引用 @风骚大鸡少 发表的:淘宝怎么没有
引用 @星z陨落 发表的:确实,同样是3d建模场景,电影不用考虑史诗交互运行,什么牛逼的渲染技术推上去,越真实越好,镜头也是固定的,一次性播放过去。游戏考虑的太多,跟玩家交互合理性,游戏地图场景设计的可玩性。平衡画面效果与计算机的性能。往往做到极致比处处平衡要更容易一点。
引用 @白钟直斗 发表的:据说这台战役模式很棒,等打折…
引用 @firsttj 发表的:这一作黑俄罗斯黑的太恶心了
引用 @solodolo 发表的: 黑到极致是讽 把俄罗斯换成美国就对了 全是美国做过的事
引用 @尘埃吹风 发表的:COD系列在哪个平台啊
引用 @里瓦尔多大小罗 发表的:我还是喜欢玩二战,落伍了
引用 @whichwat 发表的:这玩意儿比电影圈钱厉害多了……
引用 @大牛304 发表的:核心竞争力在这,市场门槛也高,虽然很难跟复联似的这么个赚钱法,但是就这个开发能力,其他人想顶他是真的不容易。
引用 @库里骑扣时说 发表的: 瞎扯🥚 软重制 除了人物以外和4.6.8没有任何关系
引用 @哈哈暴 发表的:真佩服你,我是完全搞不清这些东西的前后,打就完事了
引用 @三国志12PK 发表的:配置带不动了,
引用 @dsgfsdhbdfhd 发表的:是使命召唤现代战争的平行宇宙,导演说美俄战争全世界打成废墟了,再往下出续集不好出,所以开启了平行世界。
引用 @JoeSirrr 发表的:制作贼难。 最简单的是把综艺节目搞成电影那种,跑男什么的。
引用 @Tiny⒀嗳莙莙 发表的:R星:我能做出完美的gta6,可我怕你们的电脑顶不住鸭🐶
引用 @Weissyu 发表的:卧槽真的假的,要什么配置啊,md,以前的现代战争系列给我代入感太强了,我最喜欢的游戏之一了
引用 @BuckleUp 发表的:这就是我难以理解的地方,这年头把一集综艺延长个一两小时然后丢进电影院放就能有这么多人买账,随随便便就圈走几亿,理解不能
引用 @科科比比小飞侠 发表的:这部很好玩最新的,画面也是顶级,现代战争老玩家我觉得真的别错过
引用 @EZIONYANG杨 发表的: 这作就是讲建立141的起源跟前作也有点关系的啊
引用 @这是为啥呢 发表的: 有普莱斯和尼古莱,这是前传
引用 @闪电袭来3 发表的:前传的话普莱斯的老上司麦克米兰是不是也会出镜啊?还挺喜欢这个人的
引用 @穿披风的蜘蛛侠 发表的:就怕早晚把俄罗斯换成中国哦。。。
引用 @祖传接盘侠 发表的:战地4就干了
引用 @我要夏天MH 发表的: 新的 现代战争前传 故事发生在使命召唤4以前
引用 @chf501 发表的: 哪代不黑啊?那什么什么洛夫带队屠机场那段都黑出屎来了…
引用 @JoeSirrr 发表的:就是粉丝的力量吧。我是不能理解的。 好电影我是愿意花钱去看的,就算网上有破解版,还是愿意去看。 不好的东西,让我花个1块钱都是多。😅
引用 @ayce 发表的: 说实话比电影差多了,cod在游戏界怎么也算妇联级别的把,妇联4光全球票房就28亿美金了,还不算下影后网络媒体和蓝光租赁的收入,真没法比
引用 @foaller 发表的: 有几个镜头,存在感不强,其实这作算不上正经前传
引用 @DOOM03 发表的:暴雪上有这个新出的,蒸汽上也有几个(都不是国服的欧)
引用 @闪电袭来3 发表的:原来不正经啊233,那我还是老老实实玩4.6.8吧
引用 @MynameisJerryKing 发表的:这一作夹带太多私货了,完完全全就是意识形态上的排挤与抨击 不过可能只有屁股歪的剧本才有市场
引用 @foaller 发表的: 个人认为4可以,现在又有重制版,就算之前玩过也值得重新体验一下
引用 @科比伯莱思忒 发表的:?这不是老游戏吗?高清重制?
引用 @寂寞的黑豹 发表的:这玩意研发,特效比电影难多了
引用内容被灭过多已被折叠
引用 @FCLP的 发表的: 又不是没干过...
