引用 @词暴杨 发表的: 这部系列之最能成为经典,就是对父女之情的细腻阐释。现在问题是乔尔为什么会被杀?理由是什么?最后凶手为什么会被原谅?
引用 @逢坂坂坂 发表的: 我在另一个贴里回复的,看了就明白了为什么会被人喷了
引用 @dada147147 发表的:权游虽然烂尾,但也是把夜王搞死了不是,美末2这个相当于打到最后,拍了拍夜王屁股,然后夜王开心回家了
引用 @jamesmin 发表的: 我特么的要吐血了,想想一代最后乔冒死枪战把艾莉救出来的那一幕幕,这代编剧是什么脑残啊我去
引用 @洗茶ling 发表的: 一个路人把乔尔杀了,还是虐杀,然后最后爱丽并没有给乔尔报仇,而是圣母的放走了她你想想看,这种nt剧情
引用 @虎扑JR0310098494 发表的: 最近贴吧流行的图
引用 @左翎 发表的: 你这图好糊啊,最后育碧拿了个啥?
引用 @乱红如雨 发表的:b社和r星两个文件夹太真实了,笑死我了!
引用 @上帝乔丹33 发表的:
引用 @飞饼天王吉鲁 发表的: 说句不客气的 还不如找个我国的爽文作者去写剧本 一路砍砍砍最后一棍子打死艾比都比这个强
引用 @克里斯铁匠 发表的: 乔尔被杀没问题,因为是报杀父之仇,但是 1.剧情降智乔尔,乔尔被杀的莫名其妙 2.乔尔被虐杀 3.艾莉最后和艾比强行互相理解,路上杀了一万个人,互相把亲朋好友杀了个遍,最后能放艾比走? 4.再退一步说,放就放了,也不让玩家选,单线剧情,那是真滴牛批 5.整部剧里没几个人是正常人脑回路,剧情吃屎的点太多了
引用 @幻影x死神 发表的: 还有个后续的🐶
引用 @球迷kid 发表的: 一代最后的剧情真是神了。要是按照2代编剧的思路,就应该献祭女主拯救世界,怎么两代的价值观180度大转变
引用 @特雷西麦格雷迪qaq 发表的: R星这点做的就比较好
引用 @游了一天的鱼 发表的: 本来大部分人玩游戏就是为了爽,这剧情不爽不说,还异常恶心人。
引用 @卢湾裴勇俊 发表的:
引用 @潘达伍 发表的:不要侮辱爽文,爽文好歹能让人爽。它这个剧情就是我们仅出于猎奇想看看老八怎么吃屎,它非说你也爱吃屎,来,我喂你吃大口的,媒体还清一色拍手叫好
引用 @由夜可才 发表的:R星不用担心,从来不搞这套,蠢驴也不用担心。
引用 @用户2093292273 发表的: 这就是为什么国内做不出美国末日这种游戏的愿意,更喜欢大团圆和爽文,受不得一点虐
引用 @炕头抠脚没完没了 发表的: 啊这国内游戏问题在剧情上?而且这美末2剧情???
引用 @用户2093292273 发表的: 这游戏剧情基调不就是这样的吗?细节上一直在暗示你是怎么杀人的,别人就可以怎么杀你,在这个世界被路人虐杀不是很正常?你在用各种血腥手段杀敌人的时候,难道一点都没体会到吗?
