这波14连格挡什么水平!!

银の流星
引用 @速食麵 发表的:
没玩过,问一下,春丽这个大招如果是固定的一套14段攻击连招的话,不是很容易在平时练习完美格挡吗?还是说放了大招,但是14段攻击是打头还是打腿完全由玩家临时决定的,这样要是能完美格挡真的是天神下凡了。。

超杀动作是固定的,对手超杀出招以后就只看你怎么应对了。并不存在对手在超杀中还可以选择上下段的事情。所以你说后面可以通过练习增加完全格挡的成功率这是没错的。这个主要是难在自己空血了,被摸一下就死,而且没有下一局,对手春丽这个角色本身速度很快并有气功波,虽然不像以前的格斗游戏那样随便一个指令招数都不能防御(更早以前的格斗游戏这种情况下连波都不能防,街霸3.3除了超杀与投技,其它的空血防也死不掉),这种情况下双方立回阶段(简单理解为走位试探阶段),一方面要不断防着对方找漏洞用各种普通攻击或气功摸到你没防御的时候,还要谨慎走位防止对方将自己逼到版边或抓机会近身投技。在这过程中还要时刻记得对手手里还握着个不知道什么时候会出的已经因为空血无法防御的快速超杀,如果自己的角色在地面的攻击范围内,对手超杀出手,无法防御也无法逃,只有blocking一个选择,而B凤翼扇难度最大的不是后面的节奏,那个是可以锻炼的,最麻烦的是在这种对手有很多方法可以蹭掉你最后一丝血的状况下,还需要自己的精神和手上的摇杆随时做好准备应对对手出超杀的那一刻,反应时间很狭窄、判定帧范围很小,不知道对手什么时候出,所以对手出超杀时迅速并准确的做出反应的第一下是最难的,需要提前做好准备并且在那一刻做出电光火石一般的反应,而B住第一下后,还需要心平气和的掌握好节奏在以帧为单位的判定时间内按照节奏准确的B掉后面的每一下直到对手的超杀结束,另外跳那一下也不是炫技,跳起来B掉对方的最后一脚从空中开始反击连段,比在地面完全Blocking掉对手的凤翼扇再反击,节奏的掌握上又麻烦了些,但好处就是在地面上结束的话,只能从地面发起反击,少了空中的那一脚,血量上无法完全终结对手,而跳起来在空中B掉最后一脚进入反击的话,可以从跳重脚启动连段增加整段的反击伤害,这里是一边Blocking一边还计算着对手的残余血量,考虑着Blocking结束后怎样反击效果最大,最终还稳妥的全部做到,所以虽然Blocking中间的节奏可以通过以前的练习掌握肌肉记忆,但在比赛的极限阶段,能把这些全部做到,无论是在心理素质还是在技巧上来说,确实都是实属不易了。 [ 此帖被银の流星在2020-06-05 11:07:15修改 ]
辽东夹皮沟沐云飞
引用 @高数的逆袭 发表的:
格斗游戏史上的名场面了。连续格挡已经很夸张,最后的空中格挡接跳重脚-蹲中脚-中升龙-超必杀更是电光火石间做出的最完美选择。

我都tm看呆了,我当年要是在币厅能打出这种操作,那小姑娘不得一波一波的来认我当师傅啊🐶

m
madlogic
引用 @黑城白森 发表的:
这个是电竞史上最佳操作之一了

如果论操作,大胆点,可以把之一去了。
F
ForFreedom
引用 @马萨诸塞州的夏风 发表的:
红丸免疫跳攻击确认投

蹲姿一样中

西
西安柯比
引用 @自拍分享区 发表的:
从小都不敢玩这种格斗游戏,单纯是觉得自己不会玩,有一次咬咬牙投了币,刚玩一分钟,就有人投币来对打,我紧张得手心直冒汗,怕被暴打太丢脸,然后低头捂肚子,装作不舒服,走出了游戏机室,那人肯定满脑袋的问号

原来当时走的人是你

这么着急的想着
引用 @偶遇渐渐贱贱 发表的:
立回和打判定才是基础 特别是现在有bc连的拳皇 连招才是考验

bc连不是基础吗?格斗游戏立回才是玩家之间的差距

这么着急的想着
引用 @丶大熊o 发表的:
97 ab可以逃

ab闪太容易被复合指令追到了

这么着急的想着
引用 @暂七师少将师长 发表的:
那最后这一下要按照97规则,裸杀致死的一方直接判负了

97都没上过正式赛场,野场子的规则没什么意义。kof还得看13

风吹屁屁凉ly
引用 @洞房花钱夜 发表的:
不懂就问 没玩过街霸 问下 春丽的那个超必杀 14次方向都是固定的吗?还是每次都会随操作者不同方向不同阿? 如果是固定的话 我觉得不能叫预判吧 虽然也都是变态难 反正普通人操作不出来 但是固定的话可以背出招顺序

