Naughty Dog Level Designer Confirms Studio Is “Adamantly Progressive” as Fans Speculate Anita Sarkeesian Influenced The Last of Us II Development Amidst the backlash towards plot and design elements seen in leaked footage of The Last of Us II and fan speculation that feminist critic Anita Sarkeesian influenced the game’s development, a member of Naughty Dog’s development team has confirmed that the studio promotes “progressive” political views.
Following the leaks, which showed Dina’s in-game model featuring a shrunken chest compared to her real model, the masculine-featured Abby’s role in Joel’s death and her delivery of a brutal, graphic beating to Dina and Ellie, and the use of generic, homophobic Christian cultists as core antagonists among other coldly received narrative changes, fans began to sift through publicly available media, from magazine interviews to massive tweet histories, in search of a supposed ‘answer’ as to why the survival horror series had seen such an extreme push towards pushing hamfisted messages based heavily on political ideology.
In their exploration of various archives, fans rediscovered words of praise offered by Naughty Dog Vice President Neil Druckmann towards Sarkeesian’s bad faith, feminist-based video game critiques.
During his keynote speech at the 2013 International Game Developers Association conference, Druckmann stated that he “did not like” what he saw in regards to female representation in video games, citing characters such as Metal Gear Solid V’s Quiet, Halo’s Cortana, and Dead or Alive’s Ayame.
He argued that developers and players solely “sexualize, we objectify, and we reduce these female characters to less then they can be.”
顺手谷歌翻译一下 顽皮的狗级设计师确认工作室“坚定进取”,因为粉丝们猜测安妮塔·萨克斯(Anita Sarkeesian)影响了我们最后的II开发 在《 The Last of Us II》泄露的镜头中出现的对情节和设计元素的强烈反对,以及女权评论家Anita Sarkeesian影响游戏开发的粉丝猜测,顽皮狗的开发团队成员证实该工作室倡导“进步的”政治观点。
Naughty Dog Level Designer Confirms Studio Is “Adamantly Progressive” as Fans Speculate Anita Sarkeesian Influenced The Last of Us II Development Amidst the backlash towards plot and design elements seen in leaked footage of The Last of Us II and fan speculation that feminist critic Anita Sarkeesian influenced the game’s development, a member of Naughty Dog’s development team has confirmed that the studio promotes “progressive” political views.
Following the leaks, which showed Dina’s in-game model featuring a shrunken chest compared to her real model, the masculine-featured Abby’s role in Joel’s death and her delivery of a brutal, graphic beating to Dina and Ellie, and the use of generic, homophobic Christian cultists as core antagonists among other coldly received narrative changes, fans began to sift through publicly available media, from magazine interviews to massive tweet histories, in search of a supposed ‘answer’ as to why the survival horror series had seen such an extreme push towards pushing hamfisted messages based heavily on political ideology.
In their exploration of various archives, fans rediscovered words of praise offered by Naughty Dog Vice President Neil Druckmann towards Sarkeesian’s bad faith, feminist-based video game critiques.
During his keynote speech at the 2013 International Game Developers Association conference, Druckmann stated that he “did not like” what he saw in regards to female representation in video games, citing characters such as Metal Gear Solid V’s Quiet, Halo’s Cortana, and Dead or Alive’s Ayame.
He argued that developers and players solely “sexualize, we objectify, and we reduce these female characters to less then they can be.”
顺手谷歌翻译一下 顽皮的狗级设计师确认工作室“坚定进取”,因为粉丝们猜测安妮塔·萨克斯(Anita Sarkeesian)影响了我们最后的II开发 在《 The Last of Us II》泄露的镜头中出现的对情节和设计元素的强烈反对,以及女权评论家Anita Sarkeesian影响游戏开发的粉丝猜测,顽皮狗的开发团队成员证实该工作室倡导“进步的”政治观点。
Naughty Dog Level Designer Confirms Studio Is “Adamantly Progressive” as Fans Speculate Anita Sarkeesian Influenced The Last of Us II Development Amidst the backlash towards plot and design elements seen in leaked footage of The Last of Us II and fan speculation that feminist critic Anita Sarkeesian influenced the game’s development, a member of Naughty Dog’s development team has confirmed that the studio promotes “progressive” political views.