引用 @游了一天的鱼 发表的: 不正常,游戏对我来说是放松和愉悦用的,这基调留给喜欢这基调的人吧。
引用 @用户2093292273 发表的: 国内游戏的问题绝对和观众的剧情接受能力有关,虽然并不仅仅因为这个。很多玩家只能接受爽的剧情,接受不了主角受到一点点委屈。美末二你看很多帖子也能看出来,很多玩家之所以不爽只是因为主角被人干了,问题是这游戏的基调世界观本身就是这样的,主角随时都有可能被人干。我也不理解为什么这些玩家玩了两部了还没理解这游戏的世界观。
引用 @用户2093292273 发表的: 那你一开始就不应该玩这个游戏。 让人爽的游戏有很多,美国末日从来就不是这个定位。
引用 @和字碑下 发表的:猎魔人杰洛特晚年和希里过上了平静的退休生活,有一天突然被一个水鬼找上门寻仇杀死了,因为杰洛特年轻时接了某村的猎魔委托杀死了它在沼泽里的父亲,希里感叹水鬼的命也是命,于是原谅了水鬼——转自小黑盒
引用 @Yeeyui 发表的: 懂了懂了,这个世界需要圣母来感化
引用 @马耳他四V 发表的: 双结局没法作第三部,不过估计也不会有第三部了。
引用 @用户2093292273 发表的: 你可以不喜欢,但是作作品要来表达圣母也很正常。如果你活在一个冤冤相报几代人的生活里,你也会为无休止的复仇感到疲惫。
引用 @老中邑 发表的: 关键是,乔尔在艾莉面前被虐杀的,脑浆都被人打出来了,霰弹枪一发把乔尔膝盖打没了,然后帮乔尔止血,让他不要死的那么快,又不能动,然后用高尔夫球杆一下一下的重锤乔尔的脑袋,直到打的脑浆出来,这些都是艾莉亲眼所见的 然后艾莉一路报仇,杀上去,把那群小弟都杀光了,最后跟仇人一对一肉搏,打到后面艾莉快赢了,结果把手里的刀丢了,来一句冤冤相报何时了,你走吧 你自己想想看是不是拉屎拉到一半夹断了,然后上面那半条从屁眼里缩进去,一直到嘴里吐出来的感觉 我反正跟吃了屎一样难受,我超喜欢艾莉的,从第一部到第二部结局之前都超喜欢艾莉的,结果结局直接让我想吐,艾莉人设完全崩塌,圣母的不行,游戏里也充斥着黑人,亚裔,同性恋,反正太政治正确了,不过这我都忍了,艾莉不杀埃比,这我绝对忍不了,哪怕做个选项,杀或者不杀,让玩家自己选择也好啊
引用 @Yeeyui 发表的: 乔当初宁可放弃虚无缥缈的拯救世界的可能性,也要救回艾丽,守护至少当下能抓住的这份美好,可能留下了一点点遗憾,但最后回到基地的时候,依然是能让人感到充满希望。到了二代就是圣母感化世界?她就这圣母一下,除了恶心玩家,还能改变什么吗?
引用 @临冬少城主郭冬临 发表的: 双结局那真是封神了 可惜不是 人生本来就该是自己选择的
引用 @谁的咳嗽 发表的: 算了吧 大家都都知道第一部是神作 全世界的人也都知道第二部是坨💩
引用 @用户2093292273 发表的:全世界都觉得第二部是坨屎?那媒体平均95分是怎么打出来的?只是不同群体的审美观差异太大而已
引用 @谁的咳嗽 发表的: ign现在不是收钱就高分?
引用 @我98 发表的: 美末2典型的美剧烂尾拉跨剧情,高开低走,在毫无铺垫情况通过降智强行安排角色死亡而且一笔带过,这是个JB好的剧情。
引用 @AnkleDrewX 发表的: 美末和巫师的世界观就不一样,我就不明白乔尔被杀有什么不好理解的,在一个处处充满危险的世界,你惹了(杀了人家爹还带着全世界的解药跑了)跟你一样训练有素装备精良的人,人家接下来几年都在为报仇做准备,最后把你抓到然后报仇,这有什么不合理?最后艾丽放走了仇人,说明艾丽没有走乔尔的老路,被自己的情感操纵,合着一切都得怎么爽怎么来?那不如去玩刺客信条,里面谁都能杀
引用 @用户1116486661 发表的: 你还需要操纵杀老乔的人,这人居然还是主角,牛,佩服,完全看不起玩家对老乔的喜爱
引用 @黝黑的土猪 发表的: R星的游戏有结局的吗🐶🐶🐶🐶
引用 @仁王 发表的:那你可以看看均分90以上的有哪个游戏玩家评分这么惨的?
