引用 @紫穆沙 发表的: 第一次玩被巨人爆捶,第二次绕着走,第三次拿巨人当练潜行的工具🌚
引用 @盒饭得有蛋 发表的: 因为这个游戏想营造的是一种真正的“真实”,而不是那种为了游戏性而在某些地方便捷化的真实。拾取每个物品背后都是完全不一样的动作脚本,包括站在不同位置剥皮和搜刮敌人尸体,动作都截然不同。所以大表哥2并不算是真正意义以上的游戏,而是类似西部世界的那种带有剧情的沉浸式体验。至于好玩不好玩就见仁见智了,年度游戏输给战神4也说明了这一点。但这的确是一种有意义的尝试,尝试在追求真正的真实的方向上目前人类能做到什么程度。
引用 @油条面线糊 发表的:我滴妈 去年十几块买的 开头那就没玩了 画质不合符现在的 还有任务啥的也没有路线
引用 @猥琐的小刀 发表的: 玩了一个多月,看到亚瑟躺在山坡上看日出时百感交集。现在还会偶尔打开,切回第二章骑马到处逛,坐在帐篷里看雨都能看几分钟。 比大表哥好玩的游戏太多了,战神,怪猎,以及超级累的奥德赛。但大表哥最无可替代是,它可以变成一种陪伴。半夜能看见比尔拿钳子吓基兰,营地里还有人会找亚瑟谈心,回营地的时候查尔斯会问,是谁?一见你就叨逼叨个没完的牧师……这个世界给人的感觉是那么真实而富有温情。
引用 @DeanWincheste 发表的:把你的MOD全给我关了,过主线就快了。特别是女体啊什么什么的。
引用 @许大猩 发表的: 但我反而玩不下战神4😂 大表哥玩的津津有味
引用 @emmmmm1 发表的: 纯粹是堆工时,但游戏的创意没有体现出来,对比gta这次r星跑偏了
引用 @盒饭得有蛋 发表的: 我是剧情控,这两部的剧情都可以用完美来形容,可能战神给我的冲击力更大,一方面是跟前几作的巨大差异让我真的有种奎爷已老的感觉,另一方面是他和儿子的互动以及对父子关系的思考(他和儿子,以及他和宙斯)让我这个即将成家和为人父的自己有更多感触……
引用 @安慕梁 发表的:同感啊老铁……大表哥和战神同时买的,现在表哥通关了,战神还在吃灰
引用 @老耄老 发表的:gta5能进去的建筑感觉还没有圣安地列斯多,不过我还是玩了一千多个小时
引用 @许大猩 发表的: 可能因为我比较喜欢自由度高一点 感觉战神老战斗有点累😂
引用 @爱跳投的泡椒 发表的: 同感,我先玩的奥德赛,又玩的巫师3,然后玩gta,始终觉得格格不入
引用 @Just_24° 发表的:上古卷轴5,世界观宏达,故事主线nice,任务多,玩法多,选择多,甚至可以骑龙,但是战斗机制堪称垃圾。。。。
引用 @第九站诗人 发表的:没啥意义其实,就是砸钱,有这些钱别人也能做出来。
引用 @Just_24° 发表的:任务主线啥的,你随便找人聊天就行了,比如到溪木镇以后,杀个鸡可以完成隐藏任务
引用 @盒饭得有蛋 发表的: 真要靠砸钱就能做出来,中国早就能做出3A游戏了。
引用 @第九站诗人 发表的:中国哪有钱?说R星做这游戏用了8个亿,这钱都花哪了?都花在没什么人能看到的这点细节上了,这不是拿钱砸的?
引用 @盒饭得有蛋 发表的: 我说的是3A游戏。另外,平时不注意就发现不了的才称之为细节。细节是构成真实的关键。
引用 @第九站诗人 发表的:关键这真实不就是拿钱砸的吗?没钱做得出来吗?有这钱别人也行,就算不把国内厂商当人外国别的公司也行。顶多就是人家钱砸的方向不一样,但要是要求只要有钱都可以。做个游戏花了8个亿,这么大的投入得做出来什么水平的游戏?最后发现也就那样,除了给玩家找麻烦没别的了。 要是探索叙事方式,那不用这么多钱,也是有一些公司探索叙事的极限的,但是没有花这么多钱的。这些钱相当一部分花在给玩家找麻烦没用的地方了。
引用 @Black2018 发表的: 操作繁琐是真的,进房搜刮东西,亚瑟那动作磨叽得简直了。每个罐头、每卷钞票都得单独拾取,还必须身子正对它。TLOU里乔尔大手一挥就行的事,亚瑟弄的跟个阿尔茨海默氏症患者似的
引用 @明明辣椒酱 发表的: 细节个毛gta5我玩着是真的空洞 游荡在城市里发现自己格格不入 路人只是来回走没有感情可言 高楼大厦进不去 商场进不去 地图是大但是没有什么互动的点 我还是喜欢老滚 你走着路闲逛 看到一个路人你去跟他对话 然后就发生了一段故事 我玩了几年了主线还特么没通关过
引用 @G.Azero 发表的: 巫师3的打击感本来也不好啊...5-6分差不多了
