最近玩了好多开放世界,有点感想

安贾莉是我女人
楼主 (虎扑)
玩了野炊 ,gta5 ,巫师3, 这几天在玩奥德赛和大表哥,发现开放世界游戏有一个问题,就是赶路太长太枯燥了,就拿奥德赛来说,海上就一直按着前进要走几千米,也得花几分钟的时间,途中也就看看跃起的鲸鱼,这个过程特别无聊。而巫师3,大表哥和刺客信条奥德赛也都是给我一种特别明显的感觉,找这个npc说话,然后让我帮他做事,或者再让我帮他找个人,这个人又要我帮他做事这样的套娃,再或者让我帮他杀个怪物杀个人。 其实我发现我喜欢开放世界,主要是喜欢它的大地图,我可以去任何我想去的地方,做任何我想做的事,就比如奥德赛,我喜欢希腊风景神话等等,但是我玩起来这个游戏,最喜欢的是它的海,太漂亮了,想在大海里游泳,然后潜下去发现下面很黑很恐怖,这是我最喜欢的点。现在每款高评价的开放世界似乎都在细节方面做的特别好。而这方面我觉得野炊是最适合我的,没有繁杂的任务,不用一直赶路找人,帮人做事,需要找的人不多,赶路途中随意游荡,探索地图的乐趣。 所以我觉得开放世界最吸引玩家的就是自由,探索感兴趣的一切。把这方面做好了就是一款足够优秀的开放世界游戏。 语言很乱,突发奇想。这几款游戏我都很喜欢,没有贬低哪个的意思。

 

🔥 最新回帖

w
weekli
235 楼
引用 @没有出手权的英格拉姆 发表的:
妈的,大表哥骑马要一直连续点a,我都怕手柄坏。。。。

连续a废马的体力啊,我不舍得(双重意义上的)

没有出手权的英格拉姆
234 楼
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

妈的,大表哥骑马要一直连续点a,我都怕手柄坏。。。。

虎扑用户285699
233 楼
塞尔达和这些比起来怎么样 没玩过塞尔达

哦嘎嘎哦嘎嘎
232 楼
蝙蝠侠算是沙盒吧,地图不大,但是我觉得赶路很有趣,主要是太帅了

平旦乌啼
231 楼
引用 @请你们躺好 发表的:
我也这么觉得,巫师3做任务无非是让你从这跑到那,如果不是为了剧情实在难玩。

其实巫师、地平线和以前的黑手党、热血无赖一样是偏向线性的游戏,游戏进程很明显的A到B再到C,解主线清支线,只不过在地图上多给了一点自由度让你到处乱跑。

 

🛋️ 沙发板凳

杨超越才是我老婆
但既然是开放地图篮球,那肯定少不了要赶路啊。大部分其实都可以快速旅行的,找个最近的点过去。像gta这种一个任务有时候大半时间是在赶路你还不能瞬移,好在地图不大。有时候确实是烦,一直摁着w🐶但没办法,开放世界就是这样。既然开放了,哪里都能去那必然要走遍每一条大街小巷。

撸毛怪超喜欢嘤嘤怪的
奥德赛有同步的就同步过去再到港口开船,嫌跑步开船麻烦就直接空格旅行模式,然后玩手机,一会就到了,自动跑步我记得是x。有些时候自己慢慢走也挺好的。

杨超越才是我老婆
野炊是啥游戏我还没玩过,说实话有时候做任务跑来跑去也确实有点烦。我认为的开放世界重点还是感受剧情,起源里实际上已经加了探索的元素了,但一天天的就给爷一张牛皮纸,还要让我根据地图找我是不太有耐心的🐶

杨超越才是我老婆
巫师刚开了个头,现在在重过gta的剧情,之前选的都是a路线,现在想玩一遍b路线

虎扑用户713902
给你推荐一手天国拯救,捷克剑圣(盗圣)亨利🐶

w
weekli
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

w
weekli
引用 @撸毛怪超喜欢嘤嘤怪的 发表的:
奥德赛有同步的就同步过去再到港口开船,嫌跑步开船麻烦就直接空格旅行模式,然后玩手机,一会就到了,自动跑步我记得是x。有些时候自己慢慢走也挺好的。