说预判确实不准确,应该说是反映快,手速快,14下完美格挡开,不仅要对春丽出招的次序很熟,还要靠自己的操作,可能就那么零点几秒的时间没反应过来的话,就没了,然后还得在空中格挡最后一下,再放连招。梅原的操作和反应恐怖如斯。

太过分了
引用 @戒抽先戒买 发表的:
我的理解是被打倒的一瞬间推后方向杆就行,就是方向杆向后,但是难在是被打中的0.几秒内拉杆,而正常拉后防御会被扣一格血,那么就输掉比赛了,他那是完美格挡,不扣血。然后连招拿下比赛,连续完美格挡14次哦,早一秒晚一秒都不行,不知道我有没有说错,二十年前高中的我拳王98还是能和今天中国顶峰的小孩打个五五开的。

不是拉后,是攻击判定的那几帧推前,然后回中再推前。因为每次BLOCKING之后,对方的攻击都会暂停一个节奏,所以这十四下节奏一定不能乱,而且要准确循环输入。其实春丽这招必杀如果打中的话,其实动画不到一秒钟。还有一个重点,如果肯原地站立BLOCKING后反击,根据街霸的伤害修正,原地加上必杀一套是带不走春丽的,在这个防守节奏下,最后一下跳起再BLOCKING,危险性更高。
雨野云雀
真酷啊!!!!!

帅的被人砍QAQ
引用 @银の流星 发表的:
没错,97的问题除了无限连和各种BUG之外,指令技判定过于强大且无失败动作才是最恶心的,类似铁球、大门、里七枷社这类角色,可以各种复合搓招压制,同一次攻击涵盖两招甚至更多的判定,直接将对手面对【择】的应对方法压制到了游戏设计时本未应有的狭窄空间,又因为超杀判定过强且有无限连存在,导致玩家必须额外指定对战规则来游戏,造成了角色之间出现了超出游戏设计原设想之外的极大不平衡。 而且由于必须要额外设定游戏之外的规则才能比赛,所以这个游戏无法凭借原设计的系统规则来竞技——(首先要禁无限连,但系统本身是可以无限连的,等于是要求玩家先自断手脚并且在操作上要自觉注意,再比如民间流传最多的“禁直接放大招”,但有没有这项游戏本身系统之外的规则,从角色强度和比赛打法上完全是两个游戏,而制定规则的范围又争议比较大,比如BUG震也属于BUG,但却并没有过于明显影响比赛平衡,比赛要不要禁?最要命的是比赛中一旦制定了这些规则,选手本身在比赛中还要注意习惯问题,并且还要有人来人为监督。一旦犯规了是否直接判负等等),因此97不能做为大型正规比赛的项目,可以说这个游戏就是失败的。 只是因为这个游戏在中国大陆普及度高,玩家基数大,所以至今还有很多在玩它的玩家。而以日本斗剧为首的各种大赛上,即便几乎年年都有怀旧游戏比赛,但97几乎从未被考虑设置为热门比赛项目,就是因为这个游戏上述的这些“必须要设定游戏本身之外的规则才能比赛”的要命问题。(想象一下,连超任的《乱马》都有比赛项目,而97却没有) 直到98的出现,以至于后面的02、98UM和02UM,调整了平衡性和完善了系统,避免了过多的BUG,拳皇才真正适合竞技,大型比赛上拳皇的项目也开始多了起来,并且在街霸3.3出现之前,拳皇有一段时间人气有与街霸分庭抗礼甚至赶超街霸之势。(毕竟街霸2到街霸3之间的周期太长了,恶魔战士和少年街霸之类的认可度地位还不能与街霸同日而语),然而SNK公司的体量与本钱无法与CAPCOM这种大公司相比,研发与改进的能力相差甚远,从街霸3.3到街霸4开始,拳皇的人气就渐渐就跟不上街霸的脚步了,拳皇13算是SNK最后的大努力了,游戏也很不错,可惜反响有限。到了拳皇14与街霸5比拼的时代,拳皇已经彻底式微了。 这里面除了公司差距,【个人意见】上来说,拳皇与街霸相比,还存在一个类似乒乓球项目的“自己玩好玩但外人看起来不好看”的问题,不过这些都是后话了。总之,97好玩是好玩,打起来也挺过瘾,但无论是在竞技上甚至SNK本身的游戏序列里来看,97都远算不上一部最好的作品。

作为一个很喜欢拳皇的jr看来,层主解析的非常到位了,细节拉满。以前小时侯和我爸玩,不知道这些什么规矩,后面慢慢摸索发现97有些角色的连招和判断是真的有点破坏平衡,但是当时还小,没有意识到,导致每次都被我爸的大门血虐🐶