引用 @加钱啊丿 发表的:你懂个毛。游戏做到电影那特效还卖个毛(?)全世界几台电脑玩的起。。不是人家做不到,是没必要大家集体买银河计算机吗。
引用 @马竞主帅 发表的: 编剧说过,就是要这么引导玩家,挺恶心的
引用 @ly才 发表的:这一样吗??电影一遍过,游戏无数玩家过,各自操作员你不一样,虽然我不懂,但是我觉得电影只是单一性,和游戏的多样性真的不一样。还要考虑玩家的电脑性能
引用 @MYM_WitHMe 发表的:特效是特效,交互性是交互性。游戏交互性和场景确实更多,但特效就是电影更好。就比如说,如果按动物城和美队3机场大战的标准做游戏,一个场景就得干掉半个硬盘的容量。但是如果按二十年前电影特效的标准做游戏,几十个g就够了,这是一个在今天没啥感觉在二十年前家用根本不敢想的数字。所以说游戏为了保证内容丰富,缩水了特效,落后电影十几年,技术当然也不是最高精尖的
引用 @王日日和李木木 发表的: 没记错COD是动视出的吧,腾讯是动视最大股东的最大股东,应该不会有把中国当反派的产品出现~
引用 @喵帕斯Hugo 发表的: 游戏可没有电影赚钱。电影后续卖DVD和网络点播的收入可是能赚很久钱的。游戏,尤其是这种年货游戏,也就是头几个月卖的多一些,一年之后打折都没人买了。
引用 @桥小帅丶 发表的: 我只想知道怎么买
我淘宝买的是离线版,79元,使命召唤这类游戏还是别买盘了
确实
剧情太短了
正确的打开方式是把本作所有的毛子换成美军。。。
就怕早晚把俄罗斯换成中国哦。。。
bo3和这一代在战网国际服,之前的都在steam
最喜欢二战的****,声音好听,子弹打完弹夹弹出那一声尤其好听
听说是要求在游戏里灌输政治正确的
COD最经典还是MW,二战一战这些题材都玩腻了,武器装备太落伍
说实话比电影差多了,cod在游戏界怎么也算妇联级别的把,妇联4光全球票房就28亿美金了,还不算下影后网络媒体和蓝光租赁的收入,真没法比
游戏开发者在IT行业里只要不是底层码农,但凡有点技术力都可以干到退休。很多东西只能依靠经验,是个艺术和技术结合的职业。
乌拉! 攻占纳粹国会大厦
问一下,背景是哪一年的啊? 哪一次战争的?
谁叫你其他国家做不出来这种游戏呢
4,6,8都是现代战争
从8开始就带不动了
COD宇宙?
这就是我难以理解的地方,这年头把一集综艺延长个一两小时然后丢进电影院放就能有这么多人买账,随随便便就圈走几亿,理解不能
欺负我们地球人嘛
这部很好玩最新的,画面也是顶级,现代战争老玩家我觉得真的别错过
稍微了解一下就能知道是前传,task force141的起源。soap,ghost这些人是怎么来的,price怎么挑的人。
就是粉丝的力量吧。我是不能理解的。 好电影我是愿意花钱去看的,就算网上有破解版,还是愿意去看。 不好的东西,让我花个1块钱都是多。😅
这么一说,看来要入一本了。ps吃灰好久了。哈哈
我给你梳理。
首先这一代的gaz是黑人,我建议你玩玩4,gaz典型英国白人。
其次,4代的时候141还没有成立,成立是在op kingfish之前,当时马卡洛夫就被定性恐怖分子了,这一代是FSB作战行动人员。
再说,扎卡耶夫的傀儡卡马罗夫,没错就是那个红帽子在cod4的农场被绑起来的那个,这一代故事把他定义成了扎卡耶夫的儿子,而cod4扎卡耶夫的儿子在倒数第四关的楼顶被sas和Marin的联合作战部队给逼的自杀了。
这一代就是挂着情怀名字的致敬而已。
不是前传,是人物名字的沿用
有几个镜头,存在感不强,其实这作算不上正经前传
认真玩一下就了解了吧 现代战争系列本来就以剧情著称 玩完真的跟看部电影一样
祖传760完全没压力
又不是没干过...
战地4就干了
我买的特别版赠送了中国方面的载具使用,但要求一个月内激活……给错过了特别可惜啊
我也是,5和14挺好玩的,尤其是5
平行世界来的,行动时间是从2019年10月20几日开始的
remember,no Russian,这个是经典,虽然是黑,但是黑得好看,这代黑得无脑,就是把美军做的事情套到了俄军上
跑男那种大电影倒给我一百块钱我都不去看...
