史诗大崩盘?美国末日2发售首日被玩家喷出屎

谁的咳嗽
引用 @对唔住窝咳耿察 发表的:
这个2.5很明显,顽皮狗触动了玩家敏感的神经而已。当游戏厂商试图杀死玩家倾注感情的角色就应该会预见,感性的玩家会冲进Metacritic疯狂打低分。而顽皮狗副总裁在推特上说的那些话更能看出来他们想搞事的决心

搞砸了就是搞砸了 真的能想到这个行为跟砸了最后生还者这个游戏的牌子一样 他还敢做吗

虎扑用户244700
引用 @谁的咳嗽 发表的:
但是玩家才是游戏的主体 不是媒体 玩家说行才是真的行

玩家是感性的,大众是容易盲从的,容易被引导的。就像我之前说的,有大量仅仅是看不惯有人给十分,然后打一分,零分,说为了平衡,然后又有大批粉丝呼朋唤友,像国内明星的粉丝团体一样集体刷满分,然后如此重复。我问你,这样的玩家打分,有何参考价值?

孙笑川大意失亲媽
引用 @逢坂坂坂 发表的:
我在另一个贴里回复的,看了就明白了为什么会被人喷了

谁能把这翻译成英文发推特上去

被禁言了换小号
我觉得这种剧情完全没问题,很多电影小说都有优秀的作品是这样的,为仇恨而生,最终放下。但最终观感如何,是让人觉得升华,还是让人觉得nt,全在乎故事的设计,人物的塑造。这游戏大概是没做到这点…

谁的咳嗽
引用 @对唔住窝咳耿察 发表的:
玩家是感性的,大众是容易盲从的,容易被引导的。就像我之前说的,有大量仅仅是看不惯有人给十分,然后打一分,零分,说为了平衡,然后又有大批粉丝呼朋唤友,像国内明星的粉丝团体一样集体刷满分,然后如此重复。我问你,这样的玩家打分,有何参考价值?

算了吧 2代搞砸了就是搞砸了 全球都知道他搞砸了

虎扑用户442074
关键是剧情设计问题,世界观的争议也是一代成功的最重要因素,但是游戏设计者确用玩法强行让玩家接受,生硬地就像把玩家后入之后还要不停把头嗯在地上摩擦

虎扑用户792210
引用 @用户2093292273 发表的:
这就是为什么国内做不出美国末日这种游戏的愿意,更喜欢大团圆和爽文,受不得一点虐

M站用户评分难不成都是国人去刷的?国内仙侠游戏哪个不死主角?哪个不是悲剧?美末1有人差评?使命召唤6主角被虐杀 没给好评?还是你觉得使命召唤6这种复仇剧本不如美末2这种“和解万岁”来得“高级”?

用户2093292273
引用 @QuincyLin 发表的:
M站用户评分难不成都是国人去刷的?国内仙侠游戏哪个不死主角?哪个不是悲剧?美末1有人差评?使命召唤6主角被虐杀 没给好评?还是你觉得使命召唤6这种复仇剧本不如美末2这种“和解万岁”来得“高级”?

使命召唤的世界观和美末的世界观一样吗?
肉山大DT
我先不管顽皮狗塞了多少诸如飞叶子双性恋女同借种生子黑命贵的私货,也不管你怎么写剧本安排人物结局,就你这零散的双线叙事节奏、割裂的人物逻辑、莫名且雷同的戏剧冲突、还有两条剧情线的顺序颠倒和强烈反差,评分机构怎么好意思给满分?有一说一这游戏美工的确强,但音乐水准相较一代断崖式下降,游戏性进步也不大,虽然有惊艳的关卡但在冗长的游戏时间里惊喜感几乎都会被流程的枯燥所稀释。

肉山大DT
没想到索索粉丝在虎扑也这么有勇气,i了i了

虎扑用户996138
引用 @孙笑川大意失亲媽 发表的:
谁能把这翻译成英文发推特上去

不用啊哈哈哈,外网也是差不多这么评价的

淡若孤星
引用 @AnkleDrewX 发表的:
杀了仇人也就是报了私仇,艾丽在复仇的路上杀了很多无辜的人,人和人的情感是不相通的,游戏极大的刻画了艾丽杀戮的残忍,一路上杀的大部分npc都只是普通的士兵,都是有家庭有朋友的人,只是站在了艾莉的对立面就会被杀,到她杀了那个孕妇的时候到了高潮。游戏后半段控制艾比,虽说她是艾丽的仇人但也不是坏人,只是站在了另一个立场,游戏最后只是给大家看到除了杀戮,还有另一种方式,原谅。杀戮带来的只有毁灭。

当圣母就一路圣母,在末日废墟当不了圣母为啥要强行搞原谅剧情?是不是后面来找她寻仇的,她都能放下武器任人宰割?自己有经历过一代乔尔为了她牺牲全世界的剧情没有?她就是这么回报乔尔的?就算她不知道,编剧做这种狗屎剧情不会考量这种情感共情?不是不允许你搞原谅,为啥不能让乔尔搞个类似七擒七纵以德抱怨感化艾比?然后反思自己所作所为然后降低后续剧情的杀戮程度,这不更好?

