读书笔记:Glow kids, 电子科技破坏大脑功能并造成上瘾的真相

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tomjust
楼主 (北美华人网)
标题取自出版于2017年的一本书,“Glow kids: how screen addiction is hijacking our kids and how to break the trance”, 在亚马逊上评分4.7。目前有繁体中文翻译版《关掉屏幕,拯救青春期大脑:顶尖成因专家揭发数位科技破坏大脑功能的恐怖真相》
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tomjust
首先了解“成瘾”是什么。在成瘾治疗领域,通常认为成瘾是一个人不顾后果,如失业、危害人际关系、对健康或学业造成负面影响,而持续摄取有问题的物质或进行有问题的行为。成瘾是非理性的。
根据这个定义,很多青少年对电子游戏社交媒体的使用都造成了成瘾,那成瘾的本质是什么?
多巴胺瘙痒。某些物质或行为容易带来多巴胺瘙痒:吃东西(比如巧克力)可以提高多巴胺浓度50%;性爱可以提高100%;可卡因提高350%;冰毒提高1200%。而在1998年的突破性研究中,当时的电子游戏可以提高多巴胺100%,那么今天的72寸液晶显示屏,超高逼真多人互动,过度刺激的游戏又能提高多少呢?
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tomjust
成瘾的第二个生理基础是大脑的髓鞘化。当神经元之间通过电信号,突触会受到刺激。当突触一次次受刺激,在常常使用的脑区中形成髓鞘,神经连接模式就被深深植入脑中,就像在积雪山丘滑雪橇:第一次接触某个东西或学习某种技能,就像在刚下过雪的雪地滑雪橇,在地上滑出新轨迹,此后滑雪撬时都会倾向跟着先前的沟纹前进,进一步加深在大脑的印记。
健康的脑会持续生长和髓鞘化直至五十岁,而在酒精、鸦片和大麻的成瘾研究中发现,成瘾会阻碍大脑的生长与发展,继续学习新的技能和事物。“四十到四十五岁的可卡因成瘾者的平均白质(髓鞘)体积,等于十九岁人的平均值”
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tomjust
电子游戏是个复杂精细、总值高达数十亿美元的产业,厂商全力投入于创造出令人上瘾的产品,瞄准对此毫无招架之力的孩子和青少年。
研发产品的焦点就是尽可能刺激孩子,因为这样可以加强成瘾效果、卖出最多游戏。游戏公司雇佣最优秀的神经生物学家和神经科学家,在测试玩家身上装电极,如果玩家的血压没有达到目标:通常是在打游戏几分钟内没有上升到180/120,或是没有流汗、肤电反应没有增强,就必须改进以达到所期望的最强的上瘾和反应。
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phlin
标题取自出版于2017年的一本书,“Glow kids: how screen addiction is hijacking our kids and how to break the trance”, 在亚马逊上评分4.7。目前有繁体中文翻译版《关掉屏幕,拯救青春期大脑:顶尖成因专家揭发数位科技破坏大脑功能的恐怖真相》

tomjust 发表于 2020-09-07 11:10

界網中心的廣告
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wohoy
Mark...........
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tomjust
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phlin 发表于 2020-09-07 12:36