Following the leaks, which showed Dina’s in-game model featuring a shrunken chest compared to her real model, the masculine-featured Abby’s role in Joel’s death and her delivery of a brutal, graphic beating to Dina and Ellie, and the use of generic, homophobic Christian cultists as core antagonists among other coldly received narrative changes, fans began to sift through publicly available media, from magazine interviews to massive tweet histories, in search of a supposed ‘answer’ as to why the survival horror series had seen such an extreme push towards pushing hamfisted messages based heavily on political ideology.
In their exploration of various archives, fans rediscovered words of praise offered by Naughty Dog Vice President Neil Druckmann towards Sarkeesian’s bad faith, feminist-based video game critiques.
During his keynote speech at the 2013 International Game Developers Association conference, Druckmann stated that he “did not like” what he saw in regards to female representation in video games, citing characters such as Metal Gear Solid V’s Quiet, Halo’s Cortana, and Dead or Alive’s Ayame.
He argued that developers and players solely “sexualize, we objectify, and we reduce these female characters to less then they can be.”
顺手谷歌翻译一下 顽皮的狗级设计师确认工作室“坚定进取”,因为粉丝们猜测安妮塔·萨克斯(Anita Sarkeesian)影响了我们最后的II开发 在《 The Last of Us II》泄露的镜头中出现的对情节和设计元素的强烈反对,以及女权评论家Anita Sarkeesian影响游戏开发的粉丝猜测,顽皮狗的开发团队成员证实该工作室倡导“进步的”政治观点。
确实啊。。。 编剧虐归虐, 玩到中期 不是不能理解爱比的立场了
简单的说一代陪伴玩家整个游戏流程的男主角开头就被捶死,然后玩家不仅不能帮主角报仇还要控制杀死主角的角色打主角亲女儿,最后亲女儿妻离子散(同性恋)选择原谅反派
但是不能理解艾莉,优柔寡断的圣母病不是她这样的人该有的。
强行把圣母病传染给玩家
美末2这样的成绩,2077如果还比它拉胯,那我回去打贪食蛇算了。我还是很相信蠢驴的
没下载完的话还有救
自己的PS4自己的时间自己的钱,顽皮狗想教我们怎么玩游戏还要教我们怎么吃屎?不好意思啊,我去重玩大表哥2等2077不香么? [ 此帖被raultnf在2020-06-19 11:57:58修改 ]
展现末日疯狂、表达道德沦丧的社会没底线=吃屎?最后生还者从开始就没说乔尔泰丝艾莉是好人,你不想看到的东西不代表这样东西不存在,不是你不想看到这些东西就会消失的。
对啊,正因为乔尔艾莉不是好人,所以这代剧情才强行喂屎
说白了,编剧以为自己立意高深,演出给大家整个希望之花,它牺牲了角色的塑造和逻辑就为了表达一个自己都没明面说明白的东西,这不就是大家最想骂得点吗 更何况这种只把复仇局限在两个角色,整的小家子气,二代就根本没有像一代一样塑造好人物(我认为这也是一代最为成功的一点
正因为乔尔艾莉都不是好人,而且两人没有血缘关系,复仇才从一开始的目的变成刹不住车的惨剧,别忘记艾莉到了最后好像也没到18岁,她的思想根本不成熟,你说强行喂屎?实际情况是艾莉根本没有接受过什么正面的教育,到了社区之后,她也要出去杀戮,至于对不对,她以前根本没想过。
不是立意高深,编剧第二部就没把乔尔艾莉当成父女关系处理,乔尔只是艾莉成长当中的一部分,顽皮狗表达得很清楚,末世里人性光辉是灿烂的,但是更多的是无理性的疯狂。乔尔和艾莉的人物设定一开始就是普通人,到了第二部分尤为明显,这两人根本不能代表正义或者说末世里面的希望,他们两个只是末世的普通人。 [ 此帖被deacross31在2020-06-19 12:49:54修改 ]
nb,我服辣,想看第三部(如果有的话)怎么继续
赛博朋克这种世界观,就是要把一切圣母婊和政治正确斩尽杀绝才过瘾
乔尔那么多年的经验,到这里居然毫无防备的栽了。。。这编剧应该是没有🐴的,再加上爱丽白莲花,可以,好家伙。
对的,特别是艾莉。10来岁的时候杀过的人比同龄孩子杀过的鸡还多。 和她比起来,哪些抽抽烟,抢抢小学生钱的所谓小流氓,简直就是个乖小孩。
ff7一票,95个小时终于肝到白金。
动机不一样了,第一部里面乔尔的目的是不择手段活下去,所以陌生人都是对立的;第二部刚开始乔尔送艾莉一把吉他,说明他希望艾莉能在正常的环境下长大,所以这时候跟汤米合作,遇到陌生人不再是对立,而是希望陌生人加入社区,让社区更强大,给艾莉一个正常的环境。但是外边有人跟以前乔尔一样的,所以乔尔为自己以前的所作所为还债了,艾莉从小没接受过正常的教育,所以她根本不知道什么叫白莲花,在她的世界观里乔尔死去之后,陌生人只有活着和死掉的区别,最后不杀只是她认为杀了并不能结束整个杀戮
其实顽皮狗真的没有你想的这么多,自从他工作室内部爆发人事动荡,核心员工出走,换上这个一脑子zzzq的新编剧后。最后生还者2点剧情就是在为zzzq而服务了。你可以去看看这个新编剧的访谈,回回大谈lgbt,圣母,都这样还说人只是换了个思路思考末世那我是没办法了
哦?
