引用 @wmgylccc 发表的: 你拿xps这些比就算了,你拿轻薄游戏本....这么说吧,比如说我,职场工作是不可能用游戏本的......
引用 @dawn_zyl 发表的: 为什么啊,比如微星gs65,比mbp轻,薄,就因为a面是盾不是苹果logo么。。
引用 @Ch3ng 发表的: 我只说其中一个理由,macOS端有一个剪辑app,一年近2000块,macOS独占,就是你师妹那个,final cut pro,就单单这个软件就可以买mbp……16寸性能其实并不低了,渲染视频功耗低,发热正常......你说的很多软件不支持....那可能是几年前...现在生产力工具基本上macOS都有了。而且别的不说,就macOS这个系统的干净易用的优点,我不打游戏,Windows喷都不想碰,真的
引用 @今天风大 发表的: 虽然我也用的mbp,但也见过不少用外星人和败家眼办公的
引用 @wmgylccc 发表的: 啊对,这是原因之一,职场最好就那几个logo。 其次,gs65旅行重量肯定比mac重了。再者,gs65的屏幕也是电竞向的,不如mac适合工作。 这还只是硬件这块的,更别说软件系统了
引用 @dawn_zyl 发表的: 目前我们专业用的solidworks 3dmax都没有mac版本,而且那个软件剪辑要比pr顺畅么,因为我觉得pr已经挺好用了。主要是mbp那么严重的发热,真的没问题么
引用 @奥托福的小肥牛 发表的:mac用来办公学习太舒服了
引用 @venomen 发表的: final cut pro真的好用,pr不评价
引用 @dawn_zyl 发表的: Gs65加适配器2.4kg 刀锋加适配器2.6kg,都比mbp16加电源轻,电竞向的屏幕72%ntsc和100%的srgb差距巨大么。职场看logo么
引用 @死亡不是生命的终点而遗忘才是 发表的: 我第一台手机是iPhone,到现在也没换过别的手机,为了配套上我爸大学也就顺带买了mbp,寝室里还放了块大屏幕连mbp,携带轻便
引用 @dawn_zyl 发表的: Mbp其实不算轻了,很多性能很强的win本已经和他一样重了。。
引用 @wmgylccc 发表的: 你认真的吗? mbp16官网查了下2.0kg,充电器查了下300g,这不才2.3kg吗? 其次,工作的时候高刷意义不大,mac屏幕细腻差距还不大? 最后,反正我们这里清一色mac,thinkpad之类的,看到龙盾我反正会觉得奇怪
引用 @dawn_zyl 发表的: 好吧,看见很多人的评论,我觉得还是我们专业的问题吧,自动化专业,很多的模拟器,仿真软件macos系统都不兼容,而且重量没有什么优势,我下午提溜着两个本感觉没啥区别,师妹的mbp发热真的严重,可能是用win系统的原因,不过我真的好奇mbp怎么散热的。。感觉就几个超级小的风口
引用 @带篮孑 发表的: 1不玩游戏 2在国外各种软件适配都很舒服 没有用win的需要或者只有win才有的软件 这点很重要 国内mac的市场很受限 美国这边人人都是macbook就没有这个问题了 3程序员 个人感觉macos编程很舒服 该有的ide软件都有 类unix系统+terminal+shell用起来比win友好太多了 4与iPhone无缝衔接 苹果生态用起来舒服
引用 @wmgylccc 发表的: 其实根本没必要拿mbp16比,因为mbp13就够了,真的有强大性能需求的都是用服务器。那便携续航上的差距就彻底体现出来了
引用 @玉竹曾记凤凰游 发表的: 程序员用macos真是无敌了。我今年年初秋招,对方要求我实习一个月。平时一直用实验室的服务器,这次让用自己电脑,当时真的是感受到用mac的方便。这种情况不用临时装ubuntu,不用配各种包的环境,直接在mac里安就能用。如果是用win本可能临时配环境都要花四五天。
引用 @时间流逝在灰烬 发表的:你说小黑我都觉得有的比……你那游戏本比较太没意思了 办公注重的是散热 稳定 续航 屏幕这些东西 我出差如果需要干活就带着小黑 如果仅仅是当个大pad就是mba 那些说mac好用的没有考虑另一个恶心的地方吗 键盘 万年惨手
引用 @用户0485680601 发表的: 我以前是pr的重度用户,final cut pro比pr好太多
引用 @dawn_zyl 发表的: Pr是难用么🤣,感觉用的还不错
引用 @Akai彗星夏亚 发表的: 起码在美国上学的话人手一个mac,国内带去的rog本除了打游戏根本不怎么用了.....mac用久了还真的粘性挺高的
引用 @dawn_zyl 发表的: 还是界面舒服,还是素材多,还是说功能有特殊性呢
引用 @用户0485680601 发表的: 很多细节上做得很好(比如fcp有一个标签的功能,很实用),然后fcp是自动代理剪辑,比pr流畅很多优化很好,每操作一步都会自动保存,当然pr也有它的优点比如和ae的联动做得很好,但是fcpx还是更好一些。最近配了个黑苹果专门用fcp
引用 @复杂旅行 发表的: 16寸已经回归剪刀键盘。别喷了,抓紧赚钱吧
引用 @十里春风不如藕 发表的: 都2020年了还有人觉得买mac是为了装逼?
