引用 @寂静3岭 发表的: 前面有个哥们说任天堂被欧美打成小而美 这个小而美可能过了 但是欧美市场确实把任天堂从绝对霸主拉到了现在三足鼎立的局面 94年那场次时代大战现在回头看意义无比深远 直到现在任天堂也无法再重登宝座甚至看不到任何希望 当时n64机能确实领先 但主机这玩意讲就的是木桶理论 一个卡带就把n64限制的死死的 彼时ss凭借超高移植度的vf2本土狂卖120w套 一度风光无两压制ps 直到ff7官宣结束了次时代主机大战 这是真正意义上的结束 ps一战成就主机市场的霸主至今 而这甚至是sony初次试水 底蕴?经验?不存在的 无它 就是选对了路并一路走下去快30年 反过来说如果那个时代4碟的ff系列登录n64 那得多少张卡带。。。
引用 @Camaze 发表的: 我倒是感觉这博主挺阴阳怪气的,任天堂本就是以游戏性著称,也没宣传过硬件
引用 @su6933668 发表的:对于主机来说从来就是游戏致胜,机能参数这些无所谓的,注意真的是非常无所谓,差几个量级也无所谓,只要游戏有趣就会有人买你的主机。任天堂也是经历过失败才懂的,任天堂的n64机能完爆ps1,ngc胜过ps2,但是都败的一败涂地。后来开始在趣味性上另辟蹊径,nds虽然机能远远不如psp但是凭借双屏的趣味玩法在全球范围完胜,3ds更是直接秒杀psv宣布索尼掌机退出历史舞台,到了ns把掌机和主力整合为一体,虽然机能比ps4差了几个量级,还是成功的一塌糊涂
引用 @薛茗之 发表的:说了这么多没有对的 1、任天堂从市占率第一的位置上掉下来,是在第四次主机大战中。彼时N64除了一个游戏载体容量外,无论是处理能力、指令集扩展、类比摇杆+扳机按键+震动包首次在主机搭载的手柄等,技术力都是碾压PS的~~除了播片之外,那时候有哪个主机厂商能开发出马64时之笛这样技术力的作品? 所以,任天堂从第一位置滚下来,和欧美技术水平一毛钱关系也没有 2、同样,Wii+ds时代,任天堂吊打索尼微软,第一方靠着480p的分辨率搞出多款千万大作,超过武田制药成为日本市值最大的上市公司的时候,也没看到“欧美技术水平”怎么把任天堂打成小而美的? 3、NS时代刚刚过半(3年),任天堂第一方搞出9款千万作品,超越了任何一个欧美厂商~靠着不到WII一半的装机量,NS上的 塞尔达 3D马里奥 大乱斗 东森 路易鬼屋 马趴 都拿到了系列最高销量 马车 火纹 也都拿到了系列第二的销量~~ 我不知道这个时候“欧美技术水平”怎么把任天堂打成小而美的?
引用 @古代瑞猪 发表的: 问一下,塞尔达要怎么两个人一起玩??我说的是荒野之息
引用 @thinkpadsl410k 发表的: 如果出个参数最强技术最先进的机器就赢,那任天堂早就死了无数次了。然而这是游戏机,“游戏”是核心。
引用 @卜一卜一 发表的: 然而人家就是有一大批专属游戏,3a游戏,手机厂商优化再好性能再好也就那几个玩吐了的氪金游戏罢了,没可比性
引用 @考研数学张宇 发表的: 可是ps5、xbx的8k120帧也没几个人有设备支持,不影响它们香得批爆啊
引用 @火箭xiong 发表的:电子垃圾过分了 什么叫游戏ip挽回尊严? 不知道多少公司宁愿不要尊严 也想要任天堂里的ip?
引用 @德国烤肠 发表的:ps5和xb sx能到4k60就烧高香了,能有多香...
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引用 @看球不费电 发表的:即使是当年psp和psv还健在的时候,工业做工不错,屏幕也大,看着什么都好,结果有什么用?
引用 @洋洋不是阳阳 发表的:别的不知道啊,但是那些张口闭口任天堂就是特么世界的主宰的一定是跟风云玩家,就那种四处耍梗,当年吹的有多狠如今翻车就骂的有多脏的人
引用 @黄霸风 发表的: 8k120fps……你想多了。能8k 30fps或者1080p跑120fps不缩画质就烧高香了。 8k 120fps需要的算力是1080p 60fps的32倍。
引用 @我永远相信富尔茨 发表的:一看你就不懂主机,先买个主机再说吧
引用 @满减 发表的: 缺这缺那,功能都上了卖的贵了又说这说那,开公司不是为了满足所有人,是为了赚钱
引用 @考研数学张宇 发表的: 这就不清楚了,就看了点发布会
引用 @考研数学张宇 发表的: 赚钱他搞个pro,1080p、全面屏、44w快充卖5000我也买啊,何况日版续航都要2500
引用 @Yaizd 发表的: 那是你买,贵了很多人都不会买的,毕竟不是必需品
引用 @满减 发表的: 你买能养活任天堂几个人
引用 @考研数学张宇 发表的: ps4pro比slim卖得差?
