经常在机圈冲浪的机友就知道。
苹果每年都要办三件事——薛定谔的春季冷饭发布会、年中的全球软件发布大会,以及铁打不变的秋季手机发布会。
今年第一件事,前段时间才刚刚整完。
但是第二件,也就是WWDC开发者大会就不一样咯。
可如果往大了讲,这又何尝不是一个决定所有国产手机,在新的一年里该如何“摸着苹果过河”以及怎样“强兼苹果”的大事呢,对吧。
说来也巧。
北京时间6月10日
不出意外的话,iOS 19、iPadOS 19、macOS 16、watchOS 12、visionOS 3...这几兄弟,将会在三个月后跟我们见面。
iOS 19
不知道是去年的牙膏挤得太猛,还是大家对iOS万年不变的外观忍无可忍。
机哥看到不少博主都说:
起初机哥在看到这句话的时候,还没觉得有啥。
可当我多了个心眼,回头翻了翻iOS 18、iOS 17乃至iOS 16的「岁月史书」的时候,我人都傻了。
不过话又说回来了。
看到这个Duang~Duang~Duang~的邀请函木有。
所以不少媒体都认为,这,将是苹果全面梭哈visionOS元素的超前预告。
机哥用脚指头想了想也是。
别看咱们现在每台iPhone,都用着的iOS 18、17、16…看着数字是很大条,可其实上,都是iOS 7那个时代就已经定下的设计。
也就是——2013年。
而现如今开辟新时代的Vision Pro来了。
由于前段时间,苹果针对体育频道推出的Apple Sports,就已经和iOS 18的风格格格不入。
再加上隔壁的Apple Invites,也同样有些类visionOS的端倪。
具体来说就是。
底图是黑色的,那界面就是黑色的,底图是绿色的,那界面也就是绿色的。
不知道大家怎么看待这种效果的。
反正机哥觉得,高级是挺高级的。
但我总感觉身为心机boy的阿果同学,应该也想借此来提高友商模仿iOS的难度吧。
不只是毛玻璃效果,隔壁还有小道消息说。
毕竟,随着iPhone这些年越来越多没啥用的影像功能的加入,相机App的学习成本也是越来越高...
苹果也是时候要重构一个通俗易懂的布局了。
当然啦,visionOS风格肯定也是没跑的。
从网曝的渲染图来看,苹果可能还会在一些圆形、矩形icon的边缘,加入立体感更强的浮雕、高光效果。
(上:iOS 18截图 | 下:iOS 19渲染)
然后像原生键盘啥的,据说也会变得更加立体圆润。
总之,如果iOS 19真的能跟这些渲染图一样好看的话。
那机哥觉得还是蛮不错的。
毕竟你可以质疑苹果的创新、可以反驳苹果的牙膏,但你又不得不承认苹果的审美,确实走在所有厂商的前面。
只是设计语言抄自己的,系统UI抄自己的,有没有什么不是抄自己的呢。
那…肯定还是有的。
毕竟质疑、理解、成为的道理,并不止有安卓to苹果。
反过来,也一样能让等式成立。
这玩意国产厂商就很熟啦。
前面那5个都无伤大雅。
一,让第三方手表也能像Apple Watch一样,接收回复iPhone的信息。
二,让第三方耳机也能像AirPods一样,在来电时支持多设备自动切换。
三,让安卓手机也能用AirDrop和AirPlay,和苹果设备联动。
四,彻底放开NFC芯片权限,支持第三方门禁卡、交通卡。
是吧!