其实就是没办法在天上飞,能飞了就好了

皇马的Ramos本人
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

大表哥节奏太慢了,我这种急性子玩不来。。。。

w
weekli
引用 @皇马的Ramos本人 发表的:
大表哥节奏太慢了,我这种急性子玩不来。。。。

我玩单机游戏爱发愣。。。所以这游戏挺对我的节奏的😂

1
184446494
巫师就应该弄个马车系统,可以坐马车到想去的地方,然后马车上可以和别人打昆特牌。

安贾莉是我女人
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

gta的开车赶路要躲着车,可以漂移,趣味性就要更高一点,根据路况,但是奥德赛开船就不存在路况,还有大表哥巫师骑马也是

安贾莉是我女人
引用 @杨超越才是我老婆 发表的:
野炊是啥游戏我还没玩过,说实话有时候做任务跑来跑去也确实有点烦。我认为的开放世界重点还是感受剧情,起源里实际上已经加了探索的元素了,但一天天的就给爷一张牛皮纸,还要让我根据地图找我是不太有耐心的🐶

荒野之息

w
weekli
引用 @安贾莉是我女人 发表的:
gta的开车赶路要躲着车,可以漂移,趣味性就要更高一点,根据路况,但是奥德赛开船就不存在路况,还有大表哥巫师骑马也是

这。。。我从来不躲的🐶

瑞瑞小暖南
引用 @杨超越才是我老婆 发表的:
但既然是开放地图篮球,那肯定少不了要赶路啊。大部分其实都可以快速旅行的,找个最近的点过去。像gta这种一个任务有时候大半时间是在赶路你还不能瞬移,好在地图不大。有时候确实是烦,一直摁着w🐶但没办法,开放世界就是这样。既然开放了,哪里都能去那必然要走遍每一条大街小巷。

gta还好,路上还能飙车过过瘾,大表哥骑马骑的我想吐......走路的更别提了.....

父亲竟然说
奥德赛可以自动航行,实在不行就下个修改器,可以修改游戏速率,快的很🐶

m
messiah1986
狂猎这一路那么多问号啊,我玩了350小时,这些任务里从来没有一次是沿着路跑到任务点的,要不就是半路有怪,打一会儿,发现宝箱,要不就是主动去临近的问号探索,触发支线剧情 然后狂猎也有快速旅行功能啊,走到路牌就可以移动到其他的路牌了的,当然,载入有点慢这个是真的啦

我最占
大表哥我贼喜欢骑马。。坐椅子上跟着颠。

撸毛怪超喜欢嘤嘤怪的
引用 @weekli 发表的:
其实就是没办法在天上飞,能飞了就好了

古希腊在天上飞就过分了。gta倒是可以。

莫莫伽momo
巫师三有变吸血鬼mod,可以变成吸血鬼到处飞,赶路超快还可以上山进城堡,单纯赶路还有滑板车mod,骑马腻了可以试试滑板,比骑马快
非著名四有青年
大表哥骑马有感觉,挺舒服的。

丿
丿Uncle灬Drew丶
引用 @杨超越才是我老婆 发表的:
但既然是开放地图篮球,那肯定少不了要赶路啊。大部分其实都可以快速旅行的,找个最近的点过去。像gta这种一个任务有时候大半时间是在赶路你还不能瞬移,好在地图不大。有时候确实是烦,一直摁着w🐶但没办法,开放世界就是这样。既然开放了,哪里都能去那必然要走遍每一条大街小巷。

叫出租车啊🐕别告我你跑着做任务🐕

杨超越才是我老婆
引用 @丿Uncle灬Drew丶 发表的:
叫出租车啊🐕别告我你跑着做任务🐕

出租车不行✋超跑行👍

丿
丿Uncle灬Drew丶
引用 @杨超越才是我老婆 发表的:
出租车不行✋超跑行👍

中国的跑车更行🐕

颓囧废
我觉得巫师三还好吧,萝卜跑得飞快,而且赶路途中能清问号或者有随机任务,不过不能跑马的城区是挺烦的。。。

0
0byte
引用 @安贾莉是我女人 发表的:
gta的开车赶路要躲着车,可以漂移,趣味性就要更高一点,根据路况,但是奥德赛开船就不存在路况,还有大表哥巫师骑马也是

其实主要是这几款游戏的游戏类型是完全不同的,并不是统称开放世界。 野炊就是以探索为主要玩法,而巫师是典型的剧情驱动。不同的类型导致他们设计的大型地图作用也不同。

古德普雷尔
塞尔达天下第一🐶

q
quanliaoya
引用 @瑞瑞小暖南 发表的:
gta还好,路上还能飙车过过瘾,大表哥骑马骑的我想吐......走路的更别提了.....

