引用 @villaray 发表的: 禁止剧透🐶
引用 @你曾拥有一些英雄的梦想 发表的:10到19年最佳剧情,还很多人说啥都好就是不好玩
引用 @威少大叫着对kd说 发表的:同,战神就nm离谱
引用 @梅德韦杰娃女士 发表的: 不适合快节奏玩家。出个wick版杀手就有意思了🐶
引用 @用户1422227662 发表的: 看成大嫖客了
引用 @黑曼巴的嘲讽 发表的: 十个这样说的九个云玩家
引用 @无冠超贝马一点成英雄 发表的: 没玩战神之前我也是这么想的,玩了只会就觉得战神实至名归
引用 @铁骨铮铮的杜杜 发表的: 战神我只想快点结束,大表哥真的意犹未尽
引用 @amoego 发表的: 马上就要开始难受了兄dei
引用 @GraceLance 发表的: fuck达奇
引用 @HOUUPUP 发表的: 战神实至名归的
引用 @Black2018 发表的:这个勉强吧。大镳客2就没有核心玩法或者深度玩法,高玩和低玩对游戏交互的理解几乎一样。 VGA上大镖客2几乎颗粒无收,可以看作是游戏界对游戏电影化已经审美疲劳了。不过当年最佳游戏新战神也是游戏电影化的产物。
引用 @前国足教练里皮 发表的: 在我心中,这才是去年的最佳游戏
引用 @前国足教练里皮 发表的: 玩了战神我还得觉得它不如大表哥
引用 @song123yn 发表的: 夸张了,它剧情很好但还没好到稳压这9年的作品,只说剧情的话巫师3、辐射新维加斯、生化奇兵无限都不比他差啊。
引用 @boytrtc 发表的: 目前沙盒游戏很难有创新,我认为从机制和玩法上来说这差不多是沙盒游戏的天花板了,能打动人的只有剧情,希望有款游戏能打我脸
引用 @无冠超贝马一点成英雄 发表的: 战神对北欧神话的描绘比大表哥更有艺术感,大表哥更多是剧情和写实
引用 @Swissvory 发表的: 反正记得做个好人 遇到乞丐就给钱 一定别做坏人 不然你会更难过
引用 @qianlixun37 发表的:这游戏我预购的,刚上ps4就玩了。但是我就是觉得不好玩。这么说吧,比如gta5里面,我兴趣来了上街闹事,用卡车堵路然后火箭筒狂轰。然后被警察通缉,我被警察打死就结束了,医院重生之后一切恢复原状。可是在荒野大镖客里面,我在城里走路我都不敢跑,生怕撞到人,玩的特别憋屈。甚至有一次,我站在一个酒馆门口,推开门就可以解任务了,然后我停在那里用手机搜攻略,结果我挡住一个npc的路了,那个npc就骂我,然后就开始打我,我一抬头看见我被打了,我直接挥拳把那个人打死了,我就被通缉了。。。。我费了好大劲跑掉了然后还得去火车站交赎金然后再跑回来做任务。在野外的任务更是了,我跑到任务地点,一不小心骑马撞到个人,然后我就展开了血腥的大屠杀,打死了前前后后7,8个人才结束。我还得跑远点搭篝火烤个肉吃再回来做任务。有时候我闲逛的时候就是想作恶,于是我在野外绑个人,结果我发现这个游戏设定的,我在野外做了坏事,一定会有一个目击者路过,我就必须追上去杀了那个目击者才行。有时候杀那个目击者还会导致更多人看到我。。。我只是闲着无聊想绑个人玩玩啊现在我进游戏就是找npc玩玩德州扑克或者骨牌,别的我是啥都不敢做啊。。。
引用 @前国足教练里皮 发表的: 当时我就觉得那年的年度最佳肯定就是这两个之一,战神我每部都玩过,到这部就有点审美疲劳了,大表哥给我的感觉就不一样,我觉得大表哥画面真的太几把完美了,你看刺客信条那些马,我真的无语了。
引用 @墙哥很快哦 发表的: 后来有个支线 亚瑟咳嗽已经非常严重了 在火车站遇到修女 亚瑟边哭边说 我很害怕 当时我眼泪也流下来滴在手柄上了 这就是第九艺术的最高水准
引用 @枫叶彡缘 发表的: 我当初就是做的好人。结果更难受了
引用 @villaray 发表的: 不是吧阿sir
引用 @前国足教练里皮 发表的: 你看我就跟你相反,gta上npc随便乱杀,大表哥上tmdnpc还要抢劫我。卧槽,我就喜欢这种和我对着干的。打到后面警察来了还得到处躲…
引用 @宁愿失去也不愿主动 发表的: 我是觉得战神占了一镜到底的便宜,虽然这技术是真的牛逼
引用 @qianlixun37 发表的:于是你就对着干了???你善恶值得多低了。。。。
引用 @虎子扑 发表的: 或许是期待太高了,玩的时候并不觉得很好玩,倒是现在有时间了打开游戏慢慢玩一玩,就是跑跑步,骑骑马,看看风景,很放松休闲的游戏
引用 @她和卡莎一样的美 发表的: 不懂就问需要加速器嘛?
