引用 @愤靑 发表的:那么问题来了,gta6开始做了吗🐶
引用 @TOM李九日 发表的: 腾讯可是最懂游戏的游戏公司啊
引用 @光屿laluce 发表的: 有点担心一部分玩家对2077的评价会更加苛刻
引用 @coldf1sh 发表的: 我头一次看一款游戏还没上市就已经捧成神作的,这还是放出来的片段很少的情况下。跳票次数越多玩家期待值就会越高,容忍度也会越低。所以要么蠢驴最终呈现的是真正的旷古神作,要么就一波gg。捧的越高,摔得越惨。
引用 @阿彪正传 发表的: 已经新建文件夹了🐶
引用 @我们一起打球球 发表的: 讲道理,大家都希望它能精雕细琢,但它就是预售开得太早了,估计是当时财务情况不太好,迫于压力定了个特别紧的发售时间,结果又完不成。这两波跳票导致预售后至少一年半才能玩到游戏,有点破坏玩家对他的信任,这波该挨骂
引用 @sssdwww 发表的: 已经重命名了
引用 @guguda1986 发表的: @育碧
引用 @夏天的七里香 发表的: r星和蠢驴真的是用心做游戏,4-5年才一款大作。剧情,画面,玩法都是打磨了很久。玩这两公司的开放世界游戏,代入感真的强。
引用 @Blackdvil 发表的: 守望真是要死要活的一天不如一天,刚出是年游,爆热大款,后来owl也时候不错,然后,然后就看平衡团队秀了,他妈的303把人都逼死了,他想起来ban池给公子喂药了,还有年更俩英雄,换汤不换药的活动。哪个公司把自己最热的游戏做到这个份上,我觉得真就是我大清自有国情了。
引用 @Hitracy 发表的: 其实也不对 像无人深空发售之后烂成那样 还愿意一点点一点点持续更新半年把口碑逆转 难道他们就没有良心吗?但是风评还是很差。应该是玩家对像波兰蠢驴和r星这种游戏出的慢又有好作品的公司包容性强很多 你看育碧 他难道没有出过好作品吗?如果像r星波兰蠢驴一样几年出一个大作 那肯定也不会有像全境封锁2幽灵行动断点一样的拉胯作 这次的事情 要是换个别的公司三百块的预售连续跳票两次早就被骂出屎了 只能说大家对不同的公司已经有自己先入为主的印象了
引用 @你这个同志说话很搞笑 发表的: 先入为主也是因为之前的作品啊
引用 @VinceCarterufo 发表的: 刚刚修复了操作系统的漏洞,现在需要重新建立新的文件夹
引用 @JonathanEvans 发表的:每一个暴黑都曾经是暴白
引用 @邓肯飙三分 发表的: 说实话刺客信条除了刚开始的三部曲,介绍身世背景的不错以外,后面的奥德赛真的。。一言难尽,反正我玩的时候就感受到奥德赛就是个无聊的刷刷刷游戏,无非就是换了个地方,打的还是那群怪,刷出来的还是那几样东西。还有不知道为什么没人提奥德赛是个究极缝合怪。
引用 @旱拔麦 发表的: 不觉得育碧的游戏有啥好玩的,也就刺客信条系列和rainbow比较成功。看门狗,远哭系列都是一个套路无聊的要死,幽灵行动也是无聊的要死,育碧没必要出年货,慢慢磨剑一样会赚口碑,热爱游戏的人多会理解支持的。R星就是这样赚口碑的,你游戏出的慢玩家们都不会说什么,因为口碑就在那大家都知道你是在十年磨一剑。
引用 @海军最高战力 发表的: 有一说一真的不太能想象第一人称的rpg怎么能成神作,虽然巫师3在我心中仅次于老滚
引用 @Venusman 发表的: 拉倒吧,就蠢驴目前这评价,迟早被反噬,宽容度已经是最大了,放其他公司早就被喷的🐎都不认识了
引用 @我三分贼6 发表的: R星情况也类似……大公司做游戏负责得像都有强迫症