不一直盯着任务的话,路上遇到个随机的路人任务,顺便打打猎,做做包也挺有趣的

K
Kyrie丶drew
引用 @杨超越才是我老婆 发表的:
但既然是开放地图篮球,那肯定少不了要赶路啊。大部分其实都可以快速旅行的,找个最近的点过去。像gta这种一个任务有时候大半时间是在赶路你还不能瞬移,好在地图不大。有时候确实是烦,一直摁着w🐶但没办法,开放世界就是这样。既然开放了,哪里都能去那必然要走遍每一条大街小巷。

我都是开作弊码飞天上开无敌,直接飞到目的地。

重明867
我觉得赶路才是开放世界的乐趣,当然前提是你要有趣,虐杀原形的赶路就很垃圾

主W的泰达米尔
你有几个肝?我愿称你为肝霸

主W的泰达米尔
引用 @撸毛怪超喜欢嘤嘤怪的 发表的:
奥德赛有同步的就同步过去再到港口开船,嫌跑步开船麻烦就直接空格旅行模式,然后玩手机,一会就到了,自动跑步我记得是x。有些时候自己慢慢走也挺好的。

我玩到了四十多级打竞技场才发现 当时瞬间哭了。。。我的青春都浪费在希腊歌谣大海里。。不过幸好我一直有收集癖 喜欢每个站每个鹰点

w
woshizmn
个人感想: 本质上开放世界游戏都是靠大地图和主线支线任务的推动去完成的,说白了就是堆料,谁料多谁牛逼。奥德赛堆的料足够多,但不精致,白开水的主线+千篇一律的支线,大部分还算印象深刻的支线也就是有历史名人的加入,但无非也就找你去杀个人,所以才被喷公式化,成为开放世界游戏的战斗力单位。 巫师3口碑好很多则是优秀的人设+丰富的主线剧情+部分精致的支线。而大镖客就是全方面加强版,主线+支线+音乐画面都是精心制作,甚至每个npc都有不同的文本,但这花了8年8亿美元。。还被人喷啥都好就是不好玩(虽然我觉得好玩)。 旷野之息则是跳出了这个公式化的套路,淡化主线剧情的存在感,建立多个游戏机制,把它们融入到游玩过程中去。举几个例子,比如物理机制:别的游戏的物理机制都是纯粹用来观赏的,只有旷野之息的物理机制是运用到游戏里的,你可以推动滚石砸敌人、吸引蜜蜂去蛰小怪、下雨天利用金属导电召唤雷电制裁、甚至放火烧山等等,在别的游戏里,哪怕有这种机制,但最终你击败敌人的方法还是用刀和枪正面干或者背刺。还有一套完整的天气体系,在冰天雪地需要穿防寒服或者喝防寒药,这又无形中推动你去打猎制作食物来防寒,要知道在别的游戏里,打猎纯粹基本上就是用来回血回蓝而已。这些机制的融合让整个开放世界拥有了生命力,而不是成为到处接任务的工具人。这也是在“玩”的体验上,旷野之息是开放世界游戏的一个新的里程碑。当然,有很多人玩开放世界就只是想看看画质看看剧情,所以旷野之息也并不能获得所有人的喜爱。
菜就完事儿了
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

大表哥玩到最后,你会想这段路程跑的慢点,再慢点

w
weekli
引用 @撸毛怪超喜欢嘤嘤怪的 发表的:
古希腊在天上飞就过分了。gta倒是可以。

获得宙斯的神器,你看我这想法怎么样😘

西
西决的地板是我的
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

野炊可以直接传送🐶

w
weekli
引用 @西决的地板是我的 发表的:
野炊可以直接传送🐶

传送没办法在天上俯瞰世界的美景,所以我一般用那个飞天跳

Z
ZKOcean
引用 @weekli 发表的:
我玩单机游戏爱发愣。。。所以这游戏挺对我的节奏的😂

一样 对上眼了

蜀山丁引
确实有时候赶路看到那么长的距离心里直发苦,不过一款游戏确实不可能完美,这里好了那里就不行了,就得折中。另外巫师三最难过的是商人的物品栏不更新,我卖了好多东西给他,那些东西一直都在,太烦了。一拉不到底

虎扑用户649816
引用 @安贾莉是我女人 发表的:
gta的开车赶路要躲着车,可以漂移,趣味性就要更高一点,根据路况,但是奥德赛开船就不存在路况,还有大表哥巫师骑马也是

