任天堂真有这么多无脑粉丝吗?

总在闭上双眼之后才能看见你
引用 @su6933668 发表的:
对于主机来说从来就是游戏致胜,机能参数这些无所谓的,注意真的是非常无所谓,差几个量级也无所谓,只要游戏有趣就会有人买你的主机。任天堂也是经历过失败才懂的,任天堂的n64机能完爆ps1,ngc胜过ps2,但是都败的一败涂地。后来开始在趣味性上另辟蹊径,nds虽然机能远远不如psp但是凭借双屏的趣味玩法在全球范围完胜,3ds更是直接秒杀psv宣布索尼掌机退出历史舞台,到了ns把掌机和主力整合为一体,虽然机能比ps4差了几个量级,还是成功的一塌糊涂

任天堂,永远滴神

就爱玩玩玩
引用 @御殿将军息衍 发表的:
买国行你这的确有点东西

任豚是不是看见国行就要黑啊,我ps4是18年买的,买国行有问题吗?另外今年ps4备份被ban有你们任豚一份力吧

就爱玩玩玩
引用 @蓝瓶的 发表的:
他说的虽然不对,喷任天堂不需要门槛。但是你这也没喷到点子上啊。任天堂是在便携性和性能之间选了一个平衡点。又不是拿着辣鸡机器恶心人。再说人也没逼着你买啊,恶心什么。

任天堂用户不配玩高画质的游戏吗?你们挺卑微呢,好像其他人要求玩高画质塞尔达就伤害到你们一样

nbaallstarzc
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只能亮一次,还是负的。

DrDunkBoy
引用 @考研数学张宇 发表的:
可是ps5、xbx的8k120帧也没几个人有设备支持,不影响它们香得批爆啊

你说这个话,跳出主机和任天堂的发展历史,觉得他性能不好就是垃圾,那真的是历史虚无主义了。任天堂不拼性能是战略,不是挤牙膏不思进取

KBeanAnt
看字画,您不看字您也不看画,您考教哪家的纸哪家的墨,您怎么不说吴道子、唐寅、张大千是卖IP的呢

nbaallstarzc
游戏确实好玩。但是有的啥b就是要你承认任天堂最好。我尼玛服了。

AllIn22
引用 @奎尼丁 发表的:
任天堂是游戏界的金字招牌,批评任天堂之前,先好好了解一下游戏产业吧,任天堂主机独占了多少最顶级的游戏?你以为全世界的游戏都是农药这样的垃圾劣质产品吗?

1980s—1995s“任天堂就是世界的主宰”>>>>>>>>Now:"EA:challenge everthing""actvison。。。。。"
纯良兄
引用 @三号枪 发表的:
地狱第一方这个说来也挺好笑。
提起销量的时候,剑盾就是地狱第一方作品,宝可梦是不灭的金字招牌;
结果前天晚上宝可梦和腾讯合作出新作,剑盾没有新更新,任豚又开始“宝可梦是TDC和地狱无关,地狱都不转他的发布会”
真可谓是双标极致,有好处就是自己人,有负面就是不关我事

剑盾本来就是第一方游戏啊,你把宝可梦开除任天堂了?跟腾讯的合作跟任天堂有一点关系吗?又不是任天堂运营的宝可梦,黑之前先了解了解吧

纯良兄
不会吧,不会真有人买主机是看性能的吧

kkdante
主机阵营之间的争论一直就没停歇过。我个人是从gba、gbasp、nds、ndsl、3ds、3dsxl、ns这么过来的,ps系是从ps1代开始到ps4 pro,xbox系是从360到天蝎。 顺带吐槽一句 nds的丑和笨重,我觉得很难再有掌机能够超越。 任天堂也不是不想走高性能的路线,但ngc的失败和wii的成功,已经让老任笃定现在这样的路线,他的定位也不是去和ps或xbox竞争。 保持三家的局面,对玩家来说就是最好的。就像 若不是ps横空出世,我想老任和世嘉的二人转也未必会催生那么多的经典作品。
AllIn22
引用 @GouK 发表的:
小而美?你好像在逗我笑

