Surface Neo:微软眼中的未来电脑,你觉得怎样

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Toutiao
最新回复:2019年10月9日 7点15分 PT
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爱范儿

我们曾讨论过「双屏手机」无法成为主流的原因,归根结底,与其说是产品形态的问题,倒不如说是缺乏系统和应用程序的支持,自然也无法催生出新的使用场景。

对比任天堂,不管是 NDS 还是之后的 3DS 游戏机,支撑它们存在的理由并非是那两块屏幕,而是你能在上面玩到的数千款独特的双屏游戏。

靠 Windows 塑造了 PC 软件业的微软不会不懂这个道理,不然我们也不会看到 Windows 10X 系统的出现。

按照官方的说法,这是一个专为双屏和折叠设备设计的操作系统,其中就包含了微软新发布的 Surface Neo 双屏笔电(但双屏手机却用了 Android 系统),到了 2020 年秋季,还有会华硕、戴尔、惠普和联想等 OEM 厂商的双屏笔电跟进。

它并非是从零开始设计的——已经试玩过真机的 The Verge 就表示,Windows 10X 本质上还是基于 Windwos 10 打造,所以 Surface Neo 依旧可以运行传统的 Win32 桌面应用,而不仅仅是 Windows 10 商店应用(UWP)。

区别在于,双屏笔电存在折叠、翻转、竖向直立和横向放置等多个不同形态,不像传统笔记本电脑只有「打开屏幕盖,双手放在键盘上」这一种使用方式。

硬件形态改变后,一些原有的交互逻辑便不再适用,软件程序也要在不同的翻转形态、屏幕朝向下实现自适配,这些都是微软需要投入精力解决的问题。

在 Windows 10X,我们熟悉的开始菜单就不见了,微软还取消了标志性的 Live Tiles 翻转磁砖界面,取而代之的是一个更接近智能手机风格的网格状应用主屏,下方还可以呼出一排常用应用的 Dock 栏。

Windows 设备体验部门副总裁 Joe Belfiore 接受采访时也表示,这套新的开始菜单对于智能手机用户来说会十分熟悉,微软希望将应用主屏、常用文档和文件列表整合到一起,以便更好地利用两块屏幕的资源。

针对双屏笔电多了一块触控屏的形态,微软也预设了几种使用模式。

第一种是两块屏幕分别显示不同应用的界面,比如说左边开着网页浏览器看文章,右边则用来记笔记,应用之间的图片、超链接等也支持相互拖拽,这是双屏设备最常见的使用状态。

又或者,你可以只运行一个应用,适配了双屏的应用往往能更充分地运用两块屏幕的面积。

比如在浏览邮件时,一块屏幕可以用来显示列表,另一块屏则显示邮件的详细内容,左右互相呼应却又互不影响。

在竖向直立模式下,你还可以将设备像书本一样展开,立在桌面上,再单独把键盘取下来使用,等于是将设备当作纯粹的桌面显示屏使用。

不过,我个人最看好的还是笔记本模式,也就是将 Surface Neo 横向放置,一块屏幕用作显示,另一块平放的屏幕用于操作和触摸,此时你就能像传统笔电一样使用它。

好消息是,微软也保留实体键盘的存在,而非强求用户用手指去敲击硬邦邦的玻璃面板,这可能是微软在 Surface Neo 上做出的最明智判断。

而且这个键盘并非固定在一个位置,而是靠磁性结构吸附在设备上。在演示视频中你也能看到,如果你将键盘上推,放在靠上的位置,屏幕下方就变成触控板。

当键盘放在屏幕靠下的地方,空出来的区域就会自动调整为扩展屏幕,微软称之为「Wonder Bar」,上面的功能可以随时变化,也带来了一部分更直观的操作界面。

所以,你可以把 Wonder Bar 理解为是个「加大版的 TouchBar」(就是 MacBook Pro 电脑上的触控条),但前者更像是屏幕的扩展,而非键盘的一部分。