引用 @KembaLin 发表的: 请问能带动巫师三的电脑能不能带动这个游戏?最近epic有折扣。
引用 @4MVP3FMVP15阵6防 发表的: 不知老哥玩没玩过六发左轮
引用 @中国辣条协会会长 发表的: 想问一下,没玩过一的。直接玩这个,能玩明白不?2是不是主要看剧情。没有什么打斗?
引用 @无冠超贝马一点成英雄 发表的: 战神4世界观更吸引我,大镖客世界观对我吸引力不强,战神4的北欧众神太震撼了,尤其是耶梦加得和赫拉斯瓦尔格尔
引用 @smbr 发表的: 手柄玩起来不好控制,是不是鼠标好点
引用 @种田当然自由啦 发表的: 首先,是tga不是vga。其次大表哥2拿下了最佳叙事、最佳配乐、最佳音效、最佳表演。这属实不叫颗粒无收。大表哥的体验曲线比较长,没耐心的快餐玩家或者云玩家就没必要发表评价了。本来就是开放世界类游戏,你要说没有核心玩法我是不认同的。
引用 @梦不甜 发表的: 其实我觉得这个游戏当好人太容易了 主要是里面的钱没什么用 所以花起来不心疼 如果让金钱的诱惑更大一点 在好人和坏人的选择中更难一点 可能会更好
引用 @不打针不吃药坐这儿就是跟你唠 发表的: 杰克,就约翰和AB盖的孩子,长大后登上了泰坦尼克号,后面剧情不用我说了。
引用 @完颜胖和尚 发表的:那么预购党能不能说句大镖客不好玩呢 不好玩就是不好玩,跟云不云有什么关系
引用 @虎扑JR0570532960 发表的: pc版一出我就买了...还没打完...现在基本停滞,宁愿踢两局fifa也不想开大镖客。故事和画面代入感确实无敌,拍了无数照片。但感觉这个游戏为剧情牺牲太多游戏性了。相比较之下我gta从SA年代开始玩,每次剧情甚至都想省着打...不想太快通关
引用 @Black2018 发表的: 确实在游戏玩法上比较贫乏,可以说没有核心系统。 这就是部互动电影
引用 @间桐樱的绝对领域 发表的: 我就觉得这是好游戏但是不好玩。 兼顾“剧情”和“好玩”的我提名旁边这俩。
基本全游戏最爽就这时候了
开始我也觉得不是很好玩,节奏有些慢,对于很多习惯快餐游戏的人来说,的确不是很好玩,但总体来说绝对是好游戏,很多人觉得不好玩,但很多人也觉得好玩啊
那年各个主流评选最佳游戏几乎都被战神碾压,到你这就离谱了
剧情非常好,美末巫师这个级别的。代入感爆炸,骑马决斗野营狩猎真的让人感觉穿越到了那个西部牛仔的世界。唯一瑕疵就是游戏性差了点,玩法单调重复,节奏慢,不喜欢剧情,耐心差的人可能玩不下去。
Wick太bug了🐶
你公认的?
一开口就是老色批了
杰克,就约翰和AB盖的孩子,长大后登上了泰坦尼克号,后面剧情不用我说了。
不都是云玩家,很多人是还没玩出好来就没耐性了,亦或是可能对什么事都没太多耐性。
战神剧情细节也很丰富,挖了很多坑等着后续来填
当年熬夜看寅子玩 看到后边是真的难受
手柄玩起来不好控制,是不是鼠标好点
干他娘的迈卡
我是觉得战神占了一镜到底的便宜,虽然这技术是真的牛逼
这游戏我预购的,刚上ps4就玩了。但是我就是觉得不好玩。
这么说吧,比如gta5里面,我兴趣来了上街闹事,用卡车堵路然后火箭筒狂轰。然后被警察通缉,我被警察打死就结束了,医院重生之后一切恢复原状。
可是在荒野大镖客里面,我在城里走路我都不敢跑,生怕撞到人,玩的特别憋屈。甚至有一次,我站在一个酒馆门口,推开门就可以解任务了,然后我停在那里用手机搜攻略,结果我挡住一个npc的路了,那个npc就骂我,然后就开始打我,我一抬头看见我被打了,我直接挥拳把那个人打死了,我就被通缉了。。。。我费了好大劲跑掉了然后还得去火车站交赎金然后再跑回来做任务。
在野外的任务更是了,我跑到任务地点,一不小心骑马撞到个人,然后我就展开了血腥的大屠杀,打死了前前后后7,8个人才结束。我还得跑远点搭篝火烤个肉吃再回来做任务。
有时候我闲逛的时候就是想作恶,于是我在野外绑个人,结果我发现这个游戏设定的,我在野外做了坏事,一定会有一个目击者路过,我就必须追上去杀了那个目击者才行。有时候杀那个目击者还会导致更多人看到我。。。我只是闲着无聊想绑个人玩玩啊
现在我进游戏就是找npc玩玩德州扑克或者骨牌,别的我是啥都不敢做啊。。。 [ 此帖被qianlixun37在2020-05-28 22:52:29修改 ]