啊这,我gta一般出租车做任务

可爱robot小卡
你说的自由探索可以玩上古卷轴天际,真是随便探索,任务也很有趣,不单调

A
Ayon阿勇
玩开放世界我就没试过跟主线走,也没试过走大路🐶

微寒
引用 @184446494 发表的:
巫师就应该弄个马车系统,可以坐马车到想去的地方,然后马车上可以和别人打昆特牌。

让我想起了老滚的一个mod,不过不是打牌…马车震的太厉害了🐶

虎扑用户068835
引用 @184446494 发表的:
巫师就应该弄个马车系统,可以坐马车到想去的地方,然后马车上可以和别人打昆特牌。

那你就从马车上下不来了

神奈川冲浪里浪
引用 @184446494 发表的:
巫师就应该弄个马车系统,可以坐马车到想去的地方,然后马车上可以和别人打昆特牌。

我都不好意思点破你,你那是为了到想去的地方吗?🐶

拉风昵称够了吧
引用 @安贾莉是我女人 发表的:
gta的开车赶路要躲着车,可以漂移,趣味性就要更高一点,根据路况,但是奥德赛开船就不存在路况,还有大表哥巫师骑马也是

啊这,玩gta还要受躲车这气?撞就完了🐶🐶🐶不服就掏出我的RPG和他说道理,然后逃亡🐶🐶🐶

M
Megumi惠
引用 @西决的地板是我的 发表的:
野炊可以直接传送🐶

其实野炊到后期全靠传送后就少了游戏初期探索的乐趣

安贾莉是我女人
引用 @0byte 发表的:
其实主要是这几款游戏的游戏类型是完全不同的,并不是统称开放世界。 野炊就是以探索为主要玩法,而巫师是典型的剧情驱动。不同的类型导致他们设计的大型地图作用也不同。

是这样,可能这种不太适合我,主要是我实在是太讨厌找一个npc然后帮他做事,然后再找下一个npc的感觉了

赵今麦的正牌男友
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

奥德赛比起gta有个自动驾驶系统.....设置好路线让🐎自己跑就可以 我在旁边吃饭看着

H
Helioslxy
引用 @瑞瑞小暖南 发表的:
gta还好,路上还能飙车过过瘾,大表哥骑马骑的我想吐......走路的更别提了.....

