Java基础知识

虎扑用户034420
楼主 (虎扑)
  一、基础知识:   1、JVM、JRE和JDK的区别:   JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性。   java语言是跨平台,jvm不是跨平台的。   JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库。   JDK(Java Development Kit):java的开发工具,包括jre+开发工具   2、环境变量path和classpath的作用是什么?   (1)path是配置Windows可执行文件的搜索路径,即扩展名为.exe的程序文件所在的目录,   用于指定DOS窗口命令的路径。   (2)Classpath是配置class文件所在的目录,用于指定类搜索路径,JVM就是通过它来寻找该类的class类文件的。   3、变量有什么用?为什么要定义变量?什么时候用?   答:变量的作用:用来存储数据。   为什么要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用   4、&和&&的区别?   答:(1)&&会出现短路,如果可以通过第一个表达式判断出整个表达式的结果,则不继续后面表达式的运算;   只能操作boolean类型数据;   (2)&不会出现短路,将整个表达式都运算。既可以操作boolean数据还可以操作数。   5、标示符命名规则:   由数字(0-9),大小写英文字母,以及_和$组成。   不能以数字开头。   不能使用关键字来自定义命名。   6、数据类型:   (1)基本数据类型(4类8种):   整数类型:byte、short、int、long   浮点数类型:float、double   字符类型:char   布尔类型:boolean(ture false)   (2)引用数据类型:   类   接口   数组   7、类型转换   精度从高到低 double float long int short(char) byte   (1)自动类型转换 将一个低精度—高精度   (2)强制类型转换 将一个高精度—低精度(精度会下降)   8、java语言的三种技术架构   J2EE:企业版   是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案。   该技术体系中包含的技术如 Servlet、Jsp等,主要针对于Web应用程序开发。   J2SE:标准版   是为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案。   该技术体系是其他两者的基础,可以完成一些桌面应用程序的开发。   比如Java版的扫雷。   J2ME:小型版   是为开发电子消费产品和嵌入式设备提供的解决方案。   该技术体系主要应用于小型电子消费类产品,如手机中的应用程序等。   9、java的跨平台性:   通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。   跨平台的原因:   只要在需要运行java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。   由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。   10、有符号数据的表示法(次重点)   原码,反码(原码取反),补码(反码+1)。   11、函数   定义:函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。   特点:   定义函数可以将功能代码进行封装   便于对该功能进行复用   函数只有被调用才会被执行   函数的出现提高了代码的复用性   对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,   那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。   函数的应用两个明确:   明确要定义的功能最后的结果是什么?   明确在定义该功能的过程中,是否需要未知内容参与运算   12、重载:   概念:在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。   特点:与返回值类型无关,只看参数列表(参数类型以及参数个数)。   好处:方便于阅读,优化了程序设计。   13、数组:   概念:同一种数据类型的集合。   好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。   14、内存结构:   栈内存:用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。   堆内存:数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。   方法区:静态成员、构造函数、常量池、线程池   本地方法区:window系统占用   寄存器:   二、面向对象   1、面向对象思想:   (1)概述:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能,面向对象强调的是将功能封装进对象,   强调具备功能的对象;   (2)思想特点:   A:是符合人们思考习惯的一种思想;   B:将复杂的事情简单化了;   C:将程序员从执行者变成了指挥者;   比如我要达到某种结果,我就寻找能帮我达到该结果的功能的对象,如我要洗衣服我就买洗衣机,   至于怎么洗我不管。   (3)特征:   封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式   继承: 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义   这些属性和行为,只要继承那个类即可。   多态: 一个对象在程序不同运行时刻代表的多种状态,父类或者接口的引用指向子类对象   2、类和对象:   类:对现实世界中某类事物的描述,是抽象的,概念上的定义。   对象:事物具体存在的个体。   3:成员变量和局部变量的区别(重点)   (1)作用域   成员变量:针对整个类有效。   局部变量:只在某个范围内有效。(一般指的就是方法,语句体内)   (2)存储位置   成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中。   局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。   当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。   (3)初始值   成员变量:有默认初始值。   