虎扑用户792210
引用 @用户2093292273 发表的:
使命召唤的世界观和美末的世界观一样吗?

美末的世界观里讲“圣母”谈“理解”不觉得搞笑吗?如果你玩过美末1还能说出这种话那我们没得聊 你开心就好。

用户2093292273
引用 @QuincyLin 发表的:
美末的世界观里讲“圣母”谈“理解”不觉得搞笑吗?如果你玩过美末1还能说出这种话那我们没得聊 你开心就好。

因为爱丽和老乔的思想和人生经历都不一样啊,而且1里只给玩家展示了老乔的视角,你觉得很自然,可是如果是火萤的视角,你就会举的这游戏屁股太歪了。2的这一点就很好,不只有爱丽的视角也有艾比的视角,就可以觉得他杀乔尔放过爱丽都很合理。2整个游戏不只是给你一个角色的代入感,而是在一个更加客观的视角看待这个世界上不同理念的人做的不同的事,这比1的剧情要深入多了。
L
LEDzepp
引用 @不会打球的mt 发表的:
编剧换人了

之前是两个人决定的故事剧情的,结果另外一个可能因为办公室斗争失败离职了了,留下来的那个成为掌管第二部制作的了。所以就有了今天这个局面

超级无敌大肉包
引用 @Ticonderoga 发表的:
叠buff太到位了,真就各种玩意儿都来,艾比那个胳膊,比特么男的都粗,还要操控这个人,真尼玛的恶心啊

变性人。。。zzzq

L
LEDzepp
引用 @大便joker 发表的:
白左在父亲节来临之际用几十个小时时长的游戏时间教玩家如何谅解杀父仇人,吐了

而且还是在送了两根手指,搞不好还送了自己收养的孩子和女友的情况下。

L
LEDzepp
引用 @xt23ys 发表的:
你忘了还送了两根手指?

回来蒂娜也不见了,欺骗了女友的感情,搞不好女友也跑了,

L
LEDzepp
引用 @xt23ys 发表的:
你忘了还送了两根手指?

还忘说了一句,也欺骗了Tommy的感情

L
LEDzepp
引用 @毛毛马 发表的:
按着你头把翔吃了就算了,制作人还说不爱吃翔别来玩,所有媒体一致对你吃翔给出10分 对外宣布你爱吃翔

我说实话,我本来想着看在一代的份上少骂二代几句,算了算了。毕竟美末1是入坑主机后玩的第二款游戏,情怀还是在的。但是看到这游戏制作人在推特上那副你爱玩不玩,不玩拉基把倒的那副态度,我二话不说上mc网特意注册账号打了个低分。什么玩意儿,看看人家r星怎么写死主角的你不学,倒是学会其他游戏公司和玩家对线了。真是牛逼大发盖了帽了。

用户0541600707
引用 @AnkleDrewX 发表的:
1.乔尔这些年生活算安定一些了,有点松懈也不是不能理解 2.杀父仇人不虐杀还想怎么杀 3.冤冤相报何时了,乔尔之前为了救艾莉做了“错误”的选择很多是为了弥补自己的情感,是一种自私的选择,但是人不能总让情感作为主导,也是顽皮狗让玩家思考的问题 4. 这就是这个游戏的操行,这个游戏没有给玩家选择的权利,根本就没打算讨好玩家,而且世界上不是所有事情都是掌握在玩家手里 5.我觉得大家的脑回路还都可以理解,这个你可以举几个具体的例子我们来讨论讨论。

社区跑来一群陌生的武装人员,乔尔这种身经百战的人会没点想法? 游戏不讨好玩家还想大卖? 你的脑回路真是与众不同,观槽点十足。

花落花开会有时丶
引用 @又又刮彩票 发表的:
这是COD的剧情?

