第一批玩《黑神话》的人 已经在闲鱼卖账号了

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最新回复:2024年8月22日 21点20分 PT
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DT商业观察

在过去的48小时里,“一只猴子”成为了中文互联网最大的爆点。

8月20日上午10点,由游戏科学开发的“国内首部3A大作”(3A游戏,指的是高成本、高质量、高体量的游戏)《黑神话:悟空》正式开服。

在正式开服前的8月19日,《黑神话:悟空》就因为与瑞幸的联名、游戏销量预测等话题,多次登上微博热搜。

上线当日,《黑神话:悟空》不仅稳稳当当地挂在热搜第一,也包揽了包括B站、微博、抖音、小红书及微信等多平台内的热门话题。

就连闲鱼上也出现了一个“黑神话悟空租号”的专区,在“1分钱体验黑神话悟空”的slogan下,不少购买了游戏的玩家搞起离线租号业务,吸引还未入手的玩家购买体验。

我们好奇,市场上从不缺游戏,火的游戏也有很多,但像《黑神话:悟空》一样火遍全网的很难找出另一个,它是怎么做到的?

大家聊《黑神话:悟空》时,都在聊些什么?游戏圈内圈外,大家都在如何参与这场狂欢?

我们整理了《黑神话:悟空》上线两天来,不同社交平台上的话题内容,试图回答以上问题。

开服前一日, B站进入“赛博除夕”

《黑神话:悟空》的爆火,率先从游戏圈开始。早在2020年8月,《黑神话:悟空》在B站发布首条13分钟实机演示视频,不到24小时播放量突破千万,当时就引爆了游戏圈。此后4年时间里,《黑神话:悟空》共发布了8支预告片,从角色、场景、剧情、特效等方面预告游戏内容,每一次都吊足了游戏圈的胃口。也正因如此,《黑神话:悟空》还没正式上线,游戏玩家们就敲锣打鼓期待它的到来。开服前的8月19日,被B站网友们戏称为“赛博除夕”。各个区的UP主们,堪称八仙过海各显神通,各自用自己的“才艺”迎接《黑神话:悟空》。音乐区的——UP主@爱音乐的三丈 等内容创作者,联合共创了游戏配乐《且慢走》的合奏翻唱,包括陕北唱词、三弦、唢呐等传统中国民乐演奏。

(图片来源:B站)知识区的——UP主@牛道德-道德未央,通过“鉴定黑神话悟空里出现的东西!”,向大家科普不同时期服制、城建以及文物鉴定相关知识。

运动区的——UP主@剑客范十三,精心准备了武器、铠甲、道具和动作,实拍还原“真人版黑悟空”。

可以说,《黑神话:悟空》还没发布,B站已经进入狂欢。

媒体“翘班”打游戏,打工人为“直面天命”请假 

8月20日上午10点,《黑神话:悟空》正式上线。

和许多游戏的发布一样,游戏博主们在第一时间“直播打游戏”,一边玩,一边和观众分享游戏体验,聊故事、特效、关卡。

(8月20日下午1:37,抖音某直播间有3万人在线观看,图片来源:抖音)

美国社会学家戴蒙·森托拉发现,一个新事物出现后,在大众中的扩散比例需要达到25%,才能引爆流行。如果说到此为止,这还只是游戏圈的内部狂欢,那么接下来,随着网传多家游戏公司放假一天,给员工打游戏,《黑神话:悟空》的影响力逐渐突破了25%的临界点。在《黑神话:悟空》的游戏直播间里,不少人发弹幕问“这是什么电影?”

许多对游戏不感兴趣的“外行人”,也被《黑神话:悟空》的热度所吸引,来直播间凑个热闹。就这样,《黑神话:悟空》掀起了一场全网请假的玩梗热潮。

一些公司账号“停更”。例如和《黑神话》有联名合作的“联想拯救者”(联想拯救者系列是联想公司于2015年06月上市的14英寸游戏影音本),在官方账号宣布:为了庆祝《黑神话:悟空》上线,全体小编需直面天命(去打游戏),停更一天。

(图片来源:小红书@联想拯救者)

没假放的打工人则玩起了“请假梗”。

大家想方设法地编理由请假,有提前知道会崴脚的,有预感那天要不舒服的,还有看黄历说不宜出门的,更有人请假理由只有四个大字——直面天命。就算不玩游戏,也纷纷参与进来。句句不提《黑神话:悟空》,句句都是《黑神话:悟空》。在社交媒体上,“关于我8月20号请假的原因”登上抖音热榜TOP2、小红书热榜TOP1。

(图片来源:抖音@常州奥利维亚健身)

一些非游戏垂类领域的媒体,也在公然“翘班”,凤凰网科技、封面新闻、36氪等媒体,都在直播间里带薪打游戏。互联网上一片沸腾,《黑神话:悟空》仿佛已经成为“国民游戏”。