实际你玩到后面就知道了,艾莉屠了那么多人,为什么玩家们没觉得艾莉做错什么
只能说结局比这更让人难受。。。
就是因为游戏代入感的原因,一代时我是乔尔,我一人灭一城,我没错,因为我是玩家我是上帝。二代开始你就让我憋屈的死了,我不爽,之后我是爱丽,所以爱丽杀人也没错,可我不能杀我的仇人,作为玩家我不爽
就在你发出这条信息的十个小时前,蠢驴再次宣布跳票……
已经准备好突突突了,可惜又得等一阵子了
妈的老子乔尔牛逼哄哄,直接给👴强行降智
作为ff死忠7r我还是挺失望的…没有啥引战的意思,想知道各位对ff7什么看法,或者是有哪些地方觉得很棒?我个人感觉就是个cg播放器了……
恰恰社区扩大几十倍才需警觉性对抗外面那些丧尸和抢东西的人,你以为和和平平就可以扩张地盘
未玩过前作的新人,高清化满足了我对ff7的期待,重要的是下一部
恰恰是社区扩大几十倍,汤米也只是社区高层当中的一个了,不再是领头的,说明一来这几年社区发展迅猛,二来乔尔汤米以社区为后盾,大多数在外面的陌生人愿意加入社区抱大腿,这样的事情在几年内普遍发生后,导致乔尔认为有强大社区做后盾,陌生人基本不会和自己还有汤米对立,警惕性因此放松。
其实你自己想想,乔尔一代结局把艾莉救出来,玩家是爽了,但是对于那个末世世界观的人来说,乔尔反而是一个不折不扣的恶魔,把结束末世的希望掐断了。最后这样的选择在第二部分产生了这样的结果。
蠢驴的游戏质量没的说,但是好难等呀。。
我是玩家,我希望我就是恶魔,这不是理性的问题,是感性。1代成功的原因就是在末世里谈父女情,以及为了女儿灭世。现在乔尔死了,理应为了乔尔灭世才对。结果却是一个圣母结局,感情上接受不了。
艾莉不是乔尔女儿,只不过乔尔和艾莉在去火萤总部路上互相依赖产生了感情,而且艾莉和乔尔都不是好人,什么叫理应为乔尔灭世?结局一点也不圣母,艾莉从小没接受过什么正规教育,眼里陌生人只有死人活人,她情感上没了乔尔落空了一块,通过连续杀戮发现并不能补齐心里缺少的那一块,她只是累了,不想继续杀下去了。
今年最佳我透半条命艾利克斯一票
我选动森
他出的快游戏质量不好也没用,多等两个月游戏质量好了玩家一样买账
最高难度战斗非常刺激,打击感进步很大,剧情留下了点悬念,画质几乎可以说是jrpg最高水准,战斗演出吊炸天,支线并不占用太多时间,小游戏好玩。但是问题也不少,视角乱晃,纯回合制只有最低难度,有些场景贴图有bug,主线剧情太短不过瘾。。。总之这游戏要我打应该在8.5-9分中间,算是这几年jrpg最高水准之一,但是绝不是最佳
这是什么理由乔尔变弱智吗他当时有后盾在吗
噗,你把我笑惨了。这就是ns玩家吗,哈哈哈哈哈哈
就欧美今年强烈的圣母ZZZQ倾向,搞不好在年度评奖时会拿到大量选票呢
我1代玩过来的怎么可能不知道爱丽不是乔尔女儿。我就是偏激,就是接受不了乔尔被虐杀,还要操纵虐杀乔尔的人,还要放他一马。我不思考乔尔该不该死,我就想爱比死,他不死我不爽
年度最佳游戏奖一向喜欢给创新性很强的游戏,从这点上来说,只要2077不发售,半条命基本稳了
铁血的奥尔芬斯你看过嘛,这编剧比肛妈更恶心。
前面我说过了,第一部的时候乔尔为了生存是不择手段的,所以陌生人对他来说对立的;但是到了第二部,乔尔一开始就送了艾莉一把吉他,他是希望让艾莉过上正常人生活的,正常人生活需要正常的环境,正常的环境靠杀戮是杀不出来的,所以壮大社区成为了可能的选择,所以第二部开始,乔尔眼里的陌生人不再是对立的了,能争取过来的,尽量不杀,所以乔尔见到陌生人不如第一部警惕了(可能还有4年安逸生活的影响)。
这个稳千万怎么得出的,崩成这样我不太信还能有千万
单纯的肌肉女罢了 。。其实没那么丑。。只能说比较中性
毕竟真正的生还者是能躲过高尔夫球棒的
