引用 @星期二恶霸 发表的: 能不能告诉我世界第一大ip是啥?能不能和我对对线?
引用 @液体NAFFLY 发表的: 任天堂就是垃圾 真的别听这些人吹了都是任豚 任天堂压根不会做游戏什么马里奥 宠物小精灵 塞尔达 都是小学生玩的 毕竟4399 跟腾讯的游戏根本没法比 玩过都知道 什么和平精英啊 dnf啊cf啊这些不够碾压任天堂的嘛我就纳闷了
引用 @我库是中锋 发表的: 跟这种人有啥好说的,塞尔达都没开过吧还4399模拟器。我不说塞尔达,任天堂上有这么多有创意的佳作,自己喜欢玩大作就说别人的垃圾,真的牛b
引用 @陈陈陈思成 发表的:投行能凑多少给腾讯?任天堂反手把腾讯吃掉倒是有的
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引用 @懒癌早期患者 发表的: 什么逻辑,我只是反驳层主说的基本不可能,想说操作一下还是能买的。不知道你在说什么鬼东西。不一定卖,那原帖还有讨论意义吗?不一定卖tx,那是不是可能卖给tx。
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引用 @wrd0112 发表的:前后剧情不清楚。单单这句话有什么问题?任天堂本来就是用落后业界的技术水平做游戏和硬件的。牺牲技术和科技而注重游戏性,这才是任天堂这些年的路
引用 @游戏少年Owen 发表的:不说别的,目前的健身环大冒险已经可能是未来游戏的一个方向趋势了,真真切切的把运动融入游戏而不是把游戏做成运动,真比什么vr游戏爽太多了。
引用 @乱世葫芦娃 发表的:不就是个掌机那也不好意思人家也风靡全球,还不用说任天堂手下的那些顶级Ip,马里奥,塞尔达,宝可梦,异度神剑,光说游戏业内的贡献腾讯给任天堂当儿子都不配
引用 @爆蛋侠 发表的: 任天堂游戏玩法创新,主机玩法创新还不是业界领军,你告诉我谁是????
引用 @山竹大学 发表的:用营业收入去收购别人?😂
引用 @清华班长杨书涵 发表的:真的牛批,还“就一个掌机”,我还就告诉你,单论掌机,世界上最早的液晶屏掌机就是任天堂出的,而且历史销量最高的三款掌机(nds,gb,gba)全是任天堂的,更别说任天堂在游戏领域还有其他伟大成就
引用 @强劲的果子 发表的:日本人才是真的懂游戏,就是技术有点自闭了。但游戏是真的硬,买任天堂的游戏机都是为了玩他的第一方的游戏。
引用 @懒癌早期患者 发表的: 按这逻辑,就是能买,死抬杠。
引用 @rill0107 发表的:switch的joy con绝对是顶尖的设计
引用 @唐斯哭着求维金斯轻一点 发表的:把运动融入游戏和把游戏做成运动啥区别啊?老哥能不能详细说说
引用 @又是一个人 发表的:日厂全部被欧美游戏带跑偏了选择去做3A,导致这几年日厂式微而已,要不是任天堂自己wii u主机市场也不至于输这么惨,ps的装机量任天堂根本不敢硬怼,现在switch的成功也证明了任天堂是真对的,真要再怎么提高技术也仅仅是画面表现力了,当年任天堂做vr差点没把自己搞死,wii 和switch的体感操作可以说是很大的技术进步了
引用 @FunPlusXTian 发表的:任天堂市值483亿美元,不考虑换股,不溢价(不可能)腾讯经营活动现金流1200亿人民币左右,基本上不太可能
引用 @乱世葫芦娃 发表的:冲你说这话就是对任天堂不了解,也对世界上那些任天堂粉丝,单机游戏粉丝不了解,典型的腾讯游戏毒害者
引用 @我库是中锋 发表的: lz会说没腾讯全家桶好玩