引用 @我咋又双叒叕胖了 发表的: 大镖客
引用 @卡卡.罗特 发表的:这游戏要有三代 艾莉最好能一路不杀人 实行蝙蝠侠的不杀原则 蝙蝠侠的不杀好歹目的是把犯人关进去,在一个末世情节的不杀 是为了什么 ?就别说是一路杀到最后一个才来个不杀。 乔尔的杀人是救一个在乎人还是救一群人不相关的人的问题,这问题本身就一直拿来被讨论。 艾莉是杀了一群人 最后放了一个你最恨的人 而且这人放了还不会接受任何惩罚。你见过有人讨论这问题?
引用 @用户2093292273 发表的: 这游戏的基调从来都不是让人爽啊。 你觉得这游戏的世界观是个让人感觉爽的世界吗?我也感受到了,人和人的审美能力怎么能够差异这么大。
引用 @用户2093292273 发表的:95分全是IGN评的吗?反而唯一的一个7分倒是日本IGN评的
引用 @谁的咳嗽 发表的: 95不就是ign评的 那个日本ign还行 反正大家都知道这是屎 反正你觉得不是 你的审美确实可以
引用 @用户2093292273 发表的:metascore是综合了64家媒体的评分95分,IGN给的是10分满分,你先了解一下什么是metascore和他的评分机制行不行?真是服了
引用 @谁的咳嗽 发表的: 再回复你一张图
引用 @用户2093292273 发表的:就看不惯你这种盲目代表大家的,我说不通群体的审美观差异太大,你说只有我的审美不行大家都觉得是屎,合着你觉得这么多专业媒体的审美观都不如你专业呗,或者说他们跟你不一样的全是屎?还是他们根本不存在?64家专业游戏媒体全被买通了是吧?
引用 @用户2093292273 发表的:你自己发的图上写的这么大的字,64家媒体平均得分,看不到吗?
引用 @谁的咳嗽 发表的: 看不到玩家评分2.5吗 ?? 虽然我知道他肯定比2.5好 就是因为他的剧情设置让那些对一代角色有感情的人感到了💩感知道吧
引用 @用户2093292273 发表的:你就说你觉得是屎就行了,别把别人带上。这剧情本身没问题,是表达方式和节奏上有一些问题,也没有现在网上说的这么严重。
引用 @谁的咳嗽 发表的: 大部分人都觉得这部剧情有问题 你觉得没问题 那没事了
引用 @谁的咳嗽 发表的: 玩家都知道这个游戏不好 玩家评分2.5 合计着 你做游戏给专业媒体玩呗??? 一个玩家评分2.5的游戏 你就知道大家对这个游戏的态度 99的人都感觉到这个游戏在喂💩 你就抓着你这个专业媒体干啥呢??
引用 @用户2093292273 发表的:谁是大部分,玩家评分就是大部分,媒体评分就不是大部分?我的观点就比你不值一提?专业媒体的观点就比你不值一提?游戏都是做给你的,必须围绕你的意见是吧?
引用 @用户2093292273 发表的:能接受的就买,不能接受的不买、退款,这么叽叽歪歪干什么,我玩个游戏还要被你评判审美观是不是屎了?谁强迫你买了? 而且是我揪着媒体打分不放吗,不是你没搞清楚什么是IGN评分什么是Metascore评分吗?说错了别人给你纠正就是抓着媒体评分了?
