引用 @大头世界第一 发表的:不是就等于看直播一个道理呀这个 你光拿一手机看直播总犯不着用那骁龙的顶级处理器吧,那次级处理器别的不说买个小米也就千把块,本来这种千把块的手机要打单机打大作是不太可能的,容量不足以下多个游戏,处理器渲染也跟不上,有5g这个就成了,这怎么就差别不大了
引用 @一只姜壶 发表的: 搞得好像现在你买手机不是越好性能越高,越贵了
引用 @demonzoo 发表的:相信我,数据量没那么大的。 而且对于5G时代来说,一小时几个G简直就是小儿科好吧,我们的流量早都是无限的了,还在乎一小时几个G吗?
引用 @果汁大臣 发表的:现在不还是40G限速,100G断流吗?
引用 @黑蛋儿 发表的:谷歌也在做云游戏,虽然好多问题还没解决,不过我觉得是趋势
引用 @loongway 发表的: 我不太同意,我觉得手里拿个弱鸡手机很离谱,而且云手机使用场景也就是大型游戏,这并不是很普遍的需求,我想华为也不希望自己的高端手机被云手机业务蚕食吧。
引用 @Jeremy___ 发表的: 这东西早就有了,国外带宽多少都没解决很多问题,国内现在也就是个大饼
引用 @azraeliori 发表的:谁能科普下800g光通信的缺点?
引用 @01mcgrady01 发表的:玩游戏就算了,延迟能控制在30ms吗
引用 @華丽忧伤 发表的:这不就是远程玩服务器里面的游戏嘛
引用 @蓝色Lancer 发表的:这个从华为角度还真不一定。大家都是从用户角度考虑的,但是从厂商角度,是一个大规模重整供应链的机会。手机硬件简配+服务器高配,可以摆脱很多上游供应商的制约,基站什么的本来就是华为的强项。
引用 @毛刷刷 发表的:不是的,当时Google的云游戏测试的时候我参加了,cpu要求挺低的,但是对网速要求很高,当时测试了刺客辣条奥德赛,还送了一份永久的
引用 @ig首发ad死亡宣告 发表的:问题是手机除了游戏还有其他啊,牌子信号屏幕那些。这就注定了cpu不能太差
引用 @吃自己的大变 发表的:你看直播看高清画质还是蓝光硬解?5g加gpu一直高强度的图像处理加数据传输就手机这电量顶得住?云电脑都还没普及呢,有线宽带不比5g稳定来的早?
引用 @黑人不喷水 发表的:最主要的是电池...还有散热。毕竟长时间的5G输出输出
引用 @吃自己的大变 发表的:???1080p加60hz的数据传输流量不高?4g现在都还限速呢,5g随便用?真当都是大善人
引用 @ig首发ad死亡宣告 发表的:总的来说游戏方面还是挺期待的,其他的我觉得害得等等。
引用 @学者孙悟饭 发表的:不可能的,你画面要跟得上,注定手机不会太差的,就像你看电视,好的电视机芯片跟差点的电视机芯片还真是差天隔地,别被厂商这种广告词骗了。像什么云电脑,你玩3A大作,但是还是需要买好的屏幕和好的处理器才能跟得上,这时候可以弱化显卡而已。
引用 @小妹我 发表的:谷歌很早了,出浏览器的时候就是这个目标,主机只有个浏览器,其他都是云实现
引用 @黑人不喷水 发表的:第三条真吹牛批不打草稿啊...
引用 @东野诺一 发表的:网速不行 就是扯淡🐶
引用 @我想买双破鞋 发表的:哪家的,落伍了第一次听说
引用 @GDPlyj 发表的:一部有屏幕和5G基带,CPU可以比较弱,GPU可以非常弱鸡的安卓手机
引用 @mikado 发表的:这个好几年前就有了
引用 @ToooBe 发表的:好几年前就有5G了?我2004年就玩儿网页游戏,那时候就觉得网速足够快,大型游戏也能做成网页游戏,只传输图像就行了。
引用 @mikado 发表的:云手机和5g有什么关系?