局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值。   4、匿名对象   (1)匿名对象就是没有名字的对象。是对象的一种简写形式。   (2)应用场景   A:只调用一次类中的方法。   B:可以作为实际参数在方法传递中使用   5、封装:   指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式;比如电脑机箱、笔记本等   好处:   将变化隔离;   方便使用;   提高复用性;   提高安全性   6、关键字private:封装在代码中的体现   (1)私有的意思,权限修饰符   (2)用来修饰成员变量和成员函数   (3)用private修饰的成员只在本类中有效   (4)私有是封装的一种体现   7、构造方法:   (1)特点:   方法名与类名相同   没有返回类型   没有返回值   (2)作用:构造函数是用于创建对象,并对其进行初始化赋值,对象一建立就自动调用相对应的构造函数,   (3)构造方法的注意事项:   A:如果一个自定义类没有构造方法,系统会默认给出一个无参构造方法。   B:如果一个自定义类提供了构造方法,那么,系统将不再给出无参构造方法。   这个时候,你可以不使用无参构造方法。   如果你想使用,那么,就必须手动给出无参构造方法。   建议:一般情况下,我们的自定义类都要手动给出无参构造方法。   (4)构造方法和成员方法的区别   A:格式区别   构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。   普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。   B:作用区别   构造方法用于创建对象,并进行初始化值。   普通成员方法是用于完成特定功能的。   C:调用区别   构造方法是在创建对象时被调用的,一个对象建立,只调用一次相应构造函数   普通成员方法是由创建好的对象调用,可以调用多次   8、构造代码块:   (1)作用:给对象进行初始化,对象一建立就执行,而且优先于构造函数执行   (2)构造代码块和构造函数的区别:   构造代码块是给所有不同对象的共性进行统一初始化   构造函数是给对应的对象进行初始化   9、this关键字   (1)this关键字代表本类对象的一个引用,谁调用this所在的方法,this就代表谁   (2)this的使用场景   A:用于区分同名成员变量和局部变量;   B:在定义函数时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,因为此时对象还没建立,故this代表此对象   B:构造函数间调用   **这个时候,this(参数)必须作为第一条语句存在。   10、Person p = new Person();在内存中做了哪些事情。   (1)将Person.class文件加载进内存中。   (2)如果p定义在主方法中,那么,就会在栈空间开辟一个变量空间p。   (3)在堆内存给对象分配空间。   (4)对对象中的成员进行默认初始化。   (5)对对象中的成员进行显示初始化。   (6)调用构造代码块对对象进行初始化。(如果没有就不执行)   (7)调用构造方法对对象进行初始化。对象初始化完毕。   (8)将对象的内存地址赋值给p变量,让p变量指向该对象。   11、static关键字:   (1)静态的意思,用来修饰成员变量和成员函数   (2)静态的特点:   随着类的加载而加载   优先于对象存在   对所有对象共享   可以被类名直接调用   (3)静态的注意事项   A:静态方法只能访问静态成员   为什么:因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。   B:静态方法中不能使用this,super关键字   C:主方法是静态的   public static void main(String[] args)   public:公共的意思,是最大权限修饰符。   static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象。   只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。   void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。用void修饰。   main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。   String[]:字符串数组   args:数组名   在运行的时候,通过java命令给args数组赋值。   格式:java MainTest hello world itcast   (4)静态变量和成员变量的区别   A:调用方式   静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。   这个变量属于类。   成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象。   B:存储位置   静态变量存储在方法区长中的静态区。   成员变量存储在堆内存。   C:生命周期   静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。生命周期长。   成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。   D:与对象的相关性   静态变量是所有对象共享的数据。   成员变量是每个对象所特有的数据。   (5)静态的优点和弊端   优点:   对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存,没有必要每个对象都存储一份   可直接被类名调用   弊端:   生命周期过长,随着类的消失而消失   访问出现权限,即静态虽好但只能访问静态   (6)什么使用使用静态呢?   A:当所有对象共享某个数据的时候,就把这个成员变量定义为静态修饰的。   B:当某个方法没有访问该类中的非静态成员,就可以把这个方法定义为静态修饰。   静态的生命周期比较长,所以一般不推荐使用。   (7)静态代码块   A:它只执行一次,它比main还先执行。   B:执行顺序   静态代码块–构造代码块–构造方法   12、制作API(次重点)   API(全拼):Application Program Interface 应用程序编程接口。   (1)类中的内容需要用文档注释。   (2)使用JDK\bin目录下的javadoc工具。   