引用 @今日份大排档 发表的: R星也喜欢跳票啊,也没见别人质量下滑,暴雪是自己玩脱了,质量跟不上时代,剧情瞎编,wow的剧情都被改成什么屎了,暗黑3取消拍卖场就硬刷,我手打这么多赛季巅峰才4000,那些挂机的一万巅峰也没人管管,天天都是机器带刷也不封号,星际是游戏类型被淘汰了这个没办法,你w 3重制和什么一样,答应的一个没给,新ui密都做出来了放给我们不行,过场动画重做了开头加油二傻子和蛋总solo,我玩了十几年暴雪,从sc到今天,一步一步看着走向巅峰,然后现在被全民鄙视,cdpr离暴雪还是差远了
引用 @大荒之父 发表的:习惯了 ,还有 育碧人家是种土豆的,做游戏是捎带脚的
引用 @堆糖的男孩 发表的:7分游戏太多了,10分游戏可遇不可求 也不是谁放慢节奏都能做出10分游戏的
引用 @Hitracy 发表的: 也不是只有r星和波兰蠢驴出过好游戏吧?小岛秀夫以前的游戏不好吗?这次的死亡搁浅风评不也那样?育碧前期的刺客信条系列 看门狗系列 死亡细胞 幽灵行动1不也是好作品 被骂地也不少啊 不少玩家已经在自己心里对游戏厂商有了先入为主的印象和不同的期望值
引用 @Hitracy 发表的: 我的观点:r星、蠢驴这种有好作品 但是发售作品频率格外慢的公司会让粉丝对其包容度发酵地过分的高 论据:玩家对其他出过很多好作品但是频繁出新游戏的公司包容性明显不如r星和波兰蠢驴 你说的这话有点文不对题
引用 @Hitracy 发表的: 育碧的大作卖点不是一直都跟大表哥一样吗?剧情+环境+代入感 更何况我觉得育碧在人文方面做的真比r星好 刺客信条系列 看门狗系列 幽灵行动1 死亡细胞难道不好吗?看门狗1缩水成那样都能因为剧情被评为好作品 总说育碧套公式 我也不喜欢育碧套公式 但是某种角度上来说其实gta又何尝不是呢?要知道刺客信条可是被育碧做成了年货的 r星要是保持这个频率做gta 也没办法做的现在这样这么良心吧? 对于游戏每个人的喜好不同 但是不能因为自己不喜欢其中的一些 就否定整个游戏公司的作品吧?是不是太武断了一点?
引用 @Fooya 发表的: 别的不做评价,死亡搁浅这个跟其他游戏不一样。小岛秀夫明确是要对玩这个层面有新的突破,至于结果有人接受,有人不接受,这是另一码事。这和不用心做游戏,或是江郎才尽是不同的。
引用 @Hitracy 发表的: 1.我知道小岛秀夫的这个想法。 2.通篇我也没说小岛秀夫江郎才尽或者是不用心啊...
引用 @小jaFMVP 发表的: 你的第一句话就错了,育碧的大作早就把那三个特性丢了,奥德赛是挺好玩但是那剧情真的不行。环境单纯是元素多而大。我最近玩了只狼虽然跟奥德赛是完完全全不同的两类游戏,但是在地图远远小于奥德赛,剧情也讲的不完整的情况下,我觉得只狼的环境塑造和代入感甩了奥德赛几条街。育碧不要老把重新放在怎么扩大地图这方面……要是育碧5年才做一款刺客信条,代代都有大表哥8成功力玩家都不会喷他的
引用 @小jaFMVP 发表的: r星另说,蠢驴的游戏良心是真的可以,巫师3的价格比同期甚至更早出的好多游戏都便宜,更别说这dlc质量简直爆炸
引用 @你这个同志说话很搞笑 发表的: 你这个论据站不住脚啊,其他公司是有好作品,但是从口碑来看是不如巫师和gta啊,所以才更加包容,归根结底是作品质量问题
引用 @俄亥俄阿克伦之子 发表的: 我最不喜欢奥德赛的一点就是袖剑面前不再众生平等了,就算穿一套全部加刺客伤害的金装,再用上技能也没办法直接刺杀一个满血的精英敌人。就算是一直被大家调侃成狂战士的刺客信条3也有大量的潜行任务,但是起源和奥德赛真的就是纯狂战士莽夫游戏了,和刺客真是毫无关联