洞房花钱夜
引用 @金鱼绅士 发表的:
你血量落后,听到现场的声音了吗?就算你有练习,摇杆的节奏就很难了。而且还能一边格挡一边想出极限连段。油管有外国人想复制都练了好久还会失误,你去看一下外国人想复制的视频就懂大狗当时多叼了,对手老王都说不可思议我都不敢相信他能做到,而且老王好像视频里面还说自己在喊叫想干扰大狗

你这个人好奇怪阿 说的什么鬼阿。问题看不懂?最关键我没说他不叼阿 我只是问个问题而已 就是街霸的必杀发招是不是一定的顺序还是根据操作者可以做不同的方向操作 我知道这个很叼阿 而且我本身发问的时候就想说周围环境那么嘈杂 能做出来已经很变态难了 可是这个话跟我的问题没什么关系。我就懒得打了 不知道你激动什么 第一次我发的言已经说了变态难了 看不见?

黑城白森
引用 @madlogic 发表的:
如果论操作,大胆点,可以把之一去了。

cs有些神仙枪也是很夸张的

戒抽先戒买
引用 @志未存高远时没惜存阴 发表的:
你这个后推的错误说法令我怀疑你拳皇52开的真实性

我没玩过少年街霸以后的版本,我只会玩拳王

麦卡艾科库围巾
引用 @黄油鸡汤面 发表的:
我觉得如果没这解说我应该看不懂这里面的道道

去b站搜evo moment 37,点击最高的的那个,那个解说才叫漂亮

戒抽先戒买
引用 @卡梅隆東契奇 发表的:
你這麼牛的嗎?我看過小孩直播單手打拳王,我都看跪了。

我广州人,二十几年前我高中长期混迹于各大游戏机室,打个未完全体的小孩互有胜负,不挺正常嘛,,,

前排观众
引用 @怨念物 发表的:
最后这顿连续block非常提气的原因之一是
对手贾斯丁王一直使用极其功利的龟派打法,游走牵制,用高判定动作蹭血
跟这种对手打是非常憋屈的。

block这个动作有多难?
block的操作方式是摇杆从回中状态推前 有效判定时间只有7帧
sf3.3帧率为60,7帧只有0.1秒多一点……
最难的其实是第一下,必杀前有个镜头动作,还有慢镜头,非常难判断正确的位置和时机
那一次block真就是…… 败者组决赛,死血,第三局,在美国对阵美国选手,妥妥的客场,场下甚至没人支持你,视频中对手出必杀的时候还能清楚地听到有观众大喊let's go justin! 对于所有格斗游戏爱好者来说,这就是历史的奇迹一刻,英雄诞生的时刻
虽然很遗憾daigo最后并没有夺冠,决赛输了,但是我想已经没人记得那届EVO冠军是谁了

33是最完美的格斗游戏

虎扑用户840795
牛逼

虎扑用户057643
哪儿能看呢

太过分了
引用 @速食麵 发表的:
没玩过,问一下,春丽这个大招如果是固定的一套14段攻击连招的话,不是很容易在平时练习完美格挡吗?还是说放了大招,但是14段攻击是打头还是打腿完全由玩家临时决定的,这样要是能完美格挡真的是天神下凡了。。

大招是固定的。 这个对局发生在十几年前,对这个的分析越传越离谱了。 当年的情况是美国的街霸3.3水平远落后于霓虹的玩家。而大狗的3.3水平也就算准一线。如果没有这次比赛的发生,大狗说当时准备找工作上班去了。。。。。。 其实连续blocking防下14下的必杀技,只要手速和节奏掌握好,自己练习半个小时到一个小时基本上就能掌握。在发动BLOCKING的时候,攻击的一方会有几帧的硬直。如果是单次攻击,这几帧的硬直可以让防守方直接反击。当然在对方多段攻击必杀技发动中,这几帧的有利时间是小于对方出招时间的,所以不能出招的,只能等必杀结束再反击。真正的BLOCKING的难点,你可以找找看BLOCKING街霸3.3,ORO的必杀技,那个节奏真不是一般玩家练习就可以完成的,真的是天赋了。 这场对春丽的BLOCKING,真正的难点是在于2个地方,第一个是如何防住春丽必杀的第一下,也就是如何BLOCKING住第一下的攻击。练习的时候设置好,你随便耍,但这是在比赛中,空血状态下。我这么说可能不太好理解,还有的说必杀发动前不是有个动画吗,怎么防不住?在必杀发动动画出现的时候,双方是不能操作的,动画结束,春丽移动到对手身边打中第一下,整个时间实在7帧之内完成的。也就是说,你看到动画在操作出BLOCKING的时间只有十分之一秒,基本就是人类反应的极限操作了。可是问题就出现在这里,如果对方在发动必杀技的时候,你在做多余的动作,比如摇出招,下蹲等,必杀动画暂停后,人物动作还是会有几帧动作要完成,除非你拉后可以取消直接防御。但是当时是防御就是死。。。。。。。。也就是说,要想blocking这个必杀,基本就要靠预判了。大狗在当时是预判了贾斯丁要出这个了,比如春丽经常蹲起,就是一直在准备出招,在摇摇杆,还有人说大狗预判到是听到了贾斯汀摇摇杆发出的声音等等。。。。。。 第二是难点也就是最后那下BLOCKING,其实也不算难点,只能表示大狗的沉着冷静。因为站立防御后,肯的一套连招加必杀,根据系统的修正,是杀不死春丽的。除非跳起后重攻击再加一套,会有攻击加成才能反杀。在两次BLOCKING之间完成防守,跳起,再防御,危险性还是比较高的。所以你会看到贾斯丁一看到肯跳起防守完成后,就已经放弃比赛,瘫倒在椅子上了。 其实有个地方比较有意思,当贾斯丁放必杀后,看到大狗开始表演,他就可是疯狂的摇摇杆,拍按键,会有人觉得很搞笑,其实贾斯丁的意图是制造噪音,想以此打乱大狗blocking的节奏。。。。。
y
yzlyyb
引用 @黑城白森 发表的:
这个是电竞史上最佳操作之一了