任天堂有能力做3A吗?巅峰时期的任天堂可是游戏的代名词,你玩游戏都绕不开任天堂,现在任天堂只是其中之一,这个之一喜欢画面、血腥、成人、刺激的,完全可以不选则任天堂。现在日本业界还有几家公司有能力做出3A水平的游戏。维尔福都开始在VR上开疆拓土了、CDPR开始制作最重磅的RPG游戏了,日本人还在做自己的风格。
阿露蓓莉茜
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参数高那也都是成本啊。羊毛出在羊身上,最后还不是玩家买单。

赢球笑xixi
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因为主机都是接近0利润在卖。。。

虎扑用户595037
引用 @考研数学张宇 发表的:
市值不如腾讯的公司真有人黑吗🤔️

你说得对

AntiKindra
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是我错怪你了,你能买得起8W游戏机,我们就这吧

打球靠胖
没办法,游戏太好玩了😂3ds,nds我还经常拿出来玩呢,游戏从小玩到大,真正喜欢玩游戏那在乎什么硬件的,好玩就行了

Radioact
引用 @su6933668 发表的:
对于主机来说从来就是游戏致胜,机能参数这些无所谓的,注意真的是非常无所谓,差几个量级也无所谓,只要游戏有趣就会有人买你的主机。任天堂也是经历过失败才懂的,任天堂的n64机能完爆ps1,ngc胜过ps2,但是都败的一败涂地。后来开始在趣味性上另辟蹊径,nds虽然机能远远不如psp但是凭借双屏的趣味玩法在全球范围完胜,3ds更是直接秒杀psv宣布索尼掌机退出历史舞台,到了ns把掌机和主力整合为一体,虽然机能比ps4差了几个量级,还是成功的一塌糊涂

我不太了解,ns同比打过ps4了吗?
凯尔特冠军人
再鼓吹硬件的时候 xbox装机量多少switch多少 硬件有用吗?最后比的不就是独占阵容么 xbox机能在牛逼 现在怎么不公布装机量了

御殿将军息衍
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我又不玩NS 你这咋逮谁喷谁?
虎扑用户615958
引用 @御殿将军息衍 发表的:
那你可以去玩LOL CSGO啊 任天堂本来就是走游戏性的 跟你说的交集不大 你这不是自己给自己找不痛快么

啊这

虎扑用户116617
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任天堂当初性能最好的NGC时代销量却是最差的,真以为任天堂没试过堆性能?就像华为的GT2一样,都说是大号手环,但市场说明了GT2是正确的呀。喜欢性能买小米呀买ps呀,ps有美末2,小米有线性马达。
开高达泡妞
引用 @AllIn22 发表的:
任天堂有能力做3A吗?巅峰时期的任天堂可是游戏的代名词,你玩游戏都绕不开任天堂,现在任天堂只是其中之一,这个之一喜欢画面、血腥、成人、刺激的,完全可以不选则任天堂。现在日本业界还有几家公司有能力做出3A水平的游戏。维尔福都开始在VR上开疆拓土了、CDPR开始制作最重磅的RPG游戏了,日本人还在做自己的风格。

塞尔达传说 旷野之息

天雷地火丘丘丘
看了,谢谢,有被笑到

AllIn22
引用 @薛茗之 发表的:
说了这么多没有对的 

1、任天堂从市占率第一的位置上掉下来,是在第四次主机大战中。彼时N64除了一个游戏载体容量外,无论是处理能力、指令集扩展、类比摇杆+扳机按键+震动包首次在主机搭载的手柄等,技术力都是碾压PS的~~除了播片之外,那时候有哪个主机厂商能开发出马64时之笛这样技术力的作品? 
所以,任天堂从第一位置滚下来,和欧美技术水平一毛钱关系也没有 

2、同样,Wii+ds时代,任天堂吊打索尼微软,第一方靠着480p的分辨率搞出多款千万大作,超过武田制药成为日本市值最大的上市公司的时候,也没看到“欧美技术水平”怎么把任天堂打成小而美的? 

3、NS时代刚刚过半(3年),任天堂第一方搞出9款千万作品,超越了任何一个欧美厂商~靠着不到WII一半的装机量,NS上的 塞尔达 3D马里奥 大乱斗 东森 路易鬼屋 马趴 都拿到了系列最高销量 马车 火纹 也都拿到了系列第二的销量~~ 我不知道这个时候“欧美技术水平”怎么把任天堂打成小而美的?