引用 @Hitracy 发表的: 我觉得gta 巫师系列并没有10分。或者说不应该有十分游戏,不可能有一个游戏做得到百分百完美。
引用 @三斤酸菜鱼 发表的: 起源就是育碧向大众化的标志,育碧也不想每一代刺客信条都是一味地潜入刺杀,起源奥德赛这类rpg更受大众欢迎,销量就能说明问题
引用 @黑色柳丁VI 发表的: 育碧的剧情多拉胯我的天
引用 @三斤酸菜鱼 发表的: 但是gtav,巫师3作为几年前的游戏,现在还能大卖,应该算最接近100分的那一档,期待2077吧。gta6就算了,gta5估计能卖到2077🐶
引用 @Fields的沙发 发表的: 论开放世界b社也可以的。。辐射4虽然是个半成品但是也质量不错了。。但之后的辐射76就。。。。。。。
引用 @俄亥俄阿克伦之子 发表的: 潜行游戏的受众可能还是小吧,细胞分裂都已经好久没有续作了
引用 @Hitracy 发表的: 那看门狗画面缩水剧情还拉胯到底是靠什么卖出去的?我说的这些优点是针对他之前的好作品。不是说他最近的这些拉胯玩意
引用 @Hitracy 发表的: 幸好高考让我观望了一年..然后高考结束之后吃鸡就火了 等我想起来守望的时候他已经半死不活了..真的是我见过热度退的最快的网游了
引用 @Blackdvil 发表的: 动视跟老暴雪理念不同,是赚快钱的,搞得现在的暴雪越来越腾讯。这个公司的牌子砸了,暴雪出品必是精品这句话用不上了。
引用 @三斤酸菜鱼 发表的: 奥德赛的战斗确实爽啊,我觉得转型没有问题,槽点就是重复度太高,dlc也是又臭又长
引用 @Hitracy 发表的: 有一说一..暴雪有一批人被育碧挖去做彩六了。一开始很多玩家还很担心狂贷款喷彩六没内味儿了。结果新团队接手之后各种操作平衡更新一次比一次好,直接逆转风评。我就很奇怪有这么一批人你暴雪拿去整守望先锋也行啊...到底暴雪这些年在干什么...抱着个炉石传说打算过一辈子吗
引用 @黑色柳丁VI 发表的: 狗1是好 狗2呢?何况你说的是剧情 刺客信条剧情前面很棒 奥德赛就不说了吧 反正年货游戏 也不是很期待 现在的人有时间有闲钱 肯定喜欢质量高的游戏多咯
引用 @唐人街29号 发表的: 苛刻是一方面,感觉很多人期待一个赛博朋克背景的gta,但其实是cdpr想做的是新维加斯
引用 @Hitracy 发表的: 我也很期待2077 只是有的人捧上天了让我觉得有点那啥..
引用 @装不正经0 发表的: 这波不算幸好啊,16年的守望先锋真的能给玩家最纯粹的快乐
引用 @俄亥俄阿克伦之子 发表的: 确实,打击感是最好的一代了,比前几代的格挡反击有意思多了,但是感觉奥德赛似乎成为了育碧的新版公式,幽灵行动断点都能套上,反正我是不敢再预购育碧的游戏了🙄
引用 @那里击破 发表的:育碧那就属于 我点个快餐 你给我送晚了一小时 我肯定不乐意 R星和蠢驴 这都是几年吃不上一次的大餐 为了吃的舒服点 慢点就慢点了 育碧现在的烂口碑也是自己一点点攒下来的
引用 @贾乱武 发表的:这就是名声啊 他们之前证明过自己,所以群众就会选择相信,甚至大牌子的犯点错也可以接受。。playu一次次玩你,你还信,那只能说你是M
引用 @乱红如雨 发表的:阿三当家就是这样,财政报表好看就行,砍员工砍项目砍部门一套下来,开支大幅少了利润能不高吗?但是公司实力被削的伤筋动骨,说白了就是没能力开发出高质量的新作品了,只能抱着老作品吃老本到死了!