哈哈,谢谢为这个广告捧场
一个小孩对电子科技上瘾与否,跟她/他本身的生理基础有很大关系。我家老大一直到四岁都对电视不感兴趣,而老二在八个月的时候目光和身体就一直追随着屏幕的光。
现在上网课,老二明显受到更大影响,就算是做dreambox这种学习app,他也特别兴奋,比平时早起两个小时去用chromebook。
因为他我才去看书,了解这到底怎么回事。Glow kids是我能找到的最对症的书,引用大量数据和研究,还涵盖了社交媒体,教育软件等方面,所以推荐给大家。我在图书馆借的中文版
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tomjust
暴力电子游戏这种危险因子和攻击想法与行为的增加,两者有因果关系。
“我们有十足把握,无论用什么研究方法(实验、相关或纵贯性研究),也不管这个研究试验的文化来源(东方或西方),都会得到相同结果:在短期和长期脉络中,接触暴力电子游戏都会提高攻击行为出现的可能性。”
电子游戏影响的真实暴力案件: 2007年, Daniel Petric, 16岁,因为父母收走他的xbox和游戏Halo 3, 他枪杀了母亲并打伤父亲,判了终身监禁。六年后接受电视台采访,“在我习惯打的那些电子游戏中,每一回合游戏结束之后,一切就可以重新开始......每个人都还在那儿。”
2003年,Devin Moore, 15岁,在警局接受警员调查的时候突然抢过枪支,一分钟内杀死两名警员,然后开着警车逃跑。几个小时被捕后说“生命就是一场电子游戏,所有人在某个时刻都会死。” 他的律师称他一再沉迷于《侠盗飞车》“Grand Theft Auto”,导致从现实世界解离,做出跟游戏玩家一模一样的事。最后被判死刑。
2012年,Adam Lanza, 20岁,在小学校园杀了20个6-7岁的小孩,6个员工,他的妈妈,最后自杀,共28人死亡。他在网上游戏世界杀害高达八万三千人,其中两万两千次“爆头”。
暴力电子游戏不是导致真实暴力的唯一原因或直接原因,但是其中一种因素。当一个人演练过无数次暴力内容后,真正实施暴力就没有那么困难了。
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shinyfire
没关系,加入Amish Culture就好了。科技太危险了,回归原始吧。
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.Cheers.
楼主如果不是推销的,能不能大概讲讲对应策略是什么啊? 上次坛子有位网友贴的YouTube视频,我们和孩子一起看了,对孩子有触动,挺感谢那位网友的。
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linda527
楼主如果不是推销的,能不能大概讲讲对应策略是什么啊? 上次坛子有位网友贴的YouTube视频,我们和孩子一起看了,对孩子有触动,挺感谢那位网友的。
.Cheers. 发表于 2020-09-08 11:43

哪個視頻 能再分享一下嗎 謝謝
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tomjust
楼主如果不是推销的,能不能大概讲讲对应策略是什么啊? 上次坛子有位网友贴的YouTube视频,我们和孩子一起看了,对孩子有触动,挺感谢那位网友的。
.Cheers. 发表于 2020-09-08 11:43

大家先给我个idea, 读书笔记能推销什么?
对应策略最简单就是断网。这也是我对老二的策略,除了上课zoom以外,基本没有屏幕时间,看电视都没有。
书里说生理上容易成瘾的人占总人口的10%,我家老二肯定是其中之一。他看过的图像会深深刻在他脑力,一两天都去不掉,晚上睡觉还会跑出来。
他现在还小,我可以干脆利落地控制。等到他青春期,我是肯定打不过他的。
具体的应对我翻翻书再写上来
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supersasa
只要解决了我不需要在工作时间带孩子,那么周末我自己不玩手机 带娃户外浪 那是一点问题都没有
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tomjust
回复 11楼的帖子
那个视频是纪录片,讲了三个不同背景的人戒网的过程,过程很激烈。搜视频 digital addiction 20/20.

系统提示:若遇到视频无法播放请点击下方链接
https://www.youtube.com/embed/Ytte2C1rdiU


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hello_kitty_aunt
谢谢楼主分享
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VivaLaVida
哈哈,谢谢为这个广告捧场
一个小孩对电子科技上瘾与否,跟她/他本身的生理基础有很大关系。我家老大一直到四岁都对电视不感兴趣,而老二在八个月的时候目光和身体就一直追随着屏幕的光。
现在上网课,老二明显受到更大影响,就算是做dreambox这种学习app,他也特别兴奋,比平时早起两个小时去用chromebook。
因为他我才去看书,了解这到底怎么回事。Glow kids是我能找到的最对症的书,引用大量数据和研究,还涵盖了社交媒体,教育软件等方面,所以推荐给大家。我在图书馆借的中文版
tomjust 发表于 2020-09-07 14:40

谢谢分享。我也去借来读一读。 其实大人上网用微信也上瘾的,孩子就更难招架了。
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ziegfeld
赞赞赞 找来看看
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aiyamayayongle
DR. NICHOLAS KARDARAS is one of the country’s foremost addiction experts and Executive Director of the Dunes―one of the world’s top rehabs. 
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.Cheers.
回复 11楼的帖子
那个视频是纪录片,讲了三个不同背景的人戒网的过程,过程很激烈。搜视频 digital addiction 20/20.

