保存图片 保存图 Port Royal为光追跑分测试 (3DMARK里单独购买15块) Port Royal是全球首个专门面向实时光线追踪打造的基准性能测试工具。测试基于微软的DirectX Raytracing技术,在图形渲染过程中实时跟踪物体和环境的光线,准确进行光线反射和折射、全局照明、物理阴影的绘制,可以带来近乎百分之百真实的渲染画面,尤其是光影效果。 Port Royal的测试结果,代表了显卡在2560×1440分辨率下运行光线追踪游戏的真实效果,同时它还是光线追踪画面效果的最佳展示。
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一 RTX2060 耕升 追风
跑分测试
鲁大师 CPU跑分应该是11万多是正常的 这次跑的分高了。 显卡跑分鲁大师对RTX2060优化的不行,23万多偏低了。
3DMARK
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Port Royal为光追跑分测试 (3DMARK里单独购买15块)
Port Royal是全球首个专门面向实时光线追踪打造的基准性能测试工具。测试基于微软的DirectX Raytracing技术,在图形渲染过程中实时跟踪物体和环境的光线,准确进行光线反射和折射、全局照明、物理阴影的绘制,可以带来近乎百分之百真实的渲染画面,尤其是光影效果。
Port Royal的测试结果,代表了显卡在2560×1440分辨率下运行光线追踪游戏的真实效果,同时它还是光线追踪画面效果的最佳展示。
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游戏测试 一 古墓丽影10 1080P分辨率:平均帧数FPS 106
2K分辨率:平均帧数FPS 81
4K分辨率:平均帧数FPS 42
游戏画质 保存图片
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显示器:1080P分辨率 保存图片
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显示器:2K分辨率
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显示器:4K分辨率
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二 巫师3 1080P分辨率:平均帧数FPS 90-100左右
2K分辨率:平均帧数FPS 72左右
4K分辨率:平均帧数FPS 40左右
游戏画质 保存图片
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显示器:1080P分辨率
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显示器:2K分辨率
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显示器:4K分辨率
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三 GTA5 1080P分辨率:平均帧数FPS 100左右
2K分辨率:平均帧数FPS 100左右(显卡占用比1080P高 )
4K分辨率:平均帧数FPS60-70左右
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显示器:1080P分辨率
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显示器:2K分辨率
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显示器:4K分辨率
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四 怪物猎人世界 1080P分辨率:平均帧数FPS 100左右
2K分辨率:平均帧数FPS 50左右
游戏画质 保存图片
显示器:1080P分辨率
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显示器:2K分辨率
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二 RTX2070 OC 耕升炫光OC
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一大波装机过程图 保存图片
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吃鸡测试 测试地图: 雪地那个图
测试环境:对枪 开雪地摩托(实测开雪地摩托时帧数比打枪下降10-20帧左右)
2K分辨率3极致画质:游戏帧数157平均帧,打枪什么的完全可以保证144稳定,其中帧数较低时为跳伞及刚落地时
4K分辨率3极致画质:游戏帧数100平均帧,测试地图直接为雪地,打枪什么的完全可以保证80帧稳定,其中帧数较低时为跳伞及刚落地时。
PS:沙漠等其他地图均测试过,都没有雪地地图对于帧数的表现敏感,雪地图为所有地图里平均最低的。 保存图片
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[ 此帖被加内特25000在2019-03-16 11:15修改 ]
btw耕升🐂🍺
考虑过主板问题吗
多的不说了。耕升加油!
查