1、你这个理论方式挺有意思,你的第一条完全是以点概面,你以一个阶段的事实去囊括整个时期的问题,你简直是在挑战人的智商底线,不如看看现在还有多少家日本3A公司,整个欧美盘有多大? 2、十年前老黄历都翻出来了,还不是现在日本业界💊?千万级大作?美国CF使命召唤部部都是千万级还是年货,任天堂的硕果仅存不能代表日式游戏的式微,曾经的世界主宰瘦死的骆驼确实比马大,你感觉这些作品不错,但是更爆米花的无疑是更受玩家欢迎,更多爆炸!更快速度!更加逼真!
HPnobrain
你们到底是玩机子还是游戏?

Heilx
引用 @三号枪 发表的:
地狱第一方这个说来也挺好笑。
提起销量的时候,剑盾就是地狱第一方作品,宝可梦是不灭的金字招牌;
结果前天晚上宝可梦和腾讯合作出新作,剑盾没有新更新,任豚又开始“宝可梦是TDC和地狱无关,地狱都不转他的发布会”
真可谓是双标极致,有好处就是自己人,有负面就是不关我事

了解一下宝可梦的版权情况吧,很复杂的,任天堂只有一部分版权。

AntiKindra
引用 @三号枪 发表的:
地狱第一方这个说来也挺好笑。
提起销量的时候,剑盾就是地狱第一方作品,宝可梦是不灭的金字招牌;
结果前天晚上宝可梦和腾讯合作出新作,剑盾没有新更新,任豚又开始“宝可梦是TDC和地狱无关,地狱都不转他的发布会”
真可谓是双标极致,有好处就是自己人,有负面就是不关我事

????????? 大哥,剑盾就特码真的是第一方游戏啊 腾讯那个是IP合作好不???? 宝可梦衍生游戏贼特码多,正统续作就是gf做的啊,你这喷也不喷到点上

啦啦哇哈哈
这他妈不就是个碰瓷的傻逼? switch是个游戏机,大部分时间都是掌机模式 为什么要跟手机比较?

Radioact
引用 @su6933668 发表的:
对于主机来说从来就是游戏致胜,机能参数这些无所谓的,注意真的是非常无所谓,差几个量级也无所谓,只要游戏有趣就会有人买你的主机。任天堂也是经历过失败才懂的,任天堂的n64机能完爆ps1,ngc胜过ps2,但是都败的一败涂地。后来开始在趣味性上另辟蹊径,nds虽然机能远远不如psp但是凭借双屏的趣味玩法在全球范围完胜,3ds更是直接秒杀psv宣布索尼掌机退出历史舞台,到了ns把掌机和主力整合为一体,虽然机能比ps4差了几个量级,还是成功的一塌糊涂

我随便查了一下,至今销量是1.08亿比5300万。上市时间是6.5年比3.2年。ps4三年半销量是6600万。后劲明显ps4更足。 销量总体来说,ps4更胜一筹。
TricksterF
谁特么买ns是为了主机配置的,他说的这些又不影响玩游戏,说那么多有什么意义。不过老任硬件确实挺拉的,品控不太行,除了任豚应该没人会洗这点

scarecrow3
反正健身环是太香了,switch就是我的健身环启动器

用户0241723252
引用 @AllIn22 发表的:
确实啊,任天堂这个公司就是日本业界被欧美技术水平与资本活生生打成了小而美的缩影。按照数码区的逻辑,这种从第一位置上滚下来的企业只能活该被耻笑。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈对对对你说的对

开高达泡妞
引用 @Radioact 发表的:
我不太了解,ns同比打过ps4了吗?

他也没说谁优谁劣,同比没打过就等于失败了??

Radioact
引用 @开高达泡妞 发表的:
他也没说谁优谁劣,同比没打过就等于失败了??

