引用 @静静158 发表的: 1.女性角色腿粗成什么样子了?你们自己都不带审美的吗?2.军团商城物品有一年没更新了,军团币鸡肋,长远来看不利于军团发展3.用户生命周期模型的阶段性运营做的更加深刻点吧,流失用户唤醒你们做不了效果,衰退用户挽留最起码做做吧?我从用户角度简单举个例子,用户时长和段位是匹配的,本赛季上过高段位下赛季就逐渐丧失兴趣(你可以让数据部提数看看),就上来领领东西做做任务不排位不上分,这基本上就是衰退用户了,可以运营干预一下(这个干预可能会被薅羊毛用户利用,这就看你们和反欺诈的平衡性问题了)不然再过个赛季就沉默了,一沉默想唤醒基本没戏。
引用 @鱼忆七秒钟 发表的: 我感觉手游竞技性强,反而端游娱乐性更大
引用 @拱白菜的诸葛亮 发表的:可以新开一个小房间之类的模式吗?例如一堆小伙伴20人或者10人开一个房间就这10几20人内战这种类型的,可以有这想法吗?
引用 @辗转难眠叫 发表的: 现在你们的时装太动画版了,就还是喜欢比较还原现实的那种风格
引用 @衣裳 发表的:楼主看到请还这位jr一个对象!
竞技游戏在于竞技,都没人了还竞技什么,当然你们的kpi是付费用户的人均消费金额的话,那特效枪,车皮啥的使劲压榨骨灰玩家就行了。
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2下车有的时候明明车速不快但还是把自己摔死了
3尊重下我们这点只玩竞技的人吧,那点娱乐模式又不玩,已更新就1个多g,手游不就是要便捷嘛,再大点手机就带不动了
吃鸡版穿越火线
2.团队竞技里能不能出几张新地图,或者可以举办玩家设计地图的比赛,总会有大神设计的。
3.可不可以开放自建房,比如一天多少钱,一周多少钱,因为有时候想和自己的几个朋友玩,但人数可能超过四个人,开放房间之后可以很多人打1V1。
4.火箭少女101的皮肤不会返厂吗(づ ●─● )づ
玩狙击局再来个雾天
建议取消雾天
出现雾天的时候你那么干等着无聊的要死
衣服跟动画一样,看着就像塑料布做的,不喜欢,能不能衣服真实点,纹理材料啥的
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的兴趣 一点特色没有 像小厂出品 游戏没还行 大厅真乱
必须还