引用 @UrmyR3hab 发表的: 不说预购退款这个事,我看评论说什么GTA5路人没交集主线玩不下去只能拿把枪突突blabla的就感觉好笑,根本就没体会到R星电影剧本一样的剧情和里面人物的微妙情感关系。塞贝斯达则胜在宏大的世界观和彷佛无穷无尽的支线任务,但拿老滚5来强行贬低GTA5实在是愚蠢。
引用 @我的生命会以自杀终结 发表的: 同感,我先玩的奥德赛,又玩的巫师3,然后玩gta,始终觉得格格不入
第一次遇到巨人,好奇骑着马过去,一锤子直接抡飞,人都傻了
但我反而玩不下战神4😂 大表哥玩的津津有味
ps3时代的画质,毕竟8年前的游戏
不说预购退款这个事,我看评论说什么GTA5路人没交集主线玩不下去只能拿把枪突突blabla的就感觉好笑,根本就没体会到R星电影剧本一样的剧情和里面人物的微妙情感关系。塞贝斯达则胜在宏大的世界观和彷佛无穷无尽的支线任务,但拿老滚5来强行贬低GTA5实在是愚蠢。
我都是画质mod 仍然无心主线 支线太多风景太美
同感啊老铁……大表哥和战神同时买的,现在表哥通关了,战神还在吃灰
纯粹是堆工时,但游戏的创意没有体现出来,对比gta这次r星跑偏了
8年的研发和8亿的成本,不单单是堆工时就能概括的,这是极大的魄力和决心……作为玩家还是要心存感激,因为它本可以不用冒这么大的风险。gtr和大表哥是完全是两个方向
我是剧情控,这两部的剧情都可以用完美来形容,可能战神给我的冲击力更大,一方面是跟前几作的巨大差异让我真的有种奎爷已老的感觉,另一方面是他和儿子的互动以及对父子关系的思考(他和儿子,以及他和宙斯)让我这个即将成家和为人父的自己有更多感触……
可能因为我比较喜欢自由度高一点 感觉战神老战斗有点累😂
可能都比较喜欢沙盒模式
圣安地列斯三个主城区,5就一个,其他都是小镇和郊区
而且敌人种类有点少,后面基本都是换皮肤的,跟他们团队小预算少有关系
没啥意义其实,就是砸钱,有这些钱别人也能做出来。
Gta5毕竟2012年的游戏了。。
你这是假的上老滚,真的老滚……嘿嘿……嘿嘿嘿嘿……
我也是。战神玩一半实在玩不下去。虽然镜头什么的很棒。大镖客真的是艺术品
你这话说的.... 那比尔盖茨也是个废物 就是砸钱。有这钱别人也能当世界首富。是这个理儿?
你太坏了 居然教人杀鸡
真要靠砸钱就能做出来,中国早就能做出3A游戏了。
中国哪有钱?说R星做这游戏用了8个亿,这钱都花哪了?都花在没什么人能看到的这点细节上了,这不是拿钱砸的?
中国什么时候真正咋过钱做游戏?
我说的是3A游戏。另外,平时不注意就发现不了的才称之为细节。细节是构成真实的关键。
关键这真实不就是拿钱砸的吗?没钱做得出来吗?有这钱别人也行,就算不把国内厂商当人外国别的公司也行。顶多就是人家钱砸的方向不一样,但要是要求只要有钱都可以。做个游戏花了8个亿,这么大的投入得做出来什么水平的游戏?最后发现也就那样,除了给玩家找麻烦没别的了。
要是探索叙事方式,那不用这么多钱,也是有一些公司探索叙事的极限的,但是没有花这么多钱的。这些钱相当一部分花在给玩家找麻烦没用的地方了。
见仁见智吧,到底什么才是游戏每个人理解不一样。R星追求的也许已经不是可玩性了,而是向可以称得上是第九艺术,我们从没见识过的艺术形式攀登。它肯定有粗糙的地方,甚至有的地方可以用枯燥来形容。但它绝对是某种意义上的突破,就像科研一样,大部分前沿领域的成果对普通人都没有意义,但是从这些成果衍生和启发出来的无限可能性终将让我们受益。
其实换成老年痴呆症会不会更普及🐶
我就是太爱很路人对话了才吃瘪!半夜骑着马做任务,看见路上一个蹲着的小女孩哭,我下马去看,转头是个老妖婆,给咬了一口…第二天去村子里,全村都打我…血一见太阳就狂掉,我百度才知道咬我的是吸血鬼,我也变成吸血鬼了! 想恢复正常人还麻烦的一比……
巫师3的打斗难道不是辣鸡吗……生硬的一笔
当时买大表哥2是因为风景,后来才发觉是一段人生。贴吧里多少老哥在看到亚瑟在最后一次骑马回营地时泪目了。我觉得大表哥严格意义上不能算是游戏,毕竟真的不是太好玩,更像是互动电影,很多人诟病尾声的约翰盖房子很无聊,但我在无脑按键的时候一直保持老父亲的微笑,因为有亚瑟的情感做铺垫。r星在开拓游戏的新维度,尽管这个目标的结果见仁见智,如果有续集,而且和2的方式相当,我想我应该还是会买。
加一,巫师3后遗症,太喜欢里面的剧情了以至于玩gta觉得很无趣