我也没说失败了呀?我只是好奇ns成功的一塌糊涂,ps4大概是个什么水平?你急什么?
愤怒de呆子
引用 @国际矿泉城城主 发表的:
外壳涂层质量差,摇杆大概率漂移,lr有可能失灵,还不出改良版,但是游戏好玩吸粉,正经的任天堂粉丝为自己喜欢的东西说两句也没啥问题,但是乱喷的任豚确实恶心

摇杆可以换的,正版也就500一对,我觉得很良心了

1目童
引用 @三号枪 发表的:
地狱第一方这个说来也挺好笑。
提起销量的时候,剑盾就是地狱第一方作品,宝可梦是不灭的金字招牌;
结果前天晚上宝可梦和腾讯合作出新作,剑盾没有新更新,任豚又开始“宝可梦是TDC和地狱无关,地狱都不转他的发布会”
真可谓是双标极致,有好处就是自己人,有负面就是不关我事

这就是为什么增田顺一去年发布会里强调的宝可梦是游戏富利克的 不是任天堂 太多自以为是的人把两者混在一起还当论据
用户1613837065
引用 @su6933668 发表的:
对于主机来说从来就是游戏致胜,机能参数这些无所谓的,注意真的是非常无所谓,差几个量级也无所谓,只要游戏有趣就会有人买你的主机。任天堂也是经历过失败才懂的,任天堂的n64机能完爆ps1,ngc胜过ps2,但是都败的一败涂地。后来开始在趣味性上另辟蹊径,nds虽然机能远远不如psp但是凭借双屏的趣味玩法在全球范围完胜,3ds更是直接秒杀psv宣布索尼掌机退出历史舞台,到了ns把掌机和主力整合为一体,虽然机能比ps4差了几个量级,还是成功的一塌糊涂

对于游戏而言,不论手机电脑还是主机都是游戏取胜

爱甩不甩
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有谁吹过任天堂硬件好吗?不都说他家游戏好玩吗?游戏行业,让用户津津乐道的从来只是游戏体验,而不是乱七八糟的参数比拼。没有人吹psp的多媒体播放功能多屌,讨论的只会是移动端怪物猎人多有趣。硬件撕逼出门左转数码区。

realrealreal
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硬件好就能赢,ps2早起了

qlj23
任天堂曾经也有过机能强大的主机,n64和ngc机能都很不错,但是这两款都和成功搭不上边。

开高达泡妞
引用 @Radioact 发表的:
我也没说失败了呀?我只是好奇ns成功的一塌糊涂,ps4大概是个什么水平?你急什么?

看你着急比同比,自然要帮你一起急

因却思婷
你真逗

老实憨厚的球迷
任天堂的主机就是辣鸡呀,而且辣鸡不是一天两天了,那又如何?想玩塞尔达马里奥不还得买ns?主机性能好就牛逼?那索尼任天堂早就该倒闭了,xbox一统天下才对呀。买主机的本质是买独占游戏,而不是那个机器本身

桂棹兮兰桨
引用 @奎尼丁 发表的:
任天堂是游戏界的金字招牌,批评任天堂之前,先好好了解一下游戏产业吧,任天堂主机独占了多少最顶级的游戏?你以为全世界的游戏都是农药这样的垃圾劣质产品吗?

给大火逗乐了,小而美任天堂

AllIn22
引用 @用户0241723252 发表的:
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈对对对你说的对

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈一起笑一起笑
hurricanesonic
作为一个拥有NDSI ,3DS ,3dsLL ,switch和switch lite的人,不得不承认任天堂的硬件是真的拉胯。这硬件质量要放在手机界,早就死了不知道多少回。 然而游戏牛逼,牛逼到别家替代不了,没办法只能惯着它……

维亚永恒
引用 @考研数学张宇 发表的:
ns2500,ps5预计4500,也就差两个健身环的钱啊

ns2000,跟ps5差了8个游戏

KopGo
第一方游戏非常强大,机能发挥非常充分。把一个掌机功能玩出了花,可拆分手柄,线下同屏对战,让你并不需要花额外的钱就能感受联机乐趣。

唐斯哭着求维金斯轻一点
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虽然不懂你说的对不对,但是反驳你的人好像都没反驳到点上

维亚永恒
引用 @考研数学张宇 发表的:
ns2500,ps5预计4500,也就差两个健身环的钱啊

而且不讲别的,你ps5能带出门玩吗?