引用 @ToooBe 发表的:跟传输速度有关系,如果网络传输速度与硬盘的数据传输速度相当,那就不需要客户端了。直接一个带电池的显示器就行了。
引用 @mikado 发表的:云手机最大的好处,是在云端运行,有没有显示器都没关系
引用 @吃自己的大变 发表的:搞得厂家免费送你手机一样。现在是每人一个手机花一次钱,云手机是厂家出钱买总得服务器,然后你再花钱买一部带屏幕gpu的手机。然后你每个月要包月的,不然别人让你免费用?云电脑什么样子自己去体会吧,辣鸡配置卡顿,高的配置还是卡每月月费还贵。
引用 @mikado 发表的:华为这个不就是模仿红手指么,17年就有了
引用 @年轻的大爷的大娘 发表的:想没想过,以后手机只要把有限的电力投入研发到网络和屏幕就可以了,对一些耗电大户,比如cpu,gpu什么的,降低功耗到可以支持网络和屏幕就可以了。那这样一来,手机的续航是不是可以成本增长呢?万物皆可云其实是顺趋势而不是逆趋势。就像集中供热,如果没有过程中的热损耗,那么一定比每户单独烧炉子便宜。以前4G有“热损耗”,现在5G,“热损耗”趋近于0。
引用 @000嗨 发表的:关于能耗,大数据量的5G传输能耗是什么水平,能不能举个例子。
引用 @mikado 发表的:你没用过吧,云手机对网速没什么要求,云端的网速够好就行
引用 @我想起那天夕阳下的奔跑 发表的:不是的,钱得花在5g流量包上,全是高帧高清传输,数据量非常大,也许1小时就几个g了。
引用 @demonzoo 发表的:并不需要太好的cpu,能够快速解码什么的就够了。游戏渲染全在云端,最后只是视频流传输到手机端。所以好屏幕和5g就足够了
引用 @煎饼蘸豆浆 发表的:这概念炒了tm多少年了 家庭千兆带宽普及多少年了 云游戏起来了吗?现在又被忽悠到手机上弄同一套玩意?
引用 @一根老冰棍丶 发表的:单是一个延迟问题就不是目前解决的了的 还有待发展
引用 @年轻的大爷的大娘 发表的:比如游戏,只需要显示数据,就像看直播,并不需要解码和运算,应该要比cpugpu一起疯转要省电多了吧。瞎猜,要等实际出来后看过才知道。
引用 @rabbitlb 发表的:搞云游戏完完全全是逆趋势的 和5G和手机无关或者说将算力集中在服务器端是完全逆趋势的 通用计算方面算力越集中 成本和耗能越高 而且通常是指数级别上涨 这样就算力成本来说不无论是总体成本还是均摊到每个用户的成本都是难以估量的高云计算通常更多的是提供服务而不是算力 算力是非常非常昂贵的 像各种云服务XaaS这样的就是提供服务和很小很小的算力或者算力单独收费
引用 @独立依然 发表的:牵扯到云什么的就牵扯到数据的上传下载,牵扯到网络,绕不开的5g。。。。
引用 @北平第一监狱长 发表的: 那么流量,怎么算?
你看直播看高清画质还是蓝光硬解?5g加gpu一直高强度的图像处理加数据传输就手机这电量顶得住?云电脑都还没普及呢,有线宽带不比5g稳定来的早?
搞得厂家免费送你手机一样。现在是每人一个手机花一次钱,云手机是厂家出钱买总得服务器,然后你再花钱买一部带屏幕gpu的手机。然后你每个月要包月的,不然别人让你免费用?云电脑什么样子自己去体会吧,辣鸡配置卡顿,高的配置还是卡每月月费还贵。
现在不还是40G限速,100G断流吗?
兄弟,以前也按M计算流量呢,那时候你敢想一天用一个G?
???1080p加60hz的数据传输流量不高?4g现在都还限速呢,5g随便用?真当都是大善人
别说5G了,就算万兆局域网用虚拟机玩游戏也有卡顿感,云游戏还需要很长一段时间发展。
这个从华为角度还真不一定。大家都是从用户角度考虑的,但是从厂商角度,是一个大规模重整供应链的机会。手机硬件简配+服务器高配,可以摆脱很多上游供应商的制约,基站什么的本来就是华为的强项。
早就有的东西多了去,电容式触摸屏上世纪七十年代就有了,苹果出来之前也没见在手机上用,语音短信早就能发了,微信出来前也没几个人会去发。
云手机的关键点并不是带宽,而是低时延,延时高的话再大的带宽都是白废,而低时延正是5G的特点之一
缺点就是不赚钱,一套机柜够一个省用,全中国也卖不了几十套,全世界份额全占了也只能卖几百套
30ms在5G下应该一点问题没有,甚至在理想条件下4G都可以实现
手端页游,
电脑,即使是笔记本,也不需要考虑通讯造成的耗电。
然而在手机,大数据吞吐带来的电量消耗是致命的。
在桌面端云计算还没有突破的情况下,手机云计算可以先等等。
手机简配加服务器高配,那不等于自己把供应链砍了吗?还整合啥呢?
