《黑神话:悟空》狂赚47亿!成史上销量最快的游戏

今日头条
Toutiao
最新回复:2024年8月26日 8点6分 PT
  返回列表
92133 阅读
63 评论
贝塔看比赛

《黑神话:悟空》发售第五天,仍然在全球范围内继续创造新的记录。最近外媒接连公布多个数据,表示《黑神话:悟空》在销售速度上已经超过《老头环》,成为目前史上销量最快的游戏。

外网发布的数据如下,海外博主Rino表示发行3天,《黑神话:悟空》的销量已经突破了1000万份,创造了同时间3A大作中全球最高销量的记录之一。

之后Rino也晒出了其他几款大家都很熟悉的游戏销售速度,《蜘蛛侠2》24小时卖了250万份,《蜘蛛侠》3天卖了330万份,《战神4》3天卖了310万份,《战神:诸神黄昏》5天卖了500万份,《最后的生还者2》3天卖了400万份,《塞尔达传说:王国之泪》3天卖了1000万,《艾尔登法环》3天卖了500万份,《赛博朋克2077》2周卖了1300万份,《霍格沃茨之遗》2周卖了1200万份。

已经销量这么猛,那么收入也肯定一骑绝尘。根据海外媒体Gamalytic Steam Analytics数据显示,《黑神话:悟空》发行第4天销量超过了1200万份,游戏收入是6.7亿美元,换算下来就是超过了47亿人民币。当然在这么多销量中,中国玩家占比是最高的,有81.4%,其次是美国玩家有2.7%,然后是俄罗斯玩家有1.3%,除了这三个国家以外的玩家占比14.6%。

从数据上来看,很明显《黑神话:悟空》已经成为全球销量最快的游戏。上一个现象级年度游戏法环首周才到1000w,《黑神话:悟空》仅用几天就做到了,去年的现象级游戏《博德之门3》到现在销量应该是1500万左右,虽然说是国人占了非常大的比重,但是海外玩家就算只占比20%,也有200多万的人在玩,其实也很不错了。国外首周能有两百万的玩家,已经是很高的水平了。

《黑神话:悟空》销量这么高,只能说在国内确实影响力很大,但是不能说在海外没有影响力,至少再一次证明了中国市场有多庞大,文化输出是要慢慢来的,作为首款国产3A,第一市场是国内也很正常,自己人都不喜欢,怎么推广给其他人,至少这是非常成功的一步,也希望未来会有更多更好的作品,把这条路越走越宽吧!