虎扑用户770010
两家公司营销策略跟战略方向都不同也能碰瓷的咯

Radioact
引用 @开高达泡妞 发表的:
看你着急比同比,自然要帮你一起急

攻击性讨论的还是算了吧,我错了,你对的。别回我了。
有地丛雨
引用 @考研数学张宇 发表的:
可是ps5、xbx的8k120帧也没几个人有设备支持,不影响它们香得批爆啊

8K120hz,这是矿机吗?

nba星人
引用 @考研数学张宇 发表的:
可是ps5、xbx的8k120帧也没几个人有设备支持,不影响它们香得批爆啊

我怎么看不懂你说的

hawaiii
游戏机首先要保证的是游戏

ddbcwhbq
引用 @AllIn22 发表的:
任天堂有能力做3A吗?巅峰时期的任天堂可是游戏的代名词,你玩游戏都绕不开任天堂,现在任天堂只是其中之一,这个之一喜欢画面、血腥、成人、刺激的,完全可以不选则任天堂。现在日本业界还有几家公司有能力做出3A水平的游戏。维尔福都开始在VR上开疆拓土了、CDPR开始制作最重磅的RPG游戏了,日本人还在做自己的风格。

以前任天堂最成功 现在是最成功的之一 没能力做3A就不做 反正和欧美厂商受众不重合 风格不同 能赚钱就行

开高达泡妞
引用 @Radioact 发表的:
攻击性讨论的还是算了吧,我错了,你对的。别回我了。

帮你着急也能变攻击讨论,扣帽有一手

喜欢Lee
引用 @Camaze 发表的:
我倒是感觉这博主挺阴阳怪气的,任天堂本就是以游戏性著称,也没宣传过硬件

就没见过有人吹过硬件的,现在就已经那么贵了,真要硬件完美,价格再上一个台阶谁还买游戏机。平衡点还是很重要的

hurricanesonic
引用 @考研数学张宇 发表的:
就是有大一部分人愿意多花钱去享受更好的硬件啊,任天堂应该提供这样的选择给用户

PS系以画面、特效著称,机能强了是有用的。任天堂的游戏用不到那么强的技能,换个1080P它不还是马赛克么……

薛茗之
引用 @三号枪 发表的:
地狱也就是本世代靠荒吹和奥德赛两款游戏重新回血,再加上这两年欧美传统3A都出现问题,此消彼长,才让这些人嗓门大起来了。上个世代任豚都只是圈地自萌。
另外机能发展是必然的,因为地狱自己也不可能作作都是荒吹奥德赛,但凡水准没跟上,你看看剑盾,现在整的宝可梦都快被任豚开除出任天堂了。
而卡普空前一代MHXX玩马赛克猎人玩到系列最低销量,隔年MHW重回索尼搞高清猎人立马1500W销量大破纪录,证明了玩家对于视觉需求还是有刚需的。
所以游戏到底是好玩为主还是好看为主本来就不是恒定,你别看任豚总是以游戏性自居,其实游戏性这个东西本身就是因人而异的,地狱还没资格代表游戏性。