我觉得没有之一,这就是名副其实的电竞第一神操作。。

勇闯天涯绿灯侠
也就是说不放大反而不一定会被反杀?

逛逛虎扑看看球
引用 @嗤日凹 发表的:
哈度根都放不出来的吗?

乱放几次出一个的水平

S
Sorry1ii
引用 @辽东夹皮沟沐云飞 发表的:
我都tm看呆了,我当年要是在币厅能打出这种操作,那小姑娘不得一波一波的来认我当师傅啊🐶

小姑娘表示看不懂🐶

虎扑用户103426
不光是连续防反还有最后的空中➕连招,操作几乎完美了。

虎扑用户134354
卧槽🐮

狮子王丶
引用 @戒抽先戒买 发表的:
我的理解是被打倒的一瞬间推后方向杆就行,就是方向杆向后,但是难在是被打中的0.几秒内拉杆,而正常拉后防御会被扣一格血,那么就输掉比赛了,他那是完美格挡,不扣血。然后连招拿下比赛,连续完美格挡14次哦,早一秒晚一秒都不行,不知道我有没有说错,二十年前高中的我拳王98还是能和今天中国顶峰的小孩打个五五开的。

20年前,小孩11岁。小孩是12岁拿的广州拳皇2000冠军。11岁水平不知道怎么样,还真有可能55开。我信你没吹逼

想想乌兹会怎么做
引用 @辽东夹皮沟沐云飞 发表的:
我都tm看呆了,我当年要是在币厅能打出这种操作,那小姑娘不得一波一波的来认我当师傅啊🐶

应该是小兄弟

小布skr
引用 @高数的逆袭 发表的:
格斗游戏史上的名场面了。连续格挡已经很夸张,最后的空中格挡接跳重脚-蹲中脚-中升龙-超必杀更是电光火石间做出的最完美选择。

我杠一下,没有恶意,既然这么强,那他是怎么掉到2%的,想看前面的视频🐶

银の流星
引用 @小布skr 发表的:
我杠一下,没有恶意,既然这么强,那他是怎么掉到2%的,想看前面的视频🐶

有全程视频的,当然以后来的眼光来分析的话双方都有很多可以改进的地方,但以当时美国选手对3.3系统的开发程度来说,贾斯丁王发挥的不错了,3.3春丽本身也是个强角,速度快拳脚长判定强,立回中蹲中脚单点确认凤翼扇这种常规套路也适合他那种一惯性的游斗打法,总之就是各种摸各种蹭血。这人到现在街霸5时代还是这种打法,现在的格斗玩家(尤其是民间97圈里一些不入流没素质的)大都崇尚不断进攻压制,两边对怼,疯狂鄙视防守反击或者游斗型的选手,贾斯丁王长的又比较符合宅男的标准形象,很多人看不起人家,还给套上了个“龟王”的诨号。其实无论游戏还是竞技,利用系统规则开发各种不同的打法、出现各种类型的玩家百花齐放才是竞技项目有趣的地方,就好像篮球同样的位置也分低位肉搏型选手、技巧投篮型以及串联组织型选手一样。这样各种比赛玩起来看起来才更有乐趣,也更有深度。可惜国内现在很多肤浅的没素质群体根本不懂得这些,他们只知道看疯狂进攻虐人的感官刺激,不去想想系统的平衡性是怎样来的,各种打法之间的要点和道理在哪里。这些人殊不知视频中这位格斗的代表人物梅原大吾在现在街霸5的比赛中很长一段时间里甚至直到最近使用其主力角色古烈的时候也是使用防反型打法。
太过分了
引用 @小布skr 发表的:
我杠一下,没有恶意,既然这么强,那他是怎么掉到2%的,想看前面的视频🐶