是拿CoD来类比,假如CoD剧情是这么写,看的人恶不恶心

哈登不是人
引用 @卫宫化腾 发表的:
没必要说艾比,她复仇没问题。nt的是乔尔 爱丽和顽皮狗

洗白了洗白了

布谷鸟小径
不懂高尔夫,打死老乔的是几号球杆? 就真的活生生球杆爆头。

d
doctorj86
引用 @卢湾裴勇俊 发表的:

要素过多

平和岛静雄
还有人给游戏媒体洗地,这事一出,已经把游戏媒体和厂商的皮扒的差不多了,还洗。64家游戏媒体是不好收买,但是好威胁,打低分的年底不给你ps5第一手资料,看看谁哭 ign10/10都成梗了还嘴硬媒体评分和玩家评分是两类玩家的差别呢

平和岛静雄
引用 @用户2093292273 发表的:
我不反对这游戏的叙述方式和节奏上有一些问题,我这里说的是很多国内玩家接受不了主角被杀,就是想爽的问题

别张嘴闭嘴国内玩家,除了靠厂商吃饭的游戏媒体,哪个群体说过好话? 外网骂得可比国内还凶

半棵烧狗蛋
引用 @大便joker 发表的:
白左在父亲节来临之际用几十个小时时长的游戏时间教玩家如何谅解杀父仇人,吐了

逼着玩家品屎

虎扑用户776069
引用 @卢湾裴勇俊 发表的:

我说埃比怎么这么眼熟...

一位在当地小有名气的乞丐
引用 @洗茶ling 发表的:
一个路人把乔尔杀了,还是虐杀,然后最后爱丽并没有给乔尔报仇,而是圣母的放走了她你想想看,这种nt剧情

要是被这样弄死的是艾莉 乔尔能把这群人骨灰都扬了 吗的 真的是越想越气

一位在当地小有名气的乞丐
引用 @AnkleDrewX 发表的:
1.乔尔这些年生活算安定一些了,有点松懈也不是不能理解 2.杀父仇人不虐杀还想怎么杀 3.冤冤相报何时了,乔尔之前为了救艾莉做了“错误”的选择很多是为了弥补自己的情感,是一种自私的选择,但是人不能总让情感作为主导,也是顽皮狗让玩家思考的问题 4. 这就是这个游戏的操行,这个游戏没有给玩家选择的权利,根本就没打算讨好玩家,而且世界上不是所有事情都是掌握在玩家手里 5.我觉得大家的脑回路还都可以理解,这个你可以举几个具体的例子我们来讨论讨论。

游戏里面可以看到 他们出去巡逻基本都是要直接面对感染者的 那都是一次次搏命啊 特别是乔尔汤米这种 肯定经常巡逻 第一代乔尔也就走走私 出来照样是只用一眼就能看出敌人是装的 你告诉我第二代他会松懈成这样?完全就是降智 跟着带武装的人进了大本营 还自爆大名和大本营位置?艾莉一路啥了无数人 唯独放过真正动手的那个人 冤冤相报何时了?其他人就该死了?别洗了

虎扑用户892264
引用 @AnkleDrewX 发表的:
别跟这些人喷了,没玩过的云玩家就不说了,在网上看看剧情不满意就喷,一心就想着爽爽爽,根本不愿意讨论更深刻点的问题

深刻点的问题比如乔尔刚救了艾比一命,这时候艾比怎么不突然回忆起和他爹在一起的情景选择原谅乔尔?

H
Hponmon
引用 @AnkleDrewX 发表的:
1.乔尔这些年生活算安定一些了,有点松懈也不是不能理解 2.杀父仇人不虐杀还想怎么杀 3.冤冤相报何时了,乔尔之前为了救艾莉做了“错误”的选择很多是为了弥补自己的情感,是一种自私的选择,但是人不能总让情感作为主导,也是顽皮狗让玩家思考的问题 4. 这就是这个游戏的操行,这个游戏没有给玩家选择的权利,根本就没打算讨好玩家,而且世界上不是所有事情都是掌握在玩家手里 5.我觉得大家的脑回路还都可以理解,这个你可以举几个具体的例子我们来讨论讨论。

玩家打多少分还是有选择的权利的😂

虎扑用户941647
引用 @AnkleDrewX 发表的:
1.乔尔这些年生活算安定一些了,有点松懈也不是不能理解 2.杀父仇人不虐杀还想怎么杀 3.冤冤相报何时了,乔尔之前为了救艾莉做了“错误”的选择很多是为了弥补自己的情感,是一种自私的选择,但是人不能总让情感作为主导,也是顽皮狗让玩家思考的问题 4. 这就是这个游戏的操行,这个游戏没有给玩家选择的权利,根本就没打算讨好玩家,而且世界上不是所有事情都是掌握在玩家手里 5.我觉得大家的脑回路还都可以理解,这个你可以举几个具体的例子我们来讨论讨论。