1、游戏作为“第九艺术”以及大众消费品~~那么是不是好游戏,就应该从这两个角度来判断 2、首先是大众消费品领域,那么游戏好坏(当然,这个体验是软硬件结合的结果)就按照相近售价的情况下的销量来判断~~本世代,NS在任系主机里,装机量目前也就WII一半,还不如红白机高,在任系掌机里装机量也就是NDS的1/3,远不如3DS的情况下 3D马里奥——系列销量第一,销售周期肯定破2千万 大乱斗——系列销量第一,销售周期肯定破2千万 塞尔达传说——系列销量第一,销售周期肯定破2千万 动物之森——系列销量第一,销售周期肯定破2千万 马里奥聚会——系列销量第一,销量破千万 路易鬼屋——系列销量第一,销量700万 宝可梦剑盾——系列销量第三,仅次于GB最初2作,超越NDS 3DS的宝可梦,销售周期肯定破2千万 喷射战士2——销量远超前作,销量破千万 马车(一个加强版而非新作)——全系列销量第二,销售周期肯定有望冲击3千万 塞尔达织梦岛——重置作品销量超过前作,销售周期肯定超过幻影沙漏拿到塞尔达掌机作品销量第一(目前还差30万) 火焰纹章——系列销量第一 以上很容易证明,玩家普遍认为本世代的任天堂第一方游戏的水平,是在任系历史上最优秀的。甚至如果不考虑使命召唤和FIFA两个年或游戏的话,整个NS的千万销量阵容是能和装机量超过他1倍销售时间超过一倍的PS4上的阵容来拼的~~哪怕那边有GTA5这样的销量怪物 3、在艺术性上,电子游戏是拿来玩的,我们称呼游戏为第九艺术,就说明他相对其它8个艺术门类尤其独特的内核元素 这个元素的核心,应该是互动/交互~~而不是 画面/演出 这些在其他艺术门类中更能够体现的因素(小说 电影)~~换句话说,画面/演出,不是游戏的核心特质~~他们的好坏,不影响一款游戏在游戏艺术领域内,是否能够成为最顶尖的游戏之一 俄罗斯方块也好 口袋妖怪也好 他们作为电子游戏总统山的提名者,其优秀的画面剧情演出一毛钱关系也没有~~ FPS的代表光环,从画面来说从来不能媲美同期的孤岛危机,但又如何?或者说反过来,光环拥有超过孤岛危机的画面表现和演出,但是不允许用扳机键开枪(光环首创)而必须改用A键开枪,那么他的游戏地位肯定会大幅下降 开放世界代表你说是GTA也好 BOTW也好,无论是哪个,同期也不是画面最好的~~或者我们可以看到同样的全平台发售,大镖客2这种画面演出吊打GTA5的游戏,在其发售后的销量(2800万)还不如同期的GTA5多~~ 甚至哪怕在RPG领域,MOTHER系列的口碑超过太多的3A级作品~~这又如何解释 所以,我们很容易得出结论~~从游戏艺术的角度来看——不是所有的玩家都认为 画面 演出 甚至剧情是一款顶尖游戏必备的方面~~而从艺术的独特性来看,画面演出方面对于开发者而言,其投入顺位也是相对靠后的。
虎扑用户160055
引用 @愤怒de呆子 发表的:
摇杆可以换的,正版也就500一对,我觉得很良心了

不如买个pro手柄 这样原配手柄使用率下降 还能用久点 pro手柄2000小时差不多了 我有一朋友 玩怪猎xx都能2000小时+

ddbcwhbq
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任天堂在追求机器性能方面失败过 如果真的有很多任天堂粉丝需要它做出高画质游戏而它不做 那粉丝和市场自然会给任天堂应有的的惩罚 但是目前看来 任天堂的游戏没有高画质但是销量不错 说明市场认可

就爱玩玩玩
引用 @爱甩不甩 发表的:
有谁吹过任天堂硬件好吗?不都说他家游戏好玩吗?游戏行业,让用户津津乐道的从来只是游戏体验,而不是乱七八糟的参数比拼。没有人吹psp的多媒体播放功能多屌,讨论的只会是移动端怪物猎人多有趣。硬件撕逼出门左转数码区。

非全贴合屏室内亮一点就基本看不清了,你体验很好吗?

nba星人
引用 @su6933668 发表的:
对于主机来说从来就是游戏致胜,机能参数这些无所谓的,注意真的是非常无所谓,差几个量级也无所谓,只要游戏有趣就会有人买你的主机。任天堂也是经历过失败才懂的,任天堂的n64机能完爆ps1,ngc胜过ps2,但是都败的一败涂地。后来开始在趣味性上另辟蹊径,nds虽然机能远远不如psp但是凭借双屏的趣味玩法在全球范围完胜,3ds更是直接秒杀psv宣布索尼掌机退出历史舞台,到了ns把掌机和主力整合为一体,虽然机能比ps4差了几个量级,还是成功的一塌糊涂

NS刚公布的时候都是垃圾性能,假主机,硬件拉胯,结果现在一个比一个真香,还脱销

Z保长
引用 @我永远相信富尔茨 发表的:
一看你就不懂主机,先买个主机再说吧

人家哪里说错了,别的不说摇杆漂移这事到现在还没搞定,现在生产的手柄还有这现象

蓝瓶的
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那你可以问问索尼方厂商为什么出不了塞尔达,奥德赛这种教科书式的游戏。是不是瞧不起索尼玩家。

就爱玩玩玩
引用 @御殿将军息衍 发表的:
我又不玩NS 你这咋逮谁喷谁?

Ps4买国行有问题吗?

虎扑用户441863
switch是我买过最好的游戏系统,入手不亏,现在游戏也多了

搞比利丶亚雷亚尔
引用 @D大雨哗啦啦 发表的:
硬件素质是差,可也没卖高价啊,都是赔钱卖了还不行?