竞技游戏么,在国际大赛上的这个级别,胜负很多时候都是一瞬间的选择对策失误决定的。既然对方可以在前期打到你只剩2%,同样抓住机会你可以后期直接翻盘。大家喜欢看竞技游戏也是有这个因素。加上格斗游戏时间短,节奏快,容错率更低。 就像现在的大型比赛,铁拳,街霸也经常上演十秒,二十秒之内,PREFECT结束的对局。 其实看一个选手的强弱,还是要看他的排名,胜率和场次才客观。谁还吃不上一顿饺子或者摔个跟头呢。
太过分了
引用 @银の流星 发表的:
有全程视频的,当然以后来的眼光来分析的话双方都有很多可以改进的地方,但以当时美国选手对3.3系统的开发程度来说,贾斯丁王发挥的不错了,3.3春丽本身也是个强角,速度快拳脚长判定强,立回中蹲中脚单点确认凤翼扇这种常规套路也适合他那种一惯性的游斗打法,总之就是各种摸各种蹭血。这人到现在街霸5时代还是这种打法,现在的格斗玩家(尤其是民间97圈里一些不入流没素质的)大都崇尚不断进攻压制,两边对怼,疯狂鄙视防守反击或者游斗型的选手,贾斯丁王长的又比较符合宅男的标准形象,很多人看不起人家,还给套上了个“龟王”的诨号。其实无论游戏还是竞技,利用系统规则开发各种不同的打法、出现各种类型的玩家百花齐放才是竞技项目有趣的地方,就好像篮球同样的位置也分低位肉搏型选手、技巧投篮型以及串联组织型选手一样。这样各种比赛玩起来看起来才更有乐趣,也更有深度。可惜国内现在很多肤浅的没素质群体根本不懂得这些,他们只知道看疯狂进攻虐人的感官刺激,不去想想系统的平衡性是怎样来的,各种打法之间的要点和道理在哪里。这些人殊不知视频中这位格斗的代表人物梅原大吾在现在街霸5的比赛中很长一段时间里甚至直到最近使用其主力角色古烈的时候也是使用防反型打法。

毕竟格斗游戏是个快节奏的对抗游戏,根本没有太多让你研究对策的时间,全靠选手平时比赛积累的经验,更多是出招的肌肉记忆和训练出来的本能反应,一个对策失误可能就是被全程压制至死。很多不玩格斗游戏或则不了解的玩家,可能把格斗游戏当成回合制了把。。。 梅园现在用影隆的时候,我都感觉他像在用古烈,都龟出习惯了。
D
Deain
引用 @黑城白森 发表的:
这个是电竞史上最佳操作之一了

已经进入zoom了

酒后吐真炎
靠还有这种操作?我以为格斗游戏都是摇杆往后就是挡了

酒后吐真炎
引用 @皇帝老矣尚能饭否 发表的:
97就死了,档也没用,街霸这点比拳皇好,

哈啊哈当年赖皮的时候拉尔夫的大招机关枪挡住也是三分之一的血条没了

立喰師
引用 @ADELHEID1 发表的:
什么鬼,老王怎么可能不知道block,什么鬼up误人子弟。最重要原因是节奏,梅原是不知道老王什么时候出大招,但是他就是赌老王肯定出大招,老王也是不想让梅原看出什么时候出大招,才一直想破坏梅原节奏,这名场面最重要就是第一下block节奏,基本要提前预判还要超快反应去block

不可能的,不知道block根本打不上来的,不知道这个能把美元打到丝血?

蛋疼狂魔
引用 @高数的逆袭 发表的:
格斗游戏史上的名场面了。连续格挡已经很夸张,最后的空中格挡接跳重脚-蹲中脚-中升龙-超必杀更是电光火石间做出的最完美选择。

我一个不玩儿格斗游戏的都知道梅原大吾,记得这是去美国参加的比赛吧。

立喰師
引用 @落地砸坑 发表的:
他输了都很正常。但是,这个格挡的意义不是拉后防守,而是要根据对方招数节奏,每一下都作出反应。难度很高,尤其是实战比赛中。在此之前,高水平比赛中,没有人成功的做出过如此完美的防反。他是格斗游戏中公认的顶级,时至今日。这一战,就如同乔丹对爵士的最后一击,封神了。

估计没什么人玩了所以没人说到。 这个block的操作是拉前!! 防御是拉后,block是拉前! 这个完美block等于在对面超杀得过程中,按了14下向前!!

t
tyrand丿语风
EVO Moment #37,可能不是电竞史上最难的操作,但绝对是最伟大的操作,梅原大吾永远滴神!!!