引用 @游戏少年Owen 发表的:健身大冒险他是你每做一个动作的目的并不是为了运动,只是为了完成这个动作释放一些特殊的技能。再比如舞力全开,你玩这个游戏就是在跳舞,就是把游戏做成了运动。而健身环大冒险是把一些运动设计成了你释放技能要做的动作,其实也是运动但是并不是把游戏做成运动,她只是游戏的一部分,如果你喜欢健身或者运动他既能是个游戏让你开心也能满足你运动的需求 。
引用 @爆蛋侠 发表的: 就你这认知你还是别谈游戏了吧。
引用 @wrd0112 发表的:当然是顶尖设计,问题是和技术创新有什么关系。这明显是游戏性的创造力啊。就好像xbox手柄,它是最好的手柄因为它最好用最用心,又不是因为它采用了最尖端的技术。
引用 @美味鸡鸡蛙蛙煲 发表的:那其实就只有把创新团队挖过来就行了啊
引用 @R10Baggio 发表的:哪有收购都用自己钱 借的钱不香吗 补充一下: 2016年腾讯收购Supercell:6月21日,腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,收购Supercell 84.3%的股权,该交易金额预计为86亿美元。腾讯公告显示,本次投资由腾讯参与的买方财团组成,腾讯公司目前预计将投过金融工具(某些金融工具附带赎回权)保持在财团的50%的投票权益。 你买房都知道按揭,买手机都知道信用卡分期,收购公司就得用自己的流动资金?只要买得到任天堂,还有机构会怀疑腾讯的还款能力?
引用 @又是一个人 发表的:主机?这行难道不是看游戏质量的吗,游戏圈三大ip宝可梦、塞尔达、马里奥你微软索尼绑一块能比得上一个吗,任天堂只靠第一方游戏就赚的盆满钵满了,今年gf把剑盾做成这个狗样子不一样各种霸榜的销量
引用 @唐斯哭着求维金斯轻一点 发表的: 我明白你意思了,就是本身运动之外不脱离游戏性嘛
引用 @乔Frank 发表的: 有钱别人不一定卖啊,卖也不一定卖腾讯啊,难道还能恶意收购🐎
引用 @pikopikohammer 发表的:任天堂作品的游戏性称第二业界没人敢称第一,许多游戏都是教科书级的,光一部塞尔达传说旷野之息就能爆锤腾讯出过的所有游戏,更别说掌机领域一直独领风骚,从GB时代统治到switch时代,你不懂就不要装懂
引用 @爆蛋侠 发表的: 腾讯“做”过游戏吗? 我们可以把抄和做区分清楚点吗?
引用 @明媚De包黑炭 发表的: 5000亿吃不下500亿,500亿倒能吃得下5000亿?
马里奥? 然后呢 说明技术比如图形技术超过所有其他公司业内领军?
确实嗷🐶
骗浏览量的,楼主这招钓鱼着实有点败人品
你别扯后面的事,我就问可不可能买了?
然后呢,你来告诉我业内哪个公司稳压任天堂能坐第一堪称业界第一?
够了够了,真是太厉害了!我们竟然不知道
对不起,理解不太到位。
您真是国家级抬杠运动员
我寻思任天堂要那么垃圾你说的索尼 se r星 育碧咋不出个东西把人家钱抓自己手里啊?后面俩软件就算了,那这里面最牛逼的索尼来说,索尼的掌机像个样子的,那还叫psp
switch的joy con绝对是顶尖的设计
5000亿吃不下500亿,500亿倒能吃得下5000亿?
真的牛批,还“就一个掌机”,我还就告诉你,单论掌机,世界上最早的液晶屏掌机就是任天堂出的,而且历史销量最高的三款掌机(nds,gb,gba)全是任天堂的,更别说任天堂在游戏领域还有其他伟大成就
绝对技术领先!
游戏技术具体来说是游戏交互艺术,任天堂不说遥遥领先,绝对是领先一大步的!
