引用 @藏马变身 发表的: 这楼你们阅读理解还是不过关
引用 @11Archer 发表的: 熊猫人,闹翻天!
引用 @始终与dang在一起 发表的:还不如香香
引用 @小肉屁股 发表的: 国外对熊猫角色的设计不得不提熊猫人
引用 @我科不老 发表的: 但是熊猫给人的印象就是胖胖的,中国做的那个感觉太瘦了,反而没有什么特征
引用 @湖人德安吉洛拉塞尔 发表的: 好燃啊...不懂就问 这是翻译过来的吗 真的强
引用 @乌兹圆梦 发表的:那啥都有蝴蝶型的!为啥黑眼圈蝴蝶型的就要跟你解释
引用 @西凉科比 发表的: 什么叫差距?
引用 @泽垃斯 发表的:这跟制作有个鸟关系?是什么错觉让你觉得多啦a梦的商业价值不如这个3d🐼?而且就换个正常设计师的平面图标也照样把这个吉祥物打趴下...这设计跟农村三线文具厂上贴的辣鸡图标一个审美
引用 @hu_koala 发表的:蚩尤:我可去您的吧!
引用 @拉风拉风666 发表的:能不能先把自己逻辑梳理清楚了再来回复我。我说按他的逻辑哆啦a梦不如,我什么时候说这是我自己的看法了?还有我什么时候提到商业价值这个概念了?农村三线文具厂张嘴就来,你自己话都说不清懒得和你辩
引用 @黑夜一無所有 发表的: 是的,魔兽世界资料片CG台词
引用 @nemo898 发表的:我说的就是突出憨态可掬这核心
引用 @克里斯欧文凯里保罗 发表的:牧师一个净化,两个净化~
引用 @生而无限 发表的: 愿青龙指引你
引用 @球迷60E 发表的: 我们国宝的形象弄得都没熊本熊这一个县的吉祥物好看。国宝随便拍两张照片完爆这个设计。
引用 @胜尤文 发表的: 哥,我就是美院毕业的学生。 我敢说我周围只要大学有认真去学的,不管是哪种设计类专业,或者是走纯艺的,只要拿起笔或者电脑绘的都不会画出这种垃圾。我就直白称为垃圾吧,这种设计拿来交老师是要挨批的。但是我们没有选择权。
引用 @不系之舟zz 发表的: 你说的对,很多有影响力的作品,水平实在一般。 其实我们不是没有顶尖水准的设计美术人才。 信息不对称之类的原因吧。
引用 @咸鱼科 发表的: 我都怀疑自己的语文水平了,这楼都什么人啊
引用 @西游呦 发表的: 借楼,魔豆传奇
引用 @chuan96 发表的: 再补两张图,达达真的又可爱又帅
引用 @隔扣全联盟 发表的:你懂不懂?你那是动画,有资金可以请团队做成逼真3d,这是形象,形象都是平面设计,简单的二维图形,跟LOGO的意思差不多
引用 @吸血鬼的凝视 发表的: 那是你审美出了问题
引用 @钓鱼吃饺子 发表的:这段话是先写好中文然后翻译成英文的
引用 @程小辉 发表的:我觉得中国不缺优秀的设计师,不敢说国际一流的大师,但是比这个作品好是没问题的。 之前老罗还是谁说的挺对,设计师审美一般都没问题,有问题的是拍板领导的审美。
引用 @胜尤文 发表的: 美术这东西,说实话跟基础学科是一样的,都是有理论体系在支撑,都需要很坚实的基础才能去往后推,从基础走过来的人对美学的理解都不会差到哪去,再往后的理解就是靠天赋了,但是除去那些顶尖的大师,其实有了基础就可以做很多很多事情了。现在国内的美学设计领域有几个很大的问题需要解决:1.新生一代在大型设计比赛上没有话语权,对于美学的理解也不一样,老一代的实用主义在其作品上展现的淋漓尽致,两代人的代沟不可磨灭。导致很多设计领域的强人们就业前景非常狭窄,而国内最能吃饭的就是游戏了,所以很多人都往游戏领域去挤,这也是为什么网易游戏的一些效果图都很高,但这些类似于展览的吉祥物水平如此的原因之一。这一情况在每个专业都可以看到。2:就是现在的设计师很多的作品没有灵感点,缺少核心内涵,你要让一部分人讲出他的设计点在哪他们都会语塞,都是很多极其脱离实际,简直就是自己想画什么就来什么那种,绘画功底不差,但缺少核心内容。这应该跟文化课差有很大关系,没有底蕴在承载他的绘画水平。其三就是国内没有这个环境,缺少美学氛围,在虎扑上有一些帖子我简直不想点进去,那种xjb画的水帖,这就是在反智。大城市的就业前景就好很多,但这类人才已经趋于饱和,三四线的人并不需要设计这种东西,他们需要LOGO吗?需要包装设计吗?需要产品设计吗?不需要,只需要大开大合的产品图+鲜艳的用Word都能做出来的图就行了。所以三四线的市场很广,但无从开发。
引用 @wewa117 发表的:我怎么觉得辣眼睛。。。
引用 @chuan96 发表的: 还不如虹猫蓝兔里面的达达好看
我挺服气
哈哈哈,要火要火
牛皮!神一般的存在啊!