崩成这样除了首发玩家就别想太多了。 我本来铁定入,但习惯性地等发售后几天再买。现在铁定不买了
这剧情我连视频通关都没兴趣了
乔尔不是好人不是他降智的理由。 这段剧情完全就是辣鸡
刚去港服商城看了下,豪华版101个评价,普通版393个评价,都是四颗星,以媒体满分大作来说,玩家已经给出不同评价…
多谢老哥帮我省了几百大洋,纯剧情党,美末1云了之后补了票,顶好的ip成这样了,也挺难受
不是说第一部的剧情团队挺重要的一个人离队了么,所以游戏出之前也有不少人很担心剧情的,看来担心的事情发生了
和拯救世界毛关系没有 就两个小女孩你杀我我杀你 最后把两边的npc都杀完两个人都没事
你不懂,编剧巴黎人,这波是纪念巴黎圣母院
我个人反而是更喜欢15,虽然剧情屎了一点,但是游戏时间世界地图操作性等等真是超出想象。可能还是我对7r的期待太高了( ; ; )
joel是一代主角,ellie是joel杀了无数人后救下来的小女孩。
这个编剧老女拳了
最骚的是乔儿自爆真名,还问一句怎么搞得你们好像都认识我一样?
还是那句话,可以接受他死,但是绝对不能接受死得这么窝囊
我也纳闷,一代乔尔跑到别人的营地结果被反水被抓的剧情还少了么?一代那么多次历险,二代居然还敢跑去别人的营地?
而且二代一开头,乔尔居然和tommy讲自己如何屠杀了整个医院救出Ellie的故事,听到最后tommy都说了,以后这种事不要和被人提起。我就纳闷乔尔这是傻了么,这种事也敢和别人说,居然还敢说ellie有抗体。然后果然马上用ellie巡逻的时候就发现了tommy是组织的人。。。
ellie一代都不敢说自己被咬过有了抗体,还把手臂包住用纹身挡上。结果二代里面一边抽dm一边和刚搞上的女同讲这个事。这是智商集体下线了么?
一代里面有人问ellie叫什么名字,14岁的ellie都知道不能回答真话。结果二代里面乔尔去了陌生人的营地,上来就说自己是乔尔?然后还反问别人,你们为什么好像认识我。。。 [ 此帖被qianlixun37在2020-06-20 20:35:27修改 ]
井底之蛙
为了政治正确。不能在游戏里面搞大胸美女,觉得这是物化女性。给你看这个报道:
https://boundingintocomics.com/2020/05/17/naughty-dog-level-designer-confirms-studio-is-adamantly-progressive-as-fans-speculate-anita-sarkeesian-influenced-the-last-of-us-ii-development/
Naughty Dog Level Designer Confirms Studio Is “Adamantly Progressive” as Fans Speculate Anita Sarkeesian Influenced The Last of Us II Development
Amidst the backlash towards plot and design elements seen in leaked footage of The Last of Us II and fan speculation that feminist critic Anita Sarkeesian influenced the game’s development, a member of Naughty Dog’s development team has confirmed that the studio promotes “progressive” political views.