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引用 @山洞吃饭大学 发表的: 我都用,没觉得fcpx好太多。 首先fcpx对格式的支持就非常严苛,做项目前期工作需要的时间太长;然后fcpx做工程交接时的问题也非常多,经常素材连接不上;再就是资源库太大,小空间电脑的杀器,不挂个ssd根本没法弄;还有代理无法显示通道,原始又要生撸4k播放不动。以及等等。 当然pr也有很多的问题,但我实际工作重更信任pr;毕竟你照着一个pr的版本用,怎么规避问题基本也轻车熟路了。而fcpx实在是娇气,总有奇奇怪怪的新情况出现。 再就是fcpx的反应实在是太慢了,用惯了pr的爽快直接,fcpx时间线的各种磁性和各种奇怪的设计(比如你给两个素材加了个转场,然后你又想把转场去了,但是这俩素材却被套在一起,必须先从套子里拿出来等等),给很多复杂的剪辑工作带去了更大的复杂。
引用 @秦11吃得好 发表的: 有的人不理解玩主机的,分明电脑性能好,游戏可以白嫖,为什么有人买主机还花几百块钱买游戏。个人喜好,个人习惯,不理解就没必要去勉强自己。世界很大,很多东西能共存。生存不下去的会自行毁灭。mac有人买,自然有它优秀的地方。
引用 @吹牛大王最嚣张 发表的: 大家都是轻薄本。你扛一个游戏本去上班很尴尬的,而且说实在的最轻的游戏本都太重了,不方便携带的
引用 @dawn_zyl 发表的: 有点困惑了,之前老哥说的fcpx的反应速度快,还有格式问题,fcpx的要求合适只能是macos支持的格式么?
引用 @b100dy_RomAnCe 发表的: 这楼主每个回复都盯着logo不放 这种心态基本没什么好回复的了
引用 @用户0485680601 发表的: fcp导入视频需要先转码,pr直接拖进去就行
引用 @吹牛大王最嚣张 发表的: 考虑一下fusion 360吧,要是学机械的话这个比solidworks好用,也能在mbp上用
引用 @dawn_zyl 发表的: Mbp16重量2 厚度2,刀锋500重量2.1 厚度1.79,微星gs65重量1.9 厚度1.8,幻15,重量2.2 厚度2.2,我觉得现在的高端win游戏本已经在厚度和重量上做的很好了,不是以前4kg那种习武之人必备了
引用 @虎扑JR1679286382 发表的: 转码?基本上不用吧
引用 @dawn_zyl 发表的: 可能我见识少,专业受限制,感觉我们专业见到的很多macbook切win系统的很喜感。。
引用 @XDitt0 发表的: 高中毕业兴冲冲去念大学,又不思考家里经济承受能力的女生蛮多的呗
引用 @用户0485680601 发表的: fcpx不会比pr反应慢吧,pr老是崩溃这点太烦了。时间线这块pr确实好点,但是pr加字幕的功能太烂了
引用 @山洞吃饭大学 发表的: 我只是一个小小的广告后期。至少在我的圈子里,即便是使用fcpx的,基本都是把主轨空出来;这等于直接放弃了fcpx精髓的磁性时间线。因为在各种客户的奇奇怪怪的修改意见和紧张的工作时间中,这个磁性时间线还是影响效率大于产生效率,这个时间线只有粗剪和制作个人作品不涉及大量细节改动时有优势。但我真心喜欢fcpx的素材管理的部分,以及大量的干净好用的预设。要是fcpx放弃磁性时间线,我觉得将绝杀,可惜换不得。
引用 @Av3ng3r 发表的: pr的官方演示系统就是macOS
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win本谈做工不是搞笑吗
可以的,你真用没人说你,不过很少有人这么整。
🛋️ 沙发板凳
为什么啊,比如微星gs65,比mbp轻,薄,就因为a面是盾不是苹果logo么。。
能看电影看剧聊微信就够了🐶
虽然我也用的mbp,但也见过不少用外星人和败家眼办公的
目前我们专业用的solidworks 3dmax都没有mac版本,而且那个软件剪辑要比pr顺畅么,因为我觉得pr已经挺好用了。主要是mbp那么严重的发热,真的没问题么
啊对,这是原因之一,职场最好就那几个logo。 其次,gs65旅行重量肯定比mac重了。再者,gs65的屏幕也是电竞向的,不如mac适合工作。 这还只是硬件这块的,更别说软件系统了
我用外星人办公 图等甲方回复时打吧大乱斗