引用 @AllIn22 发表的:确实啊,任天堂这个公司就是日本业界被欧美技术水平与资本活生生打成了小而美的缩影。按照数码区的逻辑,这种从第一位置上滚下来的企业只能活该被耻笑。
引用 @满减 发表的: 看不懂你的逻辑在哪
引用 @考研数学张宇 发表的: 游戏体验也需要好的硬件支持啊,720p30帧我是玩吐了
引用 @安徳鲁咸金斯 发表的: 追求画质那你就不该买switch
引用 @song123yn 发表的: 玩硬件干嘛不直接上高配电脑呢?你要说有平台独占那不还是在玩游戏吗?
引用 @考研数学张宇 发表的: 可是ps4pro和one x还有rtx2060我都有了诶……
引用 @方极真 发表的:上来电子垃圾属实不对,但是给任天堂辩护的也不在理上。游戏ip质量和硬件又不是二选一的对立选择,不说多高级的工艺,跟上移动设备主流总可以吧?实际上就是没竞争躺着挣钱,软件和服务收入都是自家的一本万利,既然这样硬件将就能用不就行了?按照消费者理论,就不该为企业的固步自封和落后主流辩护
引用 @考研数学张宇 发表的: 就是有大一部分人愿意多花钱去享受更好的硬件啊,任天堂应该提供这样的选择给用户
引用 @考研数学张宇 发表的: 可是游戏和追求高画质不冲突啊,lol、csgo一样有人追求1080p300帧啊
引用 @秦aque 发表的: ps5和switch价格差距你不看?还8k,能4k就不错了
引用 @安徳鲁咸金斯 发表的: 那你就更有意思了,玩高画质的去那两个玩不就行了,喷switch画质的一般都是主机圈新人,手里就有个switch的 而且真主机玩家会在意任天堂的画质吗?多少年了人家从没把画质和真实当过卖点
引用 @浮岛键盘 发表的: 我靠,看看这用词:“电子工业之耻”“工艺结构设计之耻”“电子垃圾”……你看到这样的表达不觉得他无脑,却觉得骂他的人无脑?当然骂他的人可能也很无脑,这个我不否认,但在网上发言永远记住一条先撩者贱,你想批评NS硬件本身完全有更有建设性更有意义的方式,你上来就说人家热爱的产品是垃圾,还想听到什么好话? 退一步说啊,NS的工业设计确实不怎么样,工艺水平跟旗舰手机更是没法比,这是事实,但人家一历来如此,二不靠这个当卖点,三没有求着你买。你理解不了它为什么是2017时代杂志年度最佳电子产品,你别买别用,拿起旗舰手机打开王者荣耀啊,没人强迫你。 附我在酷安写过的对NS的评价。
引用 @不会投篮的老司机 发表的: 看了他前面那么多回复我是看出来了,这是专门来黑任天堂的
引用 @考研数学张宇 发表的:ns2500,ps5预计4500,也就差两个健身环的钱啊
引用 @我永远相信富尔茨 发表的: sorry错怪你了,那我是真没想到你有两个主机还是不懂。
引用 @考研数学张宇 发表的:市值不如腾讯的公司真有人黑吗🤔️
引用 @御殿将军息衍 发表的: 买国行你这的确有点东西
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第四次主机大战,任天堂一死在n64作死用卡带,对于整个业界大幅扩张时期新老用户就爱看播片的需求无法满足(n64销量接近sfc的八成,本身并不算绝对失败,但是整个业界主机销量的盘子从不到7千万翻倍达到了1.5亿),第二死在日场众叛亲离 ps上有古惑狼,n64也有同样大卖的007黄金眼,真正决定ps n64生死的还是jrpg游戏的战队,和“欧美厂商”无关
任天堂以前也是堆过硬件的,但是不赚钱,后来放弃军备竞赛了,
其实我觉得更像是任天堂抓住了lu的市场,他的游戏都比较轻量,随时都可以退,随时都可以玩。这符合大家现在的生活节奏。隔壁黑魂只狼之类的大作,没个半天可能你连boss都过不去,太累了。每次玩之前都要掂量掂量
N64是最后发布的吧,后发优势。吹啥别吹n64
我没说清楚,是分阶段,我玩的时候儿子在旁边看,有些搜集比如呀哈哈,就交给他,打倒加农以后大概200+小时,我就交给他了,过了一段时间一看,已经1000+小时游戏时间了。
🛋️ 沙发板凳
可是ps5、xbx的8k120帧也没几个人有设备支持,不影响它们香得批爆啊
游戏体验也需要好的硬件支持啊,720p30帧我是玩吐了
ps5和xb sx能到4k60就烧高香了,能有多香...
