引用 @亚历山小宋 发表的: 这么说吧,练习中连续命中4个三分,根本不是什么值得说的事,很多人都能做到。正式比赛中连续命中4个三分,很酷,但也不是什么大新闻,不少人能做到。但如果是在世界最顶尖级别的比赛最后35秒,落后8分的情况下,连续命中4个三分,逆转绝杀比赛,到现在只有一个人做到了。
引用 @高数的逆袭 发表的:格斗游戏史上的名场面了。连续格挡已经很夸张,最后的空中格挡接跳重脚-蹲中脚-中升龙-超必杀更是电光火石间做出的最完美选择。
引用 @这波水平怎么样 发表的: 这哥们还出演了李献计历险记
引用 @皇帝老矣尚能饭否 发表的: 97就死了,档也没用,街霸这点比拳皇好,
引用 @独行侠__卢卡东契奇 发表的: 卧槽,虽然这些游戏我从来放不出任何技能,但这视频还是给我整得热血沸腾的🐶
引用 @落地砸坑 发表的:封神之战
引用 @希尔诺曼 发表的: 所以格斗游戏得世界赛,kof跟街霸比,那真是蚂蚁看大象
引用 @binbenben 发表的: 不是很懂规则,这人这么强为什么前面掉了这么多血
引用 @偶遇渐渐贱贱 发表的: 街霸和拳皇是两个游戏 街霸打斗是一板一眼的那种 疯狂立回拆招 玩起来有高手下棋的感觉 而拳皇主推的是连招 就想两个人掰头斗舞 炫就完事了
引用 @希尔诺曼 发表的: 主要是kof角色不平衡,人气高得性能强,人气低手短脚短只有挨揍得份,而且后续更不会修改平衡角色。你说这怎么玩?
引用 @偶遇渐渐贱贱 发表的: 街霸也是一代版本一代神 这个是躲不开的 谷烈相性好不好? 还不是下个版本砍你 而且 你说的就是97那几个版本 98 98um 02um也已经做的很平衡 特别是现在主机平台的 都会时不时的出补丁修正 14的八神直接都砍废了 相比之下 街霸相性数值不好的角色 很容易废 毕竟资源系统不像拳皇那么丰富
引用 @实对称矩阵 发表的: 很强,但是原视频一搜就出来为啥要转抖音的呢还有这个特别难受的解说
引用 @希尔诺曼 发表的: 你说的98 98um,哪次比赛决赛不是大门,千鹤,八神?倒是02um比赛人物更换得好一点,平衡性做得稍微好一点点
引用 @冻结的手 发表的: 谁能想到97五废中的金馆长还有咸鱼翻身成为TOP4的一天……
引用 @自拍分享区 发表的: 从小都不敢玩这种格斗游戏,单纯是觉得自己不会玩,有一次咬咬牙投了币,刚玩一分钟,就有人投币来对打,我紧张得手心直冒汗,怕被暴打太丢脸,然后低头捂肚子,装作不舒服,走出了游戏机室,那人肯定满脑袋的问号
引用 @黄油鸡汤面 发表的: 我觉得如果没这解说我应该看不懂这里面的道道
引用 @美食先生 发表的: 这个格挡不是握柄往后拉那种格挡吧?
引用 @天下第叁拾叁 发表的: 在招数击中你的前0.25秒的时候,摇杆往前推。连续14次,最后还必须在空中格挡才能接连招翻盘。
引用 @美食先生 发表的: 是不是这种格挡不掉血
引用 @天下第叁拾叁 发表的: 不掉血 但是风险极高。普通人都是,碰运气能格挡一两下。
引用 @小明不讲冷笑话 发表的:那你也太怂了啊,就没人玩的好的小伙伴找回场子吗
引用 @法号梦一 发表的: 关键是后来他又和对手在表演赛中复现了一次,说明是真的形成肌肉记忆了
引用 @天下第叁拾叁 发表的: 这是半决赛,对面也不是省油的灯。如果是打弱鸡做出这种操作也不会引起惊叹了。 这个操作比什么名刀换复活甲难了10倍。
引用 @黑城白森 发表的:这个是电竞史上最佳操作之一了
引用 @速食麵 发表的: 没玩过,问一下,春丽这个大招如果是固定的一套14段攻击连招的话,不是很容易在平时练习完美格挡吗?还是说放了大招,但是14段攻击是打头还是打腿完全由玩家临时决定的,这样要是能完美格挡真的是天神下凡了。。
引用 @但偏偏雨渐渐大到我看你不见 发表的: 净化解伤害是0.2秒,相当于用净化解了14次伤害?