别说是熊猫人,整个潘达利亚大陆的元素我都是服气的
就是,熊猫就是大脸胖短的好看又可爱,我们这个腿的比例那么高,直接画成猴子算了
是的,魔兽世界资料片CG台词
小天才,你是不是哪儿哪儿都能开起车来啊?
老哥年纪不小了
还不如微信表情做得好
能不能先把自己逻辑梳理清楚了再来回复我。我说按他的逻辑哆啦a梦不如,我什么时候说这是我自己的看法了?还有我什么时候提到商业价值这个概念了?农村三线文具厂张嘴就来,你自己话都说不清懒得和你辩
笑死我对你有什么好处哈哈哈
我寻思着这不是你自己提出来2d图标不如3d大制作的扯淡理论么?别人只说了有差距而已...两个文化ip不比商业价值那比什么,还有我说这图标三线审美有什么问题,就算你要做那个众人皆醉我独醒审美独特的美男子也不影响它设计辣鸡的事实,如果两熊猫同时出周边,市场会证明一切...
设计的是老法师吧,这审美....
愿青龙指引你
翻译真大佬
我都怀疑自己的语文水平了,这楼都什么人啊
圣光会制裁你…
等到有十点法力值的时候,在河边钓一整天的鱼?
我来补上几张
你说的对,很多有影响力的作品,水平实在一般。 其实我们不是没有顶尖水准的设计美术人才。 信息不对称之类的原因吧。
美术这东西,说实话跟基础学科是一样的,都是有理论体系在支撑,都需要很坚实的基础才能去往后推,从基础走过来的人对美学的理解都不会差到哪去,再往后的理解就是靠天赋了,但是除去那些顶尖的大师,其实有了基础就可以做很多很多事情了。现在国内的美学设计领域有几个很大的问题需要解决:
1.新生一代在大型设计比赛上没有话语权,对于美学的理解也不一样,老一代的实用主义在其作品上展现的淋漓尽致,两代人的代沟不可磨灭。导致很多设计领域的强人们就业前景非常狭窄,而国内最能吃饭的就是游戏了,所以很多人都往游戏领域去挤,这也是为什么网易游戏的一些效果图都很高,但这些类似于展览的吉祥物水平如此的原因之一。这一情况在每个专业都可以看到。
2:就是现在的设计师很多的作品没有灵感点,缺少核心内涵,你要让一部分人讲出他的设计点在哪他们都会语塞,都是很多极其脱离实际,简直就是自己想画什么就来什么那种,绘画功底不差,但缺少核心内容。这应该跟文化课差有很大关系,没有底蕴在承载他的绘画水平。
其三就是国内没有这个环境,缺少美学氛围,在虎扑上有一些帖子我简直不想点进去,那种xjb画的水帖,这就是在反智。大城市的就业前景就好很多,但这类人才已经趋于饱和,三四线的人并不需要设计这种东西,他们需要LOGO吗?需要包装设计吗?需要产品设计吗?不需要,只需要大开大合的产品图+鲜艳的用Word都能做出来的图就行了。所以三四线的市场很广,但无从开发。
我含泪点赞了
这也就是造成好的人冒不上头,有的干脆就转行了,要么开画室当老师,大量人才流失的原因。所剩下的我们看到的这种90年代画风的作品依旧在当道的一部分原因吧。
然后这类作品会给非从事设计领域的人一个错觉:“喔,原来我们国内的设计水平就这样啊?”
魔豆传奇最后一集没看…MB现在找不到热情了
还是个好丈夫好爸爸!
国宝的形象哎这是,就找不到一个好一点的画家画好一点吗?这特么什么玩意儿,跟个90年代幼儿园作画一样
我记得用的旋风剑🗡吧?
熊猫这样人见人爱的动物
他们都能翻车。。。
蝴蝶13???
为什么不是你脑子出问题呢
这样啊,那怎么还有湾湾版的,感觉就不怎么样
拍板的领导可能也不是审美有问题,多的就说了大家自己领会
真的帅!!
嘘
基本认同。
“干脆转行或当老师” ? 嗯,我就从设计工作转 回教画画了😂,但我是设计水平不咋地(美教专业),实践也浅。
让我想起了猴赛雷
愿青龙指引你十费的时候在河边吊上一整天的鱼
愿青龙指引你十费的时候在河边吊上一整天的鱼
借楼,前几天刚去成都开会,趁着空闲去看了看熊猫,我觉得我给我妈买的那顶帽子上面的熊猫都比它好看。
顺便说一句,熊猫真是太他妈可爱了!!说实话以前在电视里看到时候没有太多感觉,一看到真的熊猫,啊啊啊啊瞬间沦陷!