引用 @ASDLFJ21 发表的:阿丽塔完全没漫画的精髓,当年我第一次看漫画时表示分镜和打斗很叼,而且设定很酷,早期一些机甲+格斗网文有受了这漫画的影响,机甲格斗术,电影没有很好地表现出来
引用 @李三公子 发表的:有可能,毕竟海外票房没本土值钱,像中国只能拿四分之一。
引用 @逆风飞扬510 发表的:并不全靠票房回本,还有周边,线下影碟租售,电视台以及网络平台的授权,回本是一定能回的,只是可能需要几年的时间,所以从时间成本来算的话是没赚到钱的。
引用 @虎扑JR1701186312 发表的:阿丽塔,中国内地票房是8.95亿人民币多,按照汇率6.9计算大约是1.3亿美元,分账是22%左右,分得0.286亿美元;北美大约是50%分账,分得0.425亿美元;全球其余地方剩余1.89亿美元,按照40%分账,分得0.756亿美元,加起来一共是1.467亿美元,扣除成本亏2330万美元左右,还有3千万美元可能是宣发成本,之前看说的是亏2千多万美元。
引用 @是雁不是燕 发表的:其实,这种设定在网文中比较常见,感觉故事还是没有想象中的惊艳,就是好莱坞的商业大片风格,不突出,也不差。
引用 @浑身再无力 发表的:电影整体节奏有问题,最后十几分钟男主死了两次,而且漫画是长篇,他这一部电影太赶了
引用 @ruryrt 发表的:老美好像真难拍出来日漫的精髓,可能脑回路差别太大
引用 @小高你真行 发表的: 其实这个片挺好看的……
引用 @lakersgetswept 发表的:长度没有问题基本就是还原了剧场版剧场版也就是这么拍的还有二三部呢
引用 @kk11kk1 发表的: 这么一看小丑 赚翻了
引用 @四分之三 发表的:这片子 要是还说不好看 我真的没什么说的了
引用 @虎扑JR1799467233 发表的:结尾太操蛋了
引用 @AG17 发表的:90年代的动画和电影技术根本就拍不出铳梦应有的水准好吧 电影光是机动球那段就是业界顶尖了 酒吧大战 开头的巷战都是很出色的打戏 还加了一段咏春 演员莎拉本人可是下苦功练了不少的武术 再加上卡神神乎其神的技术圆了很多漫画老粉的梦(电影的制作团队是阿凡达2的班底) 漫画原作者木城老师本人也很满意 你可以说剧情不行但画面和打斗可是电影最精华的部分
引用 @若有所悟 发表的:小丑盈利貌似比复仇者联盟3更多
引用 @messiah1986 发表的: 第一漫画最后巨大反转没写,第二漫画的废土和神秘感也基本没有了……所以说这电影都到技术里去了,编剧方面没有好好打磨
引用 @mcjesus 发表的: 日本人自己都拍不出来
引用 @虎扑JR1701186312 发表的:日本拍二次元的还可以,真人电影现在真的不行了,比以前差很多。
引用 @湖元甲 发表的: 我还等着看续集呢
电影整体节奏有问题,最后十几分钟男主死了两次,而且漫画是长篇,他这一部电影太赶了
中国内地的四分之一不包括税的,扣除之后大约22%。
是的,不过卖碟的收入也不会归到福斯了,之后都是归迪士尼了。
回本需要几年就是赔了,要不然拿着钱拍别的或投资都比这所谓的几年回本强
这种片子宣发怎么可能才3000万
其实,这种设定在网文中比较常见,感觉故事还是没有想象中的惊艳,就是好莱坞的商业大片风格,不突出,也不差。
网文最早一批几乎都是受这个漫画影响的,
长度没有问题
基本就是还原了剧场版
剧场版也就是这么拍的
还有二三部呢
老美好像真难拍出来日漫的精髓,可能脑回路差别太大
很多翻拍的日漫都不行,攻壳机动队也是。
阿丽塔拍的画面感是真好,但是整个节奏线是真不行。
逗,电影非常精彩,缺点是女主表情不自然
结尾太操蛋了
看这样子电影是不会有第二部了。。。
是的,还有个说法,就是说一个标准好档期窗口至少价值五千万美元,这种运营时间亏损也很严重
90年代的动画和电影技术根本就拍不出铳梦应有的水准好吧 电影光是机动球那段就是业界顶尖了 酒吧大战 开头的巷战都是很出色的打戏 还加了一段咏春 演员莎拉本人可是下苦功练了不少的武术 再加上卡神神乎其神的技术圆了很多漫画老粉的梦(电影的制作团队是阿凡达2的班底) 漫画原作者木城老师本人也很满意 你可以说剧情不行但画面和打斗可是电影最精华的部分 [ 此帖被AG17在2019-11-04 11:49修改 ]
好莱坞宣发一般是制作成本的一倍到三倍。
阿丽塔能不能拿一些奥斯卡的技术奖项
小丑盈利貌似比复仇者联盟3更多
毕竟中国重工业科幻电影元年 话说重工业科幻这名字也是挺科幻 重工业科幻 军事动作片 还有融梗 不赶紧学习新概念看个电影都可能会被人耻笑
主要是节奏控制太差
我记得有续集吧?