这是真的啥都不懂系列的
把运动融入游戏和把游戏做成运动啥区别啊?老哥能不能详细说说
你真懂个p 在游戏行业,任天堂就是游戏业界的老大, 索尼,微软也不是任天堂的对手。
营收,主机销量和游戏销量 都是任天堂第一。
日本人才是真的懂游戏,就是技术有点自闭了。但游戏是真的硬,买任天堂的游戏机都是为了玩他的第一方的游戏。
那其实就只有把创新团队挖过来就行了啊
大哥人家说的是OCF, 没说营收啊?
更别说还有世界第一个游戏手柄了,楼主小学生,别跟他一般见识。它腾讯火的游戏没有一个第一方的,全是代理,说白了就是一个中介,拿头跟任天堂比
日厂全部被欧美游戏带跑偏了选择去做3A,导致这几年日厂式微而已,要不是任天堂自己wii u主机市场也不至于输这么惨,ps的装机量任天堂根本不敢硬怼,现在switch的成功也证明了任天堂是真对的,真要再怎么提高技术也仅仅是画面表现力了,当年任天堂做vr差点没把自己搞死,wii 和switch的体感操作可以说是很大的技术进步了
如果不是为了林克 管道工 皮卡丘 我怎么会花钱买switch😭
你买我就爆做空、反正日本人最不差的就是玉碎
手柄遥感,陀螺仪,体感操作,太多太多了
那你真是搞笑 任天堂拿头吃腾讯 在他的游戏里他也不敢这么干吧?
任天堂是目前世界上最有魅力的创意游戏巨擘。
再回答你问投行能凑多少。
公司有资源,投行有本事,就说1200e流动资金,投行就能帮你拉到足够的帮手借钱凑齐全款。
当然是顶尖设计,问题是和技术创新有什么关系。
这明显是游戏性的创造力啊。
就好像xbox手柄,它是最好的手柄因为它最好用最用心,又不是因为它采用了最尖端的技术。
健身大冒险他是你每做一个动作的目的并不是为了运动,只是为了完成这个动作释放一些特殊的技能。再比如舞力全开,你玩这个游戏就是在跳舞,就是把游戏做成了运动。而健身环大冒险是把一些运动设计成了你释放技能要做的动作,其实也是运动但是并不是把游戏做成运动,她只是游戏的一部分,如果你喜欢健身或者运动他既能是个游戏让你开心也能满足你运动的需求 。
所以说任天堂是世界的主宰啊。它找到了最适合自己也最成功的路。当年拼硬件一败涂地,正因为任天堂放弃了尖端技术找对了路,所以任天堂才有今天的成功啊。
而且任天堂其实不缺钱,红白机赚的钱现在都没花完
sony党表示 任天堂就是游戏世界的上帝
老任永远是创意领先啊,一般意义上的技术确实不是啊。
首先要考虑的是协议收购还是恶意收购
协议收购就是和任天堂的董事会谈,两个公司合并成一个,以a股术语其实就是做一个发行股份购买资产,当然合并以后的架构搭建,就是叫腾讯还是叫腾讯任天堂这个其实是偏方案设计的部分。其实以这两个体量的公司来看,这个几乎是唯一的方案。这种方案基本上大概率会使用换股方案,但肯定也会有现金选择权。方案当然也有难点,首先就是是否能说服任天堂董事会,其次是股东大会同意,还有是否涉及日本监管部门的审查,还有跨市场的方案设计。
恶意收购就是用现金砸任天堂的股东,在二级市场收购股票,任天堂股权分散,不是完全不可能,但对现金流的要求也比较高,在一定阶段还要求要约收购。未来控制公司也要分几步走。
还有一种其实严格意义上不是收购,是腾讯投资任天堂,腾讯持有一部分任天堂股权,可以是二级市场购买也可以是任天堂向腾讯发行,换取双方更深层次合作,其实腾讯和京东就是个很好的案例,现在腾讯就是京东第一大股东,但京东还是以刘为核心的管理层控制。这种概率其实还不小。
没任天堂就没有索尼,要是任天堂想要限制专利使用,半数游戏公司立马倒闭。
抄袭CF🐶
但是任天堂要是能两手抓。啧啧
真搞笑,腾讯一是财力不够,二是相关领域能力不足,怎么可能收购任天堂。如果收购和实力无关,是不是海思可以尝试收购一下英特尔,或者三星收购一下苹果?历史上哪个收购者在相关领域不是实力或者财力强于被收购者的?如果腾讯现在提出收购任天堂,任天堂立马会断了和腾讯所有合作,这属于侮辱。
其实不能这么算 一般收购都是多个财团联合背后推动 然后成功了大家分肉吃。
但任天堂可以说是能代表日本一部分文化的一个游戏公司,我也觉得基本上不可能让一个中国游戏公司带头收购。
我明白你意思了,就是本身运动之外不脱离游戏性嘛
又来钓鱼啦
他的id真合适
他懂个P。
任天堂?吃腾讯?你听说过狗吃掉老虎的?