外观啥的虽然是很重要,但看久了、用久了其实也就那样儿。
至于说接下来,国行用户有没有机会能在iOS 18.5上,看到Apple Intelligence上线的问题…
机哥也拿不准。
但如果iOS 18.5还没有国行Apple Intelligence的话。
另外,每每聊到新系统,大家也都会关心自己手上的机子能不能升级。
好消息是。
虽然这次外观层面的变动很大。
但据说苹果还是会将最低的升级设备,设在iPhone XS、XS Max、XR这一代。
相关报道:iOS 19再次被确认:界面已曝光,兼容性或遭遇挑战
根据官方的消息,2025年6月9日,全球开发者大会(WWDC 2025)将正式拉开帷幕,对于用户来说,期待值方面也是变得非常高。这场苹果年度技术盛宴不仅聚焦于新一代操作系统(iOS 19、iPadOS 19、macOS 16等)的发布,更被外界视为苹果自2013年iOS 7扁平化设计革命后的最大变革。从锁屏界面到键盘布局,从相机应用到消息通知,iOS 19的每一个细节似乎都在向用户传递一个信号:苹果的软件生态正在从“功能迭代”转向“体验重构”。
那么iOS 19到底有多少惊喜要和大家进行见面呢?笔者给大家进行了汇总,那么接下来一起来看看吸引力如何。
首先是设计革新,据多方爆料,iOS 19的设计语言将不同于以往设计,将深度借鉴visionOS的视觉风格。
作为苹果Vision Pro头显的操作系统,visionOS以半透明界面、圆角元素和玻璃质感著称,旨在营造虚实结合的沉浸式体验。
而iOS 19的渲染图显示,这种风格将首次大规模迁移至手机端,比如导航栏与按钮拥有深蓝色发光效果、圆角浮动设计取代传统扁平化图标,交互更具空间感。
系统弹窗与菜单:半透明背景叠加高斯模糊,视觉层次更分明;键盘与输入框:圆角玻璃面板让键盘仿佛“悬浮”于屏幕之上,触感反馈或同步优化。
关键知名爆料人Jon Prosser公布的iOS 19相机应用模型显示,取景窗口面积扩大15%,功能按钮被简化为浮动气泡图标,用户可自定义位置。
类似设计也出现在消息应用中:原本密集的工具栏被精简为3-4个核心操作按钮,减少视觉干扰的同时提升单手操作效率。
这一变化与苹果近年来强调的“专注模式”(Focus)理念一脉相承,暗示iOS 19或进一步强化“以内容为中心”的交互逻辑。
此外,iOS 19、iPadOS 19和macOS 16将共享同一套设计规范,这种统一性不仅降低用户跨设备学习成本,也为未来AR/VR设备的无缝衔接铺路。
除了UI设计会进行特别大幅度的变化之外,功能上也会迎来升级,比如将重点升级设备端AI能力。
新一代神经网络引擎(NPU)或支持语境化Siri、实时翻译增强、影像算法突破等,满足更好的日常使用体验。
再加上为应对本地AI算力需求,可能引入“动态资源分配”机制:根据任务优先级自动调节CPU/GPU功耗。
此外,苹果或推出“AI隐私沙盒”,限制第三方应用对AI模型的过度数据调用,延续其一贯的隐私保护立场。
其次,苹果已确认iOS 19支持所有兼容iOS 18的设备,包括iPhone XR/XS,基本延续iOS 18的升级型号。
但是,半透明效果与实时模糊渲染对GPU性能要求较高,旧机型或面临帧率下降风险,对此苹果可能提供“简化视觉效果”选项,允许用户手动关闭部分动效。
这也意味着即使老机型更新到了iOS 19,也无法享受到特别极致的体验,甚至可能面临刷新版本号的情况。
所以对于果粉来说,每次有新的系统更新,并不能用好事来形容,反倒是找到适合自己的操作系统,才是关键。
还有就是从iOS 7的扁平化到iOS 19的玻璃拟态,每次设计大改均伴随争议,部分用户批评新UI“过于抽象”,功能入口隐藏过深。
如何通过引导教程与交互反馈缓解学习曲线,将是苹果面临的关键课题,而且UI组件的全面更新意味着开发者需重新调整应用界面。