商人永远不可能赔钱

三年二班李小明
主要是说的太过分了,有问题说问题就行,最后一句直接大骂电子垃圾,不喷他喷谁。

十一号子义
引用 @黄霸风 发表的:
8k120fps……你想多了。能8k 30fps或者1080p跑120fps不缩画质就烧高香了。 8k 120fps需要的算力是1080p 60fps的32倍。

一般厂家吹的参数,放在游戏里都要打折的。虚幻5那种演示级别画面,我看他到几几年才做的出来

虎扑用户708083
Switch2000块的价格lite1300块连个中等手机价格都不如,你指望它上天吗

虎扑用户234489
引用 @考研数学张宇 发表的:
可是ps5、xbx的8k120帧也没几个人有设备支持,不影响它们香得批爆啊

8k120帧?你在想啥呢

十一号子义
引用 @考研数学张宇 发表的:
可是ps4pro和one x还有rtx2060我都有了诶……

玩的人都不在意,你没有的在那边说什么啊

虎扑用户715830
引用 @Radioact 发表的:
我不太了解,ns同比打过ps4了吗?

ns的对手还没登场,按理说,和ps4,xb1同期的是wiiu

虎扑用户459323
引用 @洋洋不是阳阳 发表的:
别的不知道啊,但是那些张口闭口任天堂就是特么世界的主宰的一定是跟风云玩家,就那种四处耍梗,当年吹的有多狠如今翻车就骂的有多脏的人

任天堂在游戏上的理解确实是很独到,这也是他了不起的地方,一直在开拓游戏边界

Luminous丷
switch的确不咋地,不过我选择了switch。

Jason1987007
有一说一,老任这工业设计太差了,不说要求配置有多么强,好好捯饬一下机器质量用料也成啊…感觉ns还不如PSV一代的质感好…不过,ns还是真香🐶

云端的耀西
这哪儿是粉丝无脑,这明明是黑任天堂的无脑
虎扑用户065818
不论在哪都有这种任豚啊,你这帖子就不少了。任天堂的游戏是好玩,但是它的机子质量是真的不行。它的掌机几乎每代都买了,反而是二十年前的gba最让我满意,3ds和现在的ns多少有些小毛病,尤其ns,这么厚的机身都会弯曲,论坛反馈非常多的摇杆漂移问题(这个我没遇到)非常非常不好的屏幕,户外玩有阳光的地方能看清才怪。有人说任天堂游戏不需要画质,纯属扯谈,塞尔达1080p30帧不爽吗异度之刃连接显示器玩不香吗。任天堂有能力结合更好的硬件去做机子,只不过不做而已,就这样也有很多人买单,还有些粉丝帮忙洗,而且自身游戏也不需要多高的硬件支持也能玩。还出啥高配版。所以也导致一些第三方大作游戏比ps4版差多了。 ps:我想玩上60帧高清画面的塞尔达和异度之刃之类的游戏只能等下一代机子。🐶尤其异度之刃怪可惜的,明明这么好的世界背景却画面这么糊帧率这么低。

无敌小垃圾桶
引用 @考研数学张宇 发表的:
ns2500,ps5预计4500,也就差两个健身环的钱啊

你这口气感觉4500的价格在你眼里很便宜似得,你家里条件好不差钱觉的4500便宜能买的起,不代表其他玩家能买的起吧

刘欣慈
任天堂除了wii u是电子垃圾,其他都不是

威少真没干
要画质为什么不玩pc

我是为了找之前的账号
考虑到nS标配了价格近500的两个手柄,这东西手机可没有,那么NS的实际价格应该在1500左右,再考虑到标配了输出到电视的底座,这东西换成手机配件,原厂的怎么也都在200以上了。那么实际上NS主机价格也就是1300左右,如果是国行现在1700不到的价格,那么主机价格也就是1000不到。 这么说吧,2017年的千元手机是什么样子的?不也就这样?那还有什么好说的?你拿苹果比红米,然后说红米差?不带这么玩的吧?
当代邓肯李慕豪21
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你这不给人一种XX不急XX急的感觉吗?别人任天堂粉丝自己有需求那就自己去喷,哪用得着你帮任天堂粉丝叫屈?如果别人没喷,那就是别人能接受,那还有啥好说的呢。毕竟别人自己选的便携和游戏性,PS4性能再强难道我抱着发电机去派对上玩吗?如果你说性能便携游戏性都得兼顾,先不说技术能不能实现,起码很多人就买不起NS了。