资本世界不是这么玩的。
宝可梦世界第一ip
xbox的手柄私以为强过ns和ps4,ps4没用太多不说,ns的手柄漂移是个很大问题
没那个土壤,怎么挖也没用。 这个需要时间,积累,和大环境。
任天堂以前技术不输其他厂家的,后来不走这条路了而已。你要说技术上有什么创新,举个简单的例子,现在几乎所有游戏手柄上的十字键就是任天堂发明的。
说这种话真的就是赚了点钱就不知道自己是谁的暴发户......腾讯规模当然碾压任天堂,但是腾讯不管是代理的游戏还是自己开发的游戏,恐怕都还没有达到任天堂的水平
世界第一大ip是宝可梦,能不能自己对自己发帖的相关知识有一点基本的认识?
哈哈哈哈哈秀
楼主这逗比连任天堂在游戏界的地位都没搞明白。最顶尖的游戏公司之一,腾讯游戏提鞋都不配。
对的,而且设计的蛮好的,b站很多弹幕都是说明明是个不喜欢运动的宅男看着都对这个游戏充满兴趣。
学名 杠杆收购 🐶
提到腾讯,做游戏就是坑钱。提到任天堂,做游戏就是成就了。到底是情怀作祟。
这个也用得很好。既然知道自己屁都不懂,发帖就谦虚点,更别到处抬杠。你们抬杠专业也该放假了。
我想起来格雷泽家族用曼联做抵押杠杆收购曼联的事儿了
确实,任天堂就图一乐,真游戏性害得看王者荣耀
我想只鱼儿在你的荷塘~
国家封的好,井底之蛙越发孤陋寡闻了
至少这个操作具有可行性,和腾讯有多少现金没关系
腾讯“做”过游戏吗? 我们可以把抄和做区分清楚点吗?
你说的咋让我想起了暴雪😂
以前GBA之前的年代,几乎所有的游戏都是日本人做的。任天堂的独立游戏,恐怖到人们为了他的游戏去买他的主机和掌机。塞尔达,马里奥,宝可梦,圣火徽章等等,不记其数的顶级IP。任何一个拿出来都让粉丝为之疯狂,而且他的周边产品也是买到飞起。这个游戏帝国如果要建一座以任天堂的“迪士尼”都可以。游戏底蕴不是其他游戏厂商可以比的。在游戏创意这块,欧美游戏厂商连给他们提鞋都不能。任天堂也有它的问题,比如硬件技术,确实比不过索尼,微软,这大家都知道。你说奇怪不?Switch就是卖的特别好,你说气不气?你如果说任天堂硬件不行,没人反对,但你如果质疑它在游戏界的地位,就可笑了点。你要知道你以前玩的红白机就是他们生产的。
术业有专攻。
大胆点,荒野之息锤爆世界除任天堂自己游戏以外的所有游戏
说说哪些腾讯大火的游戏是抄的?别说王者荣耀,拳头也是腾讯的。
世界上很多企业不是有钱就能买的到的。
甚至还有很多产品,你再有钱,人家也不卖给你。
抄的别人游戏套用自己的充值方案这不是坑钱是什么,腾讯真正自己做过什么游戏你先说出三个来再比吧
WPP集团了解下