h
huitounayida
引用 @亚历山小宋 发表的:
这么说吧,练习中连续命中4个三分,根本不是什么值得说的事,很多人都能做到。正式比赛中连续命中4个三分,很酷,但也不是什么大新闻,不少人能做到。但如果是在世界最顶尖级别的比赛最后35秒,落后8分的情况下,连续命中4个三分,逆转绝杀比赛,到现在只有一个人做到了。

很形象
隐藏中的麦迪球迷
我只能说牛逼…

f
forrey
引用 @yugiwu 发表的:
我11年回国,12年可能就没关注了。记得最后看的那次,人已经很少很少了,没啥年轻人了。

欧美不太了解别的不知道,亚洲玩格斗大部分都是80后居多,少部分90后。。。街霸5打排位的时候经常匹配到结尾是198*的id😂

P
PopeRyco
原谅我玩得少没看懂,极限反杀?

H
HMS老板
引用 @动物基地 发表的:
想起在街机厅被小孩虐了,气得我回家开模拟器无限气吊打电脑😭

面对小孩我唯唯诺诺,面对电脑我重拳出击🐶

l
lchyq3232
引用 @偶遇渐渐贱贱 发表的:
街霸和拳皇是两个游戏 街霸打斗是一板一眼的那种 疯狂立回拆招 玩起来有高手下棋的感觉 而拳皇主推的是连招 就想两个人掰头斗舞 炫就完事了

放屁

H
HMS老板
引用 @丶大熊o 发表的:
97 ab可以逃

得多少零用钱换成游戏币才能研究出来啊🐶

C
Cohen13
引用 @皇帝老矣尚能饭否 发表的:
97就死了,档也没用,街霸这点比拳皇好,

这不是后蹲防御,后盾防御格挡一样掉血,这是前推block,要完全配合对面的每一次连段精准推摇杆才能做到的精确招架。

虎扑用户327823
引用 @立喰師 发表的:
不可能的,不知道block根本打不上来的,不知道这个能把美元打到丝血?

我把那个视频找出来你们看看就知道了

虎扑用户327823
引用 @银の流星 发表的:
其实你说对了,B凤翼扇这个技巧虽然很炫也有一定的难度,但在当时的日本街霸圈里其实并不是像人们宣传的神技那样夸张。在这场比赛之前很多人都已经比较熟练的掌握了这个技巧,就是因为凤翼扇出招后,后面的攻击节奏是固定的,职业选手在经过多次练习后可以有相当高的成功率。

甚至野兽梅原在当时的日本都算不上街霸3最顶级的大神。这个背水逆转当时被大肆宣传,主要是因为它展示了格斗游戏竞技的魅力,在最极限的压力状态中(空血无法防御CA,退无可退)、高难度blocking是唯一的选择下,选手完美做到了多段blocking并使用在这种状况下刚刚好的扣血连技成功逆转,而且是在国际比赛中。

当时EVO比赛并非那么流行,而且电竞也不像现在这样被世界广泛认可(看看录像中的比赛环境,和今天一比就知道),而这段录像即便是门外汉也能看出其中所涵盖的选手心态与技巧的展示,充满竞技比赛的魅力,所以被记录了下来并做为EVO比赛的精彩时刻并在网络上进行了大范围的传播。这段视频为在全球推广街霸格斗比赛甚至电子竞技都产生了一定范围的影响。

但其实论这场比赛展示出的水平的话,还是上面说的,梅原在当时日本格斗游戏圈内也并不算【最】顶级的大神,这个技巧也不是唯一并且最难的(日本有自己的“斗剧”格斗大会)。对手美国人贾斯丁王如果以当时的日本标准来评论的话,甚至算不上一线高手。

所以论类比来说,应该是类似92年奥运会梦之队第一次以职业选手的身份亮相奥运会,表现出的技巧与对这项运动的理解完全高出了当时的世界普遍水平,而在那之前,人们对这项运动的普遍认知甚至都还没到他们所拥有的水平,所以才震惊了世界。但梅原在这支“梦之队”里,其实还算不上“乔丹”。

对对对 我想说的就是这个意思 你不会就是那个up主吧

虎扑用户306755
引用 @希尔诺曼 发表的:
主要是kof角色不平衡,人气高得性能强,人气低手短脚短只有挨揍得份,而且后续更不会修改平衡角色。你说这怎么玩?