尽管苹果提供SwiftUI 6等工具简化适配流程,但中小开发团队仍可能因资源有限而延迟支持新设计规范,导致生态分裂。
这也导致其发展压力一直都非常的大,因此最终的结果到底会如何,还是可以先耐心的进行期待下。
总而言之,以visionOS为蓝本的革新,既是苹果打通“二维屏幕”与“三维空间”的桥梁,也是对其生态控制力的又一次考验。
若成功,iOS 19或将成为继iPhone多点触控之后,人机交互史上的又一里程碑;若失败,则可能重蹈iOS 7初期图标争议的覆辙。
经常在机圈冲浪的机友就知道。
苹果每年都要办三件事——薛定谔的春季冷饭发布会、年中的全球软件发布大会,以及铁打不变的秋季手机发布会。
今年第一件事,前段时间才刚刚整完。
但是第二件,也就是WWDC开发者大会就不一样咯。
可如果往大了讲,这又何尝不是一个决定所有国产手机,在新的一年里该如何“摸着苹果过河”以及怎样“强兼苹果”的大事呢,对吧。
说来也巧。
北京时间6月10日
不出意外的话,iOS 19、iPadOS 19、macOS 16、watchOS 12、visionOS 3...这几兄弟,将会在三个月后跟我们见面。
iOS 19
不知道是去年的牙膏挤得太猛,还是大家对iOS万年不变的外观忍无可忍。
机哥看到不少博主都说:
起初机哥在看到这句话的时候,还没觉得有啥。
可当我多了个心眼,回头翻了翻iOS 18、iOS 17乃至iOS 16的「岁月史书」的时候,我人都傻了。
不过话又说回来了。
看到这个Duang~Duang~Duang~的邀请函木有。
所以不少媒体都认为,这,将是苹果全面梭哈visionOS元素的超前预告。
机哥用脚指头想了想也是。
别看咱们现在每台iPhone,都用着的iOS 18、17、16…看着数字是很大条,可其实上,都是iOS 7那个时代就已经定下的设计。
也就是——2013年。
而现如今开辟新时代的Vision Pro来了。
由于前段时间,苹果针对体育频道推出的Apple Sports,就已经和iOS 18的风格格格不入。
再加上隔壁的Apple Invites,也同样有些类visionOS的端倪。
具体来说就是。
底图是黑色的,那界面就是黑色的,底图是绿色的,那界面也就是绿色的。
不知道大家怎么看待这种效果的。
反正机哥觉得,高级是挺高级的。
但我总感觉身为心机boy的阿果同学,应该也想借此来提高友商模仿iOS的难度吧。
不只是毛玻璃效果,隔壁还有小道消息说。
毕竟,随着iPhone这些年越来越多没啥用的影像功能的加入,相机App的学习成本也是越来越高...
苹果也是时候要重构一个通俗易懂的布局了。
当然啦,visionOS风格肯定也是没跑的。
从网曝的渲染图来看,苹果可能还会在一些圆形、矩形icon的边缘,加入立体感更强的浮雕、高光效果。
(上:iOS 18截图 | 下:iOS 19渲染)
然后像原生键盘啥的,据说也会变得更加立体圆润。
总之,如果iOS 19真的能跟这些渲染图一样好看的话。
那机哥觉得还是蛮不错的。
毕竟你可以质疑苹果的创新、可以反驳苹果的牙膏,但你又不得不承认苹果的审美,确实走在所有厂商的前面。
只是设计语言抄自己的,系统UI抄自己的,有没有什么不是抄自己的呢。
那…肯定还是有的。
毕竟质疑、理解、成为的道理,并不止有安卓to苹果。
反过来,也一样能让等式成立。
这玩意国产厂商就很熟啦。
前面那5个都无伤大雅。
一,让第三方手表也能像Apple Watch一样,接收回复iPhone的信息。
二,让第三方耳机也能像AirPods一样,在来电时支持多设备自动切换。
三,让安卓手机也能用AirDrop和AirPlay,和苹果设备联动。
四,彻底放开NFC芯片权限,支持第三方门禁卡、交通卡。
是吧!