从客观分析“好不好玩”到“不接受差评”

对于打游戏的人来说,“好不好玩”是大家关心的重点问题。

知乎和B站是深度分析游戏体验的主要平台。

综合来看,视觉效果是《黑神话:悟空》的一大亮点,不少玩家都给出了“画面极佳”“画面无可挑剔,毛发呈现效果真的赞”等正面评价。

但针对《黑神话:悟空》的游戏性,大家的评价则褒贬不一。

部分新手玩家表示操作有难度,还有不少资深游戏老玩家吐槽游戏没有小地图、空气墙设置过多以及关卡设置缺乏沉浸感等问题。

在游戏之外,大众普遍关注的另一个话题是:《黑神话:悟空》到底有多牛?

自上线以来,《黑神话:悟空》不断刷新着各大游戏排行榜,如Steam下载量、同时在线人数、各国销量榜等等,这无一例外都在指向这款游戏在国产游戏中的顶流地位。

SteamDB数据显示,截至8月21日晚22点10分,《黑神话:悟空》Steam在线玩家数将近236万,位列Steam历史第二,仅次于《绝地求生》的325.72万。

在这种氛围下,一些网友确实会因为它的突破性而对其他问题格外宽容,更极端的发言则是“不接受差评”。

在一则质疑《黑神话:悟空》的帖子下,点赞最高的评论是:“不支持国产游戏,哪来的进步?”

中国人拿显微镜研究“西游学”,外国人恶补《西游记》

《黑神话:悟空》点燃了国人的民族之魂,不仅仅因为游戏的高成本、高质量、高体量,也和游戏背后的文化内涵密切相关。过往的热门游戏,主角往往是西方英雄的形象,而孙悟空是难得的来自中国的东方形象。正如网友所说的:“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”

(图片来源:B站)随着《黑神话:悟空》的出圈,经典名著《西游记》被网友拿出来重新盘。“西游学”成为互联网上的热门学问。

知识类博主追上《黑神话:悟空》的热度,讲解《西游记》背后的哲学思想、民俗传说等。重度玩家则表示,要玩透《黑神话:悟空》的所有细节,只看过86版《西游记》还不够,最好还得读过吴承恩的《西游记》文本。例如,游戏中每个小妖怪出场时,都会有一段定场诗,有网友发现,妖王晦月魔君的定场诗,与《西游记》原文中对卯日星君的描述一模一样,因此推断晦月魔君可能是卯日星君的魔化版本。

(图片来源:B站)中国人不光自己研究“西游学”,也让外国人连夜恶补《西游记》知识,以文化为骨,游戏为肉,进行了一次有效的“文化输出”。在社交媒体上,流传着外国人观看《黑神话:悟空》预告片的反应视频,被称为“赛博念经”的《往生咒》音乐一响,老外直呼OMG。就连韩国博主在点评游戏时,提到“我们也有这样的风景古迹,却被他们抢先做进了游戏”,也是在一股“酸味”中反向承认《黑神话:悟空》做得好。

(图片来源:抖音@译向今司call me makashi)不过,连中国人玩都有一定“文化门槛”的《西游记》衍生产品,对外国玩家来说门槛更高。比方说,在每一个妖怪出场时,中国玩家能够迅速get到他们的角色,了解黑熊精、蜘蛛精、白骨精背后的故事,这是游戏中没有介绍,但已经刻在我们脑子里的知识。外国玩家们大多对这些角色完全不了解。有网友发现,为了备战《黑神话:悟空》,外国玩家们甚至成立了“西游记学习小组”,老外们人手一本《西游记》,学得比我们背单词还认真,还有人干脆找到了86版《西游记》电视剧,一边追剧一边补习。8月20日,“国外游戏玩家紧急恶补西游记”登上快手热榜TOP6。

(图片来源:X)

跟着“猴子”游中国,各地文旅开始抢人大战

《黑神话:悟空》的火,从游戏圈向外蔓延,逐渐烧到了地方文旅。

人均福尔摩斯的网友们,扒出了《黑神话:悟空》中的建模取景地。

这一次接住泼天富贵的是山西省文旅。

有网友统计,《黑神话:悟空》共有几十个真实取景地,山西占了一半以上,包括且不限于云冈石窟、小西天、石门悬棺、五台山、玉皇庙、崇庆寺,等等。

事实上,山西省文旅早就盯上了这一热点事件。

早在2022年7月,山西文旅就在B站发布了第一条相关视频《深度感受黑神话悟空之双林寺实景》,介绍了游戏预告片中出现的双林寺。当时就有网友帮忙出谋划策,催山西文旅“快去和黑神话官方合作!出主题乐园!出周边!快去呀!”