参数就是这些人的尊严,这个楼主和博主
8k120fps……你想多了。能8k 30fps或者1080p跑120fps不缩画质就烧高香了。 8k 120fps需要的算力是1080p 60fps的32倍。
不是赢不赢的问题,任天堂这种仗着游戏好就硬件拉胯的态度就不对,粉丝洗地更恶心
联系你去学学阅读理解,这句话本来就是在夸软件骂硬件
我的Xbox1x极限竞速地平线5和战争机器5已经4k60hz了,次世代只要不是像控制那种傻屌开发商锁帧率问题不大,4k120hz的第一方游戏应该可以
一看你就不懂主机,先买个主机再说吧
你说psv我就不吱声了,psp也喷?当年手机全是黑白屏幕的时候,psp这个分辨率和尺寸,就算是附带的mp3mp4功能都把市面上的mp3给爆了,更不要说移植的ps2上的许多大作,加上盗版的原因,至少在中国,psp就是比nds强,虽然全球范围还是打不过,但是最起码也是个37开46开
任天堂就是特么世界的主宰
这就不清楚了,就看了点发布会
这就是任豚吗,拿两三千的主机当传家宝,真的是有够好笑呢
4k已经是任天堂望尘莫及了,何况ns才720p
他选的点就不对,因为真没人在乎sd卡什么都
赚钱他搞个pro,1080p、全面屏、44w快充卖5000我也买啊,何况日版续航都要2500
他那个是春秋笔法。说的是120fps和8k支持,不是同时支持。
硬件素质是差,可也没卖高价啊,都是赔钱卖了还不行?
那是你买,贵了很多人都不会买的,毕竟不是必需品
你买能养活任天堂几个人
ps4pro也很畅销啊
ps4pro比slim卖得差?
PS5还没上呢,香在哪里?
看不懂你的逻辑在哪
任天堂是游戏界的金字招牌,批评任天堂之前,先好好了解一下游戏产业吧,任天堂主机独占了多少最顶级的游戏?你以为全世界的游戏都是农药这样的垃圾劣质产品吗?
就是有大一部分人愿意多花钱去享受更好的硬件啊,任天堂应该提供这样的选择给用户
追求画质那你就不该买switch
这种喷法怕不是还活在ngc的年代……
玩硬件干嘛不直接上高配电脑呢?你要说有平台独占那不还是在玩游戏吗?
可是ps4pro和one x还有rtx2060我都有了诶……
屎味的巧克力和巧克力味的屎必须要选一个?想吃巧克力味的巧克力就要被任豚点灭?
可是游戏和追求高画质不冲突啊,lol、csgo一样有人追求1080p300帧啊
那你就更有意思了,玩高画质的去那两个玩不就行了,喷switch画质的一般都是主机圈新人,手里就有个switch的 而且真主机玩家会在意任天堂的画质吗?多少年了人家从没把画质和真实当过卖点
你说的对,我喜欢塞尔达我只能买ns,和ns的硬件属实辣鸡这两者并不冲突
掌机性能也是个卖点,它的名字叫switch 然而因为散热的原因性能和大小永远不能兼顾的
这给你灭的
说了这么多没有对的
1、任天堂从市占率第一的位置上掉下来,是在第四次主机大战中。彼时N64除了一个游戏载体容量外,无论是处理能力、指令集扩展、类比摇杆+扳机按键+震动包首次在主机搭载的手柄等,技术力都是碾压PS的~~除了播片之外,那时候有哪个主机厂商能开发出马64时之笛这样技术力的作品?
所以,任天堂从第一位置滚下来,和欧美技术水平一毛钱关系也没有
2、同样,Wii+ds时代,任天堂吊打索尼微软,第一方靠着480p的分辨率搞出多款千万大作,超过武田制药成为日本市值最大的上市公司的时候,也没看到“欧美技术水平”怎么把任天堂打成小而美的?