引用 @谁的咳嗽 发表的: 那确实 能接受就买 不接受还不让我吐槽吗
引用 @谁的咳嗽 发表的: 游戏是给玩家玩的 所以玩家对这个游戏的评分才是最主要的 你专业媒体是靠谁活的没数吗 不是靠玩家活的?? 而且你这个专业媒体打分也只是在发售前对这个游戏整体评价 实际的评价不是还是要靠玩家本身 说了你别抓着你那专业媒体了 大部分玩家的看法肯达就是代表了大部分人对这个游戏的感觉 你小部分人的看法肯达就是一种不主流的看法
引用 @对唔住窝咳耿察 发表的:从你回复就知道你对Metacritic评分一无所知。这个评分网站媒体评分是要有资质才会被纳入媒体评分,而玩家评分却没有任何门槛,谁都可以去打分。因此玩家评分就成为粉丝和黑子大战的战场。很多无脑打十分的,然后均衡教派入场,无脑打零分。根本没有任何参考性。使命召唤每一代玩家评分都不超过5。守望先锋玩家评分也只有6
引用 @谁的咳嗽 发表的: 那这个2.5确实太低了一点吧
引用 @用户2093292273 发表的:这个游戏媒体的95分和玩家的2.5分,只能体现出不同群体玩家之间巨大的审美观差异鸿沟而已,就是我一开始说的那句话
引用 @对唔住窝咳耿察 发表的:应该说媒体跟玩家看待游戏的方式不一样。玩家对角色倾注的感情打分会更感性
乔尔被杀没问题,因为是报杀父之仇,但是 1.剧情降智乔尔,乔尔被杀的莫名其妙 2.乔尔被虐杀 3.艾莉最后和艾比强行互相理解,路上杀了一万个人,互相把亲朋好友杀了个遍,最后能放艾比走? 4.再退一步说,放就放了,也不让玩家选,单线剧情,那是真滴牛批 5.整部剧里没几个人是正常人脑回路,剧情吃屎的点太多了
艹,肥皂幽灵死的时候贼难受啊,还有谢菲尔德也是biss
把夜王搞死这个是全剧最大败笔,做了那么多铺垫,最后这么儿戏的一刀刺死。我宁愿结局是夜王统治了维斯特洛,都比这破结局好的多
就这编剧,当初乔尔救块叉烧都好过救爱丽
还有歧视亚裔的情节
tmd,你敢想象约翰放走麦卡,r星就不用做游戏了
b社和r星两个文件夹太真实了,笑死我了!
你这图好糊啊,最后育碧拿了个啥?
刺客信条的新作啊,英灵殿
最后赢家是我育碧大哥 🐶
新作英灵殿啊
还有个后续的🐶
这图笑死我了
本来大部分人玩游戏就是为了爽,这剧情不爽不说,还异常恶心人。
我觉得这个比是不是恨绝了上一作的创作者,你看你创造的这个角色不是很多人喜欢吗?我就给他最不能让人接受的结局,降智加虐杀。。。简直有让我看兽娘动物园2的感觉
圣母,黑人,同性恋。。。。上帝啊,这是浓痰臭蛆脚皮混一起拌饭
R星不用担心,从来不搞这套,蠢驴也不用担心。
如果美国真有末日,一定是圣母造成的 三体里的圣母毁灭了全人类 [ 此帖被TOT烈火奶奶在2020-06-20 19:30:57修改 ]
所以马后炮而论 这部还不如拍乔老爷子的前传,毕竟他死女儿到遇见艾丽还过了二十年不短了
这就是为什么国内做不出美国末日这种游戏的愿意,更喜欢大团圆和爽文,受不得一点虐
这游戏剧情基调不就是这样的吗?细节上一直在暗示你是怎么杀人的,别人就可以怎么杀你,在这个世界被路人虐杀不是很正常?你在用各种血腥手段杀敌人的时候,难道一点都没体会到吗?
能问出这种问题,说明你玩了两部游戏都没体会到这游戏的基调是什么。
传神
这游戏的基调从来都不是让人爽啊。 你觉得这游戏的世界观是个让人感觉爽的世界吗?我也感受到了,人和人的审美能力怎么能够差异这么大。
在游戏的世界观里一直是统一的,一代结尾你是怎么虐杀那个火影领导人的,二代路人就可以怎么虐杀男主。
没必要说艾比,她复仇没问题。nt的是乔尔 爱丽和顽皮狗
。。。顽皮狗在这之前也是这么说的
啊这国内游戏问题在剧情上?而且这美末2剧情???