大嫖客可以随地搭个营地快速旅行

南巷长歌
引用 @皇马的Ramos本人 发表的:
大表哥节奏太慢了,我这种急性子玩不来。。。。

大表哥坐在翡翠牧场车站玩骨牌我能玩一天🐶

张文近
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

方舟?🐶

吃蛋挞天下第一
引用 @184446494 发表的:
巫师就应该弄个马车系统,可以坐马车到想去的地方,然后马车上可以和别人打昆特牌。

讲道理巫师三的路牌已经够了

小五更
引用 @菜就完事儿了 发表的:
大表哥玩到最后,你会想这段路程跑的慢点,再慢点

结尾换了一代男主就没那味了

左侧银河
引用 @weekli 发表的:
我玩单机游戏爱发愣。。。所以这游戏挺对我的节奏的😂

看风景很舒服 线下通关 线上毕业了以后还是有点无聊

虎扑用户857812
期待一下 赛博朋克 感觉那里面很酷

虎扑用户384153
这几个游戏大都可以用修改器瞬移,巫师3有个mod是,在任何地方都能直接传送到路牌旁。

狂病心丧子黑扑虎
引用 @吃蛋挞天下第一 发表的:
讲道理巫师三的路牌已经够了

不能像野炊那样任意地点传送到某个路牌,只能路牌传路牌,这个比较麻烦

释空明徐坤
引用 @安贾莉是我女人 发表的:
荒野之息

塞尔达不怎么需要赶路吧 后期把神庙都开得差不多了,也不怎么需要走路,有神兽技能➕dlc定点传送,基本上想去哪去哪

考研徐涛老师
引用 @184446494 发表的:
巫师就应该弄个马车系统,可以坐马车到想去的地方,然后马车上可以和别人打昆特牌。

开控制台就可以了

大伙理智看球
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

赶脚刺客信条以后可能要出现代版本🐶,不然历史名人该不够用了

虎扑用户213072
引用 @184446494 发表的:
巫师就应该弄个马车系统,可以坐马车到想去的地方,然后马车上可以和别人打昆特牌。

主要是昆特牌🐶

虎扑用户836399
引用 @皇马的Ramos本人 发表的:
大表哥节奏太慢了,我这种急性子玩不来。。。。

俺也一样

虎扑用户432931
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

塞尔达还阔以用滑翔伞、摩托,也还可以

虎扑用户680836
引用 @Megumi惠 发表的:
其实野炊到后期全靠传送后就少了游戏初期探索的乐趣

我觉得野炊根本就没有楼主说的这个缺点,其实野炊的地图很小,而且沿着大路开荒的话路边都是可以探索的元素

虎扑用户301227
荒野之息就赶路好玩🐶

虎扑用户616776
引用 @杨超越才是我老婆 发表的:
野炊是啥游戏我还没玩过,说实话有时候做任务跑来跑去也确实有点烦。我认为的开放世界重点还是感受剧情,起源里实际上已经加了探索的元素了,但一天天的就给爷一张牛皮纸,还要让我根据地图找我是不太有耐心的🐶

那还玩啥开放阿,纯rpg走起不就完了

虎扑用户616776
目前玩过的最好的开放游戏,塞尔达,偏探索,喜欢剧情的就别玩了,大表哥2偏剧情休闲,性子不够稳的就别玩了,不然玩完总怪游戏不好

虎扑用户371828
野炊和大表哥的赶路我觉得一点都不枯燥,野炊景色很漂亮,大表哥也是,而且大表哥路上的随机事件真的很多而且不重复,奥德赛的话就真的很无聊,特别是开船。

虎扑用户059672
我也这么觉得,巫师3做任务无非是让你从这跑到那,如果不是为了剧情实在难玩。

虎扑用户477062
引用 @狂病心丧子黑扑虎 发表的:
不能像野炊那样任意地点传送到某个路牌,只能路牌传路牌,这个比较麻烦

巫师三的地图跑跑还蛮舒服的,特别熟陶森特

虎扑用户971972
引用 @杨超越才是我老婆 发表的:
巫师刚开了个头,现在在重过gta的剧情,之前选的都是a路线,现在想玩一遍b路线

选什么路线。只对最后一关的剧情走向,有影响。还是对整个剧情都会变? 新手刚玩到,绑架了老太婆那一部分

虎扑用户725253
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

大表哥赶路半小时,打架2分钟

虎扑用户206062
引用 @撒皮小刘 发表的:
塞尔达还阔以用滑翔伞、摩托,也还可以

直接飞天锤啊,用什么滑翔伞🐶。

虎扑用户954756
引用 @赵今麦的正牌男友 发表的:
奥德赛比起gta有个自动驾驶系统.....设置好路线让🐎自己跑就可以 我在旁边吃饭看着

让人有种国产页游的感觉

虎扑用户206062
引用 @不能自拔的萝卜丶 发表的:
大表哥赶路半小时,打架2分钟

记得有个人物是追一个骑摩托的,要打死他,我直接Bigbang了。🐶

虎扑用户712325
引用 @狂病心丧子黑扑虎 发表的:
不能像野炊那样任意地点传送到某个路牌,只能路牌传路牌,这个比较麻烦

巫师可以打这个mod的,只不过我觉得跑跑图看看风景也挺不错的

虎扑用户679072
引用 @拉风昵称够了吧 发表的:
啊这,玩gta还要受躲车这气?撞就完了🐶🐶🐶不服就掏出我的RPG和他说道理,然后逃亡🐶🐶🐶

然后任务没做完,中途被警察追了一个小时🐶

虎扑用户555956
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

开了无敌去水下看海藻,但是要小心鲨鱼,无敌也会被咬死😭😭😭😭

虎扑用户755719
有一说一,奥德赛船员唱的那些歌还挺好听

就是開不了口讓她知道
引用 @安贾莉是我女人 发表的:
gta的开车赶路要躲着车,可以漂移,趣味性就要更高一点,根据路况,但是奥德赛开船就不存在路况,还有大表哥巫师骑马也是

不会真有人不在gta里大杀四方吧🐶

给我也弄一个
引用 @狂病心丧子黑扑虎 发表的:
不能像野炊那样任意地点传送到某个路牌,只能路牌传路牌,这个比较麻烦

控制台有个可以随时传路牌的命令

太上黄蟒
巧了,我这星期也玩的奥德赛,去哪都想看看有没有快速传送,先点亮了再说

明明辣椒酱
引用 @杨超越才是我老婆 发表的:
野炊是啥游戏我还没玩过,说实话有时候做任务跑来跑去也确实有点烦。我认为的开放世界重点还是感受剧情,起源里实际上已经加了探索的元素了,但一天天的就给爷一张牛皮纸,还要让我根据地图找我是不太有耐心的🐶