Gs65加适配器2.4kg 刀锋加适配器2.6kg,都比mbp16加电源轻,电竞向的屏幕72%ntsc和100%的srgb差距巨大么。职场看logo么
final cut pro真的好用,pr不评价
可能是专业不同吧,下午看她切win系统的时候,我就觉得这也不支持,那也不支持也挺不舒服的
Pr是难用么🤣,感觉用的还不错
你认真的吗? mbp16官网查了下2.0kg,充电器查了下300g,这不才2.3kg吗? 其次,工作的时候高刷意义不大,mac屏幕细腻差距还不大? 最后,反正我们这里清一色mac,thinkpad之类的,看到龙盾我反正会觉得奇怪
Mbp其实不算轻了,很多性能很强的win本已经和他一样重了。。
可以用c4d……又不是只能用一个软件
我买的是13的,我拿一点也不重,而且mbp的触控板是最好的,设计我觉得也挺漂亮的,而且我觉得价格也不是很贵,就让我爸买了
好吧,看见很多人的评论,我觉得还是我们专业的问题吧,自动化专业,很多的模拟器,仿真软件macos系统都不兼容,而且重量没有什么优势,我下午提溜着两个本感觉没啥区别,师妹的mbp发热真的严重,可能是用win系统的原因,不过我真的好奇mbp怎么散热的。。感觉就几个超级小的风口
final cut pro不是一年2000,而是买断制的
其实根本没必要拿mbp16比,因为mbp13就够了,真的有强大性能需求的都是用服务器。那便携续航上的差距就彻底体现出来了
你说小黑我都觉得有的比……你那游戏本比较太没意思了 办公注重的是散热 稳定 续航 屏幕这些东西 我出差如果需要干活就带着小黑 如果仅仅是当个大pad就是mba 那些说mac好用的没有考虑另一个恶心的地方吗 键盘 万年惨手
程序员用macos真是无敌了。我今年年初秋招,对方要求我实习一个月。平时一直用实验室的服务器,这次让用自己电脑,当时真的是感受到用mac的方便。这种情况不用临时装ubuntu,不用配各种包的环境,直接在mac里安就能用。如果是用win本可能临时配环境都要花四五天。
楼主是自动化专业 用mac是自己给自己找罪受 用linux都不用mac
对 和linux很像很像 几乎没区别 即插即用 各种shell指令全部通用 用习惯了macos 上次用win光怎么使用command prompt就琢磨了一天
16寸已经回归剪刀键盘。别喷了,抓紧赚钱吧
以前一直用surface,感觉完全适应这个键盘
我以前是pr的重度用户,final cut pro比pr好太多
还是界面舒服,还是素材多,还是说功能有特殊性呢
pr的官方演示系统就是macOS
在德国感觉并不是很多,宏碁占的比重很大,还有就是surface,美国的macos生态很棒么
很多细节上做得很好(比如fcp有一个标签的功能,很实用),然后fcp是自动代理剪辑,比pr流畅很多优化很好,每操作一步都会自动保存,当然pr也有它的优点比如和ae的联动做得很好,但是fcpx还是更好一些。最近配了个黑苹果专门用fcp
懂了,怪不得很多人用mac剪辑视频
https://b23.tv/o2gZm2可以看这个视频
剪刀键盘……我去……你的要求是有多低 买个小黑x1c顶配evo不香吗? 一个笔记本还能用出贫贱来 我打赌你用的本子没有我的小黑贵
的确,平时用惯了macos , win真的不想碰
可能我见识少,专业受限制,感觉我们专业见到的很多macbook切win系统的很喜感。。
我都用,没觉得fcpx好太多。 首先fcpx对格式的支持就非常严苛,做项目前期工作需要的时间太长;然后fcpx做工程交接时的问题也非常多,经常素材连接不上;再就是资源库太大,小空间电脑的杀器,不挂个ssd根本没法弄;还有代理无法显示通道,原始又要生撸4k播放不动。以及等等。 当然pr也有很多的问题,但我实际工作重更信任pr;毕竟你照着一个pr的版本用,怎么规避问题基本也轻车熟路了。而fcpx实在是娇气,总有奇奇怪怪的新情况出现。 再就是fcpx的反应实在是太慢了,用惯了pr的爽快直接,fcpx时间线的各种磁性和各种奇怪的设计(比如你给两个素材加了个转场,然后你又想把转场去了,但是这俩素材却被套在一起,必须先从套子里拿出来等等),给很多复杂的剪辑工作带去了更大的复杂。
你不是从学生时代过来的?楼主认真问,别人在认真答,你在这儿说jb?
