引用 @aaaaan丶 发表的:盈利和流水差很多啊,,
引用 @袜色大蘑菇 发表的: 相比营收80亿,服务器这点钱还算钱?
引用 @冷面杀手莱昂纳德 发表的:一个月80亿,一年不得960亿?这光一个王者就能赚这么多?
引用 @摸鱼小蜘蛛 发表的: 。。。真有80亿
引用 @waweip251pro 发表的:日活一亿?这数据你都信?
引用 @我躺赢贼6 发表的:还有个孙尚香不要漏了,也很贵。
引用 @进入123 发表的: 福利
引用 @WiseMan白神 发表的: 一个月20个亿?太低了一天
引用 @小糖人儿 发表的:光服务器架设运行每月就要很多钱,能支撑这种规模流水的服务器
引用 @Hicp 发表的:虽然我不懂,但是盈利和流水不是一个概念吧
引用 @醉梦灵归沐雨处 发表的: 一个月营收80亿,一年营收112亿?
引用 @热火队的雷阿伦 发表的: 宁愿gta5少点 这样gta6的推出日期就更加提前了🐶
引用 @3丶33 发表的: 这个17年巅峰的,一个季度120,今年一个月能有80?
引用 @三生辛 发表的:这是营收,还有其他一些东西,比如用王者英雄代言啊,需要给腾讯钱,等等加起来
引用 @湖人球员勒布朗丶詹姆斯 发表的:这样想的确正常,毕竟活跃用户充80不算多了
引用 @gigigitaco哥 发表的: 而且太好看🐶
引用 @从小绿到大 发表的:特效也要钱啊
引用 @单场81铁 发表的:我刚刚买了gta5,我还是你的好兄弟吗🐶
引用 @请你停止偷分的行为 发表的: 我来终结此贴(就算是流水也没达到一个月八十亿)
引用 @s1mpleSAMA 发表的: 腾讯的服务器在南极,因为今年南极也很热,所以散热成本高了。
引用 @一只叶修 发表的:那个可以白嫖🐶
引用 @妳真漂亮 发表的: 老公你说句话呀老公
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引用 @OliverSkipp 发表的:我觉得王者荣耀的运营成本应该很高
引用 @我躺赢贼6 发表的:你要这么说的话,荣耀水晶也可以白嫖🐶
引用 @Hbkut33 发表的:看看一会有没有截图发帖子,这人什么水平
引用 @大爷楼上322是马冬梅家吗 发表的: 一个皮肤月销量差不多几万吧。 然后里面差不多有200个皮肤吧。
引用 @粤南李敏镐 发表的: 啥家庭啊,我只对8块和8毛敏感
引用 @法布雷嘎斯 发表的: 一月有没有80亿我不清楚,但是大年三十还是初一来着,一天流水超过20亿确有其事,推算来看80亿确实差不多啊。
引用 @贪婪玩耍蓝月亮 发表的: 腾讯成本很高的吧
引用 @lxyzcs 发表的: 你这样问应该是不从事互联网相关工作吧,,,
引用 @归田卸甲捧茶 发表的:如果17年巅峰一季度120,今年过年这一月有80反而很可信。首先过年就是消费高峰期,再加上今年的皮肤出的丧心病狂,还有各种返场再加上组队消费活动…又结合大家都出不了门,太正常了
引用 @白玉为床金做马 发表的: 一亿没有,平均日活9600多万,这是国外投行研究机构的数据
引用 @c从嘉 发表的: 网上是这么说的,不过图中也有错误,具体数据准不准就是另一说了
引用 @waweip251pro 发表的:有7000w都很牛逼了吧。。这数据太假了,真一亿人每14个人中有一个玩?而且又不是只有这一个游戏
引用 @sejjs 发表的:一个亿过分了 平均每天都有十四分之一的中国人在玩王者 而且这个14包括100岁的老人和1个月的小孩
引用 @卧听风和雨 发表的:这只是营收,不是利润啊。。
引用 @人微言轻莫声张 发表的:我几年不玩的人这时候都捡起来玩了
引用 @忠23and3 发表的:几千万是指的什么,充值即使服务器死机了,腾讯不是也能收到吗?还是你说的服务器的开关机费用很大?
