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上周比赛遇到的一个比较有趣的stage
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最新回复:2022年10月25日 12点47分 PT
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n
noghsot_1948
2 年多
楼主 (北美华人网)
这个stage是一个室内场景,由于安全原因,每次只有射手和so进屋,无法旁观参考其他人的解题方式。 图片是stage的前面部分,我根据记忆画的,可能有出入。
基本路线是start位置开始,p1位置打掉T1,T2,跑向P2,在途中可以看到T3的时候把T3打掉,然后在P2打掉T4,随后沿着通道向前跑,看到T5,打掉T5。
这个stage设计最有趣的T3,这是一个open target,在p1和P2之间打掉就行,但这个target的射击角度被房门限制的很死,而且门上还钉了一个no shoot,(记得T1-T2-T3-T4周围还有很多no shoot,但不影响射击就不画了)就把角度限制的更死。相当于从1-2yard远,一个10cm的空子,去打另一个10yard远的目标。。。
所以很考验从P1到P2之家的步数和角度规划,差半步就浪费1-2s。
这个stage给我的印象很深刻,其他stage是靠15yard-20yard给一堆移动和闪现目标加强难度,这个纯靠脑洞。
另外,这个stage,我脑抽忘了前面还有个T5,在P2和T5之间的open 区域reload。。。吃p,其实打掉T5之后reload是刚刚好的。
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基本路线是start位置开始,p1位置打掉T1,T2,跑向P2,在途中可以看到T3的时候把T3打掉,然后在P2打掉T4,随后沿着通道向前跑,看到T5,打掉T5。
这个stage设计最有趣的T3,这是一个open target,在p1和P2之间打掉就行,但这个target的射击角度被房门限制的很死,而且门上还钉了一个no shoot,(记得T1-T2-T3-T4周围还有很多no shoot,但不影响射击就不画了)就把角度限制的更死。相当于从1-2yard远,一个10cm的空子,去打另一个10yard远的目标。。。
所以很考验从P1到P2之家的步数和角度规划,差半步就浪费1-2s。
这个stage给我的印象很深刻,其他stage是靠15yard-20yard给一堆移动和闪现目标加强难度,这个纯靠脑洞。
另外,这个stage,我脑抽忘了前面还有个T5,在P2和T5之间的open 区域reload。。。吃p,其实打掉T5之后reload是刚刚好的。