大家都是轻薄本。你扛一个游戏本去上班很尴尬的,而且说实在的最轻的游戏本都太重了,不方便携带的
有点困惑了,之前老哥说的fcpx的反应速度快,还有格式问题,fcpx的要求合适只能是macos支持的格式么?
因为很多行业拿个游戏本会被鄙视,觉得玩心重不靠谱,很多行业x1c是标配
我有游戏主机但我还是觉得用电脑玩游戏开心,因为对着主机我知道我在玩游戏,就好像成了一件事一样。。小时候开个ppt躲着爸妈玩游戏的那种幸福感是光明正大地玩游戏再也体会不到的😂
还自带git 自带ruby 自带python...我已经把我所有win设备全部淘汰了 以前是win台式+13mbp 现在只用一个16寸mbp
Mbp16重量2 厚度2,刀锋500重量2.1 厚度1.79,微星gs65重量1.9 厚度1.8,幻15,重量2.2 厚度2.2,我觉得现在的高端win游戏本已经在厚度和重量上做的很好了,不是以前4kg那种习武之人必备了
考虑一下fusion 360吧,要是学机械的话这个比solidworks好用,也能在mbp上用
我只是一个小小的广告后期。至少在我的圈子里,即便是使用fcpx的,基本都是把主轨空出来;这等于直接放弃了fcpx精髓的磁性时间线。因为在各种客户的奇奇怪怪的修改意见和紧张的工作时间中,这个磁性时间线还是影响效率大于产生效率,这个时间线只有粗剪和制作个人作品不涉及大量细节改动时有优势。但我真心喜欢fcpx的素材管理的部分,以及大量的干净好用的预设。要是fcpx放弃磁性时间线,我觉得将绝杀,可惜换不得。
fcp导入视频需要先转码,pr直接拖进去就行
确实我觉得是这样,不过看了大家回答,我觉得macbook有很多优势的,不过macbook之前的宣传就是更轻更薄续航更久,但是很多win本已经和macbook不相上下啦
人家随便讨论,你咋这么大火气呢,莫非你被学生绿了?
我没有,你可以看看我提了几次logo
我这种用笔记本用习惯了真没觉得残手,我现在用键程长的键盘反而不习惯,按键按的累
fcpx不会比pr反应慢吧,pr老是崩溃这点太烦了。时间线这块pr确实好点,但是pr加字幕的功能太烂了
转码?基本上不用吧
现在专业级的视频剪辑没人用pr的,pr容易崩溃,要不达芬奇要不fcpx,fcpx还可以流畅剪prores raw格式的视频,而且苹果自带顶级的屏幕,这点锤爆几乎所有游戏本,笔记本有专业级剪辑调色显示屏的好像比较常见的只有戴尔和苹果,我一个业余摄影师在联想y7000上修图修出来的颜色和在手机上看就是不一样,每次导出到手机都得回去电脑改下颜色再比较一下
怎么说呢,学校都是sw,之前实习的也是sw,普及程度太高,而且用其他文件画图,只能保存igs打开,打开igs文件会出现特征不识别。
可能是我太久没接触过游戏本了,印象中比较笨重,不知道现在能做到这么轻了。其实以后办公的电脑一般都是公司买的,所以你买自己用的最舒服的电脑就行了,不用担心上班时出众。
像mkv这种格式的就要转吧
做三维设计的,mac很不友好,还有gpu渲染,mac也没n卡。但是视频创作者,平面工作者,mac流畅,太爽了,一点也不夸张2万的mbp干翻2万的台式机。小孩子才做选择,设计师都得要
fcpx是macos独占的软件,其他平台不能用。 反应速度快我不大明白什么意思,反正我的工作用设备是定制imac,i9+32g+某独显,性能是够了。如果说是反应快,肯定可以;但如果说是感觉快,我没感觉,我感觉fcpx的使用感受是黏,可能集成太多动画了吧。 实际上我认为fcpx最大的优势,是便宜。等adobe打击完一波盗版,大家就会发现1999的剪辑软件有什么好吐槽的。
首先,家里条件不好的,肯定用不了mbp的,一般也不会买,真的买的,家里一般都不在乎这点钱
fcpx反应不慢,主要是动画太多,不利于干些小活的速度。 pr加字幕千古难题,要不是用的盗版我就开喷了🐶
我用主轨和不用主轨都试过 各有各的用法吧 适合不同的项目 前期构建的时候就要想好这一点………
绝杀