界的本质,追求的东西,就是喜欢探索,而不是像线性游戏那样跟任务走流程。当然这只是我认为,我的想法,不代表别人,只是我猜测和我一样想的人应该不少。
大表哥2也有自动寻路,我也是一边玩手机一边看他跑
我还就喜欢骑马逛着玩🐶
不是呀,lz举得例子除了荒野之息我没玩过,不都是rpg嘛?虽说是开放世界,但也不是重注与探索吧,重心还是在剧情啊