引用 @771lov 发表的: 道理我都懂,但是猫为什么在人没出现的时候就出爪了
引用 @爱呆呆的呆 发表的: 为啥我感觉猫打的时候那个人还没出现
引用 @97619232 发表的:扯,难道猫还能感觉到屏幕里的东西提前预判
引用 @你吔shi啦 发表的: 比🐍哥要快
引用 @纳什扣篮包 发表的: 不是扯,虽然我也不懂,我个人猜测是这样:每个人和猫都一样,眼睛看到东西然后传递到大脑,但没传递到大脑之前即使你看到了你也不知道,也就是说你跟猫一起看到的,只不过传递到大脑的速度猫更快,实际上这个人可能在猫举手之前更早就出来了,假设猫经历了x秒后才传递到大脑,人类就经历了5x秒后才能传递到大脑
引用 @邓肯退役了么 发表的: 气急败坏
引用 @纳什扣篮包 发表的: 再给你一嘴巴子
引用 @Gavin_龐 发表的:怎么可以打猫猫,猫猫那么可爱
引用 @夏花Lzh 发表的: 猫动的时候确实没人啊
引用 @twinklex 发表的:普通视频一秒24fps左右,也就是说1秒24帧,也就是每过1000/24=41.666667ms才会有一帧,有可能是这个空挡之间人出现了,但拍摄的机器没有拍到。 所以才会有高速相机,每秒上千帧甚至更多才会拍到更多的细节。
引用 @cstruggle 发表的:你科普这些逻辑都不对,他暂停的这一帧猫都已经动了,人还没出现,就算再高速的相机拍摄,那人都是在猫动了之后出现了,这个事实已经成立了。
引用 @艾露斯伊 发表的: 如果原视频有高帧数,在猫出爪前那一帧画面肯定会有人
引用 @欧冠季军 发表的:为什么打猫
已经出来了,视频是看不见的,视频的fps比他看到的低
好像是露了一点点帽子
不是扯,虽然我也不懂,我个人猜测是这样:每个人和猫都一样,眼睛看到东西然后传递到大脑,但没传递到大脑之前即使你看到了你也不知道,也就是说你跟猫一起看到的,只不过传递到大脑的速度猫更快,实际上这个人可能在猫举手之前更早就出来了,假设猫经历了x秒后才传递到大脑,人类就经历了5x秒后才能传递到大脑
再给你一嘴巴子
因为你是人
大哥,楼上有人截图了,猫打的时候压根就没人
预判
不得了,猫已经学会预判两人
应该是猫爪太快挡到他了,结果被狙
不慢放,我都不知道还有三连
对,猫猫那么可爱
出现了,露个头就打了,咱们视网膜到大脑传输的反应慢,
你仔细看猫左耳与墙的夹角那个位置有个小白点,那是对方的手,在那个瞬间猫出手的
你科普这些逻辑都不对,他暂停的这一帧猫都已经动了,人还没出现,就算再高速的相机拍摄,那人都是在猫动了之后出现了,这个事实已经成立了。
你仔细想想? 视频里时间A和B之间间隔42ms,人出现,记录的这一帧卡在这42ms中间。
视频和3d渲染是不一样的,帧之间是有上一帧和下一帧的部分信息,用来补偿,很多时候截图就是不清楚的,例如这时候猫的爪子就是模糊的,因为视频记录了一部分运动信息。这也是为什么同样是24fps,3d渲染就会卡得要死要活的,而视频就基本感觉不出来。这也是动态模糊存在的价值。 你可以去打开普通的视频看看,暂停的时候看上去就不如播放的时候清晰,有时候甚至会有不同场景的叠加。
我的确是没有说清楚,本想补全的,但大多数人甚至都不会注意到就偷懒了。我的意思就是这时候显示器太过模糊,补偿的运动信息未必那么准确,猫的运动幅度较大,也较清晰,猫的运动信息就保存下来了。目的就是让24fps看上去更流畅。 猫有可能这时候看到了运动的物体,也有可能这一帧还没看到,但视频过度补偿,让本来还没动的猫动起来了。
只有高速摄像机才有可能真实的记录下尽可能多的信息,这时候才有可能判断。这个模糊的低帧率镜头记录的没啥价值。 [ 此帖被twinklex在2019-04-14 17:36修改 ]
我也觉得,视频一秒才24帧
三连击。这反应,空中柔韧连续闪避
猫挡住了视频,应该已经出来了一点,比如袖子,枪口什么的
猫:自己玩的菜还tm打我 带不动带不动
因为人的眼睛有滞后视觉,拍摄有帧数
看这图半天,怎么看出了贾乃亮的感觉……
所以猫反应比你快啊