这个说法应该仅限于96,97,甚至国内比较少玩的01

小号杜兰特说
没错。就是我 King桑。

y
yugiwu
引用 @forrey 发表的:
欧美不太了解别的不知道,亚洲玩格斗大部分都是80后居多,少部分90后。。。街霸5打排位的时候经常匹配到结尾是198*的id😂

高分少女那样,格斗游戏跟我这代国内80后对上时候了。

立喰師
引用 @泽北榮治丶 发表的:
我把那个视频找出来你们看看就知道了

这里面春丽都用了好几次block了,朋友

加油吧简自豪
引用 @动物基地 发表的:
想起在街机厅被小孩虐了,气得我回家开模拟器无限气吊打电脑😭

你说的这个小孩就是内位小孩吗

银の流星
引用 @泽北榮治丶 发表的:
对对对 我想说的就是这个意思 你不会就是那个up主吧

我不是你说的那个B站视频up主,我是街霸迷所以关注格斗比赛圈比较久了,比较关注这些内容,从日本的西日暮里东西战和斗剧一直看到后来的EVO和CPT,所以里面的情况相对了解一点。至于这段逸事的一些情况,我记得好像是几年前看的一本叫做《格斗玩家梅原大吾》的日本小众漫画里看到,然后又通过一些消息侧面了解的。 另外那个时候justin wong肯定是知道凤翼扇能被B掉的,好歹是职业选手了,对系统没有通盘了解也是不可能打到半决赛的。当时把梅原逼到了最后一口气,有极大可能性战胜进入决赛的。他在当时的情况下只是选择了一个相对胜算比较大而梅原成功应对可能性非常小的决胜手段,(毕竟单纯拼立回的话梅原有更多机会逆转,手里攥着个CA没理由不利用上。),类似篮球比赛领先三分送对手上罚球线,结果没想到对方第一个罚进第二个抢了个篮板甩出去投了个三分结果绝杀了。 后来王胖自己也说他认为梅原应该不至于能够完美B掉并准确的完全反击,可见他是知道会被B的,只是没想到梅原真的做到了而已。你说的那个视频我没看过,不过如果是能够解说街霸3.3比赛的up主的话,应该是不可能说出“当时贾斯丁王不知道凤翼扇能被B掉”这种话的,是不是记错了?

虎扑用户262808
看着都热血了

虎扑用户807700
这么厉害的人还不是要守家🐶

安菲尔德的摇滚诗人
引用 @泽北榮治丶 发表的:
其实b站有个up主解说过 这并不是最完美的连招 这个之所以会有这个明场面 是因为美国和日本的水平差的太多 wang根本就不知道必杀能被挡 而这个技巧在日本职业玩家手里已经玩的很熟了

别都听up🐷的,挺多不懂装懂道听途说的东西。

假行僧hobby
引用 @泽北榮治丶 发表的:
其实b站有个up主解说过 这并不是最完美的连招 这个之所以会有这个明场面 是因为美国和日本的水平差的太多 wang根本就不知道必杀能被挡 而这个技巧在日本职业玩家手里已经玩的很熟了

扯淡呢 大哥 被人误导了你

T
Tomyyouth
引用 @皇帝老矣尚能饭否 发表的:
97就死了,档也没用,街霸这点比拳皇好,

AB闪身,刚CD都不会死啊,而且97这么远距离裸杀那不是找死

希望一切都好
引用 @独行侠__卢卡东契奇 发表的:
卧槽,虽然这些游戏我从来放不出任何技能,但这视频还是给我整得热血沸腾的🐶

确实 以前小时候在街机厅玩都是乱按 哈哈

希望一切都好
引用 @银の流星 发表的:
我不是你说的那个B站视频up主,我是街霸迷所以关注格斗比赛圈比较久了,比较关注这些内容,从日本的西日暮里东西战和斗剧一直看到后来的EVO和CPT,所以里面的情况相对了解一点。至于这段逸事的一些情况,我记得好像是几年前看的一本叫做《格斗玩家梅原大吾》的日本小众漫画里看到,然后又通过一些消息侧面了解的。 另外那个时候justin wong肯定是知道凤翼扇能被B掉的,好歹是职业选手了,对系统没有通盘了解也是不可能打到半决赛的。当时把梅原逼到了最后一口气,有极大可能性战胜进入决赛的。他在当时的情况下只是选择了一个相对胜算比较大而梅原成功应对可能性非常小的决胜手段,(毕竟单纯拼立回的话梅原有更多机会逆转,手里攥着个CA没理由不利用上。),类似篮球比赛领先三分送对手上罚球线,结果没想到对方第一个罚进第二个抢了个篮板甩出去投了个三分结果绝杀了。 后来王胖自己也说他认为梅原应该不至于能够完美B掉并准确的完全反击,可见他是知道会被B的,只是没想到梅原真的做到了而已。你说的那个视频我没看过,不过如果是能够解说街霸3.3比赛的up主的话,应该是不可能说出“当时贾斯丁王不知道凤翼扇能被B掉”这种话的,是不是记错了?