引用 @阴阳怪气嘻嘻卡 发表的: 小孩在世界上能算超一流么?不太懂 吊大的jr回复下
引用 @戒抽先戒买 发表的: 我的理解是被打倒的一瞬间推后方向杆就行,就是方向杆向后,但是难在是被打中的0.几秒内拉杆,而正常拉后防御会被扣一格血,那么就输掉比赛了,他那是完美格挡,不扣血。然后连招拿下比赛,连续完美格挡14次哦,早一秒晚一秒都不行,不知道我有没有说错,二十年前高中的我拳王98还是能和今天中国顶峰的小孩打个五五开的。
引用 @怨念物 发表的: 最后这顿连续block非常提气的原因之一是 对手贾斯丁王一直使用极其功利的龟派打法,游走牵制,用高判定动作蹭血 跟这种对手打是非常憋屈的。 block这个动作有多难? block的操作方式是摇杆从回中状态推前 有效判定时间只有7帧 sf3.3帧率为60,7帧只有0.1秒多一点…… 最难的其实是第一下,必杀前有个镜头动作,还有慢镜头,非常难判断正确的位置和时机 那一次block真就是…… 败者组决赛,死血,第三局,在美国对阵美国选手,妥妥的客场,场下甚至没人支持你,视频中对手出必杀的时候还能清楚地听到有观众大喊let's go justin! 对于所有格斗游戏爱好者来说,这就是历史的奇迹一刻,英雄诞生的时刻 虽然很遗憾daigo最后并没有夺冠,决赛输了,但是我想已经没人记得那届EVO冠军是谁了
引用 @肘传未遂 发表的:那是菜鸡互啄 高手对话除了抓破防和对手失误也没那么多连招 97bug太多 角色招数判定强弱差太多 所以玩来玩去就那几个人 平衡性太差
引用 @费油车RR3 发表的:客场消音器?
引用 @落地砸坑 发表的:他输了都很正常。但是,这个格挡的意义不是拉后防守,而是要根据对方招数节奏,每一下都作出反应。难度很高,尤其是实战比赛中。在此之前,高水平比赛中,没有人成功的做出过如此完美的防反。他是格斗游戏中公认的顶级,时至今日。这一战,就如同乔丹对爵士的最后一击,封神了。
🔥 最新回帖
应该这样比喻,抢7总决赛,最后1分钟落后10分,连续完美盖帽4次并拿下来篮板,再连续4个三分,全部空心。绝地翻盘带走比赛
球权还是硬抢回来的 和视频类似 哈哈
科比吧 打开猛龙连续三个三分 一个不进就输了
其实就是等着j.w出这招的,J.w背景男的开启。不过确实很难,也很经典。
只是用了这名字,本人没有出演。
🛋️ 沙发板凳
所以格斗游戏得世界赛,kof跟街霸比,那真是蚂蚁看大象
老板键一键必杀
不是很懂规则,这人这么强为什么前面掉了这么多血
街霸和拳皇是两个游戏 街霸打斗是一板一眼的那种 疯狂立回拆招 玩起来有高手下棋的感觉 而拳皇主推的是连招 就想两个人掰头斗舞 炫就完事了
对手也不弱啊。哪个人敢说在顶级高手的对战中一直处于上风的。
他输了都很正常。但是,这个格挡的意义不是拉后防守,而是要根据对方招数节奏,每一下都作出反应。难度很高,尤其是实战比赛中。在此之前,高水平比赛中,没有人成功的做出过如此完美的防反。他是格斗游戏中公认的顶级,时至今日。这一战,就如同乔丹对爵士的最后一击,封神了。
主要是kof角色不平衡,人气高得性能强,人气低手短脚短只有挨揍得份,而且后续更不会修改平衡角色。你说这怎么玩?
街霸也是一代版本一代神 这个是躲不开的 谷烈相性好不好? 还不是下个版本砍你 而且 你说的就是97那几个版本 98 98um 02um也已经做的很平衡 特别是现在主机平台的 都会时不时的出补丁修正 14的八神直接都砍废了 相比之下 街霸相性数值不好的角色 很容易废 毕竟资源系统不像拳皇那么丰富
你说的98 98um,哪次比赛决赛不是大门,千鹤,八神?倒是02um比赛人物更换得好一点,平衡性做得稍微好一点点
我觉得如果没这解说我应该看不懂这里面的道道
谁能想到97五废中的金馆长还有咸鱼翻身成为TOP4的一天……
你是不是只看97? 全世界也就国内玩97了 97是一个非常不平衡且bug一大堆的游戏 这代表不了拳皇好么 多看小孩导师吧
没有啊,你看肥孩,八神火舞克里斯
金馆长这种没有飞行道具 没有指令投招式的人物 全靠连段秀的人物 真想不通97做的那么废
错了,格斗游戏要看斗剧,可惜好几年前就停了
屎遁🐶
这声音太难听了,不是解说词的问题
这是半决赛,对面也不是省油的灯。如果是打弱鸡做出这种操作也不会引起惊叹了。 这个操作比什么名刀换复活甲难了10倍。
在招数击中你的前0.25秒的时候,摇杆往前推。连续14次,最后还必须在空中格挡才能接连招翻盘。
那你也太怂了啊,就没人玩的好的小伙伴找回场子吗
这个更接近吉斯的当身,只是不反击
这是架招,跟挡不一样,必须在被打到的几帧内输入指令,并不是拉后挡住!街霸5如果血不多也会被ca磨死
是不是这种格挡不掉血
哎但我还是玩着97长大的
不掉血 但是风险极高。普通人都是,碰运气能格挡一两下。
别争了 我爱doa🐶
你这也太在意别人看法了。。
没有这个视频你知道这场比赛吗
那残血的只能选择这种方式了
去打cs虐虐菜,当找回场子了😂 拿着AK爆头,我又是最靓的仔😬
最后这顿连续block非常提气的原因之一是
对手贾斯丁王一直使用极其功利的龟派打法,游走牵制,用高判定动作蹭血
跟这种对手打是非常憋屈的。
block这个动作有多难?