国内游戏的问题绝对和观众的剧情接受能力有关,虽然并不仅仅因为这个。很多玩家只能接受爽的剧情,接受不了主角受到一点点委屈。美末二你看很多帖子也能看出来,很多玩家之所以不爽只是因为主角被人干了,问题是这游戏的基调世界观本身就是这样的,主角随时都有可能被人干。我也不理解为什么这些玩家玩了两部了还没理解这游戏的世界观。
不正常,游戏对我来说是放松和愉悦用的,这基调留给喜欢这基调的人吧。
那你一开始就不应该玩这个游戏。 让人爽的游戏有很多,美国末日从来就不是这个定位。
懂了懂了,这个世界需要圣母来感化
不,这个游戏不只是不爽的问题,还恶心人。我一开始盲目相信媒体的评分了
这个我真的忍不了了...
你可以不喜欢,但是作作品要来表达圣母也很正常。如果你活在一个冤冤相报几代人的生活里,你也会为无休止的复仇感到疲惫。
我觉得问题是在于,艾比杀乔尔的时候,你不知道她是为什么要杀了乔尔,前期剧情一点都没有交代,你居然还眼睁睁的看着艾比把乔尔杀了,给我憋屈的喲,如果编剧花点时间多塑造一些艾比父亲被乔尔杀了之后的悲惨剧情,也还可以接受,结果居然还tm是用闪回的方法交代的,编剧可太牛逼了
你可以指定一个作为官方结局。不过这个剧情的垃圾也不是光一个结局就能救回来的。
乔当初宁可放弃虚无缥缈的拯救世界的可能性,也要救回艾丽,守护至少当下能抓住的这份美好,可能留下了一点点遗憾,但最后回到基地的时候,依然是能让人感到充满希望。到了二代就是圣母感化世界?她就这圣母一下,除了恶心玩家,还能改变什么吗?
艾比还为了一个才认识两天的小孩屠了自己朝夕相处出生入死的队友,又突然圣母泛滥饶了爱丽,你想想这剧情真是一脸懵逼。。。最后欧文,杰西,乔儿等等都TM白死了
国外有些年轻人喜欢看国内翻译过去的爽文,讲真,这种无脑爽第一次看真的上头
你忘了还送了两根手指?
不喜欢可以不买,但是你买了吗,昨天晚上解锁的我两天肝到早上5点都没打完,网上这些喷的不全是云玩家?
这些喷子90%是云玩家,不知道bb个啥
剧情游戏双结局多结局是常规操作吧,像行尸走肉,底特律,哪怕巫师都是
真是的末日世界就是这样残酷,并不在乎会不会给人希望,这一步只是减少了第一部的童话滤镜而已,主角也可能被虐杀,生死善恶人的抉择一线之间,冤冤相报的无休止复仇让人厌倦,这些都更真实了不是吗?
算了吧 大家都都知道第一部是神作 全世界的人也都知道第二部是坨💩
中国做不出好游戏和这毛线关系 就算有好剧本现在中国也做不出好游戏 好游戏也不只是美末这种 一路杀了一堆人 最后一下圣母心觉醒就高级了?就不说乔尔的死和最后的圣母剧情 就艾莉和艾比两条故事线剧情很好吗?