格式:javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java   13、单例设计模式:   (1)设计模式:   解决某类问题行之有效的方法,是一种思想,是规律的总结   (2)用来保证某个类在内存中只有一个对象   (3)保证唯一性的思想及步骤   **为了避免其他程序建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象,即将构造函数私有化   **为了其他程序访问到该类对象,须在本类中创建一个该类私有对象   **为了方便其他程序访问到该类对象,可对外提供一个公共访问方式   比如API中的Runtime类就是单例设计模式。   (4)单例设计模式的两种方式   A:饿汉式 当类加载的时候,就创建对象。   class Student   {   private Student(){}   private static final Student s = new Student();   public static Student getInstance()   {   return s;   }   }   B:懒汉式 当使用的使用,才去创建对象。   class Student   {   private Student(){}   private static final Student s = null;   public static Student getInstance()   {   if(s==null)   {   //线程1就进来了,线程2就进来了。   s = new Student();   }   return s;   }   }   饿汉式和懒汉式**   是类一加载进内存就创建好了对象;   懒汉式则是类才加载进内存的时候,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,   对象才开始创建。   **   懒汉式是延迟加载,如果多个线程同时操作懒汉式时就有可能出现线程安全问题,解决线程安全问题   可以加同步来解决。但是加了同步之后,每一次都要比较锁,效率就变慢了,   所以可以加双重判断来提高程序效率。   注:开发常用饿汉式,因为饿汉式简单安全。懒汉式多线程的时候容易发生问题Math类的使用(重点)   (1)数学操作类:该类没有构造函数,方法均为静态的   (2)掌握内容   A:成员变量   **E:比任何其他值都更接近e(即自然对数的底数)的double值。   **PI:比任何其他值都更接近pi(即圆的周长与直径之比)的double值。   B:成员方法   **static double abs(double a)   返回 double 值的绝对值。返回绝对值   **static double ceil(double a)   返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数。   **static double floor(double a)   返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数。   **max:返回两个值中较大的那个   **min:返回两个值中较小的那个   **static long round(double a) 返回最接近参数的 long。   static int round(float a) 返回最接近参数的 int。   **static double random()   返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。   **static double pow(double a, double b)   返回第一个参数的第二个参数次幂的值。   **static double sqrt(double a)   返回正确舍入的 double 值的正平方根。   15、Random类的使用(重点)   (1)产生随机数的类   (2)掌握内容   A:构造方法   **Random() 创建一个新的随机数生成器。   **Random(long seed) 使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。   B:成员方法   **int nextInt() 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。   **int nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、   在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。   16、Scanner类的使用   (1)可以获取从键盘的输入数据   (2)掌握内容   构造方法:   Scanner(InputStream source) 构造一个新的 Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的。   如:Scanner sc = new Scanner(http://System.in);   方法摘要   sc.nextInt();获取整型数据   sc.nextLine();获取字符串数据   17、继承(重点)   (1)把很多类的相同特征和行为进行抽取,用一个类来描述。让多个类和这个类产生一个关系。   这样的话,多个类就可以省略很多代码。这个关系就是继承。java中用extends关键字表示。   (2)继承的体系结构   A:多个具体的对象,不断的向上抽取共享的内容,最终形成了一个体系。这个体系叫做继承体系。   B:继承体系的学习和使用原则   **学习顶层的内容。因为他是整个体系的共性内容。   **创建子类使用。也就是使用底层的具体对象。   (3)继承的特点:   A:java中只能单继承,没有多继承。   B:java可以有多重(层)继承。   (4)继承的好处:   继承的出现提高了代码的复用性。   继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。   (5)子父类中的成员关系   A:成员变量   在子类方法中使用一个变量时:   首先,在方法的局部变量中找这个变量,有则使用。   否则,在本类中找成员变量,有则使用。   否则,在父类中找成员变量,有则使用。   否则,报错。   B:成员方法   用子类对象使用一个方法时。   首先,在子类中找这个方法,有则使用。   否则,在父类中找这个方法,有则使用。   否则,报错。 Java交流裙:109--1181--875 最后分享Java相关学习资料 Java基础(系列“点标题下的开始学习就可以看了”) http://www.makeru.com.cn/course/details/2065?s=156461 java-环境搭建及基础语法 http://www.makeru.com.cn/live/1394_202.html?s=156461 [ 此帖被虎扑JR1683994618在2020-07-06 14:17修改 ]

