tac 发表于 2025-01-22 08:52玩多长时间不重要,重要是玩什么,什么时候玩。 我们家小学娃,玩什么是有限制的,例如Roblox是不让玩的,作业没做好是不准玩的。还有周中课外活动多,玩的时间就变少了。 还有就是家长有时间带着玩还算亲子时间了。
yysimplelle 发表于 2025-01-22 08:54 为啥roblox不能玩?
tac 发表于 2025-01-22 09:03 我们家认为Roblox这样的open platform 不安全,有些游戏对大脑的刺激太重, 不适合小孩子。每家自己有把尺吧。他们只可以玩Minecraft之类的。
realsimplejill 发表于 2025-01-22 12:17 我记得WHO和儿医对小孩的推荐是每天的total screen time小于两小时,不包括作业、学习方面的screen use。游戏算在这两小时内。我家的要求是必须完成作业、练琴、体育、个人卫生和房间整理后,有剩余的screen time allowance才能玩。而且8:30必须关机回卧室,有足够时间calm down。
什么是“真正的游戏”,能举个例子吗? wueda 发表于 2025-01-22 16:09
MajiaLove 发表于 2025-01-22 14:41 我觉着关键是在娃接触游戏前,有没有先给娃把玩游戏上瘾的表现、生理原理、产业的天然evil intent(和烟草业或是毒品业类似)等以润物细无声的方式讲清楚并确定他明白这个产业弱肉强食的真相,让他们对自己身上可能发生的症状有一个基本认知相当于打了一定剂量的心理免疫疫苗。后面如果真有苗头出现上瘾失控的时候,家长参与帮助他们脱离困境也有较强的意识层面的共识,不至于鸡同鸭讲。
aipple 发表于 2025-01-22 18:21 非常同意。这也是大家较少提到的。我从孩子小时候就给他解释过限制时间的原因,和过度玩游戏对大脑的危害。他就比我还要注意。 如果一个游戏让他上瘾,他自己就会删除、或者那段时间不再玩。 他最近还跟我感叹:要听妈妈的话。他班上学习最差的,正是最早有手机、且可以unlimited玩游戏的几人。
茉莉茉莉和茉莉 发表于 2025-01-22 16:22 我印象中真正的游戏应该是我小时候玩古墓丽影,帝国时代,后来的minecraft,马里奥,现在的黑悟空之类的?就是真的用心去做的游戏,需要玩家的头脑,配合,策略之类的 roblox上一堆的click bait我觉得不算是游戏,就是给傻子打发时间的。。。(当然不否认还是有很小部分好游戏)
首先大人先以身作则,视各家具体情况,孩子自律性,自律强的随便玩,自律差的允许半小时,因为禁止不了,会找任何机会偷玩,其他时长按具体自己定。
不过多子女家庭,不管孩子自律强弱,最好给同一个限定中间值。自律强的万一违规,其他孩子不知情前提下,睁一眼闭一眼。
为啥roblox不能玩?
我们家认为Roblox这样的open platform 不安全,有些游戏对大脑的刺激太重, 不适合小孩子。每家自己有把尺吧。他们只可以玩Minecraft之类的。
同意Roblox不能玩,我目前看到的有好多游戏就是那种傻傻的像训猴子的那种游戏,小孩就痴痴的看着屏幕重复一个动作 当然这个平台肯定有好游戏,但感觉比例不高,你不能保证娃不会掉进那些傻游戏的坑里
现在很多游戏公司的底层逻辑就是怎么让用户沉迷,你不敢和这么多以挣钱为目的的工程师甚至心理学家赌你娃不会沉迷。
是啊,我家就是根据这个,限定游戏每天最多玩两小时。
我印象中真正的游戏应该是我小时候玩古墓丽影,帝国时代,后来的minecraft,马里奥,现在的黑悟空之类的?就是真的用心去做的游戏,需要玩家的头脑,配合,策略之类的
roblox上一堆的click bait我觉得不算是游戏,就是给傻子打发时间的。。。(当然不否认还是有很小部分好游戏)
非常同意。这也是大家较少提到的。我从孩子小时候就给他解释过限制时间的原因,和过度玩游戏对大脑的危害。他就比我还要注意。
如果一个游戏让他上瘾,他自己就会删除、或者那段时间不再玩。
他最近还跟我感叹:要听妈妈的话。他班上学习最差的,正是最早有手机、且可以unlimited玩游戏的几人。
难说呀。 前些年女儿一朋友 沉迷于打元神, 真是无时无刻不在打。 成绩也就只是从 A 变成了 A-
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