https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-03/china-sacks-top-official-after-game-rules-backlash-reuters-says
China Fires Top Official to Stem Games Fallout, Reuters Says
然后为了救市,又把出台具体细节的中宣部官员给解职了
which nigga is shitting hard dropped you piece of shit outta da ass crack to show up here again?
Wormy little faggot, stfu, and go suck a dick for a change.
Assmuching stupid fuck
go fuck youself
《黑神话:悟空》发售第五天,仍然在全球范围内继续创造新的记录。最近外媒接连公布多个数据,表示《黑神话:悟空》在销售速度上已经超过《老头环》,成为目前史上销量最快的游戏。
外网发布的数据如下,海外博主Rino表示发行3天,《黑神话:悟空》的销量已经突破了1000万份,创造了同时间3A大作中全球最高销量的记录之一。
之后Rino也晒出了其他几款大家都很熟悉的游戏销售速度,《蜘蛛侠2》24小时卖了250万份,《蜘蛛侠》3天卖了330万份,《战神4》3天卖了310万份,《战神:诸神黄昏》5天卖了500万份,《最后的生还者2》3天卖了400万份,《塞尔达传说:王国之泪》3天卖了1000万,《艾尔登法环》3天卖了500万份,《赛博朋克2077》2周卖了1300万份,《霍格沃茨之遗》2周卖了1200万份。
已经销量这么猛,那么收入也肯定一骑绝尘。根据海外媒体Gamalytic Steam Analytics数据显示,《黑神话:悟空》发行第4天销量超过了1200万份,游戏收入是6.7亿美元,换算下来就是超过了47亿人民币。当然在这么多销量中,中国玩家占比是最高的,有81.4%,其次是美国玩家有2.7%,然后是俄罗斯玩家有1.3%,除了这三个国家以外的玩家占比14.6%。
从数据上来看,很明显《黑神话:悟空》已经成为全球销量最快的游戏。上一个现象级年度游戏法环首周才到1000w,《黑神话:悟空》仅用几天就做到了,去年的现象级游戏《博德之门3》到现在销量应该是1500万左右,虽然说是国人占了非常大的比重,但是海外玩家就算只占比20%,也有200多万的人在玩,其实也很不错了。国外首周能有两百万的玩家,已经是很高的水平了。
《黑神话:悟空》销量这么高,只能说在国内确实影响力很大,但是不能说在海外没有影响力,至少再一次证明了中国市场有多庞大,文化输出是要慢慢来的,作为首款国产3A,第一市场是国内也很正常,自己人都不喜欢,怎么推广给其他人,至少这是非常成功的一步,也希望未来会有更多更好的作品,把这条路越走越宽吧!
那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言探讨。