那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言探讨。

W
WUSHINJ
1 楼
大陆现在在各方面都有突破,有井喷之势!!
s
ssbbss
2 楼
AI是要训练的 狂赚47亿,利润47亿? 我猜,是销售额47亿吧
t
treebear
3 楼
这个销量还是在黑神话悟空没有XBox版本的情况下,等于让其他游戏一大截。现在微软肯定在后悔,PS5凭借黑神话悟空又能热销一波。 [1评]
j
jeffinvade
4 楼
赶上Zelda的销量了
j
jeffinvade
5 楼
之前不行,后来搞得经济,腾讯股票太差,政府又要救市,所以又不再打压了 [3评]
阳痿男
6 楼
仙剑奇侠传讲的是蜀山剑侠和女娲的故事,是汉人故事。当年台湾还是汉人掌权,现在可不是了。
屡教不改
7 楼
听说过,不过我对LOL,WOW类游戏不感兴趣,也不感冒武侠小说。Wu Kong 看上去像个互动电影,没事玩玩儿还是可以的。
细佬会向上
8 楼
狗狗会说,买的都是中国人,这47亿销售里面一个白皮的都没有!! [1评]
崩事光景668
9 楼
我怀疑海外买的人里面大部分都是中国人
崩事光景668
10 楼
你理吃屎狗粮干嘛
c
caopqcao
11 楼
癞蛤蟆+绿蛙,哭晕了。
白自在
12 楼
在哪賺錢不是重點,就算賺錢的100%全部都是在中國,西方遊戲廠家一定都會眼紅,如果將來他們想在中國分一杯羹,就要考慮中國人的感受和想法,而一眾狗糧們的酸臭想法沒人會在乎
混沌世界
13 楼
大陆市场占80%,又一次说明大陆市场的潜力是多么巨大。
灯塔路
14 楼
TikTok 网购 网络游戏 新能源汽车 ….. 慢慢地 稍安勿躁 循序渐进 用两代人的时间 给欧美蛮子洗脑整顿改良改善 —— 这个时代 可以有一个新名称 “网络世界大航海时代”
d
daoshi5179
15 楼
微软低估了“黑神话”,估计现在真是很后悔吧。
开心小黄人
16 楼
印度人口最多。也形成不了大市场
y
yxqp
17 楼
随便看了看,除了画质,其它还不如仙剑和金庸群侠。 打怪打怪打怪升级 [1评]
d
diss2
18 楼
原来上一个这么牛逼的游戏还是20多年前 懂了
w
wilburwang
19 楼
啥都要装懂?打击的一直都是各种逼氪的网游,啥时候打击过单机游戏了
a
abe868
20 楼
噗,诈骗岛巴子1450想黑国产游戏没成功,气得原地打滚,哈哈哈哈哈 🤣
a
abe868
21 楼
噗,黄皮犬粮数据帝不引用一些数据就想轻轻松松拿狗粮? 🤣
真LSE博士
22 楼
我正在做一個遊戲,講的是一個老爺們克服重重困難打敗對手成為女子拳擊冠軍。到時請大家捧場。
老好莱坞
23 楼
坐等韩国人来抢
大67
24 楼
经济真差,只能打游戏麻醉自己
g
googlebot
25 楼
电子鸦片,要亡国呀
p
pandas
26 楼
战狼2
e
egge
27 楼
楼下,这个游戏和战狼2没有可比性,这个游戏甚至有点反政府,反体制的意思。
x
xman428
28 楼
请问只有我连广智都打不过去吗?
r
rally
29 楼
刷单造业绩,马云刘强东玩剩的套路。
D
DDT666
30 楼
其实统计数据没什么好说的,别说是黑神话悟空了,就算是国外开发的游戏,主要的购买者也都是中国,所以从这一点上找借口也没啥用。就好像汽车市场一样,中国一直是排世界第一的,不管什么品牌。
大条度你
31 楼
再牛逼我也是不会买的。费钱费时间,浪费生命。就算给你打通关了,你得到啥好处了?
s
slimane
32 楼
絕大部分都是PC版而且都是國內268買的,國內平台甚至更低,所以根本不可能47億。 只能說明所謂第三方機構就是大外宣。 遊戲難度對魂系玩家來說較低,但是高於國內普通玩家尤其女性switch玩家,估計最後至少三分之二就是空置
j
jeffinvade
33 楼
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-01-03/china-sacks-top-official-after-game-rules-backlash-reuters-says China Fires Top Official to Stem Games Fallout, Reuters Says 然后为了救市,又把出台具体细节的中宣部官员给解职了
j
jeffinvade
34 楼
之前习近平打压游戏产业,禁止未成年人玩游戏,结果腾讯赚不到钱,股票大跌 然后为了稳定股市,又开除出台电子游戏新规的中宣部官员,因为他引发市场动荡 就和房地产一样,先划三条红线,房住不炒 如今又在降息,取消限购,拿纳税人的钱救市
B
Bccan
35 楼
名符其实
l
liuyuanwang99
36 楼
尿你妈嘴里了?
T
TOKYO999
37 楼
收益是最好的回应 有了钱可以继续做下一个游戏!确实厉害 不到一周,全世界已经超卖1200万份。这都是实话实说。
j
jieraaaa
38 楼
加拿大没有实体版出售,不买。
b
boom
39 楼
中国的市场对用心的人是足够大的 。可以养起顶尖的公司。
射刁英雄
40 楼
这款游戏植根于深厚久远的中国文化,比如:神、人、妖、魔各界,天庭与地狱,拜佛、修道、成仙,......。角色都接地气,牛头马面地让人联想到某个动物原型。 不像那些没文化根基或只学了点中国文化皮毛的日美游戏,一出场就是阿童木这样的机器人,没招没式的乱打。 千万别提韩国、那就是个酸菜坛子。 中国文化的软实力出击,这只是刚开始。
二狗
41 楼
which nigga is shitting hard dropped you piece of shit outta da ass crack to show up here again? Wormy little faggot, stfu, and go suck a dick for a change. Assmuching stupid fuck go fuck youself
s
sun1949
42 楼
: 台湾人不再信女娲,他们只相信是台湾本岛的一群猴子直接会说闽南话了。
C
Chaosgao
43 楼
希望黑神话的成功能为中国其他游戏上起到一个典范的作用,让更多中国游戏厂商投资潜心打磨一款好的游戏。
M
Mnwang
44 楼
这是要气死殖人狗粮反华犬
r
rehon
45 楼
: 你是一只狗吗?要不然怎么知道狗怎么想的?大家在为国产游戏水平高兴。你来这挑矛盾。真不是东西!
p
protao
46 楼
现在全球都没有