引用 @妖甲99 发表的: 育碧真是工厂流水线,AC的法国、伦敦、埃及、希腊,其实也很难说哪里不好玩,但他就是不好玩……别说GTA和巫师,P5、蝙蝠侠、质量效应也比他强得多的多
已经新建文件夹了🐶
最懂人性弱点的游戏公司
肯定会啊,去年六月我记着就开始预售了,之前也说游戏基本做完了,结果两次跳票说是要优化,那正式发售了还有一些bug或者游戏没有那么好的话,那蠢驴基本上一波死了,现在2077几乎是纯画饼啊,还没上就吹成神作了
唉,希望蠢驴能再牛逼一把
已经重命名了
对的,他不说这话我也相信r星的制作水平,但这提前这么久连续调胃口也是醉醉的了
刚刚修复了操作系统的漏洞,现在需要重新建立新的文件夹
育碧就真鲜明对比,赶工赶进度整出一堆bug,看门狗但凡多打磨一年也能是神作了。
可恨的是做出来的游戏七八年了都不愁卖🐶
幸好高考让我观望了一年..然后高考结束之后吃鸡就火了 等我想起来守望的时候他已经半死不活了..真的是我见过热度退的最快的网游了
最懂靠游戏圈钱
先入为主也是因为之前的作品啊
我的观点:r星、蠢驴这种有好作品 但是发售作品频率格外慢的公司会让粉丝对其包容度发酵地过分的高 论据:玩家对其他出过很多好作品但是频繁出新游戏的公司包容性明显不如r星和波兰蠢驴 你说的这话有点文不对题
最近发现现实比游戏还刺激,又删掉了文件夹,重新开始策划了
因为期望变成了失望😞
奥德赛太肝了,造个船造得人吐血,到后面直接顶不住开修改器当旅游游戏玩了,风景还可以🐶
其实育碧游戏内容上还是很优秀的,不过支线和解锁据点太重复了很无聊。现在我都是直接拉通玩主线,支线能不玩就不玩,体验会好很多
天国拯救 不知道能不能勉强算一个神作,第一人称的rpg我第一时间就想到了这个
育碧出来挨打
怎么,看不起我gta5这个三朝元老了?🐶
话是实话。但如果整体游戏能做到一直保持18年发的48分钟两个任务的实机演示里的水平,就真香了…再加上巫师3整个游戏加俩质量爆炸的dlc攒下来的口碑…一个游戏期待能被捧那么高不是没有理由,18年演示我看了10+遍,有些细节真的牛逼…
不然怎么做到给他爱5这么久都上销售榜。🐶
别催了别催了,策划已经满月了
习惯了 ,还有 育碧人家是种土豆的,做游戏是捎带脚的
我至今都没法理解war3重制版做成那样怎么好意思放出来,时间过去这么久,你就怎么做,也不能做的比十年前的还差啊,美术设计好歹还能用审美不同来搪塞,你那各种动效是什么鬼?
没毛病,全球最赚钱的游戏公司。论赚钱在座的各位都是渣渣。
腾讯出来挨夸。还是算了腾讯没客服的。
7分游戏太多了,10分游戏可遇不可求 也不是谁放慢节奏都能做出10分游戏的
育碧真正的职业是掌握金苹果的大预言家 做游戏是为了提醒世人 种土豆是为了给自己预知未来打掩护🐶
我觉得gta 巫师系列并没有10分。或者说不应该有十分游戏,不可能有一个游戏做得到百分百完美。
相比之下土鸡的T社拿个半成品都算不上的骑砍2出来糊弄玩家,好好的一块招牌自己给砸了
别的不做评价,死亡搁浅这个跟其他游戏不一样。小岛秀夫明确是要对玩这个层面有新的突破,至于结果有人接受,有人不接受,这是另一码事。这和不用心做游戏,或是江郎才尽是不同的。
你这个论据站不住脚啊,其他公司是有好作品,但是从口碑来看是不如巫师和gta啊,所以才更加包容,归根结底是作品质量问题
你的第一句话就错了,育碧的大作早就把那三个特性丢了,奥德赛是挺好玩但是那剧情真的不行。环境单纯是元素多而大。我最近玩了只狼虽然跟奥德赛是完完全全不同的两类游戏,但是在地图远远小于奥德赛,剧情也讲的不完整的情况下,我觉得只狼的环境塑造和代入感甩了奥德赛几条街。育碧不要老把重新放在怎么扩大地图这方面……要是育碧5年才做一款刺客信条,代代都有大表哥8成功力玩家都不会喷他的
我最不喜欢奥德赛的一点就是袖剑面前不再众生平等了,就算穿一套全部加刺客伤害的金装,再用上技能也没办法直接刺杀一个满血的精英敌人。就算是一直被大家调侃成狂战士的刺客信条3也有大量的潜行任务,但是起源和奥德赛真的就是纯狂战士莽夫游戏了,和刺客真是毫无关联
1.我知道小岛秀夫的这个想法。 2.通篇我也没说小岛秀夫江郎才尽或者是不用心啊...
r星另说,蠢驴的游戏良心是真的可以,巫师3的价格比同期甚至更早出的好多游戏都便宜,更别说这dlc质量简直爆炸
那可能是我误解你了……
我说的就是育碧之前好的作品卖点是那三个啊 最近几年的育碧的游戏就是做的不行啊...我也没洗啊 可能我没表达清楚吧
我也没说巫师3不良心啊...