1.乔尔这些年生活算安定一些了,有点松懈也不是不能理解 2.杀父仇人不虐杀还想怎么杀 3.冤冤相报何时了,乔尔之前为了救艾莉做了“错误”的选择很多是为了弥补自己的情感,是一种自私的选择,但是人不能总让情感作为主导,也是顽皮狗让玩家思考的问题 4. 这就是这个游戏的操行,这个游戏没有给玩家选择的权利,根本就没打算讨好玩家,而且世界上不是所有事情都是掌握在玩家手里 5.我觉得大家的脑回路还都可以理解,这个你可以举几个具体的例子我们来讨论讨论。
全世界都觉得第二部是坨屎?那媒体平均95分是怎么打出来的?只是不同群体的审美观差异太大而已
日本媒体不是75? ign现在还能作为测评标准吗???
ign现在不是收钱就高分?
美末和巫师的世界观就不一样,我就不明白乔尔被杀有什么不好理解的,在一个处处充满危险的世界,你惹了(杀了人家爹还带着全世界的解药跑了)跟你一样训练有素装备精良的人,人家接下来几年都在为报仇做准备,最后把你抓到然后报仇,这有什么不合理?最后艾丽放走了仇人,说明艾丽没有走乔尔的老路,被自己的情感操纵,合着一切都得怎么爽怎么来?那不如去玩刺客信条,里面谁都能杀
95分全是IGN评的吗?反而唯一的一个7分倒是日本IGN评的
美末2典型的美剧烂尾拉跨剧情,高开低走,在毫无铺垫情况通过降智强行安排角色死亡而且一笔带过,这是个JB好的剧情。
我不反对这游戏的叙述方式和节奏上有一些问题,我这里说的是很多国内玩家接受不了主角被杀,就是想爽的问题
这游戏要有三代 艾莉最好能一路不杀人 实行蝙蝠侠的不杀原则 蝙蝠侠的不杀好歹目的是把犯人关进去,在一个末世情节的不杀 是为了什么 ?就别说是一路杀到最后一个才来个不杀。 乔尔的杀人是救一个在乎人还是救一群人不相关的人的问题,这问题本身就一直拿来被讨论。 艾莉是杀了一群人 最后放了一个你最恨的人 而且这人放了还不会接受任何惩罚。你见过有人讨论这问题?
社么鬼!
大镖客
扯淡呢国内玩家受不了一点虐,使命召唤 洛城日记 勇敢的心 刺客信条都死主角哪个不是好评?国内仙剑系列好几部悲剧不也好评? 生还者2玩家评分都掉到3了跟国内玩家有啥关系?
那你可以看看均分90以上的有哪个游戏玩家评分这么惨的?
所以我说了问题是各群体之间的审美差异太大啊
镖客,你以为我没玩过?不就是换皮GTA吗,骑个马到处跑不是一样的吗🐶🐶🐶
杀了仇人也就是报了私仇,艾丽在复仇的路上杀了很多无辜的人,人和人的情感是不相通的,游戏极大的刻画了艾丽杀戮的残忍,一路上杀的大部分npc都只是普通的士兵,都是有家庭有朋友的人,只是站在了艾莉的对立面就会被杀,到她杀了那个孕妇的时候到了高潮。游戏后半段控制艾比,虽说她是艾丽的仇人但也不是坏人,只是站在了另一个立场,游戏最后只是给大家看到除了杀戮,还有另一种方式,原谅。杀戮带来的只有毁灭。
扯蛋,国内游戏喷的是剧情?
别跟这些人喷了,没玩过的云玩家就不说了,在网上看看剧情不满意就喷,一心就想着爽爽爽,根本不愿意讨论更深刻点的问题
95不就是ign评的 那个日本ign还行 反正大家都知道这是屎 反正你觉得不是 你的审美确实可以
metascore是综合了64家媒体的评分95分,IGN给的是10分满分,你先了解一下什么是metascore和他的评分机制行不行?真是服了
[ 此帖被用户2093292273在2020-06-20 22:19:40修改 ]
再回复你一张图
就看不惯你这种盲目代表大家的,我说不通群体的审美观差异太大,你说只有我的审美不行大家都觉得是屎,合着你觉得这么多专业媒体的审美观都不如你专业呗,或者说他们跟你不一样的全是屎?还是他们根本不存在?64家专业游戏媒体全被买通了是吧?