3、NS时代刚刚过半(3年),任天堂第一方搞出9款千万作品,超越了任何一个欧美厂商~靠着不到WII一半的装机量,NS上的 塞尔达 3D马里奥 大乱斗 东森 路易鬼屋 马趴 都拿到了系列最高销量 马车 火纹 也都拿到了系列第二的销量~~ 我不知道这个时候“欧美技术水平”怎么把任天堂打成小而美的? [ 此帖被薛茗之在2020-06-28 13:48:26修改 ]
小而美?你好像在逗我笑
ps5和switch价格差距你不看?还8k,能4k就不错了
那你可以去玩LOL CSGO啊 任天堂本来就是走游戏性的 跟你说的交集不大 你这不是自己给自己找不痛快么
游戏讲究体验,不是软硬件独立讨论,塞尔达画面差不影响它成为现今最伟大的游戏之一
ns2500,ps5预计4500,也就差两个健身环的钱啊
一个掌机为什么要求画面,便携和高性能本来就是冲突点啊
买国行你这的确有点东西
看了他前面那么多回复我是看出来了,这是专门来黑任天堂的
另外机能发展是必然的,因为地狱自己也不可能作作都是荒吹奥德赛,但凡水准没跟上,你看看剑盾,现在整的宝可梦都快被任豚开除出任天堂了。
而卡普空前一代MHXX玩马赛克猎人玩到系列最低销量,隔年MHW重回索尼搞高清猎人立马1500W销量大破纪录,证明了玩家对于视觉需求还是有刚需的。
所以游戏到底是好玩为主还是好看为主本来就不是恒定,你别看任豚总是以游戏性自居,其实游戏性这个东西本身就是因人而异的,地狱还没资格代表游戏性。 [ 此帖被三号枪在2020-06-28 13:54:32修改 ]
sorry错怪你了,那我是真没想到你有两个主机还是不懂。
你这吹苹果的牛逼晚了点吧,去年年初库克就因为硬件利润乏力,所以改变了苹果一直以来卖硬件为主改为现在的卖服务为主了,今年出的那个se2就是纯粹为了增加IOS用户,好卖服务而推出来的。 另外,我也没看出来你嘴里的历史告诉了人们这么些事,我只看见历史告诉人们,就连乔布斯都不得不妥协放弃自己的CPU采用INTEL的CPU来保证自己的产品活下去,也看到库克接手后的第一个产品就摒弃了乔布斯一只手使用手机的前提,在iphone6系列上面增加了大屏设计。历史啊,永远是顺应市场生,逆向市场死,并不是你那几句自以为是,看着好听的话的。至于NS,人家的市场是为了日本市场自己的,人家的市场什么要求,人家的产品就什么要求。
市值不如腾讯的公司真有人黑吗🤔️
ns不是疫情就2000,2500能在性能做多少文章你不清楚?
他说的虽然不对,喷任天堂不需要门槛。但是你这也没喷到点子上啊。任天堂是在便携性和性能之间选了一个平衡点。又不是拿着辣鸡机器恶心人。再说人也没逼着你买啊,恶心什么。
说实话switch发售价就300美元,这也就是一个低端手机的价格,指望做工硬件能好到哪里去呢
老哥能不能解释一下为啥这么说 是因为主机看ip看游戏吗 虚心求教 我感觉switch一个掌机做成这个画质也还不错了 虽然有摇杆飘移的毛病 但说电子垃圾真的有点过
你说的对😁
玩任天堂不都奔着他的游戏去的嘛,游戏机关键还是得游戏好玩,也没见大家吹任天堂机子好啊。
地狱第一方这个说来也挺好笑。
提起销量的时候,剑盾就是地狱第一方作品,宝可梦是不灭的金字招牌;
结果前天晚上宝可梦和腾讯合作出新作,剑盾没有新更新,任豚又开始“宝可梦是TDC和地狱无关,地狱都不转他的发布会”
真可谓是双标极致,有好处就是自己人,有负面就是不关我事
1、WIIU暴死,3DS面临手机威胁在PSV没有任何战斗力的情况下销量相比NDS暴跌一半~~NS上市前的那个时候,任天堂风雨飘摇,你告诉我是“没竞争躺着挣钱”? 2、NS上市的时候,除了老黄自己的SHEILD之外,有哪个便携设备能够拥有NS的性能+续航表现?你让17年销售主力的旗舰机型IPHONE7S去玩巫师三,看看有没有NS流畅(NS3.6版本之后)? 至于现在NS性能相对落后,那也是游戏终端的必然情况~~一代主机6-7年寿命,3年多再半代更新一次我觉得没什么问题~~当然,你拿具备便携功能的机器和纯主机比性能,那是太XX了。 主机游戏是买断制为主,厂商开发游戏要看装机量的~~你的主机一两年更新一次,人家厂商按照什么配置来开发游戏呢? 3、NS的设计上的创新性,有一毛钱和“固步自封和落后主流”能挂上钩码? =
任天堂,永远滴神
任豚是不是看见国行就要黑啊,我ps4是18年买的,买国行有问题吗?另外今年ps4备份被ban有你们任豚一份力吧