毕竟,当显示区域增大后,只用来放几个 emoji 表情、快捷按键和工具栏未免有些可惜了,在 Windwos 10X 上,你可以将某个程序或正在播放视频的 YouTube 窗口拖动到下方,为上方留出更多显示区域,微软也表示正在与 Netflix、Spotify 等流媒体厂商合作,让它们能充分利用这块多出来的区域。

▲ 华硕 ZenBook Duo 同样拥有一大一小两块屏幕,但键盘是固定在底部的

类似的设计思路我们也可以在华硕 ZenBook Duo 等产品上看到。Wired 在评测这款产品时也提及,用户可以将一些需要常驻在前台、但不需要频繁交互的应用拖动到下方的辅助屏幕上,如正在播放音乐的网页、在线地图、社交应用或是 Skype 视频通话等,主屏则可以用来全屏玩游戏或做其他工作,这确实比只有一块屏幕的笔记本电脑要方便。

但相对的,新的问题也应运而生:显示区域增大,在电池大小不变的基础下,原有的续航力必定会有所损失;实体键盘下移,掌托消失,打字时间一长手腕会更容易酸痛。

▲ 图片来自:The Verge

最关键的是,多一块屏幕,是不是真的能提高工作效率?答案还是得看你用它来做什么,以及你会不会第一时间就想起这块辅屏的存在。

回看三年前出现的 Touch Bar,苹果靠着这一小块触控屏,也只影响了一部分专业用户,大众用户操作最多的依旧是屏幕亮度和音量条,这可远远谈不上效率革命。

若只是屏幕变大了点,就能导向至一个完全不同的结果,我们也不需要多等一年才能看到 Surface Neo 的发售了。只是这一年的时间究竟能带来多大的改变,恐怕还需要更多个一年来呈现。

微软 Surface Duo 能重新定义双屏手机吗?

传了好多年的 Surface Phone 终于在几天前的微软发布会上亮相,但人们对这款新硬件的疑问并没有减少。

它的正式命名为「Surface Duo」,配备了左右两块独立的 5.6 英寸屏幕,中间由一根转轴铰链相连接,展开就是一个平板电脑,叠起来则可以变成手机。

使用时,这两块屏既可以同时显示两个应用界面,也可以将其中一块屏幕当作扩展页面,比如左边浏览邮件列表,右边查阅详细的邮件内容,两者互不影响。

此外,由于 Surface Duo 没有采用类似三星 Galaxy Fold 一样的可折叠柔性屏,所以铰链也支持 360 度的旋转。你可以将一块屏幕完全翻折到后背,只使用另一块屏当作主屏,就跟现在的智能手机一样。

▲ 图片来自:CNET

这么看下来,Surface Duo 显然很接近于我们此前看到过的「双屏手机」概念,比如中兴 Axon M,或是更早的索尼 Tablet P 平板,三者的外观形态都有一定相似之处,但微软硬件部门主管 Panos Panay 显然不希望消费者用看待「手机」的视角去看待 Surface Duo。

在接受 The Verge 采访时他表示:

「如果你要创造一个新的设备品类,你必须要尝试改变一些东西,而不是原地踏步。所以,用「手机」、「平板手机」等类似词汇来为 Surface Duo 下定义往往有一定局限性,我也很抵触这样的说法。」

Panos Panay 说,微软的硬件团队在 Surface Duo 研发上花了整整 3 年时间,希望能靠双屏结构为用户带来一款更高效的生产力工具,比如说编写复杂的邮件,或者处理各种文档表格。

就跟以前微软会用一整套实验设备来检验原型设计一样,Surface Duo 也通过了微软的测试,证明两块并排的屏幕能提供比一块独立的屏幕更好的多任务操作体验,而微软自家的 Office 办公套件往往也需要一块更大尺寸的屏幕才能发挥出优势。

至于没有采用可折叠柔性屏的原因,则是考虑到量产的难度以及耐用性。Panos Panay 表示,目前 Surface Duo 的硬件形态基本已经定型,明年年底上市前不会有太大变化,但软件方面还有很多未被验证的想法。