厉害👍

虎扑用户689015
抖音炒冷饭一直可以的 这傻逼配音我都要吐了

l
lovvc
引用 @亚历山小宋 发表的:
这么说吧,练习中连续命中4个三分,根本不是什么值得说的事,很多人都能做到。正式比赛中连续命中4个三分,很酷,但也不是什么大新闻,不少人能做到。但如果是在世界最顶尖级别的比赛最后35秒,落后8分的情况下,连续命中4个三分,逆转绝杀比赛,到现在只有一个人做到了。

最后连进四个三分还是挺多的。要类比还是汤神的单节全中比较形象点

硬汉四小前
引用 @银の流星 发表的:
其实你说对了,B凤翼扇这个技巧虽然很炫也有一定的难度,但在当时的日本街霸圈里其实并不是像人们宣传的神技那样夸张。在这场比赛之前很多人都已经比较熟练的掌握了这个技巧,就是因为凤翼扇出招后,后面的攻击节奏是固定的,职业选手在经过多次练习后可以有相当高的成功率。

甚至野兽梅原在当时的日本都算不上街霸3最顶级的大神。这个背水逆转当时被大肆宣传,主要是因为它展示了格斗游戏竞技的魅力,在最极限的压力状态中(空血无法防御CA,退无可退)、高难度blocking是唯一的选择下,选手完美做到了多段blocking并使用在这种状况下刚刚好的扣血连技成功逆转,而且是在国际比赛中。

当时EVO比赛并非那么流行,而且电竞也不像现在这样被世界广泛认可(看看录像中的比赛环境,和今天一比就知道),而这段录像即便是门外汉也能看出其中所涵盖的选手心态与技巧的展示,充满竞技比赛的魅力,所以被记录了下来并做为EVO比赛的精彩时刻并在网络上进行了大范围的传播。这段视频为在全球推广街霸格斗比赛甚至电子竞技都产生了一定范围的影响。

但其实论这场比赛展示出的水平的话,还是上面说的,梅原在当时日本格斗游戏圈内也并不算【最】顶级的大神,这个技巧也不是唯一并且最难的(日本有自己的“斗剧”格斗大会)。对手美国人贾斯丁王如果以当时的日本标准来评论的话,甚至算不上一线高手。

所以论类比来说,应该是类似92年奥运会梦之队第一次以职业选手的身份亮相奥运会,表现出的技巧与对这项运动的理解完全高出了当时的世界普遍水平,而在那之前,人们对这项运动的普遍认知甚至都还没到他们所拥有的水平,所以才震惊了世界。但梅原在这支“梦之队”里,其实还算不上“乔丹”。

格挡完了后边的反杀也是极限操作,,他不是乔丹但是不妨碍这次的精彩操作。就像卡特飞跃中锋,没有人记得那场谁是得分王

这波水平怎么样
这哥们还出演了李献计历险记

高数的逆袭
引用 @这波水平怎么样 发表的:
这哥们还出演了李献计历险记

只是用了这名字,本人没有出演。

虎扑用户002438
引用 @高数的逆袭 发表的:
格斗游戏史上的名场面了。连续格挡已经很夸张,最后的空中格挡接跳重脚-蹲中脚-中升龙-超必杀更是电光火石间做出的最完美选择。

其实就是等着j.w出这招的,J.w背景男的开启。不过确实很难,也很经典。

疯了吧哈哈
引用 @亚历山小宋 发表的:
这么说吧,练习中连续命中4个三分,根本不是什么值得说的事,很多人都能做到。正式比赛中连续命中4个三分,很酷,但也不是什么大新闻,不少人能做到。但如果是在世界最顶尖级别的比赛最后35秒,落后8分的情况下,连续命中4个三分,逆转绝杀比赛,到现在只有一个人做到了。

科比吧 打开猛龙连续三个三分 一个不进就输了

s
skipper
引用 @亚历山小宋 发表的:
这么说吧,练习中连续命中4个三分,根本不是什么值得说的事,很多人都能做到。正式比赛中连续命中4个三分,很酷,但也不是什么大新闻,不少人能做到。但如果是在世界最顶尖级别的比赛最后35秒,落后8分的情况下,连续命中4个三分,逆转绝杀比赛,到现在只有一个人做到了。

球权还是硬抢回来的 和视频类似 哈哈

谷草啊啊啊
引用 @亚历山小宋 发表的:
这么说吧,练习中连续命中4个三分,根本不是什么值得说的事,很多人都能做到。正式比赛中连续命中4个三分,很酷,但也不是什么大新闻,不少人能做到。但如果是在世界最顶尖级别的比赛最后35秒,落后8分的情况下,连续命中4个三分,逆转绝杀比赛,到现在只有一个人做到了。

应该这样比喻,抢7总决赛,最后1分钟落后10分,连续完美盖帽4次并拿下来篮板,再连续4个三分,全部空心。绝地翻盘带走比赛