剧情说到顶也就是三流二流美剧的水平(我说的就是行尸走肉后半),叙事手法非常烂。游戏不讨好玩家当然可以,玩家也可以选择不讨好游戏,3.3分就证明了这一点。具体例子记不太清了,比如说艾比为了那孩子反手杀光队友,情节非常突兀,还有突兀的啪啪啪……太美剧了,欣赏不来。至于艾莉嘛,不管她是悟了还是觉得回不去了,汤米说的对,真是个笑话

虎扑用户290093
引用 @mio森 发表的:
。。。顽皮狗在这之前也是这么说的

顽皮狗从来没这没说过23333
t
twrr
引用 @洗茶ling 发表的:
一个路人把乔尔杀了,还是虐杀,然后最后爱丽并没有给乔尔报仇,而是圣母的放走了她你想想看,这种nt剧情

林冲在庙前碰见高衙内调戏林娘子,不仅没打 晚上打包好还送进高府了?

小玖sama
引用 @HEROKOBE8 发表的:
更恶心的是还要看她和别人上床,你说你胸大身材好又漂亮就算了……哎……

壮如男人。。。那肱二头肌看得我人傻了。。。

拉风的昵称也没了
引用 @jamesmin 发表的:
我特么的要吐血了,想想一代最后乔冒死枪战把艾莉救出来的那一幕幕,这代编剧是什么脑残啊我去

编剧没变 还是一个人 不过他被某些思想洗脑过度导致脑残到是千真万确的 最可怕的是现在顽皮狗是他一个人说了算。。。所以

拉风的昵称也没了
引用 @潘达伍 发表的:
不要侮辱爽文,爽文好歹能让人爽。它这个剧情就是我们仅出于猎奇想看看老八怎么吃屎,它非说你也爱吃屎,来,我喂你吃大口的,媒体还清一色拍手叫好

真实的吃屎体验 10/10

F
Fields的沙发
引用 @锋狂叔叔 发表的:
卧槽使命召唤那个比喻真是。。。当年操作普莱斯手刃仇人别提多爽快了,结局画面神了。。。

雪茄点好,结束曲一起,卧槽那气氛绝了,当时真是一身鸡皮疙瘩,这才是神作

D
Dwadeeeeee
引用 @花落花开会有时丶 发表的:
是拿CoD来类比,假如CoD剧情是这么写,看的人恶不恶心

cod的剧情真的神

挚爱3骚韦
引用 @AnkleDrewX 发表的:
美末和巫师的世界观就不一样,我就不明白乔尔被杀有什么不好理解的,在一个处处充满危险的世界,你惹了(杀了人家爹还带着全世界的解药跑了)跟你一样训练有素装备精良的人,人家接下来几年都在为报仇做准备,最后把你抓到然后报仇,这有什么不合理?最后艾丽放走了仇人,说明艾丽没有走乔尔的老路,被自己的情感操纵,合着一切都得怎么爽怎么来?那不如去玩刺客信条,里面谁都能杀

你一路上杀了多少人?要是个全程玩潜行的,全是利刃割喉钝器爆头的血腥场面,在学校被抓那个男的不但不想杀她还保她一手,结果一个暴起就是割喉,到最后真就放下屠刀立地成佛了?

康氏潜行法
引用 @毛毛马 发表的:
按着你头把翔吃了就算了,制作人还说不爱吃翔别来玩,所有媒体一致对你吃翔给出10分 对外宣布你爱吃翔

ign日本弱弱的说了句,我觉得玩家也没有那么想吃翔吧,结果被玩家狠喷了一顿🐶

业界良心Z
就这,国内很多游戏媒体还叫好,说句剧情不行,他们说你不知道欣赏,现在发现游戏媒体人就别叫玩家了。
虎扑用户185537
老外就喜欢玩这一套,行尸走肉里的尼根

l
liliweek01
引用 @业界良心Z 发表的:
就这,国内很多游戏媒体还叫好,说句剧情不行,他们说你不知道欣赏,现在发现游戏媒体人就别叫玩家了。

我倒认为媒体不是出于恰钱,顽皮狗在第二部的的想法其实很有意思,就是对第一部思想的拨乱反正,但是处理得太草率了,变成冤冤相报何时了的俗套,导致玩家的思想很混乱。 其实第一部的思想就大有问题,但是大叔和萝莉的组合很好掩饰了。结果第二部,萝莉长成大婶,大叔强行下线,另一个主角是反派,还是个壮女。
三木君没那么帅