问题是手机除了游戏还有其他啊,牌子信号屏幕那些。这就注定了cpu不能太差
第三条真吹牛批不打草稿啊...
最主要的是电池...还有散热。毕竟长时间的5G输出输出
如果你手机看直播能顶得住,玩云游戏就能顶得住。
总的来说游戏方面还是挺期待的,其他的我觉得害得等等。
我的是40G限速,但是无限流量,并不断流
数据可以压缩的,并不是所有的1080p和60hz的数据量都高。就好像你去下电影,同样1080p的片源,有几十G的也就一两G的。
而且你后半句说的话有点好笑,你这就是没有用发展的眼光看问题,就好比10年前你说 “3G都还几百M流量套餐呢,手机刷抖音,看直播?真当都是大善人”
游戏...手机端云游戏总觉得。期待不是很高....啥时候能把以前的pc单机游戏优化到手机上emmmm。。突然想到了ns
不尽然
其实现在就是要求解码能力凑合就行
以现在的arm中端cpu能力都已经足够了,何况还有gpu帮忙
主要是延时,5g可以降低一部分延时,但是毕竟玩实时性很高的游戏的时候还是会感觉得到的
google的做法是用ai去预测玩家下一步要做什么
Chromebook,国外很好用
无需充电我人傻了
你没用过吧,云手机对网速没什么要求,云端的网速够好就行
好多家,做的最好的是红手指
我怎么感觉华为这个云手机首先人面对B端的呢?
这概念炒了tm多少年了 家庭千兆带宽普及多少年了 云游戏起来了吗?现在又被忽悠到手机上弄同一套玩意?
好几年前就有5G了?我2004年就玩儿网页游戏,那时候就觉得网速足够快,大型游戏也能做成网页游戏,只传输图像就行了。
云手机和5g有什么关系?
跟传输速度有关系,如果网络传输速度与硬盘的数据传输速度相当,那就不需要客户端了。直接一个带电池的显示器就行了。
云手机最大的好处,是在云端运行,有没有显示器都没关系
没有显示器,如何展示运算结果?手机电脑能没有显示器吗?没有显示器你是如何回复帖子的呢?
其实国外云电脑比自己配合适多了😂只可惜是在国外
技术趋势而已
关于能耗,大数据量的5G传输能耗是什么水平,能不能举个例子。
比如游戏,只需要显示数据,就像看直播,并不需要解码和运算,应该要比cpugpu一起疯转要省电多了吧。
瞎猜,要等实际出来后看过才知道。
我用过云电脑 玩游戏延迟根本没法忍受
你是不是在看不起5g我用4g网一小时都要1g了
现有设备能接到云服务上不??????99
单是一个延迟问题就不是目前解决的了的 还有待发展
stadia
不过这个概念相比也是也不是不可能现在就是成本降不下来,不然之前那种5g网络远程手术也不可能成功,不过现在虽然到不了千兆网络,不过像天津的郊县的网络都已经免费升级到300m~500m(不同运营商的升级服务不同)的状态,可能北上广深这地方家庭的千兆带宽也不是不可能。不过现在重要的资费,估计要到30块钱5g无限量流量的时候才有可能给消费者。
5G的特点之一不就是低延时吗?现在还是5G的发展初期,很多人都还没这方面的感知,等到时候发展进入成熟期相信大家的观点就会发生改变了。
我说实话我最近通过手机用4G网络远程玩家里电脑上面的游戏,延迟都在可接受的范围内,也就几十毫秒而已,所以我有理由相信这个体验在5G成熟的时代会更好。
听说微软就快发布的模拟飞行就是云游戏吧
前几天下了个网易云游戏,玩手机游戏还不错,可以现在更新要收费了
那么流量,怎么算?
这东西在5g普及之前没什么意义。而且大部分人用不到。红手指我用了很多年了,那画质惨不忍睹,还贼废流量。每个月交的会员费和流量费一年下来估计够换个处理器好点的手机了。
真正无限流量不限速的4g卡都凤毛麟角,何况5g?一个基站的承载能力是有限的,大家都无限流量,那5g的速度一定大打折扣,还有什么意义?
需要的东西太多了,十几二十年内几乎都看不到希望。
正解。
现在4G网络,你需要计算流量吗?我反正不需要,每个月用都用不完,想看个高清电影,从来不会先考虑流量有没有,时代不同了。。。
延迟很难解决 云电脑吹了很多年 但是延迟到现在都没办法解决
从成本控制来说,并不是趋势。