 

🔥 最新回帖

且以深情共白头QAQ
174 楼
引用 @曼抬名宿拉师傅 发表的:
还以为我点错app了

我也是🐶

黑山老妖坏
173 楼


虎扑用户345310
172 楼
这个单例面试过不了

广
广东宏远杜峰
171 楼
稳了

银翼的魔术师KDID
170 楼
引用 @咋就能把密码给忘了呢 发表的:
我以为打开了CSDN

我也是这么感觉

 

🛋️ 沙发板凳

虎扑用户057322
我以为打开了CSDN

虎扑用户038381
卖课程的?

老和山张东升
收藏从未停止

请安静听完这首歌
老csdn

虎扑用户488808
这个java基础我学了2个学期

陆斯易
虎扑要成下一个Csdn吗

慎独w
啊…这…

虎扑用户223123
射射兄弟,学废了🐶

水花退役我在现场
在虎扑,你甚至可以学Java

虎扑用户621943
引用 @老和山张东升 发表的:
收藏从未停止

学习从未开始🐶

用户1565393544
需要你来科普?

平克弗洛伊德1995
会这些有屁用?🐶

j
jrjrfamily
引用 @用户1565393544 发表的:
需要你来科普?

你嘴那么欠?还是个印吹,🤮

_
__输入
引用 @水花退役我在现场 发表的:
在虎扑,你甚至可以学Java

在虎扑 你甚至可以看篮球

狐云
引用 @老和山张东升 发表的:
收藏从未停止

在虎扑不收藏基地的帖子,收藏这干啥🐶

虎扑用户233706
mark!!!!!

k
kakarot8
正好复习要用

虎扑用户805696
引用 @咋就能把密码给忘了呢 发表的:
我以为打开了CSDN

啊,和csdn排版差不多🐶

外星人er
这…

安联球场的角旗杆
你搁这儿上课呢?🐶

k
kcmirks
好的,明天我就去面试

虎扑用户287508
引用 @陆斯易 发表的:
虎扑要成下一个Csdn吗

毕竟图标都是红色白字母🐶

虎扑用户287508
引用 @咋就能把密码给忘了呢 发表的:
我以为打开了CSDN

毕竟都是红底白字母🐶

c
cedioosman
你隔这java从入门到放弃呢

虎扑用户941480
还以为我点错app了

虎扑用户620983


虎扑用户424698
引用 @咋就能把密码给忘了呢 发表的:
我以为打开了CSDN

csdn什么意思?“床上等你”?

詹必浪
引用 @水花退役我在现场 发表的:
在虎扑,你甚至可以学Java

在csdn你甚至可以看篮球🐶

鲛子酱111
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

哈哈哈哈哈哈哈

海口府城小旋风zzz
搁这背题呢

我选z
引用 @陆斯易 发表的:
虎扑要成下一个Csdn吗

哈哈哈啊

虎扑用户648107
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

太艹了

羅先森


芜湖大司永远滴神
闲的

二仙桥热心市民
66666666

所谓丶念想
引用 @平克弗洛伊德1995 发表的:
会这些有屁用?🐶

有啊 面试不至于没得聊🐶

威威威威威威威震天
引用 @咋就能把密码给忘了呢 发表的:
我以为打开了CSDN

不是md格式 没内味🐶

人生赢家汤普森
我在虎扑竟然也可以学编程?