断水流四师兄
引用 @哈登不是人 发表的:
洗白了洗白了

洗白什么?原层说得没道理,艾比不是已经杀了乔尔报仇了吗?乔尔降智艾莉圣母顽皮狗脑残

断水流四师兄
引用 @拉风的昵称也没了 发表的:
编剧没变 还是一个人 不过他被某些思想洗脑过度导致脑残到是千真万确的 最可怕的是现在顽皮狗是他一个人说了算。。。所以

以前第一部这个编剧就提了很多不合理的想法,但是因为那时候不止他一个编剧,就被否定了,现在他一个独大,喜欢怎么来就怎么来

平和岛静雄
引用 @liliweek01 发表的:
我倒认为媒体不是出于恰钱,顽皮狗在第二部的的想法其实很有意思,就是对第一部思想的拨乱反正,但是处理得太草率了,变成冤冤相报何时了的俗套,导致玩家的思想很混乱。 其实第一部的思想就大有问题,但是大叔和萝莉的组合很好掩饰了。结果第二部,萝莉长成大婶,大叔强行下线,另一个主角是反派,还是个壮女。

方丈很小心眼的,前年国内有游戏媒体给战神打了6.5分,被索索直接拉黑了

s
sloppyguy
引用 @用户2093292273 发表的:
全世界都觉得第二部是坨屎?那媒体平均95分是怎么打出来的?只是不同群体的审美观差异太大而已

得了吧,用户评分只有3分,人们不是受不了虐,而是受不了自己喜欢的角色像条狗一样死去,看看隔壁大表哥,一二代主角像个英雄一样退场有人喷?

l
lxuay
引用 @卫宫化腾 发表的:
没必要说艾比,她复仇没问题。nt的是乔尔 爱丽和顽皮狗

艾比真的工具人了,我估计是顽皮狗想让艾比当第三代主角,所以强制留下了艾比。。。反正第二代艾比的戏份就已经是最多的了。。。

l
lxuay
引用 @硅胶组合可还行 发表的:
整个双结局也行啊,比如最后可以选个放走不放走的

我估计顽皮狗是想让艾比当第三代主角,就强制放了艾比,说实话,挺nt的,顽皮狗以让玩家操控来洗白艾比这个设定是本座最大的败笔,丝毫不考虑玩家的想法。。。

l
lxuay
引用 @临冬少城主郭冬临 发表的:
双结局那真是封神了 可惜不是 人生本来就该是自己选择的

双结局也暂时封神不了,只是不会有人刷差评了,因为这个游戏的叙事存在结构性的缺陷,故事的新角色塑造的太失败,还有就是让玩家操控艾比这个设定太败笔,老角色的逻辑和思想也说不通,比如爱丽最后好无理由毫无征兆的圣母了,就因为脑海中闪过了乔尔的脸就强制性放过了艾比,这是玩家无法接受的,前一秒还在暴怒,后一秒就放走了仇人,真正的毫无逻辑。。。

l
lxuay
引用 @豆地主 发表的:
更恶心的是你还要在游戏里操作这个艾比

确实,操作艾比是本代最大的败笔,编剧想着用操作艾比的大量篇幅来让玩家对艾比起到共鸣的效果真的不尽人意。。。强行洗白太失败了。。。

风好大和喝点
。。。。

今日份大排档
引用 @6里库6芬蒂斯6 发表的:
剧情游戏双结局多结局是常规操作吧,像行尸走肉,底特律,哪怕巫师都是

巫师真算起来各种分支结局挺多的,没说一定要定死哪个结局,

减肥的朱古力
引用 @AnkleDrewX 发表的:
美末和巫师的世界观就不一样,我就不明白乔尔被杀有什么不好理解的,在一个处处充满危险的世界,你惹了(杀了人家爹还带着全世界的解药跑了)跟你一样训练有素装备精良的人,人家接下来几年都在为报仇做准备,最后把你抓到然后报仇,这有什么不合理?最后艾丽放走了仇人,说明艾丽没有走乔尔的老路,被自己的情感操纵,合着一切都得怎么爽怎么来?那不如去玩刺客信条,里面谁都能杀

报仇路上杀了多少人,合着杀人爽完最后当圣人了是吗?像你说的那样就应该开始就不要杀,搞到最后又当又立的,这样的剧情能接受的人根本不多