引用 @Karma王 发表的: 日活跃几百万人撑死了
引用 @别人有伞我有大头 发表的:差得应该不会太多吧。感觉王者荣耀净利润率百分之九十不一定有,百分之八十还是有的吧。主要大头就是工资奖金,这能发多少钱。当然哈,我这瞎猜的,单纯讨论,要是有证据欢迎甩我脸上给我增加一下想象力的上限
引用 @首席诵经僧 发表的:两个问题,腾讯服务器在南极?南极再怎么热能零上?
引用 @别人有伞我有大头 发表的:特效就是工时,这么说你明白了吗。你当开给员工的高工资是干嘛用的,喊666的?天美王者荣耀组好像就几十号人吧。就算一百人,平均一人一年200万薪水。那也才两个亿,跟营收比这才哪到哪。服务器也是一部分支出。一年要多少?你随便说个数。宣传基本走的都是腾讯系的流量,就算明算账也没多少。
引用 @马尔基西奥利奥 发表的: 如果周围没有太多年龄大的人的话,14个人里起码一半玩这个吧
引用 @match24 发表的:裁判杀死比赛
引用 @杏林旧梦 发表的: 单位还真就是人民币,去年2月份王者荣耀营收71亿,今年这形势80亿没问题啊
引用 @煤川三剿库 发表的: 不懂就问,这个今年是哪年,我明年后年大后年也可以拿这张图来说是今年啊……
营收又不是盈利
查了一下,是17年腾讯愚人节的玩笑。。。服务器消耗电能极大,南极去哪找发电厂,加上线材成本得王者运营十年才能回本
听说王者项目组年终奖100多个月的工资🐶
一个月营收80亿,一年营收112亿?
Dau一亿在春节期间Dau1.09亿,这有什么不信的
那个可以白嫖🐶
楼主尴尬不,人家80亿人民币还真没说错
虽然我不懂,但是盈利和流水不是一个概念吧
你可以不信 但是人家财报不会骗人
这么说吧,A股有3000+上市公司,王者荣耀这一个游戏比其中3000家公司挣的多。
我虽然不是游戏相关的,但是也是软件从业者,这个我还是清楚的。但是王者荣耀这块儿,就算你一年扔几十个亿支出跟它的收入来比完全差一个数量级
……这些游戏上线几个月就回本了老兄… 想看利润你去看看腾讯游戏财报吧
可能统计口径不一样啊,何况19年和20年年初的数据又没有绝对关系
我刚刚买了gta5,我还是你的好兄弟吗🐶
今年过年这个月有的,全窝在家氪
裁判杀死比赛
绝大部分还是皮肤
这是特例,这个一月玩的人很多,出的皮肤也多,都破记录了,平常月份完全没有这么多
过年组队消费活动,我们车队25个人就一两万了
然后r星黄了😃
3年过去了,而且今年疫情春节都待在家了
质量高,密度大,兜有钱
好像没有统计安卓?
有一说一……今年这个情况我一年没氪的人对着各种游戏一顿乱充……
如果17年巅峰一季度120,今年过年这一月有80反而很可信。首先过年就是消费高峰期,再加上今年的皮肤出的丧心病狂,还有各种返场再加上组队消费活动…又结合大家都出不了门,太正常了
特效就是工时,这么说你明白了吗。你当开给员工的高工资是干嘛用的,喊666的?天美王者荣耀组好像就几十号人吧。就算一百人,平均一人一年200万薪水。那也才两个亿,跟营收比这才哪到哪。服务器也是一部分支出。一年要多少?你随便说个数。宣传基本走的都是腾讯系的流量,就算明算账也没多少。
杀死比赛
到底!是!谁!还他妈!没买给他爱5!.jpg
不懂就问,这个今年是哪年,我明年后年大后年也可以拿这张图来说是今年啊……
前一年收入没有任何可比性。而且这个数据只有iOS,安卓至少还要乘以2
大年三十流水破20亿,之前单月流水记录是71亿,今年一月流水破80亿应该没问题,就是不知道他成本怎么样
南极?