画面和打斗我是很满意的,但剧情节奏问题太大,拖累了整部电影。
你以为日本人自己就拍的出来么…二次元三次元表现上还是有鸿沟
回本一定能回的,你为什么这么自信?难道宣达什么的钱不需要周边,碟片来之类抵?
黑暗骑士独战复联一,小丑独战复联3?
结局就是第二部,的开头呀
第二点+1,电影版废铁城给我的感觉就是太干净太阳光了,没有那种末世感。
1、黑凤凰——亏损1.3亿美元左右,20世纪福斯,制作成本2亿美元左右
2、终结者:黑暗命运——亏损1亿美元左右,20世纪福斯、派拉蒙、天舞各30%,腾讯10%,制作成本1.9亿美元左右
3、双子杀手——亏损7500万美元左右,派拉蒙,制作成本1.4亿美元左右
4、阿丽塔:战斗天使——亏损5300万美元左右,20世纪福斯,制作成本1.7亿美元左右
5、星际探索——3000万美元左右,20世纪福斯、博纳及其他7个投资方,制作成本9千万美元左右。
电影本来就是造梦的艺术,钱没赚到,但是可以把一部好漫画影视化,也是一件好事
1、黑凤凰——亏损1.3亿美元左右,20世纪福斯,制作成本2亿美元左右
2、终结者:黑暗命运——亏损1亿美元左右,20世纪福斯、派拉蒙、天舞各30%,腾讯10%,制作成本1.9亿美元左右
3、双子杀手——亏损7500万美元左右,派拉蒙,制作成本1.4亿美元左右
4、阿丽塔:战斗天使——亏损5300万美元左右,20世纪福斯,制作成本1.7亿美元左右
5、星际探索——亏损3000万美元左右,20世纪福斯、博纳及其他7个投资方,制作成本9千万美元左右。
日本人自己都拍不出来
也是
日本拍二次元的还可以,真人电影现在真的不行了,比以前差很多。
二次元拍成真人一直都是挺尬的,漫画动画看起来的燃点,拍成真人版就是很假的感觉
我也想看第二部,故事没见完吊着胃口
至于亏本,这个片一定程度上在为阿凡达2铺路,比如更精细的表情捕捉-合成技术,还有水下动作捕捉,这些以后肯定是要用在阿凡达2里面的。感觉卡梅隆还是很狡猾的,自己作为制片的便利,用其他片子给阿凡达作实验。
有些人就是无视不同平台演绎故事的难度差异,或者低估
小丑才5000w美刀的成本,已经赚翻了!去年的波西米亚狂想曲也是这样!妇联成本太高,看回报率显然小丑更高!
日本拍的日漫改真人电影
非现实题材最高水平是两部银魂了吧 火星异种也还可以
现实题材热血高校前两部和NANA水平都不错 下妻物语是巅峰了吧
其他非现实题材真人版 杀戮都市 进击的巨人 真是一言难尽
漫画确实牛逼,我还在追着