引用 @限载壹人君 发表的: 因为跑去频率和动图保留的帧对上了,看起来就不动啦
引用 @AragornY 发表的:这也说明苏炳添现在的技术是真厉害,后半程步幅基本是一致的,加速很平稳
引用 @我的才是拉风的名字 发表的:哇!这鸽子。。。
引用 @菲薰 发表的:这个属于帧率太低,看起来不动。可以用祖传的眨眼补帧率的办法提高
引用 @米兰的小铁匠1747 发表的:你以为他是老实人,其实你才是
引用 @萨克雷人猎 发表的: 你以为他以为他是老实人,其实你才是
引用 @张泽奈文摩尔 发表的:眨眼真的有用卧槽!
引用 @郭大锤 发表的: 我眼都要眨瞎了
引用 @非凡的风 发表的:因为鸽子就是那么大啊!
引用 @倒骑毛驴的小怪兽 发表的:
引用 @Jasonrjw 发表的: 一帧能玩,两帧不卡,三帧电竞?
引用 @耳目心腹 发表的: 别说了,眨的我眼泪哗哗的,室友都以为我失恋给我递烟了
引用 @我一直都叫登登登 发表的:别人也没动啊
引用 @五倒家的尊严 发表的:这个帖子的投票和评论完全反调,评论全是老实人,心疼。
引用 @喷水教练员 发表的:作为猪头粉,我怀疑你在蹭经验
引用 @olverine 发表的:车轮可不可以详细解释一下嗷,道理我不太懂嗷
引用 @只想看你打球 发表的: 兄弟 我推荐你****站李永乐 里面有详细介绍http://www.bilibili.com/video/av29858894
引用 @在下瞄人缝cb 发表的:功夫里的星爷跑公路既视感
引用 @欧文牌滑板鞋 发表的:我信了你滴邪,个糟老头子坏滴狠
引用 @zouyanzhou 发表的: 我擦,眨眼真的看起来是动的。
引用 @keyfc 发表的:苏炳添左边那个更夸张
引用 @谏壁女婿 发表的:跑步频率和GIF帧率对上了。。有时候看车轮辐条也会发现好像没动一样
引用 @感觉被发现了 发表的:其实这是典型的不符合奈奎斯特采样定理,把5/8pi的频率看成了-3/8pi。
道理我都懂 但为什么腿就是不动啊
是真的大,别说了。
这就是专业?
你以为他以为他是老实人,其实你才是
老实人第一定律
帧率还是太低了,我选择睡觉补帧
我老婆以为我傻了,哭了起来……
闭眼补帧更好
tmd,现在我眨眼停不下来了
你赔我眼睫毛
到底我都懂,可是这鸽子看起来为什么这么大?
为啥我眨眼也没用,哦,原来是我眼睛瞎了txtx
这是真的大……
我高贵的玩家国度120帧,吊打你们这些渣渣🐶
兄弟,你值得更好的
出来没连续眨眼那么多次
卧槽、真的牛逼
看多了回复,我都不认识眨这个字了
牛逼,真有用唉
优秀 你应该是亮最多的才对
差评 啥眼神啊哈哈 🐶
赔我眼🙈
投个票多简单,打字多累啊!🐶
另:我投的动了
后半程那个黑人明显追上来了
呵,你竟然质疑我,没错你答对了
眨眼补帧,眯眼除马
采样频率必须达到最大运动频率的两倍以上才不会失真。车轮转太快了,人眼采样率不够用了,就会出现倒转。
直观的说,人眼捕捉到第一帧,假设是车轮初始位置。人眼捕捉到第二帧,分两种情况:1️⃣采样率达到车轮频率两倍以上,那么看到的是车轮转了小半圈,小半圈小半圈地走,就是正转;2️⃣采样率达不到车轮频率两倍,那么第二帧车轮实际是正向走了大半圈,但由于两帧是连续的,你的大脑无法识别出是正向走大半圈,而是识别为反向走了小半圈。
参考昨天PIS小鱼人那一局
这就开始考研了?
原来那不是无厘头是真的
我的天哪,真可以哎
有个鸡儿用
主要是步频一致!!!
步幅仔细看还是些许变化!当然基本也算一样了!
厉害了👍
你这就冤枉人了,你先试试。
你是拖吧?
老哥 果然够稳。
...
我的眼睛怎么眨得酸得眼泪出来了
这层楼笑抽我了,层主太认真啦一个个在解释
看了你的评论 我还特意去眨了眨眼
在我变成老实人之前,你已经是老实人了🐶
我擦,真的有用
一看你就不常打游戏
太快了,眨眼都没用!
我竟然咋眼看完全程
眨眼⊙_<脑补>
厉害了,真的动了,眼前一亮的感觉,哈
并着腿往前跑
其实这是典型的不符合奈奎斯特采样定理,把5/8pi的频率看成了-3/8pi。
专业