云端的耀西
引用 @Radioact 发表的:
我随便查了一下,至今销量是1.08亿比5300万。上市时间是6.5年比3.2年。ps4三年半销量是6600万。后劲明显ps4更足。 销量总体来说,ps4更胜一筹。

你数据明显错了,PS4在2013年11月15日北美发售,2017年E3也就是PS4发售的3年零7个月,索尼自己宣布PS4全球售出6040万台,你三年零6个月给徒增了600万,这多出的600万是卖给了外星人?不说别的,就百科也是根据索尼官方销量统计的,你都不查一下的吗 而且任天堂5月初发的财报截止2020年3月31日,也就是NS发售的将近3年零1个月,NS全球售出5577万,你这还5300万呢,都啥时候的数据了




[ 此帖被云端的耀西在2020-06-28 15:14:12修改 ]
木巷166
引用 @考研数学张宇 发表的:
4k已经是任天堂望尘莫及了,何况ns才720p

便携的优势是无法企及的,去年2000w打上了,今年因为停工,估计才1900w,在市场上ns是无敌的,任何参数都很苍白

卍李时珍的皮
怎么这么多人只追求在外的东西,就像当年我玩我的世界的时候,很多人嘲讽“这是游戏?”,呵,无知。

就爱玩玩玩
引用 @当代邓肯李慕豪21 发表的:
你这不给人一种XX不急XX急的感觉吗?别人任天堂粉丝自己有需求那就自己去喷,哪用得着你帮任天堂粉丝叫屈?如果别人没喷,那就是别人能接受,那还有啥好说的呢。毕竟别人自己选的便携和游戏性,PS4性能再强难道我抱着发电机去派对上玩吗?如果你说性能便携游戏性都得兼顾,先不说技术能不能实现,起码很多人就买不起NS了。

合着玩了任天堂游戏的都是任天堂粉丝呗,普通游戏玩家在任天堂这不成立?

橘子先生啊
引用 @Camaze 发表的:
我倒是感觉这博主挺阴阳怪气的,任天堂本就是以游戏性著称,也没宣传过硬件

sd卡这种,该批还是得批。这个改进不影响啥。这三家这些年都是一代成功一代萎,wii那么成功,于是wiiu不思进取就扑成狗了。

考研数学张宇
引用 @十一号子义 发表的:
玩的人都不在意,你没有的在那边说什么啊



赤木晴子暴扣大和田
这个博主傻逼就傻逼在他喷都没喷在点子上,他就是喷任天堂卖游戏卖的贵不打折都认了,喷游戏机性能不行?买辆劳斯莱斯幻影喷它不能在水里开比不过快艇?都是代步工具(电子设备)人家是干那个的吗?都说抓着ns性能说话的都是主机小白,这博主是门都没进来,就像抓着某个手机发布会的稿子然后茅塞顿开,认为自己掌握了世间的真谛,抨击ns的同时还可以把自己和那些买了ns的“愚民”区分开来显示自己高贵?

当代邓肯李慕豪21
引用 @就爱玩玩玩 发表的:
合着玩了任天堂游戏的都是任天堂粉丝呗,普通游戏玩家在任天堂这不成立?

鱼与熊掌不可得兼,买NS或者PS之前进行一些了解再做取舍我想这不过分吧。如果你便携,游戏性,性能都想要,不好意思好像没有,就算将来有也只会更贵。哪个厂商不希望自己性能又好游戏又好玩呢,那不直接把竞争对手头锤烂?现在NS和PS的价格已经让很多学生党感觉吃力了,再贵销量肯定大打折扣。

mrworm
引用 @Camaze 发表的:
我倒是感觉这博主挺阴阳怪气的,任天堂本就是以游戏性著称,也没宣传过硬件

谁会关心一个什么博主说了什么屁话?反正塞尔达传说我和儿子一起玩,不知不觉1000+小时了,前段时间疫情闷在家里,《异度之刃2》真香,爷俩每人又干了300+小时。

CMCS
引用 @考研数学张宇 发表的:
可是ps4pro和one x还有rtx2060我都有了诶……

2060不是入门光追卡吗。。。为什么算得上追求画质。。。