我的意思是蠢驴和r星打磨作品的这段空窗期会让玩家不断的提高包容度 。当然gta和巫师3确实很棒 ,他们理应获得高包容 ,但是现在这个环境下有些神话过头了 。我就是这个意思而已。
是最懂赚钱的游戏公司。
一切为了氪金
育碧骂骂咧咧退出群聊🐶
起源就是育碧向大众化的标志,育碧也不想每一代刺客信条都是一味地潜入刺杀,起源奥德赛这类rpg更受大众欢迎,销量就能说明问题
冷知识:EA也是大公司。
育碧的剧情多拉胯我的天
但是gtav,巫师3作为几年前的游戏,现在还能大卖,应该算最接近100分的那一档,期待2077吧。gta6就算了,gta5估计能卖到2077🐶
苛刻是一方面,感觉很多人期待一个赛博朋克背景的gta,但其实是cdpr想做的是新维加斯
潜行游戏的受众可能还是小吧,细胞分裂都已经好久没有续作了
那看门狗画面缩水剧情还拉胯到底是靠什么卖出去的?我说的这些优点是针对他之前的好作品。不是说他最近的这些拉胯玩意
我也很期待2077 只是有的人捧上天了让我觉得有点那啥..
2k出来挨打,敢直接把半成品拿出来卖
口碑积累到那可,很合理
据说无人深空发行前公司被水淹了,好多制作好的东西都毁了,反正这么说我是信了。
76几次更新后也挺香的
有啊,反正我完玩了1/3就再也没打开过这游戏,然后后续系列也再也不会买了,刷的真心无聊,我这么喜欢刷怪的话我还不如去玩wow怀旧服呢,我玩什么单机啊。
已经在玩了🐶
育碧那就属于 我点个快餐 你给我送晚了一小时 我肯定不乐意 R星和蠢驴 这都是几年吃不上一次的大餐 为了吃的舒服点 慢点就慢点了 育碧现在的烂口碑也是自己一点点攒下来的
奥德赛的战斗确实爽啊,我觉得转型没有问题,槽点就是重复度太高,dlc也是又臭又长
狗1是好 狗2呢?何况你说的是剧情 刺客信条剧情前面很棒 奥德赛就不说了吧 反正年货游戏 也不是很期待 现在的人有时间有闲钱 肯定喜欢质量高的游戏多咯
这波不算幸好啊,16年的守望先锋真的能给玩家最纯粹的快乐
这就是名声啊 他们之前证明过自己,所以群众就会选择相信,甚至大牌子的犯点错也可以接受。。playu一次次玩你,你还信,那只能说你是M
对!现在暴雪名声的确臭了,但是没办法,人家只看钱,财报好看,真的没辙!
确实,打击感是最好的一代了,比前几代的格挡反击有意思多了,但是感觉奥德赛似乎成为了育碧的新版公式,幽灵行动断点都能套上,反正我是不敢再预购育碧的游戏了🙄
阿三当家就是这样,财政报表好看就行,砍员工砍项目砍部门一套下来,开支大幅少了利润能不高吗?但是公司实力被削的伤筋动骨,说白了就是没能力开发出高质量的新作品了,只能抱着老作品吃老本到死了!
我说的就是狗1刺客信条前期 幽灵行动1这种好作品..我晕了...哪有人总结拉胯作的优点的。。
同感,之前看预告片,第一感觉会是gta那类的开放世界,但想想巫师3,就觉得做成看门狗或者辐射这类的可能性更大,主线牵头,支线丰富世界观
吹归吹,质量还是有保障的,就算不是年度最佳,起码不亏
育碧真是工厂流水线,AC的法国、伦敦、埃及、希腊,其实也很难说哪里不好玩,但他就是不好玩……别说GTA和巫师,P5、蝙蝠侠、质量效应也比他强得多的多
那我可能真错过了..那时候都差点买预售了..但是想了想还是先学习 结果就没有然后了
起源也还行 当时新的战斗模式还有点新鲜感 主要是古埃及的景色和文化背景真的很迷人
骨折不香吗🐶
别说了 育碧最近的作品拉到裤子里
阿育也有强迫症,年货强迫症。刺客信条2和刺客信条3的赶工痕迹太明显了,非要在预定时间之前做完,后半部分剧情加速+地图不完整。
买bug送游戏,在座的各位没啥意见吧
啊这...大部分游戏我都不买预售啊..什么厂家我都不盲信啊 我觉得不能够因为他前作好就无脑信 是骡子是马等真出来了看过了才能够知道啊..所以我就说有的人有点捧上天了 这种跳票行为也不是说有多该骂 就是还能变成吹的点我是有点不理解而已
原来暴雪现在阿三当家..那没事了。rip
育碧就是开山的时候牛逼了两轮 启示录狗一那种做的很不错然后后面就开始年货 我意思就是别无脑捧无脑盲信啊...连续跳票就算不骂也不至于吹吧..有的亮评搞得好像不跳票反而是不用心一样