首先,是tga不是vga。其次大表哥2拿下了最佳叙事、最佳配乐、最佳音效、最佳表演。这属实不叫颗粒无收。大表哥的体验曲线比较长,没耐心的快餐玩家或者云玩家就没必要发表评价了。本来就是开放世界类游戏,你要说没有核心玩法我是不认同的。
那么预购党能不能说句大镖客不好玩呢 不好玩就是不好玩,跟云不云有什么关系
跟风啊 云不云都会来这么一句 当西部牛仔我觉得是很有趣的 虽然还没玩过 但有钱了必入手
这游戏像是来自未来的,哈哈哈
战神对北欧神话的描绘比大表哥更有艺术感,大表哥更多是剧情和写实
玩了战神觉得不如大表哥2。
美国未日也挺好
我就觉得这是好游戏但是不好玩。 兼顾“剧情”和“好玩”的我提名旁边这俩。
个人认为塞尔达要更胜一筹,个人喜好不同吧
R星做gameplay一直有点问题的
当时我就觉得那年的年度最佳肯定就是这两个之一,战神我每部都玩过,到这部就有点审美疲劳了,大表哥给我的感觉就不一样,我觉得大表哥画面真的太几把完美了,你看刺客信条那些马,我真的无语了。
并不是吧,我好多次想玩,就是玩到出了雪山,去第一个小镇的时候,感觉节奏太慢了,带入不进去,找不到乐趣了就弃了,玩了三四次,都是重新开始游戏玩到那就。。。没了
好的
答应我做个好人
后来有个支线 亚瑟咳嗽已经非常严重了 在火车站遇到修女 亚瑟边哭边说 我很害怕 当时我眼泪也流下来滴在手柄上了 这就是第九艺术的最高水准
枪在手 杀迈🐶
确实不好玩啊,整个游戏主要靠气氛沉浸和剧情带入,玩法啥的真的没有那么好玩,甚至有点一般
同感
你看我就跟你相反,gta上npc随便乱杀,大表哥上tmdnpc还要抢劫我。卧槽,我就喜欢这种和我对着干的。打到后面警察来了还得到处躲…
憋屈🐶
pc版一出我就买了...还没打完...现在基本停滞,宁愿踢两局fifa也不想开大镖客。故事和画面代入感确实无敌,拍了无数照片。但感觉这个游戏为剧情牺牲太多游戏性了。相比较之下我gta从SA年代开始玩,每次剧情甚至都想省着打...不想太快通关
所以我做到矿区那里就没做了😏
还好吧,我感觉稍微好一点
下个月要出的美末2就是新的天花板了
珍惜亚瑟!
于是你就对着干了???你善恶值得多低了。。。。
离谱不至于,哪部战神也能算经典。
而且我觉得在玩得爽这个方面,战神有天然优势啊
打猎啊
还挺高的,我不惹警察。我后来是鹿子
因人而异,正符合我的期待。慢慢感受这个世界的丰富,沉浸感极强
r星的线上就是一坨屎……要不要感受下?
巫师三我看了配置要求不是很高,估计判断不出来了
也算是ios上鼻祖了吧
建议你看看视频再考虑买不买,喜欢玩的喜欢,不喜欢的觉得节奏太慢,太过真实
那游戏太早了吧
大🐍属实牌面
我通关了我觉得剧情不好 主角最后竟然死了是我万万没想到的
卧槽 难道不是坏事做尽会感觉好一些吗
全都在吹战神,反正不知道为啥我玩战神玩不下去,大表哥我感觉香多了
小学的游戏了
这种说法出了pc后才大肆传播
我PS4首发的,真不是云玩家。
主要还是大镖客2的交互没有深度,不是一个可以钻研的操作性游戏。开放世界类游戏也有重游戏性和重叙事的,大镖客显然是走叙事流了,为了叙事表达甚至把玩家对剧情影响的自由度都降到了最低。有些人喜欢,有些人不喜欢。 [ 此帖被Black2018在2020-05-28 23:16:40修改 ]
确实 没啥花钱的
不是去加勒比当海盗了?
同预购党,我个人感觉还行就是后面跑地图着实无聊,线上也就刚开的时候试了一下就没玩了
这个还好吧,不行开一下死神之言
玩的👴都想去美国西部当牛仔了
fifa20来约?
i have a plan
我是玩到刚出雪山到第一个营地帮何西阿猎熊玩不下去的,我喜欢玩剧情向的,但开放世界让剧情割裂的太难受了,还是战神4,FF7重置这种半开放和线性的对我胃口
我还是喜欢骑砍这种,自己想怎么玩就怎么玩,不用被剧情牵着走
答应我,亚瑟死前最后一段路别哭
你预定的最佳剧情?先不谈巫师3剧情更好(个人认为),就连巫师3我都玩不下去,这种核心玩法无聊的游戏画面再好我都不爱玩,我玩游戏不是为了剧情或画面,我只想好玩,大镖客就是不好玩
去年只能是只狼,应该是前年
塞尔达剧情很普通吧,但是论好玩那可真是无敌好玩啊!
手柄辅助瞄准太好用了,配死亡之眼,真去牛仔。