这涉及到 Surface Duo 的运行系统。在 Surface Neo 双屏笔电上,微软采用的是一个定制的 Windows 10X 系统,它将专门为双屏笔电进行优化;但在 Surface Duo 手机上,微软则选择与 Android 系统,而非构筑在 Windows 之上。

客观地说,这是一个看似让人意外,却又合情合理的决策。考虑到 Windows Phone 已经被微软彻底放弃,加上 Windows 式微,以及 Android 系统在移动市场中的地位,就算是微软这样的巨头,想要重新靠一个新系统去撼动 Google 的地位也并非易事。

▲ 左边是 Surface Duo 手机,右边是 Surface Neo 笔电,两者都采用了双屏设计

Panos Panay 进一步解释了 Surface Duo 使用 Android 系统的原因,他认为这是由现阶段的应用生态决定的,微软不能忽略这一点,而且微软也不认为这种生态格局会在短期内发生变化。

「原因很简单,因为你要用的应用程序都在那里,在移动设备上,Android 无疑是明智的选择,但在其它更大屏幕的设备上,Windows 依旧是最好的。」

当然,使用 Android 不是问题,只不过对 Surface Duo 这样的双屏设备来说,也要考虑应用适配的情况。

理想状态下,我们自然是希望 Surface Duo 上的左右两个应用支持图片、文字拖拽等操作,并可以配合手机的折叠开合来自动调整界面大小,这才是双屏手机更看重的使用场景。

▲ 图片来自:The Verge

很显然,微软还要获得广大第三方应用开发者的支持。有多少开发者愿意为 Surface Duo 乃至是 Surface Neo 开发双屏应用,决定了这两款设备成功的可能性。

这也是为什么,微软选择将两款双屏设备的发售时间选在了 2020 年年底,产品团队希望预留更多的时间来做好应用适配这件事。

微软现任 CEO 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)也强调了为 Surface Duo 等这类新形态设备开发特定应用的重要性,在接受《连线》采访时他表示:

「对我们来说,现阶段最重要的是应用程序和体验,而不是操作系统本身。我们会关注开发者如何为 Surface Duo 和 Neo 编写应用程序,而不是去在意他们到底是开发 Windows 应用还是 Android 应用,因为这关系到 Microsoft Graph 的发展。」

纳德拉提到的 Microsoft Graph 其实是一套 API 接口,简单来说,这就像是一个将硬件设备连接到 Windows、Office 365 和 Azure 等服务的桥梁。归根结底还是围绕着微软现在的主业,即 Office、云计算、生产力应用和企业服务等。

看得出,微软希望将这套接口与 Android 系统做更紧密的融合,就算我们表面看不见,微软也会在各个平台的幕后扮演一个更重要的角色。

「未来是基于云计算的,而不会以设备为中心。」纳德拉补充道。

X
X00X
1 楼
中间有条缝就是感觉不爽 不知道用不用的惯
朝飞暮卷
2 楼
感觉不错,可以考虑
J
JustAid
3 楼
这就是印度人的发明?
我爹是乡长
4 楼
投机取巧的设计,搞不定柔性屏,就整俩拼一起,也是没谁了。堂堂微软硬件设计制造能力还不如棒子三丧,起码棒子先做出来的产品,虽然没成功。
媚眼凤姐
5 楼
Windows最大的问题就是病毒
看你那B样
6 楼
如果能有Usb借口,Windows系统,可以完全作为小型的PC用。
p
pilgrimsun
7 楼
不看好
u
usa601
8 楼
估计微软即将重回移动市场厮杀,首先借助android的兼容,但采取传统的windows界面是使用者适应操作,借助.net core和xamarin的跨平台支持使到程序设计者重新接纳windows生态圈,再慢慢丰富自己的app,蚕食android,ios的市场份额,挑战大,但值得一搏
r
rainlion
9 楼
还记得那个 she 电影。里面男主用的电脑就有点像这个
爱疯与乐魔
10 楼
都是鸡吧地毯公司 就那么一块屏幕 裁来裁去
c
cbs888
11 楼
只爱大屁股小妹
12 楼
大型电脑游戏怎么玩