外观啥的虽然是很重要,但看久了、用久了其实也就那样儿。
至于说接下来,国行用户有没有机会能在iOS 18.5上,看到Apple Intelligence上线的问题…
机哥也拿不准。
但如果iOS 18.5还没有国行Apple Intelligence的话。
另外,每每聊到新系统,大家也都会关心自己手上的机子能不能升级。
好消息是。
虽然这次外观层面的变动很大。
但据说苹果还是会将最低的升级设备,设在iPhone XS、XS Max、XR这一代。
相关报道:iOS 19再次被确认:界面已曝光,兼容性或遭遇挑战
根据官方的消息,2025年6月9日,全球开发者大会(WWDC 2025)将正式拉开帷幕,对于用户来说,期待值方面也是变得非常高。这场苹果年度技术盛宴不仅聚焦于新一代操作系统(iOS 19、iPadOS 19、macOS 16等)的发布,更被外界视为苹果自2013年iOS 7扁平化设计革命后的最大变革。从锁屏界面到键盘布局,从相机应用到消息通知,iOS 19的每一个细节似乎都在向用户传递一个信号:苹果的软件生态正在从“功能迭代”转向“体验重构”。
那么iOS 19到底有多少惊喜要和大家进行见面呢?笔者给大家进行了汇总,那么接下来一起来看看吸引力如何。
首先是设计革新,据多方爆料,iOS 19的设计语言将不同于以往设计,将深度借鉴visionOS的视觉风格。
作为苹果Vision Pro头显的操作系统,visionOS以半透明界面、圆角元素和玻璃质感著称,旨在营造虚实结合的沉浸式体验。
而iOS 19的渲染图显示,这种风格将首次大规模迁移至手机端,比如导航栏与按钮拥有深蓝色发光效果、圆角浮动设计取代传统扁平化图标,交互更具空间感。
系统弹窗与菜单:半透明背景叠加高斯模糊,视觉层次更分明;键盘与输入框:圆角玻璃面板让键盘仿佛“悬浮”于屏幕之上,触感反馈或同步优化。
关键知名爆料人Jon Prosser公布的iOS 19相机应用模型显示,取景窗口面积扩大15%,功能按钮被简化为浮动气泡图标,用户可自定义位置。
类似设计也出现在消息应用中:原本密集的工具栏被精简为3-4个核心操作按钮,减少视觉干扰的同时提升单手操作效率。
这一变化与苹果近年来强调的“专注模式”(Focus)理念一脉相承,暗示iOS 19或进一步强化“以内容为中心”的交互逻辑。
此外,iOS 19、iPadOS 19和macOS 16将共享同一套设计规范,这种统一性不仅降低用户跨设备学习成本,也为未来AR/VR设备的无缝衔接铺路。
除了UI设计会进行特别大幅度的变化之外,功能上也会迎来升级,比如将重点升级设备端AI能力。
新一代神经网络引擎(NPU)或支持语境化Siri、实时翻译增强、影像算法突破等,满足更好的日常使用体验。
再加上为应对本地AI算力需求,可能引入“动态资源分配”机制:根据任务优先级自动调节CPU/GPU功耗。
此外,苹果或推出“AI隐私沙盒”,限制第三方应用对AI模型的过度数据调用,延续其一贯的隐私保护立场。
其次,苹果已确认iOS 19支持所有兼容iOS 18的设备,包括iPhone XR/XS,基本延续iOS 18的升级型号。
但是,半透明效果与实时模糊渲染对GPU性能要求较高,旧机型或面临帧率下降风险,对此苹果可能提供“简化视觉效果”选项,允许用户手动关闭部分动效。
这也意味着即使老机型更新到了iOS 19,也无法享受到特别极致的体验,甚至可能面临刷新版本号的情况。
所以对于果粉来说,每次有新的系统更新,并不能用好事来形容,反倒是找到适合自己的操作系统,才是关键。
还有就是从iOS 7的扁平化到iOS 19的玻璃拟态,每次设计大改均伴随争议,部分用户批评新UI“过于抽象”,功能入口隐藏过深。
如何通过引导教程与交互反馈缓解学习曲线,将是苹果面临的关键课题,而且UI组件的全面更新意味着开发者需重新调整应用界面。
尽管苹果提供SwiftUI 6等工具简化适配流程,但中小开发团队仍可能因资源有限而延迟支持新设计规范,导致生态分裂。
这也导致其发展压力一直都非常的大,因此最终的结果到底会如何,还是可以先耐心的进行期待下。
总而言之,以visionOS为蓝本的革新,既是苹果打通“二维屏幕”与“三维空间”的桥梁,也是对其生态控制力的又一次考验。
若成功,iOS 19或将成为继iPhone多点触控之后,人机交互史上的又一里程碑;若失败,则可能重蹈iOS 7初期图标争议的覆辙。