一个喂💩游戏大家都有目共睹
你自己发的图上写的这么大的字,64家媒体平均得分,看不到吗?
玩家都知道这个游戏不好 玩家评分2.5 合计着 你做游戏给专业媒体玩呗??? 一个玩家评分2.5的游戏 你就知道大家对这个游戏的态度 99的人都感觉到这个游戏在喂💩 你就抓着你这个专业媒体干啥呢??
看不到玩家评分2.5吗 ?? 虽然我知道他肯定比2.5好 就是因为他的剧情设置让那些对一代角色有感情的人感到了💩感知道吧
你就说你觉得是屎就行了,别把别人带上。这剧情本身没问题,是表达方式和节奏上有一些问题,也没有现在网上说的这么严重。
大部分人都觉得这部剧情有问题 你觉得没问题 那没事了
谁是大部分,玩家评分就是大部分,媒体评分就不是大部分?我的观点就比你不值一提?专业媒体的观点就比你不值一提?游戏都是做给你的,必须围绕你的意见是吧?
能接受的就买,不能接受的不买、退款,这么叽叽歪歪干什么,我玩个游戏还要被你评判审美观是不是屎了?谁强迫你买了? 而且是我揪着媒体打分不放吗,不是你没搞清楚什么是IGN评分什么是Metascore评分吗?说错了别人给你纠正就是抓着媒体评分了? [ 此帖被用户2093292273在2020-06-20 22:48:35修改 ]
游戏是给玩家玩的 所以玩家对这个游戏的评分才是最主要的 你专业媒体是靠谁活的没数吗 不是靠玩家活的?? 而且你这个专业媒体打分也只是在发售前对这个游戏整体评价 实际的评价不是还是要靠玩家本身 说了你别抓着你那专业媒体了 大部分玩家的看法肯达就是代表了大部分人对这个游戏的感觉 你小部分人的看法肯达就是一种不主流的看法
那确实 能接受就买 不接受还不让我吐槽吗
从你回复就知道你对Metacritic评分一无所知。这个评分网站媒体评分是要有资质才会被纳入媒体评分,而玩家评分却没有任何门槛,谁都可以去打分。因此玩家评分就成为粉丝和黑子大战的战场。很多无脑打十分的,然后均衡教派入场,无脑打零分。根本没有任何参考性。使命召唤每一代玩家评分都不超过5。守望先锋玩家评分也只有6
很多制作精良的游戏,只要稍微惹玩家不满,就会有大批人冲进Metacritic无脑打低分。你稍微选个游戏进去看看那些打零分的人的理由,都特别搞笑,特别感性。
玩家评分如果真的能体现游戏的实际水平也不会有乌合之众这个词了。你多了解一下M站吧,很多优秀游戏的玩家评分都很低。M站的玩家评分早就成了不同群体互相攻击的乌泥滩了,反而游戏媒体评分要可靠的多
那这个2.5确实太低了一点吧
这个游戏媒体的95分和玩家的2.5分,只能体现出不同群体玩家之间巨大的审美观差异鸿沟而已,就是我一开始说的那句话
应该说媒体跟玩家看待游戏的方式不一样。玩家对角色倾注的感情打分会更感性
这个游戏如果说是审美的差异 那电影这种评分东西就跟是这样。 我只能说不是不同群体玩家 而且大部分玩家和小部分玩家。而大部分玩家就是能掌控这个游戏的主要评价 而大部分玩家觉得这个游戏有问题。那说明这个游戏确实有问题 而且和一作神作相比 二代差的确实很多
但是玩家才是游戏的主体 不是媒体 玩家说行才是真的行
这个2.5很明显,顽皮狗触动了玩家敏感的神经而已。当游戏厂商试图杀死玩家倾注感情的角色就应该会预见,感性的玩家会冲进Metacritic疯狂打低分。而顽皮狗副总裁在推特上说的那些话更能看出来他们想搞事的决心