我原价买的🐶
你要这么说的话,荣耀水晶也可以白嫖🐶
特么的有画面了
杀死比赛
一个亿过分了 平均每天都有十四分之一的中国人在玩王者 而且这个14包括100岁的老人和1个月的小孩
这个一月不一样,过年,所有人宅在家,没事情干,就氪金呗。。。
疫情加成
光服务器的运维费用就高的离谱
有些人不止一个账号啊
还有lol在前面作死。。。
那得嫖到我孙子出生
死鸭子嘴硬的水平
不是这么算,最新推出的鼠年等等是大卖的主力军,其余那些商城能买的皮肤是拼头
楼主怎么不回复了啊…真没意思
张律师宁来啦
因为当时年限➕神秘商店➕狗年鸡年限定返厂扎堆了 买的人多
我看美股腾讯财务三季报一个季度是营收大概138亿美元,毛利润60亿美元左右
超了些呢
听说过春节礼包吗
一亿没有,平均日活9600多万,这是国外投行研究机构的数据
你要看怎么说了,你要单把王者拿出来说,成本没多高。但是并不是说他所有部门都是产生利润的,比如有些研发部门,也有很多夭折的产品,都要靠挣钱的来养的。但是就算这样,腾讯整个公司的利润率也不低哦。
特效应该就是奖金工资吧
再贵有gta5贵,开发就3亿刀,还是全球服务器,而且竟然tm的现在还更新,本来以为末日抢劫之后就不更新了,我把钱都挥霍了现在没得玩了
还有就是过年都有钱
月销量几万?你是多看不起王者荣耀?
有7000w都很牛逼了吧。。这数据太假了,真一亿人每14个人中有一个玩?而且又不是只有这一个游戏
顶峰不止的
但凡有点智商的都不会信
春节档,小学生都有钱买皮肤
我同学做游戏的,他给我发的,19年王者荣耀收入30亿美金,是第二名的两倍
我几年不玩的人这时候都捡起来玩了
这个只统计ios
这和人次一个道理,你上过两个号就算两次日活
如果周围没有太多年龄大的人的话,14个人里起码一半玩这个吧
又不是说一个人就一个号
皮肤基本纯利润率
8分之一,什么概念知道吗
这种几亿人玩的游戏,服务器运营成本极高,可以说是人类历史上同时在线最多的手机网络游戏,但很营收相比,也没多少。。。
几百万?你想的太简单了,你看过任何一个行业数据的话你就会知道,王者荣耀就是工作日凌晨三四五六七点在线人数也比几百万多
开玩笑呢,不说固定成本,光服务器维护费用之类的多少钱啊,而且天美的工资基本顶配了
我看着后羿嫦娥情侣皮都心动的不行,农药卖皮肤还是有一套的说实话
算一下不考虑处理时间,游戏延迟应该在100ms这个量级
服务器固定成本倒是不重要,维护其实挺费钱的,维持这近亿的活跃
这个是峰值,因为1、2月春节会出大量皮肤,所以跟平时比会高不少
不玩农药,只是简单算一下——
中国14亿人口,20-29岁人口大概2亿,10-19岁人口就算也有2亿(主要玩家年龄段就是10-29岁吧),这个年龄段就算有1/10玩这个游戏且肯为之花钱,那就是4000万人。人均花费是多少?80亿/0.4亿=200元。
人均看似不多,但其实很恐怖了,我觉得多少还是有点水分的。
那肯定要算啊,20多岁年龄段的百分之50玩,那60岁呢,万分之一有吗
杀不死 这个只有ios而且今年疫情重
杀死啥了……这连安卓都没算,而且春节这一个月至少得年均的三到四倍吧……
活跃用户5000万,人均160元,很好奇怎么花出去的
真能杠 2019年 我既然拿出来肯定是最新的啊。
服务器是要散热的,散热耗能很大的,我们公司给华为配套过移动的数据中心空调系统控制柜,一台冷冻泵和冷却泵的功率200kw,这还没算上制冷机,冷却塔
租的服务器很贵的,还有线上运营后台监测各种,你不会以为一个游戏做出来就放在那里然后别人就玩了吧?这种体量的游戏,服务器租赁什么的都是天价的