系统提示:若遇到视频无法播放请点击下方链接
https://www.youtube.com/embed/Ytte2C1rdiU



tomjust 发表于 2020-09-08 12:06

是这个视频。我楼上语气不好,可能冒犯了您,抱歉啊。
我们家现在是电视和游戏一共两小时,其中游戏最多一小时,怎么用他自己决定。他因为喜欢看一些YouTube的animator(还是挺有知识性的),除了和同学一起,会省游戏时间看youtube。
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tomjust
是这个视频。我楼上语气不好,可能冒犯了您,抱歉啊。
我们家现在是电视和游戏一共两小时,其中游戏最多一小时,怎么用他自己决定。他因为喜欢看一些YouTube的animator(还是挺有知识性的),除了和同学一起,会省游戏时间看youtube。
.Cheers. 发表于 2020-09-08 13:16

我没有觉得被冒犯,开个玩笑了
像18楼说的,书的作者才是专家中的专家,我们来看看他提出的应对方案。
第一步,逐渐断网。比如小孩平时每天花7个小时屏幕时间,那每天减少一个小时,一周后可以减为零。不要一下子从7减到零,那样子会出现戒断反应,比如焦虑,惊恐,甚至胃痛呕吐等生理反应。
第二步,持续断网至少四周(看电视也不要)。因为人的大脑需要至少四周的时间来恢复到正常运作的状态。
第三步,看孩子的情况逐渐增加屏幕时间。在这步之前,要跟孩子讨论“电子糖果“和“电子蔬菜”的区别。什么方式才是健康地使用屏幕。
纯粹为了刺激或肾上腺素激增而接触屏幕的方式,被视为“电子糖果”,包括电子游戏、网络色情、不需要动脑的视频,以及强迫性使用社交媒体和传送短讯。
而健康使用科技的方式,“电子蔬菜”指例如用网络做研究,发送电邮、视频通话等。
慢慢重新纳入电子蔬菜,是一种个别化的历程,每个人需要经历的时间不同,父母要一直留心注意,不要再陷入上瘾的状况。
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tidewater
没有 quantified measurement 就是心理系的 a paper is just a paper,a psychology professor is just a 叫兽 if wo/ ethics 。。。 这不是说不要改进,但为了 funding 危言耸听贩卖恐慌的心理系,其 ethical 可诛 。。。 打个不确切的比方,三年自然灾害期间既没有快餐业也很少二型糖尿病,但死亡率和生活幸福指数不见得就更高 。。。
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tomjust
当孩子远离触发因子和成瘾行为,需要学习健康的新生活方式,包括作息规律、饮食习惯、做家务、找到情绪出口等,这些都有助于建立成瘾者缺乏的结构感和自信。
让孩子忙于好玩的事情,用新东西来取代原本的屏幕行为,可以重拾过去的爱好,比如运动,演奏乐器,画画,或者开始做志愿者,要重新唤起过去的热情。
另一个关键是,孩子要和他人产生联结。成瘾来自于孤立,但就算他们和别人打电动,也和真正的人际联结不一样。
最后,大自然有无与伦比的疗愈效果。沉浸在大自然的环境,能有效让人保持清醒,重新联结自己和现实,重置自己的精神官能模式。
.用家庭时光取代电玩时间。包括家人一起烹饪、玩桌上游戏、从事园艺、轻音乐、一起散步或骑车。 .要求孩子进行身体活动(做家务、运动等),时间至少要和上网时间相当。 .让小孩无聊!这正是创造力出现的时候。要让孩子从中找到自己的爱好和才华。