(图片来源:B站)

截至2024年8月20日,山西文旅的“跟着悟空游山西”系列,已经发布了10期视频,还原了游戏里的山西古建筑。在游戏开服当日,山西文旅还发布了联名周边抢先送活动,并表示旅游活动正在筹备中。

(图片来源:抖音@山西文旅)其他地方文旅也没闲着,都在逐帧分析《黑神话:悟空》游戏画面,寻找有没有遗漏掉自家的取景地,并发视频认领。如果实在没有,也能蹭蹭电视剧《西游记》的热度。8月20日,游戏刚上线,北京文旅就发布一条视频,“跟着《黑神话:悟空》走进北京那些86版《西游记》电视剧取景地” ,介绍电视剧里的打卡点。8月21日,“全国文旅打卡黑神话悟空”登上抖音热榜。各地文旅部门仿佛约好了一样,纷纷套用相同的句式发布视频,如“鲁鲁恭迎各位天命人”“浙浙恭迎各位天命人”“跟着悟空游湖北”“跟着悟空游河北”,等等。各地文旅抢人大战,在《黑神话:悟空》热度的持续飙升中,再度拉开帷幕。

“男性消费力”引起性别争议

游戏圈的氪金能力再次得到证明,这一次,轮到了单机游戏。

8月21日《第一财经》报道,根据国游销量榜,《黑神话:悟空》目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿。

作为对比的数据是:《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国上半年主机游戏市场实销收入仅为7.97亿元。

相关硬件和周边联名也卖到脱销。在不完全统计下,当前与《黑神话:悟空》联名及合作品牌有十余家。

科技数码类品牌占比最多,包括联想、海信、英伟达、致态等厂商,都推出了显示器、显卡、固态硬盘等硬件产品。

不过,消费话题很快引发了性别争议。

一张瑞幸CGO杨飞的微信朋友圈截图登上热搜,提到“男性购买力今早颠覆团队认知了”“比10个父亲节都靠谱”,其中“男性购买力”遭到了部分网友的质疑。

随后,性别偏见、刻板印象也被纳入讨论范围。

一些女性表示,“我男朋友电竞显示器,键盘鼠标,4090,ps5都是我送的”“什么刻板印象,只有男的玩游戏吗?”

至此,消费话题已经脱离《黑神话:悟空》本身。

(图片来源:网络)

写在最后

互联网从不缺热点。

8月21日,《黑神话:悟空》在微博上的内容声量已经出现了下降。

一部分看热闹的人已经散去,但从《黑神话:悟空》衍生出的话题,仍在进一步发酵,严肃讨论和娱乐并行。

可以确定的是,它引发的舆论早就不围绕游戏本身,我们还能从中看到,大众对国产游戏的、传统文化的、消费的乃至性别话题的讨论。

你怎么看?