你要剧情不应该去玩线性rpg嘛 开放世界就是探索

杨超越才是我老婆
引用 @派大星真是我 发表的:
选什么路线。只对最后一关的剧情走向,有影响。还是对整个剧情都会变? 新手刚玩到,绑架了老太婆那一部分

整个剧情走向不会变,就是一段剧情的内容可能会改变,就是干活的时候一般都有两条路先选,明智的和直接莽的

V
VC永不退役
异度之刃玩得很爽

村主任永远牛逼
奥德赛重复度略高,到哪去干的事都差不多,而且范围太大了,玩了一半实在坚持不下去了

勇士球星斯蒂芬库里
引用 @赵今麦的正牌男友 发表的:
奥德赛比起gta有个自动驾驶系统.....设置好路线让🐎自己跑就可以 我在旁边吃饭看着

自动寻路。。就没意思了

安贾莉是我女人
引用 @村主任永远牛逼 发表的:
奥德赛重复度略高,到哪去干的事都差不多,而且范围太大了,玩了一半实在坚持不下去了

确实,地图实在是太大了,探索要有意思的多

不愿透露姓名的潮阳区热心群众
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

gta要是能上楼就好了,好多建筑上不去,这方面我还是比较喜欢蝙蝠侠,上天入地

赵今麦的正牌男友
引用 @勇士球星斯蒂芬库里 发表的:
自动寻路。。就没意思了

看风景啊很舒服,一直按键盘太累了。不过自动寻路时候我在吃东西,人物经常被路边的野狼咬下来🤔

蘑菇队长奇诺比奥
其实你所说的,感悟的就是开放世界的两种模式吧两种引导,正如b站gamker所说。一种是强调a点到b点的结果的,忽略中间过程的,比如奥德赛,明确告诉你去哪杀谁,一种是故意淡化a点和b点的这个结果的,强调ab之间的东西,比如塞尔达,开篇就告诉你我塞尔达已经被关了狠多年了,不在乎这一两年,你先去哪儿哪儿之类的

z
zhulian15
不会再玩开放世界游戏了,以前玩的刺客信条 ,最近玩的地平线,我玩游戏每个点都想开,然后这也想做那也想做,巴不得一次出门能把所有支线扫光,所以玩起来特别疲惫,特别磨人,主要还是不是特别喜欢这种游戏世界设定,主要是为了完成主线剧情。如果ff15全开放世界游戏的话就另说了,在里面开车兜风看风景推进剧情就感觉很有意思。

希尔洛丿
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

那些搞个建国系统,可以搞宫殿,自己发动战争,自己当皇帝就好了

安贾莉是我女人
引用 @蘑菇队长奇诺比奥 发表的:
其实你所说的,感悟的就是开放世界的两种模式吧两种引导,正如b站gamker所说。一种是强调a点到b点的结果的,忽略中间过程的,比如奥德赛,明确告诉你去哪杀谁,一种是故意淡化a点和b点的这个结果的,强调ab之间的东西,比如塞尔达,开篇就告诉你我塞尔达已经被关了狠多年了,不在乎这一两年,你先去哪儿哪儿之类的

我知道这是两种模式,但是我认为玩家喜欢玩开放世界的本质,追求的东西,就是喜欢探索,而不是像线性游戏那样跟任务走流程。当然这只是我认为,我的想法,不代表别人,只是我猜测和我一样想的人应该不少。

虎扑用户645029
引用 @勇士球星斯蒂芬库里 发表的:
自动寻路。。就没意思了

大表哥2也有自动寻路,我也是一边玩手机一边看他跑

紫荆詹詹
引用 @weekli 发表的:
这点gta就特好,能开车,能飞天上。然而大表哥刺客这种没办法出现现代交通工具。

我还就喜欢骑马逛着玩🐶

杨超越才是我老婆
引用 @明明辣椒酱 发表的:
你要剧情不应该去玩线性rpg嘛 开放世界就是探索

不是呀,lz举得例子除了荒野之息我没玩过,不都是rpg嘛?虽说是开放世界,但也不是重注与探索吧,重心还是在剧情啊