block的操作方式是摇杆从回中状态推前 有效判定时间只有7帧
sf3.3帧率为60,7帧只有0.1秒多一点……
最难的其实是第一下,必杀前有个镜头动作,还有慢镜头,非常难判断正确的位置和时机
那一次block真就是…… 败者组决赛,死血,第三局,在美国对阵美国选手,妥妥的客场,场下甚至没人支持你,视频中对手出必杀的时候还能清楚地听到有观众大喊let's go justin! 对于所有格斗游戏爱好者来说,这就是历史的奇迹一刻,英雄诞生的时刻
虽然很遗憾daigo最后并没有夺冠,决赛输了,但是我想已经没人记得那届EVO冠军是谁了 [ 此帖被怨念物在2020-06-05 06:52:14修改 ]
没有啦。。。后来那次已经是很多年后了,梅园已经不玩sf3.3了,试了很多次才成功
哈度根都放不出来的吗?
净化解伤害是0.2秒,相当于用净化解了14次伤害?
呵呵,当年以为umehara是神,追了十年结果evo斗剧都没怎么赢过。
没玩过,问一下,春丽这个大招如果是固定的一套14段攻击连招的话,不是很容易在平时练习完美格挡吗?还是说放了大招,但是14段攻击是打头还是打腿完全由玩家临时决定的,这样要是能完美格挡真的是天神下凡了。。
我觉得可以把之一去掉了,再重现率感觉微乎其微
真的,练习街霸练习到头大,连招练的再熟练,基本功不行还是被高手择到心态血崩
国内没这氛围,游戏就是原罪。新宿街霸机子总有人围观,鼓掌。
kof比赛里也是来回拆招啊,连招是基础罢了。
我的理解是被打倒的一瞬间推后方向杆就行,就是方向杆向后,但是难在是被打中的0.几秒内拉杆,而正常拉后防御会被扣一格血,那么就输掉比赛了,他那是完美格挡,不扣血。然后连招拿下比赛,连续完美格挡14次哦,早一秒晚一秒都不行,不知道我有没有说错,二十年前高中的我拳王98还是能和今天中国顶峰的小孩打个五五开的。
比这个猛,相当于走位连躲14个间隔只有0.几秒的技能
因为lz是从痘印看到的
那是菜鸡互啄 高手对话除了抓破防和对手失误也没那么多连招 97bug太多 角色招数判定强弱差太多 所以玩来玩去就那几个人 平衡性太差
97 ab可以逃
他是KOF格斗游戏世界第一人,街霸差点但也是顶级水平,KOF98他就是无敌,其他版本也很强
不好意思,不是后推方向,是前推,难度更大
客场消音器?
谁都是挨打挨出来的
麦迪35秒砍13这么屌,为什么前面还会落后那么多分
这个真没必要吐槽,97年的游戏了
平时如果刻意去练,我这手残党全神贯注可以格挡住部分,全挡下来做不到。这个要有节奏感和超强反应力。难点在于以下的几个方面,一是凤翼扇是一个超必杀技,在游戏里自带缩放定格的特写,在这个瞬间画面会有自动的移动缩放,其实会给你对距离和时间判断带来很大困难;第二就是每次的格挡要在几帧的时间内完成,摇杆需要不断拉前又回中;第三就是最后的空中格挡再接连续技加超必杀了,凤翼扇的最后一下是朝上踢起,Ken如果不在最后一踢之前跳起,以当时的血量,一套地面反击带不走春丽,起身之后还是巨大劣势。
消音算什么,他这个观众直接倒戈
对局差异性上,街霸好像比拳皇看起来稍好一点。主要拳皇上三个,往往就1,2个人不同。街霸就一个人,所以流行角色集中在5,6个人上,比拳皇好一些。 而且街霸判定好像比拳皇严格一些。
你这就扯了,没必要捧一个踩一个。街霸5现在一套也半管血。
我还以为春丽的大招是固定招式呢,每次大都不一样啊?
你這麼牛的嗎?我看過小孩直播單手打拳王,我都看跪了。
因为没抖音我都不知道这事
这就是97的extra模式类似的感觉?正常97对面这么打直接ab闪身让对面进厕所了