给兄弟们道个歉 不算前传是平行世界设定! 不过藏了一些彩蛋 手机没法编辑..
妇联4影史第一,得跟gta5比吧,gta5收入60亿美金以上,而且还在不断增长
但是欧美人可能不会这么认为
有普莱斯吗 468玩过很多年了剧情都不记得了 就记得几个人民 肥皂 普莱斯 幽灵
原来不正经啊233,那我还是老老实实玩4.6.8吧
要在蒸汽平台上玩游戏,是不是要花钱?
当年为了玩8特意更新了配置。二战出来又换了一次。mad,不知道这次这个怎么样
个人认为4可以,现在又有重制版,就算之前玩过也值得重新体验一下
毕竟美国喜爱福,动视很了解自己的受众群体,自然知道做什么样的东西去迎合他们
编剧说过,就是要这么引导玩家,挺恶心的
是么?使命召唤4是现代战争第一部啊,看宣传不像是以前的,而是现代战争1/2/3的续作
okok,我去看看,老队长我来了
重制版可以试试,老版4的操作流畅感差一点,不过剧情的推进和设计确实比6和8强
不是,高清重制那是 使命召唤现代战争REMASTERED,这是使命召唤16新的游戏
哈哈哈,你是个莫得感情的工具人,长官叫你打哪里,你就打哪里。
别逗,最强特效就是电影,游戏圈都是捡电影淘汰的技术来做的。
指环王01到03年的电影,里面的大量非人角色特效呈现的效果,14年的巫师3都没有达到。
前几年的动物城,业界绝望,游戏到目前从cg到实景一个摸到边的都没有
美队3的机场大招,场景明亮,实际是在棚里拍的都没去实景,不说谁看得出来?
乱讲,这个只能算致敬,套个名字罢了
想问一下电脑端在哪里下载
你懂个毛。游戏做到电影那特效还卖个毛(?)全世界几台电脑玩的起。。不是人家做不到,是没必要
大家集体买银河计算机吗。
剧情发生在2019年的今天,你跟我说是前传?那468岂不是未来战争了?
这一样吗??电影一遍过,游戏无数玩家过,各自操作员你不一样,虽然我不懂,但是我觉得电影只是单一性,和游戏的多样性真的不一样。还要考虑玩家的电脑性能
听他扯 除了有个普莱斯 其他的剧情和之前的现代战争一点关系没有,时间线就是游戏发售时间2019年10月25日
我只记得cod9里面,中国和美国联手怼俄罗斯。。。还骑着马。。
所以说最强特效在电影这点没错吧?
不管从研发还是成本的角度来讲电影特效都是业界的开拓者和领导者。
而且实际上游戏引擎确实都是捡的电影特效淘汰的技术做的。
所以说我不知道你在杠什么
这个就是通过各种形式来传播他们需要的价值观和想要的东西,文化入侵是另一种战争
特效是特效,交互性是交互性。
游戏交互性和场景确实更多,但特效就是电影更好。
就比如说,如果按动物城和美队3机场大战的标准做游戏,一个场景就得干掉半个硬盘的容量。但是如果按二十年前电影特效的标准做游戏,几十个g就够了,这是一个在今天没啥感觉在二十年前家用根本不敢想的数字。
所以说游戏为了保证内容丰富,缩水了特效,落后电影十几年,技术当然也不是最高精尖的
红警3……
电影是画面。游戏是能交互的。
所以被ban了。
没记错COD是动视出的吧,腾讯是动视最大股东的最大股东,应该不会有把中国当反派的产品出现~
一个是提前跑好的一个是实时的运算 能一样吗?
迪士尼一针的特效能跑一两天运算。和游戏实时的运算不一样。
我有同学在游戏和电影特效公司都干过。一个迪士尼电影一针的特效渲染需要跑上一两天。可一点点做。但是游戏得能实时的渲染不卡,完全技术不一样的。
动视和暴雪现在不是一家公司吗?
做游戏要考虑主机机能的好不好,你画面做再好,ps4跑不起有卵用?
我不管,你先tm做出来🐶
配置还好吧,这游戏优化不错,我i7➕1060 6g➕16g内存,不开光追,其他全拖到高,妥妥的,一开光追就不行了
cod每年保底2000w份的销量。年货游戏恰恰是卖最好的,所以厂商要赶着做,同理还有fifa。
我是淘宝买的俄区