你爷临死前丶
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

对就是这意思🐶

一刀流居合死狮子歌歌
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

怕是等不到了

虎扑用户963071
👉

烟丿雨
来点c++17

昭阳丶
这个确实很基础了

澈光华
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

牛逼

潮州勇士队
JAva叉腰

哇哈啦哈
好了,我精通了🐶

假面骑士基地
挺好的,卤煮这番教导我感觉我精通了

c
curr库


虎扑用户485672
🐎

虎扑用户095280
谢谢

安徳鲁咸金斯
正好下午面试

游客131313
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

一个it论坛😂😂😂

你啊波
🐎住

起个名累身汗i
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

太秀了,麻烦再告诉我一下github是什么意思🐶

虎扑用户448471
引用 @水花退役我在现场 发表的:
在虎扑,你甚至可以学Java

学Java!上虎扑就够了!

R
Reggie单
每个字都认识 放在一起就看不懂

R
Royal灬战神
引用 @起个名累身汗i 发表的:
太秀了,麻烦再告诉我一下github是什么意思🐶

😂插个眼,我也想知道。

虎扑用户034420
不好意思,我走错片场了。
虎扑用户167330


凯文特雷西唐
引用 @水花退役我在现场 发表的:
在虎扑,你甚至可以学Java

🐶

L
Listen丶丶
引用 @平克弗洛伊德1995 发表的:
会这些有屁用?🐶

动图是什么名字啊?

保罗乔治CJ
这个是是不是把CSDN和hupu放一起点错了

风哨三
那么java是不是最好用的语音

艾木安格瑞
这也太基础了。。而且这个排版,看的难受
虎扑用户899142
引用 @Listen丶丶 发表的:
动图是什么名字啊?

电影无间道风云

板栗板栗罗汉果
引用 @陆斯易 发表的:
虎扑要成下一个Csdn吗

有一说一,这俩app我在不同应用页的同一个位置,长的也差不多,经常不小心点开csdn

J
JasonStathan
引用 @起个名累身汗i 发表的:
太秀了,麻烦再告诉我一下github是什么意思🐶

gay 的 hub

李白ly
这是把考试重点发上来了嘛😂😂

S
SettleDownInSH
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

你说了我想说的话
谢马路ROADXX
🐎🐷

虎扑用户967116
学习了🐶

我是俊生啊啊啊
先马后看

j
jermaine007
所以可以建议版主开个码农专区啊,然后发帖带语法高亮的那种就OK了
L
Lan人啊
引用 @整你娃儿哦 发表的:
啊,和csdn排版差不多🐶

像是看到了源文档版的csdn
g
go迷
啊这

我爱编程
吓死我了

少年槲寄生
引用 @Listen丶丶 发表的:
动图是什么名字啊?

我的兄弟叫顺溜

虎扑用户986642
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

我以为是csgo😄

虎扑用户609836
引用 @咋就能把密码给忘了呢 发表的:
我以为打开了CSDN

哈哈哈哈哈哈

唐大
引用 @曼抬名宿拉师傅 发表的:
还以为我点错app了

我也是这样

那是因为你没钱
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

求求你别这样

蜗湿里跌
引用 @咋就能把密码给忘了呢 发表的:
我以为打开了CSDN

我也是哈哈哈

克比
机械🐶看懂了,现在就转行,去投简历。

虎扑用户948183
马克

欧服最菜伊泽瑞尔
引用 @虎扑JR1683994618 发表的:
不好意思,我走错片场了。

没事儿宝贝,真男人就要看这种好东西

虎扑用户294690
谢邀,人在虎扑,刚下JAVA。

A
Answerjr
引用 @咋就能把密码给忘了呢 发表的:
我以为打开了CSDN

希望虎扑支持MD,这样就方便交流头发了🐶
虎扑用户038103


哈登夺冠我吃翔


会有那么一天灬
🐴

万三岁
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

企业级理解

虎扑用户174674
引用 @踢不了就抬走 发表的:
csdn什么意思?“床上等你”?

企业级理解,哈哈哈哈哈哈哈哈