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maningreen
1 楼
做的再好也就是一款打怪游戏,用的美国的3D引擎,能赚钱挺好,拿来吹墙国就是傻逼了 [3评]
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liuyuan59fen
2 楼
TNND,用键鼠太难玩了 [1评]
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liuyuan59fen
3 楼
引擎只是个工具,比如一支画笔,拿在梵高手里和你手里能一样吗?
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liuyuan59fen
4 楼
当然,我不是说要拿来吹哪个国厉害了,但就事论事,表扬一下游戏没什么问题
夜来风雨
5 楼
手柄啊,不过还是键鼠精确度高
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treebear
6 楼
标题党,文章哪里有提在咸鱼卖账号?
m
moomin
7 楼
虚幻引擎是美国epic公司的产品,之前是收费软件,一直惨淡经营处在破产的边缘。2012年腾讯出手收购了40%的股份成为epic的最大股东,在腾讯的指导下,产品转为免费并收取游戏的版税,这才发展壮大起来,后面sony入资也只占了1%的股份,google要从腾讯手里买股份被拒绝。腾讯也是游戏科学的股东,所以使用虚幻引擎是顺理成章的事情。下面那位你还好意思用中国字发言,不如一头撞死算了。 [1评]
没啥特别的
8 楼
这又不是网游,何来卖账号一说?领了任务来发这种帖子的人估计都没玩过游戏吧。
b
bigeyedog
9 楼
这里头交叉控股的道道普通人都晕,你让它一条狗去理解不是强狗所难吗
D
Dimmy
10 楼
这很狗粮
B
BTY2684
11 楼
喷的再猛也就是一只吃屎畜生,用的不知谁家泰迪,和狗粮畜生它妈的子宫,养成了这么个名字带绿的畜生,能吃屎挺环保,吃完跑到网上喷粪就是傻逼了
r
rootrootroot
12 楼
这种游戏的体验周期一般就是一两周, 不是网游也可以卖的, 降价卖肯定有人要的
r
rootrootroot
13 楼
就有些傻逼不知道是什么年龄的, 连咸鱼挂游戏卖哪么常见的事都质疑
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liuyuan59fen
14 楼
卖的不是网游账号,是平台账号
G
GP03D
15 楼
这傻逼自媒体标题党 steam游戏和账号绑定的,卖不了。
大地阳光
16 楼
下贱的反华狗 [1评]
m
maningreen
17 楼
: 哈哈哈,墙国阿Q嘴炮意淫吗是特色
打风苟
18 楼
看标题就是广告文。
c
chadstone888
19 楼
说得这么容易,你开发一个游戏试试?游戏的画面并不完全取决于引擎,大部分工作是游戏公司美工的功劳,引擎的shader也没什么特别的,大部分引擎都类似,引擎提供的是光源计算,物理计算,各种优化技巧,还有对于各个游戏平台的支持,这些说到底也没什么特别,只是经验的积累 [3评]
9
94111
20 楼
Epic game被腾讯控股大概4成,勉强也能算个4/10个中国公司,但还是美国公司,给美国纳税的。 所有权者 蒂姆·斯维尼(>50%) 腾讯控股 (40%) 索尼 (4.9%) Kirkbi (3%)
m
maningreen
21 楼
“游戏公司美工的功劳”这个更没啥特别,强国美工人工低,其实很多国外游戏都是外包美工给中国
m
maningreen
22 楼
“游戏公司美工的功劳”这个更没啥特别,强国美工人工低,其实很多国外游戏都是外包美工给中国 [1评]
v
vesucks
23 楼
说到底你丫对游戏制作是一窍不通。
j
jingfei05
24 楼
你这个纯外行了,一个3A游戏引擎不可或缺,但是美工上画的钱,游戏策划上花的钱才是大头!其实一个小小的技术团队就能做一个没皮的游戏,也许不太稳定,性能没那么好,但是是可实现的。 但是要加上美工成本,那就不是一般的团队能搞定的了,所以你会看到很多游戏都用Q版人物来降低成本。
j
jingfei05
25 楼
美工成本低没错,但是架不住一个3A游戏的美工工作量是海量的啊! [1评]
m
maningreen
26 楼
: 我没说游戏不好,中国能做好游戏很好,但用来吹牛逼强大了就算了 [1评]
是的契爷
27 楼
: 你没说游戏不好,但也不许别人说好?你tmd谁呀?
是的契爷
28 楼
你就一傻逼,别用中文! [1评]
m
maningreen
29 楼
: 你个傻逼不用英文写的系统你都发不了这个贴
m
maningreen
30 楼
互联网是美国发明的,你有种就不用,傻逼
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maningreen
31 楼
你个傻逼连你的中文都是用拼音(英文)才能输入,傻逼 [2评]
俺样
32 楼
“王者”不火么?《传奇》不火么?还得配备个好电脑,或者ps5。还是低头玩我的《暗黑》3吧 [1评]
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xxlm
33 楼
你说的美国3D引擎的背后老板是腾讯。
x
xxlm
34 楼
所以,蒙娜丽莎的最大贡献者不是达芬奇,二是画布厂和颜料厂。
x
xxlm
35 楼
傻比中文不是需要英文输入,而是需要键盘输入,现在也可以不用键盘,比如用语音输入。
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jingfei05
36 楼
你想多了。。。本来就只是说游戏本身而已,你脑补了吹牛强大的部分了。 当然中国人口多,所以相关的人力资源比如美工资源可以便宜些,这个必然是优势了,所以只要有人敢投资,中国出3A游戏还是有前途的。黑神话就是破冰的一个契机了。 之前没人敢投,现在一个榜样在了,我们当然可以指望国产3A游戏继续出现。而游戏产业的发展,意味着对这方面市场的分蛋糕,通过这赚钱赚外汇,比卖低附加值产品要给力吧?随之带来的结果自然是产业升级,而产业升级是否国家强大当然就见仁见智了。 [2评]
阳痿男
37 楼
拼音用的拉丁字母,古罗马人抄的东西,老祖宗是古代埃及文。 [1评]
阳痿男
38 楼
你是说专门为这一个游戏买ps5?这评价过于赞美了。
m
maningreen
39 楼
: 哈哈哈,你个SB的手机键盘不是26个英文字母吗?互联网是TM埃及人发明的吗?
m
maningreen
40 楼
哈哈哈,墙国吹牛逼太多了。遥遥领先忘记啦?做个游戏有P技术
m
maningreen
41 楼
做美工能用多少人,几百万吗?升级个P q
k
kyogui
42 楼
说一只笔夸张了,再次也是photoshop
大地阳光
43 楼
下贱的反华狗畜生
d
dylqs2013
44 楼
看你网名,你家很好客呀。
山边那朵云
45 楼
还不退下,蠢狗! [1评]
m
maningreen
46 楼
: 墙国阿Q又意淫自己是主子了?胡锡进阿Q都被扇得说不出话啦