Following the leaks, which showed Dina’s in-game model featuring a shrunken chest compared to her real model, the masculine-featured Abby’s role in Joel’s death and her delivery of a brutal, graphic beating to Dina and Ellie, and the use of generic, homophobic Christian cultists as core antagonists among other coldly received narrative changes, fans began to sift through publicly available media, from magazine interviews to massive tweet histories, in search of a supposed ‘answer’ as to why the survival horror series had seen such an extreme push towards pushing hamfisted messages based heavily on political ideology.
In their exploration of various archives, fans rediscovered words of praise offered by Naughty Dog Vice President Neil Druckmann towards Sarkeesian’s bad faith, feminist-based video game critiques.
During his keynote speech at the 2013 International Game Developers Association conference, Druckmann stated that he “did not like” what he saw in regards to female representation in video games, citing characters such as Metal Gear Solid V’s Quiet, Halo’s Cortana, and Dead or Alive’s Ayame.
He argued that developers and players solely “sexualize, we objectify, and we reduce these female characters to less then they can be.”
顺手谷歌翻译一下
顽皮的狗级设计师确认工作室“坚定进取”,因为粉丝们猜测安妮塔·萨克斯(Anita Sarkeesian)影响了我们最后的II开发
在《 The Last of Us II》泄露的镜头中出现的对情节和设计元素的强烈反对,以及女权评论家Anita Sarkeesian影响游戏开发的粉丝猜测,顽皮狗的开发团队成员证实该工作室倡导“进步的”政治观点。
泄露之后,显示了Dina的游戏模型与原来的真实模型相比,胸部缩小了,表现出男性特征的Abby在Joel的死中扮演了角色,并对Dina和Ellie进行了残酷的图形殴打,并使用了仿制药,同性恋仇视同性恋者是其他反对派的核心反对者,在受到冷酷的叙事改变后,粉丝们开始通过公开媒体进行筛选,从杂志采访到大量推文历史,以寻找关于生存恐怖系列为何如此极端的“答案”大力推动基于政治意识形态的残酷言论。
在对各种档案的探索中,粉丝们重新发现了调皮狗副总裁尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)对萨基斯的“恶意,基于女权主义的”的电子游戏评论的赞美之词。
在2013年国际游戏开发者协会会议上的主题演讲中,德鲁克曼表示,他“不喜欢”他在视频游戏中的女性形象方面所看到的情况,并引用了诸如《合金装备5》的《安静》,《光晕》的Cortana和《死或生》等角色。
他认为,开发人员和玩家仅仅是“性化,我们客观化,并且我们将这些女性角色减少到可能的程度。” [ 此帖被qianlixun37在2020-06-20 20:51:19修改 ]
我连他那么死都接受 就是无法接受最后艾利放弃复仇 汤米好歹都把那个吐唾沫的人爆头了
joel在安全区生活这么久,平时最多砍砍僵尸,对人已经没有以前那种警惕性了,这有啥不好理解的?
我在欧美的影视游戏里见过的LGBT 比我在生活中见得还要多,还真得谢谢他们给我开眼界了
我两天通宵通关了,觉得还可以啊
玩家花钱买的游戏 花了好几百块钱不是为了你的政治正确买单的 玩家差评如潮也证明了这个游戏剧情的失败 玩家花钱就是为了玩的爽 这也不是真的末世 你宣传政治正确玩家就有给你差评和不理解的权利
蒂娜怀的谁的孩子,俩女的还能生孩子?
Anita Sarkeesian这个B怎么还在啊 当年丑女座也是她搞的 她和顽皮狗的关系也一直很好 Neil Druckman给她颁了不少奖
预告里的亚裔 jessie的 被abby一枪爆头
顽皮狗ceo是佩恩?
这么说吧,鸣人在睡梦中被一影级忍者偷袭虐杀,用苦无活活扎死,雏田去复仇眼睛被打爆生死未知,佐助跑去复仇屠村,在即将手刃仇人的时候突然圣母放了仇人
一代结局最后两句话说的是什么?艾莉乔尔关系真有那么好吗?知道真相后,艾莉对待乔尔的态度又是如何的?事实就是乔尔把艾莉从火萤总部救出来,这个末世很多人依然希望乔尔快点死。
后面复仇各种圣女强行反转更狗
外传还可以,毕竟是是当dlc买的,体量还是良心的
游戏性放在现在比别的游戏也没有好太多吧,不能光和自己7年前的作品比吧,美末的成功剧情本来就占重头
美末2各种强行圣母才是最恶心的...